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Mensajes - Bargerald

#91
Apunteme, que de esta no pasa que gane una partida.
#92
Al episodio VII para no dejar al espectador con la ceja subida a lo Carlos Sobera lo que le hace falta es una frase tajante que te ponga en situacion y no desvarios varios y accion de relleno, una frase como el inicio del IV: «el emperador ha disuelto el senado», punto, con una frase asi automaticamente te pone situacion de lo que ha pasado y esta pasando. Una cosa que al menos si que consiguen en Rogue one con mas o menos exito, se que pido poco pero asi es uno.
#93
Yo he jugado al volumen 3 de jose bonaparte y suscribo lo dicho por miluquitas, un juego cuyo fuerte es la niebla de guerra, con gran desgaste por mover muchas unidades juntas (aunque esta parte me parecio un poco exagerada) donde te tienes que apañar para maniobrar con tus divisiones individualmente y converger en el punto adecuado y en el momento justo para sacudirle al enemigo, como dice necesitas un rival que no haga pufos y que se sepa bien las reglas, porque la gracia del juego es eso, que no sabes que esta haciendo el otro.

Para mi, este juego por vassal puede ser muy lento,de todas formas creo que solo habia modulo del segundo de la serie, no?
#94
Spoiler
Exactamente dice: Muchos espias bothan han muerto para conseguir estos planos
No se que desarrollo propones para Darth Vader, la peli no va de el, el hombre solo vive alla, como el Moff Tarkin asi que veo sus «cameos» justificados, me parece que Peter Cushing no estaba disponible para retomar el papel.

En cuanto a los personajes, sosos puede ser, el liston esta muy alto, pero no se que problema tienes en que mueran? La falta de costumbre?? Esto eleva un poco la epica de la mision, es una pelicula autoconclusiva.

Respecto a que tiene mucha accion... pues si, es Star Wars, no te cuentan como van a tal planeta, aparecen alla sin perder tiempo y al lio



#95
Si, un juego sencillo, tal vez demasiado dependiente del  dado, con un sistema de chits que incluye activaciones y eventos con algo de caos de batalla. En la batalla en si ambos bandos tienen oportunidad de atacar, primero el nordista y con la llegada de refuerzos, el sur. No me desagrado, aunque solo he jugado 1 partida asi que no podria valorar si es equilibrado y si el sistema funciona adecuadamente a pesar de lo azaroso que puede resultar, pero no me dejo mal sabor, tampoco le pedía mucho a un juego con un reglamento de 15 paginas que te puedes ventilar en 2 o 3 tardes
#96
Petardo, eres un cachondo, abres un hilo preguntando que hacer con una coleccion de 3 cifras y aqui levantando la veda... buen camino llevamos.

En fin por no desviarme del hilo yo apunto Thunder in the Ozarks la batalla de Pea Ridge de la misma serie que el Stonewall Sword de Revolution Games, ya en venta en alguna tienda extranjera, asi que en breve lo veremos por aqui
https://boardgamegeek.com/boardgame/207230/thunder-ozarks

#97
Si hay hueco me apunto
#98
Yo tambien estoy interesado
#99
Es que no tiene nada que ver... se trata de representar el efecto moral que supuso en la opinion publica la tremenda carniceria que se desato y el amotinamiento general de soldados al ver que continuamente eran enviados a ofensivas frontales por oficiales ineptos
#100
Hombre lo suyo seria tambien que las bajas afectaran la moral nacional de alguna manera, y que represente la posibilidad de colapso y los multiples motines del ejercito que sufrieron ambos bandos
#101
Novedades / Actualidad / Re:Cry Havoc (2016) Portal Games
06 de Octubre de 2016, 09:38:49
Debe ser una frase hecha que viene a decir mas o menos: sin cuartel o sin piedad
#102
Wargames / Re:Fatal Alliances - Compass Games
03 de Septiembre de 2016, 10:59:58
Muchas gracias por los comentarios, yo solo ojee las reglas por encima, le tengo tirria a esos productos hinflados para sacar pasta en los que es experto el señor Rowland... Entonces entiendo que se puede jugar solo con el mapa de europa y oriente y pasar de Asia y Africa? no afecta eso en ninguna manera, puntos de producción de victoria?. Dejas 3 planchas de fichas y mapas en la caja, pero al menos te centras en lo importante
#103
Wargames / Re:Fatal Alliances - Compass Games
31 de Agosto de 2016, 23:09:08
Ahi esta el principal problema que le veo al juego, engordado artificialmente para que valga tres cifras
#104
Wargames / Re:Fatal Alliances - Compass Games
31 de Agosto de 2016, 19:58:11
Yo creo que esta demasiado explotado el tema... ¿en serio hace falta mapa para lo que puede pasar en Asia?, ademas se nota que el mapa esta copiado tal cual del WiF, las ciudades importantes de la primera guerra mundial ni aparecen. Respecto a las reglas, yo creo que el avance de medio hexagono estaba muy bien para lo dificil que fue en esa guerra ganar terreno y dada la escala de tiempo y terreno no lo veo descabellado. A mi lo que me chirrio mucho de las reglas es la facilidad de desembarco con marines.
Creo que hubiera estado bien darle un lavado de cara a la anterior edición, pulir algun detalle y asi quedaba un juego majete, mas que explotar el tema, y montar un monster recargado world in flames primera guerra mundial
#105
Dudas de Reglas / Re:Star Wars Rebellion (Dudas)
05 de Agosto de 2016, 23:01:58
Si yo asigno 2 lideres para cumplir con los requisitos de la carta de misión, pero solo puedo enviar a 1 a cumplir la misión, ¿ que pasa con el otro? supongo que volverá a la reserva a final de turno