Forbidden stars
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Cita de: vendettarock en 10 de Agosto de 2017, 22:23:59Correcto a mi su sistema de combate me dejo muy frío.
Antes de comprarlo leete el manual si puedes. El sistema de combate pesa mucho en algunas personas y es un factor determinante a tener en cuenta.
Por cierto, no se parece en nada al Eclipse.![]()
Y yo sí recomiendo la expansión de estandartes de guerra. Y rápido antes de que se descatalogue.
Cita de: kesulin en 08 de Agosto de 2017, 15:45:19Caylus hora y media? Lo veo difícilCita de: Soviet07 en 08 de Agosto de 2017, 14:42:50Yo el Tikal a 2 no se si lo recomendaría.
Tikal
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Mira si te interesa el:
-Caylus: un clásico que funciona muy bien a 2 (algunos dicen que es su mejor número) y hasta 4 jugadores, escalando muy bien.
-Samurai (de Knizia): muy bonito, duración muy ajustada y escala perfecto.
Cita de: negroscuro en 03 de Agosto de 2017, 11:18:13Importantisimo mejorar el mazo ya te darás cuenta, fuisteis muy lentos entiendo que por no dominarlo. Sobre las condiciones de victoria no recuerdo si hay más opciones ahora mismo
Ayer tuve la oportunidad de probarlo por primera vez, y la verdad que los combates me parecieron muy chulos, pero el juego es lentísimo, a 2 estuvimos casi 4 horas y lo dejamos a falta de 2 turnos.
Una pregunta, que pasa si empatas a objetivos y a planetas?! después de 4 horas ahí... empate?!
Vi un poco de dudosa utilidad el mejorar el mazo de combate con cartas que son solo utiles para unidades demasiado avanzadas, puesto que uno tiene pocas de esas unidades y al usarlas en combate muchas veces no te iban a aparecer las cartas de combate apropiadas o al reves, cuando luchas normalmente con las unidades basicas, si te sale una carta de una unidad muy avanzada, no te vale de mucho, entonces esta situacion me disuadia de avanzar demasiado en el mazo de combate o en intentar generar unidades muy avanzadas. Como lo veis vosotros?