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Mensajes - LudoNoticias

#91
Conócelo todo de los personajes de Marvel gracias a un buscador

La editorial Marvel se ha convertido en un gigante que no tiene límites, ya sea con los propios cómics que crea hasta por las películas que lleva a la gran pantalla. El caso es que ha conseguido que muchos de sus personajes sean conocidos por el gran público, y ahora es posible que se tengan algunas dudas respecto a su historia ya que, por el momento, no se ha contado.

Evidentemente esto para los más frikis no es precisamente un problema (aunque la edad hace que aparezcan lagunas en la memoria que evitan recordar cierta información de los superhéroes, que en muchas ocasiones son premeditadas). El caso es que conozco a una buena cantidad de gente que ahora se pregunta por la historia de Ojo de Halcón, por poner un ejemplo.

Pues bien, hay un buscador en Internet que es justo lo que se necesita ya que hablamos de una "wiki" de los personajes de Marvel. Es muy completa y la información detallada, por lo que se convierte en una solución estupenda para refrescar datos o, simplemente redirigir las preguntas de los curiosos que no dejan de dar la "brasa" (es así, son amigos o familiares, pero leches...).

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Sí, os dejo el enlace....

Nos e me ha olvidado, pero es que me gusta hacerme de rogar. El caso es que en este enlace podéis acceder a la base de datos que os comento. Tiene un "problemilla": está inglés. Peor una vez que se comprueba que se habla de personajes, diseñadores, dibujantes, creadores, escritores y mucho más, esto se pasa por alto. Eso sí, está en pleno crecimiento, por lo que no hay que ser muy cruel si hay algo que por el momento no se encuentra en la base de datos, sólo es cuestión de paciencia.

Ahora me pregunto, ¿DC tendrá algo similar? ¿Serán capaces de mostrar alguna imagen de las películas de Marvel (yo voto por Viuda Negra, las cosas como son)? En definitiva, una ayuda interesante que me ha parecido de lo más curiosa y que, amigos frikis, no tenéis que dejar de visitar.



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Source: Conócelo todo de los personajes de Marvel gracias a un buscador
#92
Valley of the Kings afterlife, primera expansion de AEG

La empresa norteamericana Alderac Entertaiment Group ha anunciado la publicación de Valley of the Kings afterlife, el primer complemento del juego diseñado por Tom Cleaver, que puede jugarse independientemente de su hermano mayor. El título será lanzado al mercado en el tercer cuatrimestre de 2015.

Valley of the Kings afterlife es un juego de cartas para 1 a 4 jugadores, nobles del antiguo Egipto, cuya obsesión es preparar su viaje al otro mundo. Con una mecánica de construcción de mazos, deberán de llenar las cámaras de sus tumbas con joyas, oro, armas, obras de arte y otros tesoros. Aquel que consiga colocar en su tumba los artefactos más valiosos será el vencedor.

Portada de Valley of the kings afterlife

Los jugadores reciben una mano inicial de cartas, se define el mazo de robo y se construye la pirámide. LA pirámide son 5 cartas que se colocan boca arriba en una secuencia de 3 (base) 2 (nivel medio) y 1 (cúspide de la pirámide) los jugadores pueden comprar cartas de la base pero, al hacerlo, las cartas superiores pasarán a ocupar los lugares inferiores. Durante su turno, los jugadores pueden: 1.- Comprar cartas de la base de pirámide 2.- Realizar la acción de una carta 3.- Almacenar una carta en la tumba (una vez por turno) Las cartas que van cayendo de la pirámide se reemplazan al final del turno con el mazo de robo. La partida termina cuando no quedan cartas en la pirámide, en el mazo de robo y todos los jugadores han jugado el mismo número de rondas. En ese momento se puntúan las cartas de las tumbas y el que más puntos obtenga será el vencedor.

Valley of the Kings afterlife es un título que se puede jugar de forma independiente o combinarse con el juego básico; si optamos por esta última opción, el número de jugadores aumenta hasta seis. Alderac Entertaiment Group tiene intención de sacar a la venta el título en el tercer cuatrimestre de 2015, posiblemente a tiempo para la feria de Essen.



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Source: Valley of the Kings afterlife, primera expansion de AEG
#93
Dungeon Saga llegará a las tiendas en septiembre

Mantic Games ha anunciado que el juego de mazmorreo Dungeon Saga: The Dwarf King's Quest llegará a las tiendas en el mes de septiembre. El título, diseñado por Jake Thornton, consiguió recaudar un millón de dólares en su campaña de financiación en kickstarter.

Portada de Dungeon Saga

Dungeon Saga: The Dwarf King's Quest es un juego para 2 a 5 jugadores, en el que uno de ellos maneja al "señor del mal" encargado de controlar los monstruos y villanos y de construir el tablero durante el transcurso de la aventura, y el resto representan la banda de heroicos aventureros (bárbaro, enano, elfo y hechicero) que tendrán que colaborar para evitar los malvados planes de su némesis. Además, el juego incluye mecánicas para prescindir del señor del mal convirtiéndose en una experiencia colaborativa.

Componentes de Dungeon Saga

El sistema de juego combina dados y cartas para poder realizar acciones, los héroes y monstruos están representados por miniaturas de 28 mm sin pintar; el juego incluye todos los marcadores necesarios para jugar y diez escenarios. Además del juego básico, en septiembre Mantic Games lanzará una serie de expansiones para mejorar la "Experiencia de juego" más contadores, las miniaturas de los héroes de Dolgarth, las miniaturas Evil Dead Expansion Set, muebles para las mazmorras y puertas de plástico y nuevos módulos para el tablero. Tambien veremos el libro del aventurero, que nos permite diseñar nuestros propios personajes y aventuras; por si esto fuera poco, en noviembre están planeando lanzar la primera expansión completa Dungeon Saga: The Return of Valandor (A financiar en kickstarter, me apuesto lo que queráis)Miniaturas de Dungeon Saga

Sin entrar en la calidad del juego Dungeon Saga: The Dwarf King's Quest (que por otro lado se parece un montón al ¿esperado? Heroquest ¿25? ¿26? Aniversario) uno se pregunta si una empresa habría apostado por un título de estas características sin el maravillosos estudio de mercado que supone la campaña en kickstarter. Parece que el micromecenazgo ha pasado de ser una oportunidad para que pequeñas compañías y autores independientes pudiesen publicar sus obras, a un sistema de pre-pedidos o para hacer estudios de viabilidad de un juego y todo con una mínima inversión.

FUENTE: ICV2



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Source: Dungeon Saga llegará a las tiendas en septiembre
#94
Ya puedes comprar Lord of the P.I.G.S - Pata Negra en Verkami

Un juego que estaba cerca de comenzar en su andadura en Verkami es Lord of the P.I.G.S - Pata Negra y, esto, ya ha sucedido y por lo tanto es posible comprarlo e invertir para que el proyecto logre el objetivo de los 5.000 euros y, por lo tanto, que la creación vea finalmente la luz.

¿No sabes qué es Lord of the P.I.G.S - Pata Negra? Yo te lo explico: este es un juego para 3 o cuatro jugadores de cartas que ofrece una mecánica sencilla y donde las partidas apenas duran 30 minutos. Lo que hace diferente al juego es que los cada uno de los participantes representan a peces gordos de los países actuales y lo que tienes que conseguir es la supremacía económica de Meridia, que es el país ficticio donde se desarrolla el juego.

Componentes del juego Lord of the P.I.G.S

Esta es una versión adaptada a un proyecto de Kickstarter y lo cierto es que la diversión está asegurada (lo estos probando en Ludonoticias y tiene muy buena pinta, ya os lo anunciamos). Lo interesante es que la interacción entre jugadores es alta, lo que siempre lleva de forma irremediable a puñaladas, engaños y negociaciones... un todo lo que un buen jugador busca.

Ya disponible en Verkami

Lo cierto es que el proyecto ya está activo en Verkami y si te interesa este juego de cartas, donde hay una baraja de eventos de 20 y otra de acción de 120, lo que permite una rejugabilidad muy amplia. Lo cierto es que el diseño de Jordi Rodríguez y Álvaro Lema ha quedado muy bien y merece la pena, al menos, que se visite la página del proyecto en este enlace.

Cartas del juego Lord of the P.I.G.S

Una opción interesante de un juego divertido del que en n mucho os dejaremos un análisis y, que merece la pena darle una oportunidad. Lo precios, por cierto, que se manejan en la "inversión" van desde los 20 euros donde se consigue el juego Lord of the P.I.G.S - Pata Negra hasta los 60 donde hay objetivos adicionales suministrados y una camiseta personalizada. El vil metal es como es y en este juego hay que conseguir ser el más poderoso.



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Source: Ya puedes comprar Lord of the P.I.G.S - Pata Negra en Verkami
#95
Curiosidades / Dados nefastos, como castigarlos
27 de Mayo de 2015, 07:00:17
Dados nefastos, como castigarlos

Todos hemos sufrido una mala tirada de dados, en algunas ocasiones se convierte en una costumbre que nos hace mirar al cielo y gritar "¿por qué?" sin saber muy bien que hacerles para evitar que nos sigan trayendo mala fortuna. La página Geek x Girls nos trae una nueva moda; os presentamos el "Dice Shaming"

Dados sufriendo Dice Shaming

Seguro que todos habéis visto en las redes sociales el "Pet Shaming" esto es perros y gatos que han realizado alguna trastada que alcanza las proporciones bíblicas en casa de sus dueños. Estos, para castigarles, les hacen fotos con un cartelito describiendo el mal que han llevado a cabo (lo que da lugar a algunas fotos muy jocosas, pero que dudo que el pobre animalito entienda lo que está pasando)

Pues bien, los integrantes de la página Geek x Girls han realizado una nueva modalidad; el "Dice Shaming" que básicamente es fotografiar el resultado del dado con la acción que ha provocado escrito en una nota. Porque, reconozcámoslo salvo aquel jugador que es una fuente entrópica con los dados y no señalo a nadie, todos hemos tenido tardes malas en la que los resultados no acompaña.

Dados sufriendo Dice Shaming

Las notas hay que reconocer que son hilarantes, protagonizados en su mayoría por D20 "he hecho que mi dueño se corte su propia pierna" "Ayude a mi dueño a escalar un acantilado de 60 m y le deje caer justo antes de alcanzar la cima" un ominoso 20 señala "Acabe con nuestro único curandero. Mi dueño no ha jugado desde entonces" "Hice que mi dueño fuese el único en fallar la tirada de sigilo... y es una NINJA" Tampoco se salvan los clásicos D6, en una bella composición nos indica "Me aseguro de que mi dueño no saque más de 1 en las tiradas de daño"

Dados sufriendo Dice Shaming

Una curiosa idea que seguro nos hace mirar con mejores ojos a nuestros queridos dados, uno de los puntos donde los jugadores somos más supersticiosos. Aquí podéis ver todas las fotos de este "dice shaming" Aunque, saquen los resultados que saquen, creo personalmente que el último castigo es un poco excesivo ¿No creéis?

FUENTE: Geek x Girls



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Source: Dados nefastos, como castigarlos
#96
Exclusiva: consigue la traducción del juego de cartas Victus con Ludonoticias

Victus es un interesante juego de cartas de Devir que no hace mucho tiempo fue lanzado. La maquetación de este título es excelente, así como el contenido y la caja en la que viene todo el contenido (que es un buen número de cartas). Si deseas conseguir la traducción de este juego, lo puedes hacer en Ludonoticias antes que en cualquier otro lugar.

La necesidad de la traducción es que el original de Victus se lanzó en catalán, por lo que nos hemos puesto manos a la obra para conseguir los textos necesarios y que no exista hándicap alguno para que se pueda disfrutar del juego que se centra en el asedio que sufrió la ciudad de Barcelona en 1.714. El caso es que como cada uno tienen que dedicarse a lo que conoce, hemos contado con la inestimable ayuda de Oriol Comas, creador del juego para que la traducción sea la correcta y, por lo tanto, tengáis un producto de calidad.

El juegod e cartas Victus que será presentado en las Devirfest

En cuando al maquetado, este ha corrido de la cuenta de Dani (parte esencial de Ludonoticias y el "espía en la sombra" que tenemos), que ha utilizado los materiales originales para que no se note diferencia alguna. El caso es que el resultado creemos que es muy bueno y a continuación os dejamos el enlace para conseguir las reglas traducidas de Victus en exclusiva con Ludonoticias:

Descarga de las reglas de Victus

Y, las cartas, también

En las cartas que se incluyen en Victus existen textos que son importantes para poder jugar, no esenciales pero sí muy recomendable el poder cocerlos en profundidad. Por lo tanto, también hemos maquetado unas fundas para las que se incluyen de forma original que permiten ver estas con sus traducciones correspondientes. Así, el pack es completo y todo se tiene disponible para poder disfrutar de este juego de embustes y diferentes acciones de pareja.

Enlace de las fundas de las cartas

Esperamos que le trabajo realizado os guste y, lógicamente, que le saquéis partido. Como he dicho, el juego es entretenido y lo hemos probado incluso grabando un vídeo con él que os dejamos a continuación. Creemos que, además, el trabajo de Devir en la edición es realmente bueno ya que la calidad de los materiales y las ilustraciones se nota por los cuatro costados.



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Source: Exclusiva: consigue la traducción del juego de cartas Victus con Ludonoticias
#97
Karnivore Koala, el mundo sin eucaliptus

En un tono completamente jocoso, la pequeña compañía alemana Voodo Games ha lanzado una campaña en kickstarter para financiar su primer juego; Karnivore Koala. Diseñado por André Schillo y con ilustraciones de Mihajlo Dimitrievski, el título ha conseguido recaudar lo necesario para su financiación.

Caja de Karnivore Koala

Karnivore Koala es un juego para 2 a 6 jugadores, koalas en un mundo post apocalíptico en el que el árbol de eucalipto ha desaparecido. Para evitar su extinción, los tiernos animalitos se han visto obligados a evolucionar y convertirse en cazadores de animales mutantes. El juego combina una mecánica de cartas con la siempre odiada aleatoriedad de los dados.

Cartas de animales de Karnivore Koala

Cada jugador maneja una tribu de koalas y debe de enviar a sus miembros a cazar. En el mazo de animales hay una combinación de entrantes, plato principal y postre; cada animal está formado por dos especies (Pez, reptil, ave y mamífero) y nuestros koalas tendrán la capacidad e cazar un determinado tipo de especie. Pero eso no es todo, además tendremos cinco dados que lanzaremos y, dependiendo de los símbolos obtenidos, podremos cazar y preparar la presa (lanzas) o usar poderes especiales de nuestro rey de la tribu (corona) otros koalas (koala) o mirar resignados como miembros del clan perecen de inanición (calavera) podemos sacrificar cartas para relanzar los dados, además; existen koalas que nos permitirán fastidiar a nuestros rivales, haciéndoles más difícil conseguir su objetivo. La partida finaliza cuando uno de los jugadores consigue cocinar los tres platos preferidos del rey de la tribu, obsequiándole con una experiencia gastronómica insuperable.

Cartas de Koalas de Karnivore Koala

Karnivore Koala parte de una idea desternillante, facilita la interacción entre los jugadores de la peor manera posible; a base de puñaladas traperas, te obliga a mantener una especie de estrategia para conseguir tu objetivo y a rezar para que los dados no manden al traste todo lo que has planeado. Lo mejor es sin duda el precio; por 25 euros tienes el juego con todos los strech goals en tu puerta, gastos de envío incluidos. Podéis encontrar más información en la página de la campaña de Kickstarter y en la página oficial de Voodo games.



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Source: Karnivore Koala, el mundo sin eucaliptus
#98
Lugu renace gracias a Modiphius Entertaiment

La editorial británica Modiphius Entertaiment ha anunciado la publicación de Lugus. El juego diseñado por Ben Miles y que tras cancelar su campaña de financiación en kickstarter, verá la luz en el mes de junio

Portada de Lugu

Lugu es un juego de cartas para 3 a 6 jugadores, con una mecánica narrativa, el objetivo del juego es usar las cartas abstractas de tu mazo para conseguir la mayor puntuación posible, esto se consigue ganando puntos por identificar las cartas que el cuentacuentos usa para contar su historia.

Cada jugador elige una de las 6 barajas que conforman el juego, el cuentacuentos empieza a contar su historia y, cuando una parte de esa historia sea inspirada por una de las cartas que tiene en la mano, la coloca boca abajo delante de él. En ese momento, el resto de jugadores eligen una carta de su mazo que creen puede identificarse con la historia del cuentacuentos y la ponen también boca abajo en la mesa. Después de realizar este proceso cuatro veces, la historia termina y los jugadores dan la vuelta a sus cartas. Los jugadores ganan puntos por identificar las cartas que inspiran la historia del cuentacuentos, mientras que este gana puntos si no hay cartas que casen con su historia. Cuando todos los jugadores han contado su historia, la partida termina y aquel que tenga más puntos será el vencedor

Cartas de Lugu

Lugu recuerda a Dixit, pero con ilustraciones abstractas que hacen mucho más difícil el juego, la colocación de las cartas también tiene relevancia en la historia lo que hace complicado el acertar. Sin embargo, las historias que se crean son mucho más complejas y estructuradas, creando una muy buena experiencia en los jugadores a los que les guste este tipo de juegos o con buena creatividad



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Source: Lugu renace gracias a Modiphius Entertaiment
#99
Shades of Tezla, nueva expansión para Mage Knight

Wizkids ha anunciado el lanzamiento de Shades of Tezla, la tercera expansión para Mage Knight, el juego diseñado por Vlaada Chvatil en 2011. Está nueva crónica tiene planeado su llegada al mercado para el mes de julio

Portada de Shades of Tezla

Mage Knight es un juego para 1 a 4 jugadores, que toman el papel de uno de los cuatro héroes protagonistas. Su misión es explorar y conquistar un rincón del vasto territorio dominado por el imperio atlante. El juego combina mecánicas de creación de mazos, dados, juego cooperativo y RPG para hacernos vivir una aventura única.

En la expansión Shades of Tezla nos encontramos con un nuevo héroe protagonista, el druida Braevalar, y nos narra la crónica de su lucha contra los avatares del hechicero Tezla, en un épico intento por evitar la destrucción del amado bosque del druida. Además de las cartas de Braevalar, el juego incluye dos diales para los jefes de la facción de los avatares, nuevas regiones que explorar, enemigos y los marcadores necesarios para jugar (más de 60 marcadores en total)

Nuevos tokens de enemigos de shades of tezla

Shades of Tezla también incluye las reglas necesarias para incluir un quinto jugador en la partida, al igual que las otras dos expansiones; The Lost Legion y Krang, y nuevos escenarios. El precio recomendado de venta al público es de 30 dólares y es necesario el juego básico para poder jugar

Nueva carta de acción de shades of tezla

Mage Knight es uno de los juegos más populares de Vlaada Chvatil, el autor checo es capaz de diseñar sesudos euros, Through the Ages, juegos abstractos, Tash-Kalar, divertidas locuras, Galaxy Trucker, Dungeon Petz, y títulos temáticos capaces de destrozarnos los nervios Space Alerts.



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Source: Shades of Tezla, nueva expansión para Mage Knight
#100
Abba Games prepara nuevos juegos más especializados. Descúbrelos

Nuevas noticias de una editorial de nuestro país que va a dar un salto importante en su catálogo de producto: Abba Games. Esta compañía lanzará una nueva línea de títulos más especializados de los que hasta la fecha tenía en el mercado y, por lo tanto, que será llamativa para los amantes de los juegos de mesa más "duros".

En ella habrá tanto títulos internacionales que serán localizados como creaciones propias de desarrolladores independientes y, también, de algunos que trabajan en la propia editorial. Es decir, que apuestan fuerte por el mercado de los juegos de mesa, lo que es interesante y, como no, apoyamos desde Ludonoticias aplaudiendo el esfuerzo que a buen seguro deja creaciones llamativas.

Juego de mesa Piratoons de Abba Games

Uno claro ejemplo de lo que decimos es que en breve se podrá conseguir el juego Piratoons (del que en no mucho os dejaremos el correspondiente análisis) completamente traducido. Este es un juego familiar que no es complicado y donde el engaño y la perspicacia son los elementos fundamentales. El juego, creado por Blackrock Games, es un comienzo positivo por parte de Abba Games.

Hora de aventuras llegó...

Sí amiguitos, esta editorial va a lanzar el juego oficial de estos dibujos que son muy conocidos en la actualidad (los que tenéis hijos por encima de los siete años a buen seguro que sabéis de los que os hablo). Es más, el nuevo título se podrá ver este mismo sábado en el evento del día del orgullo friki en el Edificio de Telefónica. En la creación los jugadores representan a los protagonistas de la serie tendrán que conseguir objetivos luchando si es necesario.

Es un juego de cartas el de Abba Games con opciones roleras como el subir de nivel y, claro está, al ser oficial el arte es totalmente reconocible. Un detalle muy interesante es que el desarrollo es de la propia editorial, por lo que habrá que ver de qué han sido capaces en la editorial.

Personajes de Hora de Aventuras

Pero haber mucho más, ya que en el mes de junio se esperan nuevos títulos de Abba Games, que serán traducciones de Blackrock Games (de cartas y ágiles). Y, también, en el mes de octubre será de la partida un nuevo juego de diseño propio que será presentado en Essen. Es decir, que la apuesta de Abba Games es seria, fuerte y que a buen seguro hace que más de uno pase buenos ratos. Bien por ello y encantados de conocer sus novedades que todo lo que llega desde "casa" siempre es de agradecer.



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#101
Capitán Macaco, un nuevo concepto de juego

Ediciones Mercurio ha anunciado una nueva línea de productos, bajo el nombre de Capitán Macaco, que con el lema "levántate y Juega" pretenden convertir todo el entorno a nuestro alrededor en un tablero de juego.

logotipo y juegos de Capitán Macaco

Capitán Macaco es una nueva línea de juegos que ediciones Mercurio lanzará al mercado próximamente, donde las mecánicas principales son las destrezas de los jugadores y con dos características principales; la primera es que hay que levantarse de la mesa para jugar, convirtiendo nuestro entorno en nuestro tablero de juego. La segunda son su principal componentes; unas pegatinas innovadoras que no tienen pegamento, no dejan marca, se pueden lavar y no dejan de pegar, pudiendo usarse en cualquier lugar. Los tres primeros juegos de la línea son:

Let'Stick
de Olivier Mercier

portada de Let's Stick de la línea Capitán macaco

¡Let'Stick es el primer juego de letras que transforma tu casa en el tablero de juego!

Sé listo y pega cuanto antes tus letras sobre los objetos que te rodean para completar el número máximo de palabras y así ganar la partida.
Let'Stick es un juego de rapidez y de táctica para los niños a los que también les gusta la actividad física.

Monstre
de Sylvain Duchene & Olivier Mercier

Portada de Monstre de la línea Capitán macaco

¿Sabías que tu casa está llena de pequeños monstruos malvados a los que les encanta molestarte todos los días? ¡Con Monstre podrás atraparlos a todos!

Monstre es un party game de cooperación para cazadores de monstruos. Utiliza tus dotes de observación y de memorización, en equipo con los demás cazadores, para atrapar a todos los monstruos escondidos en casa, ¡a la vez que evitas las trampas que te tiende el Maestro de los monstruos!

Moo Stick
de Sylvain Duchene & Olivier Mercier

Portada de moo Stick de la línea Capitán macaco

Un juego de observación y rapidez ¡para grandes y pequeños alienígenas!
Sal a la conquista de la casa de los humanos a la cabeza de un escuadrón de alienígenas del planeta Moo. ¡Sé rápido y listo para ser el primero en hacerte con objetos estratégicos y llevar a cabo tu misión!

Estos nuevos títulos de Capitán Macaco están dirigido, obviamente, al público infantil, convirtiendo el juego de mesa en una experiencia realmente nueva, y recordando a esos juegos tradicionales que todos hemos jugado de pequeños. Mercurio todavía no ha anunciado la fecha de lanzamiento de estos tres títulos



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Source: Capitán Macaco, un nuevo concepto de juego
#102
No thank you Evil, la imaginación al poder

La editorial Montecook Games, responsables del juego de Rol Numenera, ha lanzado una campaña en kickstarter para financiar No thank you Evil, un título que potencia la creatividad e imaginación de toda la familia.

No thank you Evil es un juego de rol ambientado en Storia, los jugadores crean sus personajes basándose en un sistema de "ventajas" que harán brillar su imaginación. La partida la dirige el Guía, que les presentará un dilema y los jugadores partirán a resolverlo. Deberán de usar las habilidades especiales de sus personajes, compañeros y equipo para superar los obstáculos.

Las reglas de No thank you Evil son escalables a la edad de los niños, ya que con su imaginación pueden crear el personaje que quieran, y es esa misma herramienta la que usarán para vivir increíbles aventuras (En la información del juego, señalan que mientras una niña de seis años quiere ser una princesa, otra de diez puede querer ser una princesa super-inteligente científico loco, y ambos personajes pueden jugar juntos).

NTYE-01-Cathy-Wilkins

Cada personaje es distinto pero todos tienen una habilidad única: la capacidad de entrar en el mundo de Storia, un mundo mágico lleno de reinas, brujas, dragones, trolls y aventuras, donde las opciones están limitadas solo por la imaginación de los jugadores; juntos crearán una historia mientras disfrutan superando las pruebas de las diferentes aventuras.

Hoja de personaje de No thank you Evil

No thank you Evil me parece una gran idea para introducir a los más pequeños en el mundo de los juegos de rol, potenciar su imaginación y creatividad y enseñarles a trabajar juntos. El juego me recuerda mucho a Pequeños detectives de Monstruos de Nosolorol ediciones. Lo negativo es que la campaña no es EUFriendly y que los gastos de envíos internacionales no están determinados, teniendo en cuenta que la copia física del juego son 40 dólares (hay una versión en PDF por 20) el juego es realmente caro. Podéis encontrar más información en la página de la campaña en Kickstarter, así como en la página del juego.



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Source: No thank you Evil, la imaginación al poder
#103
Hoy mismo ya se pueden comprar novedades para Pokémon

Asmodee es la compañía que pone en juego en España las novedades de Pokémon, uno de los juegos que llevan más tiempo entre nosotros (a modo de colección) y que no deja de ser reclamado por los compradores. Especialmente por lo que no son muy mayores, lo que se consigue entre otras cosas gracias a la serie de dibujos.

El caso es que son dos los añadidos que s pueden comprar para las correspondientes colecciones de los amantes de Pikachu y, la primera, es la Caja Flygon EX. Aquí encontrarás a un Pokémon tipo dragón con carta holográfica que no se había visto hasta la fecha. Al ser miembro de EX estamos ente un luchador que será terrible una vez que se ponga en la arena.

Caja Flygon EX de Pokémon

Junto al nuevo Pokémon, se incluyen en la caja cuatro paquetes de cartas de mejora de JCC Pokémon. Recomendado para mayores de 10 años, se puede comprar desde hoy mismo la caja antes mencionada por un precio de 13,99 euros. Lo que tenéis niños pequeños en casa que les gusta este juego (con la caja son dos los jugadores que pueden participar), os toca picar billetes.

También llega Cielos rugientes

Parece que Asmodee ha decidido dar otra vuelta de tuerca hoy mismo, ya que a la vez que el producto antes mencionado, también se pueden comprar la baraja de cartas llamada XY Cielos rugientes. Aquí, de nuevo, llegan Pokémon voladores, como por ejemplo Mega-Rayquaza-EX o Mega-Latios-EX.

Logotipo de XY Cielos rugientes de Pokémon

El caso es que se incluyen un buen número de nuevos Pokémon con los que podrás combatir en las alturas y aplicar mejoras como Megaturbo o Doble Energía Dragón, por lo que la diversión está asegurada con esta nueva opción. En cuanto a los precios, cada sobre de XY Cielos rugientes cuesta 3,99 euros, mientras que la baraja de cartas asciende a 12,99 ¤.

¿Te gusta Pokémon? Pues ya sabes, ahora tienes nuevas opciones en las que hay una cosa que está muy clara: ¡el cielo es el límite!



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Source: Hoy mismo ya se pueden comprar novedades para Pokémon
#104
Dark Frontier, explorando la galaxia

Dark Frontier es un proyecto desarrollado en nuestro país de la mano de un grupo de desarrolladores valencianos. A partir de la idea de Alex D. Velasco, las ilustraciones de Raquel Martí, Joel Solves, Paola Fusco y Paul Martz; y las historias de Pat Martínez, el título busca la financiación necesaria para hacerse realidad a través de Verkami.

Portada de Dark Frontier

Dark Frontier es un juego de cartas para 1 a 4 jugadores, cada uno de ellos es un capitán que explora el espacio en busca de nuevos planetas y el preciado cristal; el mejor combustible conocido. Su nave está representada por dos mazo de 25 a 40 cartas, dependiendo del modo de juego el número de jugadores será variable así como la duración de la partida y las condiciones de victoria.

Cartas de Dark Frontier

Cada jugador roba siete cartas y a partir de ahí la partida se desarrolla en una serie de turnos divididos en las siguientes fases: 1.- Fase de activación. 2.- Fase de robo (Donde robamos una carta de cada mazo y restauramos el marcador de cristal de nuestra nave) 3.- Fase de nave donde podremos realizar acciones como sobornar tropas, usar habilidades de las cartas o mejorar nuestra nave. 4.- Fase de ataque a distancia. 5.- Fase de asalto, donde atacamos con nuestras tropas objetivos de nuestros rivales. 6.- Fase de contratación; parecida a la fase de nave, podemos realizar varias acciones como comprar tropas y equiparlas. 7.- Fase de descarte, descartamos el exceso de cartas hasta llegar a siete. Dependiendo del escenario jugado las condiciones de victoria serán diferentes, así en "Destrucción" por ejemplo deberemos evitar que destruyan nuestra nave.

Ilustración de Dark Frontier

Dark Frontier es un juego de mecánicas sencillas y duración variable. Sus modos de juego y escenarios, así como la personalización de los mazos y las distintas facciones, lo hacen muy rejugable. El juego cuenta con una rica historia y un universo desarrollado a través de las diferentes ilustraciones, relatos e historias. Podéis encontrar más información en la campaña de Verkami, en su página web y en facebook



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Source: Dark Frontier, explorando la galaxia
#105
Dark Frontier, explorando la galaxia

Dark Frontier es un proyecto desarrollado en nuestro país de la mano de un grupo de desarrolladores valencianos. A partir de la idea de Alex D. Velasco, las ilustraciones de Raquel Martí y las historias de Pat Martínez, el título busca la financiación necesaria para hacerse realidad a través de Verkami.

Portada de Dark Frontier

Dark Frontier es un juego de cartas para 1 a 4 jugadores, cada uno de ellos es un capitán que explora el espacio en busca de nuevos planetas y el preciado cristal; el mejor combustible conocido. Su nave está representada por dos mazo de 25 a 40 cartas, dependiendo del modo de juego el número de jugadores será variable así como la duración de la partida y las condiciones de victoria.

Cartas de Dark Frontier

Cada jugador roba siete cartas y a partir de ahí la partida se desarrolla en una serie de turnos divididos en las siguientes fases: 1.- Fase de activación. 2.- Fase de robo (Donde robamos una carta de cada mazo y restauramos el marcador de cristal de nuestra nave) 3.- Fase de nave donde podremos realizar acciones como sobornar tropas, usar habilidades de las cartas o mejorar nuestra nave. 4.- Fase de ataque a distancia. 5.- Fase de asalto, donde atacamos con nuestras tropas objetivos de nuestros rivales. 6.- Fase de contratación; parecida a la fase de nave, podemos realizar varias acciones como comprar tropas y equiparlas. 7.- Fase de descarte, descartamos el exceso de cartas hasta llegar a siete. Dependiendo del escenario jugado las condiciones de victoria serán diferentes, así en "Destrucción" por ejemplo deberemos evitar que destruyan nuestra nave.

Ilustración de Dark Frontier

Dark Frontier es un juego de mecánicas sencillas y duración variable. Sus modos de juego y escenarios, así como la personalización de los mazos y las distintas facciones, lo hacen muy rejugable. El juego cuenta con una rica historia y un universo desarrollado a través de las diferentes ilustraciones, relatos e historias. Podéis encontrar más información en la campaña de Verkami, en su página web y en facebook



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Source: Dark Frontier, explorando la galaxia