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Mensajes - onizuka26

#91
Forbidden stars

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#92
Aunque por otra parte, eso de 80 dólares con cubos de madera no lo veo

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#93
En seguimiento...

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#94
Sondeos / Re:¿Cuál es el mejor sistema de combate?
12 de Agosto de 2017, 18:16:33
Forbidden stars lo veo un acierto,  nexus ops es simple pero le pega mucho al juego. Kemet tb me gusta aunque se k no a todos les convence y el del rex, últimos días del imperio lo veo muy original

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#95
Cita de: vendettarock en 10 de Agosto de 2017, 22:23:59
Antes de comprarlo leete el manual si puedes. El sistema de combate pesa mucho en algunas personas y es un factor determinante a tener en cuenta.

Por cierto, no se parece en nada al Eclipse.  ;D ;D

Y yo sí recomiendo la expansión de estandartes de guerra. Y rápido antes de que se descatalogue.
Correcto a mi su sistema de combate me dejo muy frío.
Como juego no obstante,  mucho mejor rw que eclipse

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#96
Largo juegos de mi colección que me gustan,  para que quedarme uno que no me gusta?

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#97
El único que se me resiste por indisponibilidad wars of the Roses

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#98
Cita de: kesulin en 08 de Agosto de 2017, 15:45:19
Cita de: Soviet07 en 08 de Agosto de 2017, 14:42:50
Tikal

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Yo el Tikal a 2 no se si lo recomendaría.

Mira si te interesa el:
-Caylus: un clásico que funciona muy bien a 2 (algunos dicen que es su mejor número) y hasta 4 jugadores, escalando muy bien.
-Samurai (de Knizia): muy bonito, duración muy ajustada y escala perfecto.
Caylus hora y media?  Lo veo difícil

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#99
Inis

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#100
¿Qué os parece...? / Forbidden Stars, ¿qué os parece?
03 de Agosto de 2017, 11:22:31
Cita de: negroscuro en 03 de Agosto de 2017, 11:18:13
Ayer tuve la oportunidad de probarlo por primera vez, y la verdad que los combates me parecieron muy chulos, pero el juego es lentísimo, a 2 estuvimos casi 4 horas y lo dejamos a falta de 2 turnos.

Una pregunta, que pasa si empatas a objetivos y a planetas?! después de 4 horas ahí... empate?!


Vi un poco de dudosa utilidad el mejorar el mazo de combate con cartas que son solo utiles para unidades demasiado avanzadas, puesto que uno tiene pocas de esas unidades y al usarlas en combate muchas veces no te iban a aparecer las cartas de combate apropiadas o al reves, cuando luchas normalmente con las unidades basicas, si te sale una carta de una unidad muy avanzada, no te vale de mucho, entonces esta situacion me disuadia de avanzar demasiado en el mazo de combate o en intentar generar unidades muy avanzadas. Como lo veis vosotros?
Importantisimo mejorar el mazo ya te darás cuenta,  fuisteis muy lentos entiendo que por no dominarlo. Sobre las condiciones de victoria no recuerdo si hay más opciones ahora mismo

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#101
¿Qué os parece...? / Forbidden Stars, ¿qué os parece?
01 de Agosto de 2017, 14:58:48
A mi me encanta a 2 y a 3, a 4 aún no lo probé,  pero efectivamente creo que se puede ir de tiempo

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#102
En un juego de subastas donde dejes k uno se destaque económicamente, difícil evitar su victoria salvo compinchandose el resto y aun así.... Por otra parte si le has dado 6 partidas en 3 días es que ha gustado. Sobre cual expansión es la ideal.... Ambas  jajaja. No estoy de acuerdo en k titans cambia el juego,  solo aumenta la guerra y la incertidumbre de los ataques,  ya que no necesitas a ares o Kronos para mover tus tropas.  Cambia eso sí en k poseidon casi k solo importa para coger zonas de recursos económicos,  pero ahí tb hay guerra.  Juegazo!

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#103
¿Qué os parece...? / Re:Inis, ¿qué os parece?
17 de Julio de 2017, 18:06:43
la semana pasada tu ve la oportunidad de problarlo, la verdad es que me gusto bastante y tengo ganas de volver a darle aunque tampoco seria capaz de destacar ninguna virtud, de momento
#104
En mi opinión no,  solo salen del 0 al 3 y los empates quitan 1 unidad a ambos por lo que el resultado es bastante previsible

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#105
Mira si te cuadra the lord of the ice garden

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