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Mensajes - Peazoanimal

#91
Gracias a todos por vuestros consejos! Pero sigo hecho un lío.... Xx del the supreme comander nadie me dice nada bueno?.... :(
#92
Oh gracias por responder así de rápido, en principio me gustaría algo "light" de no mas de 6-8horas o que disponga de escenarios que se puedan jugar en ese tiempo a parte de la campaña principal. Quizás los que mas me atraen son los Hex&counter.

Muchas gracias!
#93
Yo lo he probado un par de veces gracias a un amigo "enfermo" que se lo compró je je je Y me parece UN JUEGACO! Me gusta muchísimo mas que el caos en el viejo mundo, mas ligero de jugar y igualmente divertido y con una gran posibilidad de combos gracias a los grimorios que hace que tengas que pensar bien en que batalla te metes. En resumen un filler perfecto XD ( si para nosotros es un filler de hora y media...)

Sin duda uno de mis preferidos.


Un saludo!
#94
Hola, escribo este post a ver si alguien puede iluminarme con su sabiduría wargamera.

Estoy buscando un wargame para 4 jugadores a ser posible situado en la WWII. Mi grupo ya tiene el Sword of rome successors, throneworld, space empires, ti3, eclipse , exodus proxima centauri y cosas así.
Estaba pensando en un Conflict of heroes ,pero no se que tal funciona a 4 y también en The supreme commander pero he oído que trae una infinidad de erratas y que hay que escribir a gmt para que te solucionen parcialmente el problema. El Hear I Stand no me llama nada y virgin queen tampoco, evidentemente. He estado estudiando el Fire in the lake pero no tampoco es lo que busco.

Alguien me ilumina por favor?

Muchas gracias de antemano!

#95
Muchas gracias por la respuesta, después de leerla me parece que pese a mi hype me voy a estar quietecito. Los juegos de mayorías no me acaban y realmente ando buscando un wargame ligero a 4 jugadores ambientado en el siglo xx, pero de esos hay bien poquitos
#96
Pues estoy pensando seriamente en comprar este juego, pero hay cosas que me tiran un poco hacia atras, principalmente que no conozco el sistema COIN y segundo tanto cubito de madera. Que os parece este Juego? vale los 65 euros que piden por el ?

Un saludo y muchas gracias!
#97
Cita de: MIKI1980 en 03 de Marzo de 2015, 10:23:15
Muy bonico si que es.

Pintaza tremeeeendaaaaa
#98
Cita de: Scorpionking en 24 de Febrero de 2015, 13:22:16
Gracias por la reseña,
Hace tiempo que le ando detrás, pero teniendo el Eclipse dudo de que no sean demasiado parecidos. Qué opinión te merece? Crees que pueden compartir ludoteca?
Por cierto, es muy dependiente del idioma?

Gracias de nuevo

El Eclipse es un juegazo también pero prima la gestión económica, este es diametralmente opuesto es un juego basado en las tortas, cuantas mas tortas mas puntos de victoria (a parte de los que se obtienen por controlar planetas al final del juego), si bien en el eclipse también dan puntos por las tortas estos están limitados por los componentes del juego y son puntos random, aquí el que extermina al otro en batalla puntúa ,solo él, en función de las naves destruidas. En el eclipse puedes ganar sin darte con nadie, aquí eso es imposible. Son juegos perfectamente compatibles en una estantería.

En cuanto a la dependencia del idioma,instrucciones a parte, el juego es bastante independiente, solo en la fase política salen cartas con texto, la ventaja es que son públicas y con que una persona del grupo controle un poquito de inglés sobra. Ademas con la nueva aplicación del traductor de google que te traduce directamente lo que ve la cámara se solucionan muchos problemas!!

Espero que te haya sido de ayuda. Si tienes alguna duda más aquí estoy. Si acabas haciéndote con una copia te puedo pasar unos resúmenes de las reglas hechos de mi puño y letra.


un saludo! Y gracias por comentar!
#99
Hace un tiempo que tengo la mirada puesta en este juego, la temática Lovecraft me atrae bastante y ser el malo tb. Sin embargo no se muy bien si el juego me gustará, no he encontrado mucha información sobre él. Alguien lo ha probado?????

AYUDA!!!!! ESTOY PERDIENDO DEMASIADA CORDURAAAAAAAA
#100
Oooh no esperaba unas respuestas tan contundente! Muchas gracias ya le he pillado ganas! Muchas gracias a todos!
#101
Lo dicho yo he probado el formula D y al final se lo vendí a un amigo ya que me parecía  que había muchisiiiiiiimo factor suerte.  Que tal el nuevo Race formula 90 alguien lo ha probado?

Un saludooo
#102
Hola Amiguetes jugones, como dentro de poco se termina el Kickstarter de la ampliación de este juegazo. Desde mi punto de vista no ha tenido toda la aceptación que merece, y visto que no he encontrado una reseña en castellano mas o menos extensa, voy a hacerla yo. No soy un experto reseñero así que si después de leeros este tocho que voy a soltar os quedan dudas, no dudéis en preguntar. Ahí voy!!!


Exodus proxima centauri es un juego de 2-6 jugadores diseñado por  ANDREI NOVAC y AGNIESZKA KOPERA. Es un 3X espacial ( una X menos ya que el elemento de exploración es prácticamente inexistente). El juego nos propone un futuro donde la raza humana después de una guerra nuclear debe abandonar el planeta en busca de un nuevo hogar, en el camino hacia ese nuevo hogar las viajas tensiones se reavivan y cada facción acaba en un planeta diferente ayudados por los Centaurianos, una raza en extinción que les brinda la ayuda necesaria para reestablecerse e instala un consejo donde los diferentes lideres de los clanes deberían resolver sus problemas... Sin embargo eso no es lo que pasa... os lo imaginais no?

El juego es un tipo de twilight imperium "light" jugable en 4-6 horas dependiendo el numero de jugadores y lo lentos que sean estos... el ganador será el jugador que al final del 7º turno tenga mayor puntuación. Como se consiguen esos deseados puntitos? Pues muy fácil, tortas, tortas y mas tortas, el ganador de cada combate puntúa en función de las naves rivales que ha destruido y al final del juego esos puntos mas los puntos por los planetas que controlas son tu puntuación total.

Para eso necesitamos recursos de 3 tipos : cristales de platino ( el dinero del juego) Axinium (que permite comprar naves) y Phasium ( para comprar tecnologías). Para controlar estos recursos debemos colonizar planetas, para ello nuestras fábricas de clones de nuestro planeta natal producen colonos a cada turno y nosotros debemos transportarlos a los planetas para poder extraer esos recursos. Dos jugadores pueden tener colonos en un mismo planeta y los dos extraen recursos del planeta, recursos agotables, por lo que debemos de ir minando el planeta para evitarlo, dado el caso, el planeta queda improductivo. Al final del juego el jugador con mas colonos en el planeta es el que lo controla y puntúa con él.

Nuestas tropas : Disponemos de 4 tipos diferentes de naves que podemos mejorar al mas puro estilo Eclipse ( con menos variedad de técnologia), estas naves nos ayudaran a puntuar y a transportar los colonos. Los combates solo tienen lugar cuando dos naves de diferentes jugadores acaban en el mismo hexágono en la fase de movimiento (movimiento que se hace de forma oculta) cada nave moverá un hexágono por cada nivel de motor que tenga y siempre en línea recta, en la fase de movimiento se marca la dirección en las que mueve cada nave con un token boca abajo, se destapa y todos mueven a la vez, las direcciónes vienen marcadas en los hexes. También dispondremos de misiles interplanetarios de 3 tipos bioquimicos (matan población), cinéticos (destruyen recursos) , y de gravitones (destruyen planetas), lo que producirá una guerra fría y sucias amenazas hasta que un valiente sea el primero en apretar el botón...

Técnologia: Disponemos de un extenso árbol de tecnologías, no hay pre requisitos así que se puede investigar una tech muy cara sin necesidad de investigar nada antes, solo te limita tu dinero. Las tecnologías que investigan te van dando descuentos para las siguientes.

Acciones disponibles : Durante la fase de acciones del turno dispondremos de las siguientes acciones Investigar, construir naves, comprar mejoras y misiles interplanetarios, Banca (obtener dinero), comerciar ( intercambiar cp por axium o phasium) y minar ( repone recursos en los planetas).

Cada turno de juego se compone de 5 fases :
- Mantenimiento (donde se cobra y pagan impuestos ),
- Fase política donde se vota un canciller supremo y una serie de leyes que pueden mantenerse toda la partida (las votaciones son pujas con la pasta del juego, tener un cargo político al final del juego también puntúa)
- 2 o 3 Fases de acciones donde usamos las acciones antes descritas, cada acción tiene una reacción disponible para el primero de los jugadores que la quiera por orden de turno.
- Fase de lanzamiento de armas de destrucción Masiva
- Dos fases de movimiento y ataque.

Opinión:

Exodus próxima centauri es un juego largo, para jugadores experimentados que prima la agresividad entre jugadores y que logra transmitir de forma genial las tensiones entre facciones que cuentan en la historia incluida en las instrucciones. Los componentes sin ser maravillosos son mas que correctos, especialmente los tableros de jugador y las naves, las cartas para mi gusto las veo un poco finas y deberían enfundarse si se le va a dar mucho trote.
Un juego que no perdona errores, donde los piques entre jugadores pueden ser legendarios ( ooh tu planeta ha volado por los aires... que pena) un juego en mi opinión muy divertido, ameritrash hasta la médula.
Si he de ponerle algún pero es que la fase de movimiento no gusta a la gente, de hecho creo que en la ampliación que ahora está en el kickstarter proponen reglas para cambiar el sistema de movimiento.

Espero que esto os sirva de ayuda.

Un saludo y gracias por leer este tochete.

#103
Cita de: JGGarrido en 24 de Noviembre de 2014, 19:39:26
Voy a reportar este hilo para que lo borren. Cada vez que leo un comentario no puedo evitar pensar que lo tube en mis manos y lo dejé pasar  :'(

ays... pero seguro que compraste algo a cambio! No se puede tener todo... tarde o temprano aparecerá alguno en el mercadillo , al loro y mucha suerte!!!
#104
Cita de: MrLukus en 19 de Noviembre de 2014, 12:00:17
Hola, una pregunta, para cuantos jugadores es? Yo suelo jugar con mi novia, por lo general jugamos dos solo, y por eso no me he hecho con un Caos en el viejo mundo. Se puede jugar a dos o pierde mucho? O directamente no se puede? Gracias!!

Es un juego de 2-4 jugadores, cuando se juega a dos se cierran territorios, a 4 evidentemente se juega con todo el mapa. A dos no se realmente como funciona ya que solo he probado a 2 un par de turnos, personalmente pienso que los juegos deben jugarse para el total de jugadores, cuando se juega a menos la mayoría pierde bastante garra. Para jugar a 2 los juegos de 2 XD

un saludo!
#105
Cita de: kalisto59 en 19 de Noviembre de 2014, 16:42:28
Pues me poneis los dientes largos porque a mi el Caos en el Viejo mundo me parece una pasada de juego. No se quien lo ve sencillo... quizas sus mecánicas si, pero el diseño es una locura, los bandos son completamente distintos la interacción entre las cartas es brutal, no se. A mi lo que menos me gusta es que sea el universo de warhammer que me la trae bastante floja.
Si este decís que es superior pues me subo al carro del hype.

Yo tampoco diría que es superior... simplemente mas complejo, a mi me gustan los juegos complejos, hay gente a la que le gusta muchísimo el Caos, donde hay mas azar y con un carisma muy superior. El Lord perdona menos los errores, es menos "filer" ( si, en mi grupo acostumbrados a partidas de 6 horas ,el Caos lo consideramos un juego para empezar a abrir boca jejeje).

Yo entre los dos lo tendría claro pero no son juegos excluyentes, los dos pueden convivir en una buena estantería.

Un saludo!