Yo voy a hacer lo mismo.
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#91
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
07 de Febrero de 2014, 16:11:33 #92
Novedades / Actualidad / Re:Fief - Feudo Ediciones MasQueOca editará Fief en Español
07 de Febrero de 2014, 15:04:41
Entonces, ¿estas mismas monedas saldrían más baratas que a través del Kickstarter?
#93
Reseñas escritas / AGE OF INDUSTRY: Sudáfrica, Grandes Lagos, Bélgica y la URSS (Reseña expansión)
04 de Febrero de 2014, 18:31:55
Ahí va mi primera reseña en el mundo lúdico (un saludo a los del podcast de Vis Lúdica, gracias a quienes me enteré de la existencia de estos mapas):
Desde hace un tiempo, es posible comprar en la BGG Store las dos expansiones para Age of industry creadas por un canadiense llamado Claude Sirois (con el permiso de Sir Martin Wallace). Se trata de dos tableros a doble cara con cuatro mapas. Por un lado tenemos los mapas de Bélgica y de la URSS, y por otro los de Sudáfrica y los Grandes Lagos.
Desde mi punto de vista, estas expansiones tienen dos características que las hacen muy interesantes.
En primer lugar, están pensadas para jugar con un número diferente de jugadores. Los mapas de Bélgica y los Grandes Lagos son para 2 jugadores (90 minutos), mientras que los de la URSS y Sudáfrica son para 3-5 jugadores (120 minutos).
En segundo lugar, cada mapa incorpora nuevas reglas según las características del país y de la época, lo cual aporta una gran variedad al juego y le da una enorme rejugabilidad.
En el caso de Bélgica, la característica más importante es que, debido al auge de los movimientos sindicales del siglo XIX, algunas regiones podrán ponerse en huelga, lo que nos impedirá realizar ciertas acciones en dichas regiones y nos provocará pérdidas económicas. Ahora bien, para evitar esa situación, siempre podremos actuar como todo buen empresario rastrero y miserable y contratar esquiroles.
En este mapa, también nos encontramos con que una parte de la red ferroviaria será pública, por lo que, si construimos nuestras vías en ella, obtendremos descuentos (ya que estarán subvencionadas por el gobierno belga) y 2 puntos de victoria al final de la partida si somos el jugador que más vías férreas públicas haya construido.

El mapa de la URSS está ambientado en la época soviética, cuando Stalin puso en marcha los famosos planes quinquenales. Este aspecto de la economía planificada queda reflejado en el juego con dos filas de 3 cartas bocarriba, que se colocan junto al mazo, y que representan la planificación a medio y a corto plazo. Una vez por ronda, los jugadores podrán tomar una carta de la fila de corto plazo y construir una industria. Esto les servirá para ganar puntos de victoria y para ganar dinero, ya que al final de cada ronda se coloca un rublo sobre cada carta de corto plazo, puesto que se supone que el gobierno está incentivando esa construcción. Pero al final de cada ronda, se retiran las cartas que tengan 2 rublos encima (ese corto plazo ya ha terminado) y se sustituyen por las de las fila de medio plazo.

El mapa de los Grandes Lagos presenta la particularidad de que cada ronda de juego representa una de las 4 estaciones del año. Durante la ronda de invierno, la vía marítima del San Lorenzo estará inaccesible, por lo que habrá varias acciones que no podremos realizar. Otra característica es que al inicio de la partida, se extraerán dos cartas de lugar, las cuales determinarán las dos regiones en las que obtendremos un beneficio adicional a la hora de construir.

En cuanto al mapa de Sudáfrica, deberemos siempre empezar a construir en la costa (la primera ficha que se construya en la partida debe ser un puerto)y a partir de ahí empezar a desarrollarnos en el interior del continente. Las infraestructuras en el interior eran muy deficientes, por lo que nuestras industrias deberán estar siempre conectadas a un puerto para asegurar el suministro de materiales. En este mapa también encontramos minas de oro y de diamantes, cuya producción deberemos vender al mismo tiempo que las mercancías de otras industrias (algodoneras o fábricas).

En definitiva, estas expansiones le dan un gran valor añadido al Age of Industry por toda la variedad que aportan, por lo bien reflejadas que están las características de cada país en los distintos mapas y, especialmente, por permitirnos jugar a este juego a 2 jugadores (algo que, en mi caso, agradezco enormemente).
Podéis descargaros las reglas de estos nuevos mapas (traducidas por mí) en los enlaces de la BGG:
Sudáfrica y Grandes Lagos:
http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/121285/age-of-industry-expansion-great-lakes-south-afric
Bélgica y la URSS:
http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/136217/age-of-industry-expansion-belgium-ussr
[Imágenes tomadas de la BGG. ©Claude Sirois]
Desde hace un tiempo, es posible comprar en la BGG Store las dos expansiones para Age of industry creadas por un canadiense llamado Claude Sirois (con el permiso de Sir Martin Wallace). Se trata de dos tableros a doble cara con cuatro mapas. Por un lado tenemos los mapas de Bélgica y de la URSS, y por otro los de Sudáfrica y los Grandes Lagos.
Desde mi punto de vista, estas expansiones tienen dos características que las hacen muy interesantes.
En primer lugar, están pensadas para jugar con un número diferente de jugadores. Los mapas de Bélgica y los Grandes Lagos son para 2 jugadores (90 minutos), mientras que los de la URSS y Sudáfrica son para 3-5 jugadores (120 minutos).
En segundo lugar, cada mapa incorpora nuevas reglas según las características del país y de la época, lo cual aporta una gran variedad al juego y le da una enorme rejugabilidad.
En el caso de Bélgica, la característica más importante es que, debido al auge de los movimientos sindicales del siglo XIX, algunas regiones podrán ponerse en huelga, lo que nos impedirá realizar ciertas acciones en dichas regiones y nos provocará pérdidas económicas. Ahora bien, para evitar esa situación, siempre podremos actuar como todo buen empresario rastrero y miserable y contratar esquiroles.
En este mapa, también nos encontramos con que una parte de la red ferroviaria será pública, por lo que, si construimos nuestras vías en ella, obtendremos descuentos (ya que estarán subvencionadas por el gobierno belga) y 2 puntos de victoria al final de la partida si somos el jugador que más vías férreas públicas haya construido.

El mapa de la URSS está ambientado en la época soviética, cuando Stalin puso en marcha los famosos planes quinquenales. Este aspecto de la economía planificada queda reflejado en el juego con dos filas de 3 cartas bocarriba, que se colocan junto al mazo, y que representan la planificación a medio y a corto plazo. Una vez por ronda, los jugadores podrán tomar una carta de la fila de corto plazo y construir una industria. Esto les servirá para ganar puntos de victoria y para ganar dinero, ya que al final de cada ronda se coloca un rublo sobre cada carta de corto plazo, puesto que se supone que el gobierno está incentivando esa construcción. Pero al final de cada ronda, se retiran las cartas que tengan 2 rublos encima (ese corto plazo ya ha terminado) y se sustituyen por las de las fila de medio plazo.

El mapa de los Grandes Lagos presenta la particularidad de que cada ronda de juego representa una de las 4 estaciones del año. Durante la ronda de invierno, la vía marítima del San Lorenzo estará inaccesible, por lo que habrá varias acciones que no podremos realizar. Otra característica es que al inicio de la partida, se extraerán dos cartas de lugar, las cuales determinarán las dos regiones en las que obtendremos un beneficio adicional a la hora de construir.

En cuanto al mapa de Sudáfrica, deberemos siempre empezar a construir en la costa (la primera ficha que se construya en la partida debe ser un puerto)y a partir de ahí empezar a desarrollarnos en el interior del continente. Las infraestructuras en el interior eran muy deficientes, por lo que nuestras industrias deberán estar siempre conectadas a un puerto para asegurar el suministro de materiales. En este mapa también encontramos minas de oro y de diamantes, cuya producción deberemos vender al mismo tiempo que las mercancías de otras industrias (algodoneras o fábricas).

En definitiva, estas expansiones le dan un gran valor añadido al Age of Industry por toda la variedad que aportan, por lo bien reflejadas que están las características de cada país en los distintos mapas y, especialmente, por permitirnos jugar a este juego a 2 jugadores (algo que, en mi caso, agradezco enormemente).
Podéis descargaros las reglas de estos nuevos mapas (traducidas por mí) en los enlaces de la BGG:
Sudáfrica y Grandes Lagos:
http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/121285/age-of-industry-expansion-great-lakes-south-afric
Bélgica y la URSS:
http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/136217/age-of-industry-expansion-belgium-ussr
[Imágenes tomadas de la BGG. ©Claude Sirois]
#94
Reseñas escritas / Re: Police Precinct (Reseña)
26 de Junio de 2013, 02:36:21
Hola, cuando dices que se prevé una nueva versión del juego, ¿cómo de próximo es ese futuro? Quiero decir: ¿me espero o me compro esta? Aunque la verdad es que por lo que cuentas del juego, quiero tenerlo YA.