Cita de: Expio en 12 de Abril de 2011, 22:38:16
Siempre que hemos jugado a dos hemos ganado apalizando al primigenio, algunas veces de forma vergonzante como cuando nos cargamos a Cthulhu en un solo turno y que la partida duró ¡una media hora! A tres es mucho más complicado ganar (normalmente debido a que el tercero saca todo unos)
Da la sensación de que no usáis correctamente las reglas. ¿Sabéis que el medidor de perdición se llena al máximo cuando el primigenio despierta? ¿Sabéis que para quitar cada ficha de perdición hay que conseguir tantos éxitos como el número de jugadores?
Cthulhu tiene 13, lo que supondría en un turno 26 éxitos a dos jugadores.
Dejémoslo en "improbable".
Lo de que el Arkham no tiene estrategia tampoco lo comparto, pero no es tan fácil de refutar.






