Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - rastlan

#91
¿Qué os parece...? / Re:Sword and Sorcery
28 de Agosto de 2017, 21:00:46
Cita de: Nerzhul13 en 28 de Agosto de 2017, 18:03:37
Cita de: rastlan en 28 de Agosto de 2017, 16:46:57
Yo lo tengo, me he pasado la campaña del juego base y a la espera estoy de que envien a finales de año el resto de la campaña, puedes mirar mis mensajes porque ya he posteado mis opiniones del juego.

El juego no es tan dificil pero las primeras partidas se te olvidan cosas, requiere varias partidas hasta no cometer fallos, tengo el descent 2 y es cierto que es más sencillo de aprender.

Los dos son buenos juegos, me gusta mas el sword porque tiene más personalización en cuanto a heroes y los enemigos se comportan de manera distinta, vienen con su tarjeta de ia donde te dice a quien atacan, que hacen, etc...

Muchas gracias Rastlan, te animo a ser el primero en escribir reseña!!  ;D
Lanzo algunas preguntas más por si puedes contestarlas o alguien más se anima a informar.
1) ¿Te llevó mucho tiempo aprenderte las reglas antes de jugar?
2) ¿Que tal sería a dos jugadores? Con un heroe cada uno se podría jugar bien o tendríamos que jugar con dos cada uno?
3) Se consigue bastante equipo nuevo? Hay bastante variedad de armas, armaduras y hechizos?
4)Hay variedad de enemigos y jefes?
5) La campaña es extensa?

Gracias a todos por adelantado.

1) Me leí el manual antes de tener el juego, lleva tiempo aprenderselas y las primeras partidas consultarás mucho el manual, no deja a dudas el manual pero se te olvidan cosas.

2) Solo lo he jugado a 3, se puede jugar a 2, siempre podeis jugarlo con más heroes si quereis.

3) A ver, al inicia de la aventura tienes en cierto punto acceso a un mazo con equipo básico, este equipo se puede mejorar ya que las cartas tienen 2 caras, pero la mejora solo dura un escenario, has de pagar de nuevo si quieres la mejora en otro escenario.

Luego tienes la tienda donde compras de todo (el mazo tendrá unas 50-60 cartas, te hablo del kickstarter no se como es el core, se que hay más pero vienen en el 2 envío), cada carta tiene 2 lados, uno más poderoso que el otro con valor de oro distinto.

Luego tienes lo que sueltan monstruos, cofres, etc... este es el mejor equipo que se puede conseguir, hay de todo, desde solo dinero, artefactos mágicos, hechizos, etc.... estas son solo de 1 cara.

Luego tienes el equipo más tocho, son solo 3 cartas que normalmente escalan a nivel por lo que son rentables a partir de nivel 4.

El juego tiene pocos hechizos, los hechizos vienen más por las habilidades.

4) En el core no hay tantos, cada enemigo tiene 3 niveles de dificultad por colores, verde, azul y rojo, cada uno con una ia y habilidades distintas. A mi me ha parecido a poco, en la campaña solo te enfrentas a 4 enemigos diferentes, 16 si los cuentas como diferentes por colores.  Jefes solo 2. Es cierto que no ocurre como el descent que los enemigos están más o menos equilibrados, aqui hay enemigos que no pueden aparecer en la 1 mision porque te destrozan. Igual que los enemigos que veas en la 1 mision en la 5 ni los ves porque son masillas para ti.

5) La campaña del core son solo 5 misiones + final, se corresponde al acto 1, ya que la campaña es el acto 1+ sidequest + acto 2, hay otra campaña que nos la dan a los de kickstarter, el juego tiene editor de misiones para crearte tus campañas.

Se hace corto a mi gusto, el final no es un final en si, se queda abierto para el acto 2, el juego viene con un libro para los momentos narrativos ya que en cada escenario hay puntos donde se lee un párrafo o se toman decisiones, seguramente te saltarás cosas.

La campaña en total con las sidequest eran creo 24 misiones. Mírate videos de la 1 misión para ver si te atrae.
#92
¿Qué os parece...? / Re:Sword and Sorcery
28 de Agosto de 2017, 16:46:57
Yo lo tengo, me he pasado la campaña del juego base y a la espera estoy de que envien a finales de año el resto de la campaña, puedes mirar mis mensajes porque ya he posteado mis opiniones del juego.

El juego no es tan dificil pero las primeras partidas se te olvidan cosas, requiere varias partidas hasta no cometer fallos, tengo el descent 2 y es cierto que es más sencillo de aprender.

Los dos son buenos juegos, me gusta mas el sword porque tiene más personalización en cuanto a heroes y los enemigos se comportan de manera distinta, vienen con su tarjeta de ia donde te dice a quien atacan, que hacen, etc...

#93
Novedades / Actualidad / Re:Star Wars: Legion
18 de Agosto de 2017, 19:35:36
Doy gracias de que no me gusten este tipo de juegos.
#94
Cita de: kanito8a en 31 de Julio de 2017, 10:13:12
Cita de: Jose-san en 30 de Julio de 2017, 17:56:12
El último update apunta a octubre, lo que me hace pensar que llegará a finales de año.

No seas aguafiestas! :'(

Yo espero... bueno mas bien deseo, que llege a mediados finales de Octubre.

Cuenta minimo 2 meses desde que actualize diciendo que se envían los juegos desde china, así sabrás la fecha exacta, para que te llegue a finales de octubre deben enviar los juegos desde china antes de la ultima semana de agosto.

Pero vamos raro sería que se fuera para 2018.
#95
Cita de: kalisto59 en 06 de Julio de 2017, 11:21:39
Cita de: Robert Blake en 06 de Julio de 2017, 09:44:51
Cita de: luispe en 06 de Julio de 2017, 09:08:33
Si les decimos que un par de erratas no pasa nada, mal vamos. Y si, devir ha cometido tantas erratas como se menciona, y algunas gordas.

Edge ha cometido muchísimas más, pero nunca se les menciona, ojo.
Y hay otras editoriales que las traen ya de origen, como FFG o GMT. A un ritmo similar a Devir.

La verdad es que todos meten el cuezo con las erratas, es comprensible hasta cierto grado. Otras veces resultan tan absurdas que por eso algunos le pillamos manía a Devir. También hay que decír que las solucionan siempre , o casi siempre.

A mi de este juego lo que me interesa, de verdad, es una comparativa con el galaxy defenders. Supongo que lo mejor que puedo hacer es leerme las reglas de este y comparar yo mismo. A mi, personalmente, otro juego de fantasia me da una pereza horrorosa, lo que pasa es que el sistema de Galaxy Defenders estaba tan bien que, si este lo han mejorado, tiene que quedar un juego estupendo. Pero tiempo al tiempo que acaba de llegar a los backers y hay mucho hype y poco más.

Yo ya hice la comparacion metete en de jugo a jugon, está en el hilo de en solitario, puse todas las diferencias que yo recordaba.

Leete mis comentarios, yo ya me he pasado el acto 1 que es lo que viene en el base, ahora he empezado otra campaña con otros personajes.

El sistema es mucho mejor al de galaxy, tengo el galaxy y no me he pasado la campaña y este ya me he pasado la campaña y voy por hacerla de nuevo.
#96
Recomiendo muchisimo el barbarian prince.

The war of mine es tu juego, narrativo a tope, creo que sale en agosto aunque solo esta en ingles de momento.
#97
Cita de: kalisto59 en 03 de Julio de 2017, 11:38:15
Si que lo sacan si. En qué se diferencia de Galaxy defenders.(mecánicamente, se entiende)

Hace mucho que no juego al galaxy pero se diferencia en:

- Cada heroe tiene su mazo de habilidades donde hay habilidades segun el alineamiento, si eres malo no puedes usar habilidades de bueno. Tambien te enfocas en una caracteristica o dos, fuerza, destreza, magia, etc esto limita las armas y el equipo que puedes usar. Puedes conseguir dinero en las misiones que se usa para comprar equipo en el emporium, puedes apostar para ganar dinero o mejorar el equipo ya que cada carta tiene dos lados, armas y armaduras se forjan y tienen mejores estadisticas, las pociones tienen dos caras una de ellas más poderosa que las otras.

- Tienes tu inventario limitado que varia segun heroe que te muestra cuanto equipo puedes cargar.

Hay heroes de todo tipo (hablo del kickstarter), desde el nigromante que resucita los muertos, ese mismo tambien puede ser conjurador e invocar criaturas,  el tipico asesino que se oculta y mata en las sombras, el berserker que mete mas cuanto mas herido este, etc...

Los heroes suben de nivel gastando almas que se consiguen de matar monstruos o completar misiones, puedes subir en la misma mision, subir de nivel te sube a veces la vida y te puede dar mas acciones o mas ataques y alguna habilidad ya sea exclusiva o del mazo comun de talentos.
Si mueres bajas de nivel y pasas a forma de alma donde tienes habilidades muy reducidas y para revivir has de gastar almas.

Hay bastante texto que salta en medio de las misiones a veces es de tomar decisiones segun alineamiento o a veces no y es para conseguir mas informacion de la quest. Esto viene en un librillo de 40 paginas para todos las cosas que pasan en las misiones.

Los enemigos estan mas currados en cuanto ia. Ahora hay poderes exclusivos que se roban si el enemigo lo tiene en su carta ya que hay 2 cartas por enemigo y tienen diferentes estadisticas.

No me acuerdo de cuantos estados habían en defenders pero aqui tienes k.o, veneno, ceguera, ralentizar, aturdir, sangrado y agotar, daño por fuego, alguno mas igual que se me olvida y ademas tienes los criticos que pueden ser permanentes como disminuir el daño, vida, armadura, etc. Hay armadura fisica y mágica, hay trampas al abrir puertas, cofres, etc...

Como ya digo no me acuerdo mucho del galaxy pero este juego es una version mejorada del sistema, siguen habiendo eventos y tambien zonas donde los monstruos salen pero estas cambian a medida que transcurre la mision.

La pega del juego a mi gusto es que sabe a poco el acto 1, de las 22 misiones o asi de la campaña solo juegas 6. Y hasta octubre no nos mandan el resto.

Luego no hay muchos enemigos diferentes, si que es cierto en que a veces cambian mucho los enemigos de un tipo a otro dentro del mismo tipo al tener 3 colores por enemigo.

Las armas legendarias, solo vienen 3 en el acto 1, creo que son 10 o asi en el kickstarter además no son tan poderosas en el acto 1 ya que escalan por nivel 2 de ellas y hace falta minimo ser nivel 4 para que sean decentes, a nivel 6-7 ya son bastante poderosas pero en el acto 1 no pasas de nivel 4.

Lo bueno es que el kickstarter viene con un creador de quest así que con todo lo que vienen en el kickstarter puedes crear cosas bien chulas.

Cuando me llegue el gloomhaven en octubre - noviembre compararé.
#98
Pues ya he llegado a la mision final del sword and sorcery aun no la he jugado pero segun lo que hagas vas a una u otra mision de 2 finales que hay aunque el juego se nota muchísimo que está hecho para jugarlo en campaña haciendo las 22 misiones pues te cuentan cosas que no las ves en las misiones del acto 1. A partir de la 4 quest las misiones tienen más componente narrativo en medio de las misiones. Llego a la mision final con todos a nivel 3, como mucho subire 1 a nivel 4 durante la mision final.

Cosas que no me han gustado:

- Solo 3 armas de almas (armas legendarias), conseguí una y no me interesa usarla porque escala por nivel y no vale la pena hasta nivel 4-5.

- Pocos enemigos en el acto 1, aunque es cierto que estan muy diferenciados unos de otros pero en el acto 1 solo hay gremlins, bandidos, orcos y chamanes orcos.

- Esto no es negativo para mi pero seguro que para mucha gente si: el juego tiene bastantes reglas y crea confunsion en ciertas cosas ademas de que se te olvidan cosas las 1 partidas.

- No hay "exploracion" de mazmorras, no sabes lo que va a pasar porque todo va por checkpoints que cuando pasas por ellos ocurre algo pero pones el mapa completo desde el principio.

Ahora me fastidia que hayan decidido mandar el juego en 2 partes pues en la 1 solo son 7 quest aunque solo haces 6 y quedas con ganas de mucho mas.

Me jode porque el gloomhaven llegara a finales de octubre si no se retrasa mas y la 2 parte de este se suponen que tambien llega sobre la misma fecha y solo hay tiempo para 1.

Teniendo el galaxy defendes este es mil veces mejor.
#99
Pues he jugado más al sword and sorcery, cambie 2 heroes y llegué hasta la mision 4 donde me pegaron una paliza de miedo, todo por creer que como habían 3 enemigos en juego no me saldrían más, se plantaron 6 y se me murieron 2 así que di por perdida la quest.

Y como tenía ganas de probar mas heroes deje esta campaña y empecé de nuevo con (arquero, invocador y portaestandartes), me pasé la 1 quest y joer que diferencia tambien al saber que enemigos hay y que pasa te desenvuelves mejor.

Respecto a lo que he visto, el juego tiene narrativa entre misiones pero ninguna burrada, hay cosas que te saltas por tu alineamiento o porque no las haces.

El juego no viene con un sistema para diferenciar los monstruos del mismo color así que has de hacerlo tu con fichas.
No he llevado ningun healer en todas mis partidas y se nota bastante pese a comprar potis y demás curaciones en el mercado.

Hay algunas decisiones, de momento solo 2 en las 4 misiones que he visto que cambian cosas que ocurren en otras misiones pero nada radical.

El juego penaliza mucho morir sobretodo cuando eres nivel 2 para arriba ya que pierdes 1 nivel. El juego quizás no sea tan dificil como guardians of galaxy pero joer, hay que pensar bastante que hacer y hacer un grupo decente donde haya un tanque o un healer o las pasas chungas.
#100
Tengo el galaxy defenders que tambien me pareció dificil. Ni lo acabé, lo jugué 3 misiones y ahí lo tengo. Este me parece igual de dificil aunque puedes hacer muchas mas cosas y el sistema está mejorado. En cuanto a si es corto, el juego son 24 quest(el kickstarter) dividido en 2 actos + expansion + portal oscuro que es unas misiones adicionales. Aparte está el programa de pc para crear misiones que sacarán ya que se desbloqueó para que sea infinito.
El acto 1 son 7 misiones que son las que vienen en el juego que compras en tienda.
El juego esta pensado para jugar en campaña aunque se pueden jugar misiones sueltas, pero pierde muchísimo.
Si lo comparo con otro juego quizás se asemeja al descent 2/imperial assault. Donde no hay señor oscuro y los enemigos se manejan con eventos y cartas, algunos tienen poderes los que los cambia algo, son mucho mejores que en descent en cuanto a posibilidades y amenaza.
Puedes hacer muchas más cosas que en descent en cuanto a acciones. Cada heroe tiene su mazo de habilidades y hay habilidades exclusivas para tu alineamiento(cada heroe tiene dos clases como en descente aunque su habilidad, estadisticas cambian segun la clase), Hay restricciones de equipo, un mago no puede usar una espada enorme a dos manos por ejemplo. Cuando acabas la quest visitas el mercado a lo gloomhaven para comprar cartas o la forja para mejorarlas, tambien puedes apostar para ganar o perder dinero, etc...

Luego en combate hay muchos estados: envenenado, cegado, ralentizado, sangrado, aturdido, etc...
Tiene muchas cosas que requieren varias partidas para acordarte de todo aun teniendo una hoja de referencia que viene en el juego.

Cita de: Punch en 28 de Junio de 2017, 10:23:03
Sí por favor Rastlan (¿y por qué no Rastan?), sigue contándonos detalles de cómo va transcurriendo tu campaña, me interesa empaparme de este Sword & Sorcery y del Gloomhaven con vistas a comprarme uno de los dos en una futura edición en español (todo llegará...) o bien el tercero en discordia, el de La Marca del Este, cuando ya empiece a haber reseñas y opiniones contrastadas. Siempre con conocimiento de causa, ya que solo va a caer uno de los tres.

Rastlan, ¿tienes el Gloomhaven también? ¿Si es así cómo ves las mecánicas de uno, la IA, la narrativa y demás zarandajas de uno con respecto al otro? Gracias en cualquier caso.

El gloomhaven no lo tengo, cogí el kickstarter ultimo que llega en octubre. Pero son juegos muy diferentes. De lo que he visto gloomhaven me gusta mas.



#101
Me llego el lunes el sword and sorcery y he jugado el tutorial (la 1 mision). El juego funciona perfecto en solitario aunque no se si fue por la eleccion de los heroes pero es bastante dificil. 

Las miniaturas son muy buenas, bastante detalle, han mejorado muchísimo el sistema respecto al guardians of the galaxy.

Jugué con todos malos menos el arquero que es neutral,mi grupo era: nigromante, arquero y el guerrero dragon. La 1 partida tuve que volver a empezarla por fallos mios a mi favor, me metieron una paliza, me mataron al arquero 2 veces y al nigromante 1. Aqui cuando mueres pasas a un estado de alma donde puedes hacer cosas muy limitadas y para resucitar has de gastar puntos de alma muy dificiles de conseguir en la 1 quest.

Además coloqué muy mal a los heroes.

2 partida, Me matan al guerrero dragon y al nigromante por una carta de evento de emboscada donde me plantan varios enemigos que me destrozan. Ni mitad de la mision y decido volver a empezarla.

3 partida. Avanzo mucho más, me matan al guerrero dragon y al nigromante de nuevo pero los puedo revivir y sigo, estoy cerca de acabar la mision, los tengo mas o menos bien aunque perdi mucho tiempo y el juego cuando se acaban los eventos has perdido así que olvidate de gastar turnos para recolocarte bien.

Me he enfrentado a la basurilla de enemigos pero si se juntan varios sobretodo los goblins azules que cuando les haces daño te hacen 2 de daño a todos en la misma casilla y eso te puede destroza.

Me ha gustado pero me ha sorprendido la dificultad, además cuando un monstruo te mata gana un poder y hay poderes jodidos.
#102
Cita de: perilla en 21 de Junio de 2017, 21:51:09
Y de mecanicas que se comenta?.

Saludos

En la bgg se ven mas dudas que otra cosa tambien es cierto es que el juego tiene muchísimas cosas a tener en cuenta y eso hasta que no lo manejes....

Los que han jugado que han hecho 1-3 misiones lo ponen por las nubes, el juego está muy bien pero es cierto que 7 misiones quedan cortas, en total son 22, infinitas con el editor que van a sacar. Son misiones muy cuidadas.

Cuando lo reciba daré más opiniones. 

#103
Mucho gloom pero el otro que comenté: Escape from 100 Million B.C sirve tanto para solo como cooperativo y funciona muy bien.

Video para haceros a la idea: https://www.youtube.com/watch?v=01_P0Gq3xYs

Vale igual que el gloom o al menos a mi me costo lo mismo y es bastante divertido.

#104
La mitad de la gente ya lo tiene, yo aun estoy esperando, se supone que como muy tarde la semana que viene ya lo tienen todos.

Como se sabia la campaña corta, el acto 1 son solo 7 misiones y hay que esperar hasta septiembre minimo para recibir el acto 2 y la expansion.

Han mandado todas las minis, los heroes desbloqueados y las cartas del core ahora, el resto lo mandan en septiembre-octubre.

#105
Cita de: Delan en 19 de Junio de 2017, 11:21:23
Que tal en cuanto a rejugabilidad? Se hacen muy repetitivos los encuentros?

Hay 82 encuentros, en una partida quizás veas 40 como mucho.  Lo mismo con los tokens de botin, hay una burrada y no vas a tocar ni 1/3.

Luego tienes 8 razas y 8 clases cada clase con sus habilidades.

Eso sí el juego es caro, debería rondar los 30 euros como mucho.

Como siempre se columpian con los precios de los juegos.