He preguntado a la editorial pero no me contestan de momento... de todos modos desde 2020 si no han salido ya...
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#92
¿Qué os parece...? / Re:El Bucle ¿Qué os parece?
07 de Agosto de 2024, 09:54:57
Entiendo que hay 0 esperanzas de que publiquen las expansiones en español a estas alturas, pero no se, pillarlas en ingles no lo acabo de ver por el texto de las cartas.
Alguno las ha probado?
Alguno las ha probado?
#93
¿Qué os parece...? / Re:Mandalorian adventures
07 de Agosto de 2024, 09:53:58
Gracias por las opiniones, se me cae totalmente, como sospechaba, ahora lo tengo clarinete.
#94
Novedades / Actualidad / Re:Nueva edición o Reedición: Dune Imperium
07 de Agosto de 2024, 02:53:24
Oye guay, me encanta leer tu opinion. Yo tengo muchas dudas y sinceramente, me fastidia volver a comprarme un juego que ya tengo y que funciona muy bien. Completismo? supongo... el caso es que ya que lo sacan me toca las narices y me lo tengo que mirar, probar o que se yo.
Para mi lo mejor seria que la gente dijera que es una mielda y asi no me lo compraba...
Para mi lo mejor seria que la gente dijera que es una mielda y asi no me lo compraba...
#95
Novedades / Actualidad / Re:Nueva edición o Reedición: Dune Imperium
06 de Agosto de 2024, 20:14:07
Yo lo tengo preordenado y la verdad que tengo muchas dudas, pero efectivamente habia oido que el juego tenia un mazo mas equilibrado y que se incentivaba mas el combate, por eso lo reserve... pero a la larga la gente prefiere el otro? eso es lo que dice la gente angloparlante? que entiendo entonces que el juego en ingles lleva tiempo publicado? no lo sabia.
#96
Novedades / Actualidad / Re:Nueva edición o Reedición: Dune Imperium
06 de Agosto de 2024, 18:36:08
Como de imprescindible o recomendable va a ser comprar el nuevo standalone de Dune (uprising) si ya tenemos Dune Imperium?
#97
Reseñas escritas / Re:SET A WATCH (Reseña en Solitario)
06 de Agosto de 2024, 18:33:32Cita de: negroscuro en 03 de Junio de 2024, 16:16:51Nadie?
Alguien se anima a contar que tal el swords of the coin y si es tan repetitivo y tiene poca rejugabilidad?
asias!
#98
¿Qué os parece...? / Mandalorian adventures
06 de Agosto de 2024, 18:32:39
Buenas, quería leer opiniones de quien lo haya jugado. No se que tal anda de rejugabilidad, de complejidad... últimamente parece que esta de moda los juegos de "un solo uso", con una vida útil limitada y no se si es el caso de este, siendo un juego por escenarios, que no se ni cuantos trae... no se hasta que punto renta comprarlo.
Como juego para divertirse unas vacaciones y luego darle la patada, puede estar muy bien, pero para meterlo en casa pensando en que estamos comprando un juego que revisitar... me da bastante que pensar.
Alguna opinión? gracias!
Como juego para divertirse unas vacaciones y luego darle la patada, puede estar muy bien, pero para meterlo en casa pensando en que estamos comprando un juego que revisitar... me da bastante que pensar.
Alguna opinión? gracias!
#99
¿Qué os parece...? / Re:El Bucle ¿Qué os parece?
26 de Julio de 2024, 17:00:45
juer... pues le leía buena critica, sin ser nada del otro mundo, un coop decente, pero estoy buscándolo y no hay una copia en español en ningún lado!
Pensaba que el tema de las cartas y deckbuilding le daban chichilla...
Las expansiones jamás publicadas al español... hay que jorobarse con los de Asmodee... ya les vale.
Pensaba que el tema de las cartas y deckbuilding le daban chichilla...
Las expansiones jamás publicadas al español... hay que jorobarse con los de Asmodee... ya les vale.
#100
¿Qué os parece...? / Re:El Bucle ¿Qué os parece?
26 de Julio de 2024, 13:07:10Cita de: Byte en 31 de Enero de 2023, 23:55:32
Yo me crucé con este juego hace varias semanas. He estado viendo análisis y partidas y me ha gustado bastante lo que he visto. Tanto, que una copia del juego ya viene de camino a casa.
Cuando lo pruebe, dejo por aquí mis impresiones.
Esto nunca ocurrio, esperamos tus impresiones.
Yo sinceramente que viendo un video tutorial lo veo un poco plano, del estilo del tan aburrido pandemic, apagar fuegos aqui y alla y poco mas. No se a ver si me inspiro leyendo vuestro feedback. Gracias!
#101
¿Qué os parece...? / Re:Pole Position ¿qué os parece?
25 de Julio de 2024, 09:26:54Cita de: masivi en 24 de Julio de 2024, 13:04:48A mi me gusta la F1, tengo otros juegos de F1 y 5 partidas metiéndole ya todo (salvo las escuderías y pilotos), los eventos los probé en una y luego en otras no. Pero lo de las asimetrías para 2h y pico de juego igual no gustaban a todo el mundo...
En mi humilde opinión, el que crea que es un simple tiradados es que no lo ha probado (al menos, bien y con todo). Por supuesto solo es mi opinión. Y también influye mucho que te guste la F1. Si disfrutas de las carreras en la tele, te aseguro que te sentirás en una. La decisión de cuando parar en boxes, de qué neumáticos poner, la incertidumbre de como cambiará el tiempo o de los eventos aleatorios ...
El estrés te hace no querer ir primero, mejor segundo pegadito y a ver cuando puedes adelantar, cuando quede poca carrera.
El juego simula pero decides pocas cosas y hay ratos en los que se siente que tiras el dado y poco más, cada cual que saque sus conclusiones y sensaciones, no es necesariamente malo si te quedas con las sensaciones globales de la carrera.
Lo que de verdad me parece malo es el tema de la pole, que sea tirar dados a lo loco, con la influencia que tiene en el resto de la carrera. Si se pudiera jugar con la parada de combustible o algo como en el Race F90 lo vería mejor.
Cita de: Celacanto en 24 de Julio de 2024, 13:09:23Estoy de acuerdo con esto, mejor expresado que lo que he dicho yo. Es verdad que tomas pocas decisiones, pero son muy relevantes claro, es toda la chicha del juego, gastar los puntos de motor/frenos/pilotaje en que momento... porque la parada en boxes la tienes que hacer si o si y 1. Al menos en planificación. Si luego hay cambio de clima ahí se viene la salsa del juego, entro ya o me espero, cuanto queda de carrera? me pongo los de lluvia extrema o los intermedios? pero también al ser difícil que cambie el tiempo (33% en un dado) pues a veces encuentras carreras donde no hay cambio de tiempo ni duda de que pueda haberlo y le quita gracia al juego.
Si que hay decisiones, el problema es que las tomas muy a largo plazo por que el juego tiende a la simulación.
Pero lo que es el esqueleto del juego mientras tomas o no esas decisiones, es muy pobre, ahí si tomas pocas decisiones. Yo personalmente no le recomendaría el juego a quien busque un juego de carreras rápido y emocionante, sino a gente que sea fan de la formula 1
A mi el Heat me ha parecido un buen juego, quizá no tanto la locura que ha sido por las ventas que ha tenido, pero funciona como un reloj, turno sencillo, duración contenida y sobre todo que no tiene un montón de reglitas que olvidar. Si te olvidas de alguna reglita en el Pole Position se va al traste la simulación, hay que ser muy cuidadoso. En nuestra primera carrera con estrés se nos olvido aplicar un DRS (que había dos zonas) y aplicar el estrés cuando otro coche pisa los talones al líder. En 3 turnos cometiendo esos errores no veas como cambiaba la película, del primero sacar una ventaja de 5 casillas a ser adelantado en el 4º turno.
También decir que la expansión del Heat es una chufla...
#102
¿Qué os parece...? / Re:Pole Position ¿qué os parece?
21 de Julio de 2024, 23:13:10
Ya van 5 partidas, 4 de ellas a 3 jugadores con 3 bots, la otra no recuerdo si fuimos 4 o 5 jugadores.
Mas o menos ronda las 2h y pico por partida. Dejo algunas impresiones.
La sensación se mantiene en un tiro el dado y muevo, poco mas, valorar cuando quemas tus limitados recursos para avanzar mas. Además no siempre hay emoción, muchas partidas se huele la tostada en la penúltima vuelta, pero en otras donde hubo cambios de clima al final si que le mete mucha mas incertidumbre y emoción.
La pole consiste en tirar el dado sin mas e ir clasificando Q1, Q2 y Q3 donde se va cada vez eliminando un coche y puedes gastar puntos para repetir y la verdad que tiene una importancia brutal en la carrera. El juego si que da ciertas sensaciones de realismo en cuanto a que parece una carrera de verdad con la parada en boxes y demás pero es muy limitado en decisiones y la pole afecta muchísimo, salir atrás es muy difícil de remontar, lastra demasiado para ser un juego, pero como simulación pues si, esta ok, pero se hace duro ir 2h atrás, al final si vas jugando con bots que son malillos pues consigues remontarlos, pero a otros jugadores ya es otro cantar. En este aspecto creo que Race F90 es bastante superior, si solo tiras el dado es bastante tómbola el tema de la pole.
El cambio del tiempo meteorológico es en mi opinión demasiado improbable si la tirada inicial no deja cerca de zonas del mapa meteorológico de lluvia, avanzar el clima es difícil. Cuando ocurre le da mucha salsa al juego, si apurar lo que puedas con los neumáticos que llevas o entrar a cambiar por si finalmente comienza a llover, etc. Le da gracia porque al final te la juegas, tomas una decisión y a ver que ocurre.
Los eventos no aportan mucho y es muy difícil que salgan porque ocurren si sale cambio de tiempo que es relativamente difícil 33% cada turno y a eso le añades que se tira el dado para 1 resultado únicamente.
Durante el juego hay cosas que se olvidan como los bonus para adelantar, los choques, cuando coges DRS, el desgaste de los neumáticos y la gestión de los bots que hay que ir llevando todo eso cuidadosamente porque puede cambiar mucho la carrera, sobre todo si incluyes el estrés que carga muy negativamente al piloto que va en cabeza dándole ciertas restricciones que también hay que recordar o consultar en la tabla de la ayuda y muchas veces se pasan por alto. Con el estrés tuvimos la sensación en la partida que lo usamos de no querer ir primeros, de hecho me pregunto porque algunas de las situaciones en las que se gana estrés (como que te pisen los talones) solo afecta al líder y no a cualquier coche. Realmente no penaliza mucho hasta que no acumulas 3 de estrés pero es que sube rapidísimo, en cada vuelta, en la parada, cada vez que se ponen justo detrás de ti... y la historia es que es muy costoso deshacerse de él, 3 casillas para bajar un nivel es una barbaridad de sacrificio.
En todas las partidas creo que la mejor posición fue únicamente en una de ellas un 2º o 3er puesto, las demás veces fuera del podio. Eso si, utilizamos la cara sencilla de las dos que tienen. Lo interesante de los bots es que cambian su velocidad cuando el tiempo meteorológico progresa, de modo que van corriendo mas o menos a cada rato de la partida lo que le da variedad y no hace que sean siempre igual de malos o buenos, de modo que si se ponen a tope te recortan distancia o se hacen difíciles de adelantar o todo lo contrario.
Total, que creo que hay juegos de carreras que dan mejores sensaciones de gestión y decisiones, como Turfmaster, Snow Tails, Race F90 o Leader1. Heat me parece algo casual y tampoco hay tantas decisiones pero los bots funcionan mejor y el juego es mas corto en tiempo de partida.
Yo la verdad que aprecio el trabajo pero no me queda un diseño limpio del todo con detalles que hay que consultar o que se olvidan y sobre todo, pocas o casi ninguna decisión, pero consume demasiado tiempo para lo que es y creo que hay mejores juegos de carreras para ese tiempo que se utiliza en Pole Position. Como simulación decir que el tema de las trazadas en las curvas y que puedas ir a tope, con las tiradas mas altas (12 u 11) y pasar una curva a toda pastilla pues no queda TAN realista, si lo comparamos con Heat por ejemplo.
Mencionar que las asimetrías que propone el juego, para piloto y escudería, sobre el papel parecen desbalanceadas, cosa bastante normal por otro lado. Hay como unas 7 creo y donde 1 o 2 son claramente mejores y una o dos claramente muy flojas. Dada la duración del juego todavía no nos hemos animado a utilizarlas y llegado el caso creo que por mi parte intentaría disuadir a mis compañeros de usarlas.
Mas o menos ronda las 2h y pico por partida. Dejo algunas impresiones.
La sensación se mantiene en un tiro el dado y muevo, poco mas, valorar cuando quemas tus limitados recursos para avanzar mas. Además no siempre hay emoción, muchas partidas se huele la tostada en la penúltima vuelta, pero en otras donde hubo cambios de clima al final si que le mete mucha mas incertidumbre y emoción.
La pole consiste en tirar el dado sin mas e ir clasificando Q1, Q2 y Q3 donde se va cada vez eliminando un coche y puedes gastar puntos para repetir y la verdad que tiene una importancia brutal en la carrera. El juego si que da ciertas sensaciones de realismo en cuanto a que parece una carrera de verdad con la parada en boxes y demás pero es muy limitado en decisiones y la pole afecta muchísimo, salir atrás es muy difícil de remontar, lastra demasiado para ser un juego, pero como simulación pues si, esta ok, pero se hace duro ir 2h atrás, al final si vas jugando con bots que son malillos pues consigues remontarlos, pero a otros jugadores ya es otro cantar. En este aspecto creo que Race F90 es bastante superior, si solo tiras el dado es bastante tómbola el tema de la pole.
El cambio del tiempo meteorológico es en mi opinión demasiado improbable si la tirada inicial no deja cerca de zonas del mapa meteorológico de lluvia, avanzar el clima es difícil. Cuando ocurre le da mucha salsa al juego, si apurar lo que puedas con los neumáticos que llevas o entrar a cambiar por si finalmente comienza a llover, etc. Le da gracia porque al final te la juegas, tomas una decisión y a ver que ocurre.
Los eventos no aportan mucho y es muy difícil que salgan porque ocurren si sale cambio de tiempo que es relativamente difícil 33% cada turno y a eso le añades que se tira el dado para 1 resultado únicamente.
Durante el juego hay cosas que se olvidan como los bonus para adelantar, los choques, cuando coges DRS, el desgaste de los neumáticos y la gestión de los bots que hay que ir llevando todo eso cuidadosamente porque puede cambiar mucho la carrera, sobre todo si incluyes el estrés que carga muy negativamente al piloto que va en cabeza dándole ciertas restricciones que también hay que recordar o consultar en la tabla de la ayuda y muchas veces se pasan por alto. Con el estrés tuvimos la sensación en la partida que lo usamos de no querer ir primeros, de hecho me pregunto porque algunas de las situaciones en las que se gana estrés (como que te pisen los talones) solo afecta al líder y no a cualquier coche. Realmente no penaliza mucho hasta que no acumulas 3 de estrés pero es que sube rapidísimo, en cada vuelta, en la parada, cada vez que se ponen justo detrás de ti... y la historia es que es muy costoso deshacerse de él, 3 casillas para bajar un nivel es una barbaridad de sacrificio.
En todas las partidas creo que la mejor posición fue únicamente en una de ellas un 2º o 3er puesto, las demás veces fuera del podio. Eso si, utilizamos la cara sencilla de las dos que tienen. Lo interesante de los bots es que cambian su velocidad cuando el tiempo meteorológico progresa, de modo que van corriendo mas o menos a cada rato de la partida lo que le da variedad y no hace que sean siempre igual de malos o buenos, de modo que si se ponen a tope te recortan distancia o se hacen difíciles de adelantar o todo lo contrario.
Total, que creo que hay juegos de carreras que dan mejores sensaciones de gestión y decisiones, como Turfmaster, Snow Tails, Race F90 o Leader1. Heat me parece algo casual y tampoco hay tantas decisiones pero los bots funcionan mejor y el juego es mas corto en tiempo de partida.
Yo la verdad que aprecio el trabajo pero no me queda un diseño limpio del todo con detalles que hay que consultar o que se olvidan y sobre todo, pocas o casi ninguna decisión, pero consume demasiado tiempo para lo que es y creo que hay mejores juegos de carreras para ese tiempo que se utiliza en Pole Position. Como simulación decir que el tema de las trazadas en las curvas y que puedas ir a tope, con las tiradas mas altas (12 u 11) y pasar una curva a toda pastilla pues no queda TAN realista, si lo comparamos con Heat por ejemplo.
Mencionar que las asimetrías que propone el juego, para piloto y escudería, sobre el papel parecen desbalanceadas, cosa bastante normal por otro lado. Hay como unas 7 creo y donde 1 o 2 son claramente mejores y una o dos claramente muy flojas. Dada la duración del juego todavía no nos hemos animado a utilizarlas y llegado el caso creo que por mi parte intentaría disuadir a mis compañeros de usarlas.
#103
¿Qué os parece...? / Re:Pole Position ¿qué os parece?
09 de Junio de 2024, 10:48:56
Bueno, supongo que en pole position cambian las sensacion con las diferentes pistas. Yo jugue en US y no incluimos reglas del circuito, ni pilotos, ni escuderias ni estres. Como primer contacto, parece que simula bien, pero la carrera creo que se dieron... 3 adelantamientos en total, quicir que fue muy tirar el dado y palante, quemar recursos cuando tocaba y poco mas. 150min. Se me hizo peli largo para las decisiones que hubo que tomar. El tiempo no afecto, cuesta mucho que cambie y en este trazado era dificil que tocara lluvia.
Ahora quiero jugar con todo para ver el juego al completo, creo que puede mejorar.
Ahora quiero jugar con todo para ver el juego al completo, creo que puede mejorar.
#104
Reseñas escritas / Re:SET A WATCH (Reseña en Solitario)
03 de Junio de 2024, 16:16:51
Alguien se anima a contar que tal el swords of the coin y si es tan repetitivo y tiene poca rejugabilidad?
asias!
asias!
#105
¿Qué os parece...? / Re:Pole Position ¿qué os parece?
03 de Junio de 2024, 13:42:22
Alguien ha jugado a Pole position y Race F90 2.0? por comparar...