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Mensajes - iñaky

#91
Por no repetir post. He compartido nueva información aquí:

https://labsk.net/index.php?topic=216572.msg2132442#msg2132442
#92
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
03 de Septiembre de 2020, 17:11:24
Os pego aquí la información que acabamos de recibir los mecenas y susbcriptores a la newsletter de LudicDragon sobre la reimpresión de Dungeon Universalis  anuncia su reimpresión y expansiones la cual, como ya os comenté, será el 24 de septiembre de 2019, a las 17:00 h., hora española en Kickstarter.
Creo que es una buena descripción de lo que es y se podrá encontrar en este juego y próximo KS.
Por si os ayuda a decidir...


Dungeon Universalis, conocido como DUN, es el nombre del juego que batió récords durante la campaña de financiación de finales de 2018. Desde que se recibió a principios de año en España y hace 4 meses en el mercado internacional, muchos de sus jugadores lo califican como el mejor "dungeon crawler" del mercado. Un juego sencillamente infinito. Mezcla con éxito la epicidad y personalización de los juegos de rol, las mecánicas de los juegos de mesa y la táctica de los wargames de miniaturas.

Los números hablan
En 2018 fue el juego español con más mecenas a nivel nacional e internacional en su primera edición (el 60% de los mecenas fueron españoles). Logró la meta de financiación más rápida para un gran proyecto (35.000â,¬ en apenas 20 minutos, más de 100.000â,¬ durante el primer día de campaña de crowdfounding). El juego pesa nada menos que 8 kilos. Contiene 4 libros (Reglamento, Aventuras, Aventuras especiales para héroes, Bestiario -con opción para adquirir un segundo Bestiario-), más de mil ilustraciones, más de mil cartas, que incluyen desde eventos de viaje, hechizos o equipo para los personajes, 318 figuras de cartón, 11 figuras de resina, cientos de tableros y fichas que representan distintos tipos de terreno o elementos como muebles, espejos o fuentes mágicas. Pero sus posibilidades no solo se miden en el material físico. Existen 500 combinaciones diferentes de héroe, cada una de ellas personalizable. Gracias a su sistema de juego y componentes, los jugadores pueden representar fácilmente aventuras basadas en sus libros y series favoritas (El Señor de los anillos, Juego de Tronos, The witcher, Warhammer, Dungeons&dragons), además de sumergirse en el trasfondo y las campañas narrativas que incluye el juego. Dungeon Universalis permite vivir aventuras en solitario o con grupos de hasta 6 personas, contra una Inteligencia artificial o contra una persona que maneje el bando del Jugador Oscuro, ayudado por un mazo de cartas y un presupuesto nivelado respecto a los héroes que le permitirá utilizar un abanico de obstáculos y criaturas inigualable.


El juego
Dungeon Universalis es un Dungeon Crawler para 1 a 6 jugadores. Profundo tácticamente y con exploración real de escenarios. Las opciones de un RPG y el balance de un juego de escaramuzas. Además, su sistema flexible permite incluso rejugar misiones de otros juegos o usar losetas y miniaturas de estos.

Posee varios modos de juego:
-Stándar con Jugador Oscuro: un jugador asume el papel del jugador Oscuro y se enfrenta al resto de jugadores que manejan los héroes.
-Cooperativo: el Jugador oscuro es realmente una Inteligencia Artificial.
-Solitario: un solo jugador, un solo héroe contra la Inteligencia Artificial.
-Modo RPG: el Jugador Oscuro es omnisciente al estilo de un máster de juego de rol.
-Mapa abierto sin cuadrículas: permite jugar en escenarios sin cuadrículas.

El autor
Óscar Bribián, escritor nacido en Huesca y residente en Zaragoza, con varias novelas publicadas, es el autor y editor al mismo tiempo, fundador de Ludic Dragon Games. Apasionado de este tipo de juegos, aprovechó el éxito de la campaña para ofrecer un juego hecho por y para apasionados del género.

APP del juego y partidas online
Los jugadores disfrutan de la APP para Android y IPhone para crear sus propios personajes o registrar las partidas. Hace meses Ludic Dragon Games presentó un portal web a través del cual se permite jugar online a un grupo de personas con la única necesidad de que una de ellas disponga del juego. Estas herramientas facilitan que los jugadores puedan jugar con sus amigos desde sus hogares pese al confinamiento actual. También se ha lanzado un generador aleatorio de escenarios que crea escenarios de forma automática para poder ser explorados.



Entrega del juego
La entrega del juego se ha producido en 2020, coincidiendo con la llegada de la pandemia (en Europa se entregó en abril. En USA o Canadá llegó en mayo y junio), ocasionando que el relanzamiento se retrasase.



Público, opiniones y comunidad de jugadores
El público al que está destinado el juego es a "jugones", habituados a juegos con una buena cantidad de normas*, dado que se trata de un juego extenso que, aunque tenga unas mecánicas básicas sencillas, posee una gran cantidad de opciones y posibilidades.

*Jugadores de juegos de mesa como Descent, Gloomhaven, Kingdom Death Monster, los clásicos Advanced Heroquest o Warhammer Quest… jugadores de wargames de miniaturas y jugadores de rol.

Llegan mensajes efusivos desde USA, Inglaterra, Alemania, Francia, Japón, Australia o México. Puede verse la cantidad de hilos abiertos en la BGG en solo 4 meses, así como una enorme cantidad de material fanmade (ya se ha traducido el reglamento al francés y alemán, de forma no oficial).

Reseñas y opiniones de jugadores:

Pueden buscarse amplias reseñas en la BoardGameGeek:

https://boardgamegeek.com/thread/2461512/dungeon-universalis-review

https://boardgamegeek.com/thread/2376614/first-thoughts-after-several-plays

Reseñas en canales estadounidenses:

https://www.youtube.com/watch?v=lvOd4uyJkFE&t=362s

https://www.youtube.com/watch?v=ugIG-MNzKR4&t=1814s

Vídeo de 2 minutos con un buen número de opiniones de jugadores de todo el mundo, publicadas en Kickstarter o en foros como la BGG:

https://www.youtube.com/watch?v=6PzhhX-dbzI



Relanzamiento

El enlace para acceder a la campaña será este (se habilitará el 24 de septiembre):

https://kickstarter.com/projects/dungeonuniversalis/dungeon-universalis-second-printing

Se ha anunciado que el 24 de septiembre será la fecha de su relanzamiento a nivel internacional (en inglés y español), nuevamente mediante la plataforma estadounidense de financiación Kickstarter. El crecimiento y número de interesados está subiendo mucho en ambos idiomas. La primera edición vendió 2.300 ejemplares, pese a que constituía el primer proyecto de la editorial y esto entrañaba muchos riesgos al ser un proyecto tan ambicioso. Tras demostrar que ha podido crear un juego enorme, ahora esperan afianzarse y seguir generando ilusión en el futuro con nuevas expansiones y otros juegos. Por el momento, en esta expansión ofrecerán las expansiones más solicitadas por sus jugadores: cartas de Bestiario, un nuevo libro de aventuras y una divertida modalidad de juego donde la desconfianza y traiciones entre jugadores tendrá el protagonismo.


WEB OFICIAL AQUÍ:

https://dungeonuniversalis.com/

CONTENIDOS DEL JUEGO:

https://www.youtube.com/watch?v=W4vXj9peBvU&t=37s

https://www.youtube.com/watch?v=RwRiXZslw0Q&t=4s

PARTIDA ON-LINE (en español, con los canales Juegorrinos y Frikiguías):

https://www.youtube.com/watch?v=DBabANOH-7Q&t=2588s

CANAL DE YOUTUBE (donde se muestran las funcionalidades y contenido):

https://www.youtube.com/c/LudicDragonDungeonUniversalis/videos


--

Más INFO:
www.dungeonuniversalis.com
#93
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
03 de Septiembre de 2020, 17:03:03
Cita de: LastDanz en 03 de Septiembre de 2020, 11:09:17
Buenas!

Aprovechando la inminente reedición, ¿qué tal va de escenarios la app? Al margen de campañas, que no somos en casa de jugar campañas, ¿hay posibilidad de jugar escenarios sueltos? ¿Cuántos?

Muchas gracias de antemano!

La ultima App tiene un generador de escenarios aleatorio.
#94
Novedades / Actualidad / Re:Dungeon Universalis (DUN)
24 de Agosto de 2020, 11:42:05
Nueva actualización de Dungeon Universalis.

Reimpresión en el inminente KS que se lanzará el 24 de septiembre. Entre otras cosas, se habla de la App para jugar on-line y con la nueva utilidad de creación aleatoria de dungeons  ::) así como una nueva modalidad de juego denominada "Perfidiae" que, sin saber todavía mucho, parece que va a permitir competir entre los mismo héroes a la vez que tratan de salvar su pellejo para salir airosos de la mazmorra...


https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2932336
#95
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
24 de Agosto de 2020, 11:41:19
Nueva actualización de Dungeon Universalis.

Reimpresión en el inminente KS que se lanzará el 24 de septiembre. Entre otras cosas, se habla de la App para jugar on-line y con la nueva utilidad de creación aleatoria de dungeons  ::) así como una nueva modalidad de juego denominada "Perfidiae" que, sin saber todavía mucho, parece que va a permitir competir entre los mismo héroes a la vez que tratan de salvar su pellejo para salir airosos de la mazmorra...


https://www.kickstarter.com/projects/598470884/dungeon-universalis/posts/2932336
#96
"The Downfall of Pompeii" sería mi recomendación. Aunque luce mejor a 4, va muy bien a 3 y no pierde interés a 2. Partidas de 45 minutos, divertidas, con interacción y n poco de pique...
En mi casa es un éxito.


https://boardgamegeek.com/boardgame/13004/downfall-pompeii

PS: Creo que hay una edición en castellano ??¿¿¿
#97
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 15 de Agosto de 2020, 12:09:59
Los mejores DC hasta la fecha están en inglés,

Excepto (y aunque ya leo que lo has descartado) Dungeon Universalis que, de hecho, está en inglés y en castellano.   :P :) ;)
#98
Lo que sí parece claro es que FFG se ha puesto en modo 'on' ante el nuevo re-re-requete-resurgimiento  :P del espíritu dungeonero del mercado. Gloomhaven, Massive Darkness, Sword and Sorcery, Altar Quest, Dungeon Universalis, Dungeons & Dragons: Waterdeep â€" Dungeon of the Mad Mage (entre otros que me olvido y/o no conozco)... Sin contar con la siempre ansiada, esperada, nostálgica â€"y también fracasada  ::)â€" reedición del HeroQuest de turno.
Como, además, FFG se ven en constante amenaza por el mundo del crowfunding (cosechando éxitos tremendos y millonarios cada vez que se anuncia una tonelada de miniaturas molonas, un tablero mapa cuadriculado y dados personalizados) pues creo que van a hacer una "melangé" entre su dilatado background de Descent (y posterior Doscent) e incluyendo esas mecánicas de aquí y de allí que gustan en otros juegos.
(Me cuesta creer que FGG a nivel de mercado no tenga en cuenta todo esto en sus estrategias de negocio).
Si va a ser Trescent o algo tipo stand alone... ni lo sé ni me preocupa mucho tampoco. Creo que los fieles de Descent seguirán enganchados con todo lo bueno y lo menos bueno que este nuevo cajote tenga.
Con respecto a lo anterior editado y sus jugadores, pues qué queréis que os diga. Lo de siempre. Lo de vender juegos (y captar nuevos clientes) es un negocio, no una ONG. Quienes seamos completistas o novedosistas, caeremos. Los que seamos serenos y conformes, seguiremos jugando a nuestras anteriores ediciones de las que, seguro, no hemos agotado todas sus posibilidades. Hay gente que sigue jugando y pensado que Descent (primera edición) es el DC ideal y no tienen problema en seguir jugándolo.
En definitiva, y es propio de nuestro ámbito, estamos muy expuestos a caer siempre en la novedad y el completismo y eso lo sabe cualquiera que se dedique (o quiera dedicarse) a editar juegos de mesa, y más, dungeon crawlers que son la joya de la corona (y la gallina de los huevos de oro) de los juegos de mesa.
#99
Dungeon Universalis
Skull Tales
#100
Actitud veraniega, ocio nocturno (no restauración general) y eventos deportivos. No hace falta conculcar a ningún primigenio.  :'(
#101
Cita de: Ruxixon en 23 de Julio de 2020, 12:44:50
A dos jugadores, ¿uno hace de tiburón y el otro hace de los tres humanos? Si fuera así, ¿puede que el que lleve a los 3 humanos se le haga un poco largo el juego repitiendo acciones?

No todos los tripulantes hacen las mismas acciones. De hecho deben ayudarse y colaborar. Por ejemplo, el jefe Brody es el único que puede recorrer la isla por tierra, cerrar playas o llevar a los muelles los tan preciados barriles.
Creo que hay variedad suficiente para poder llevarlos un solo jugador sin que se convierta en una esquizofrenia muy compleja de manejar ni en un lo mismo con todos los tripulantes.
#102
Cita de: kalala en 23 de Julio de 2020, 00:52:14
Cita de: iñaky en 22 de Julio de 2020, 18:47:50
Primera partida jugada. Entretenido y muy tematizado. Buena compra para juego familiar o amiguil ágil y emocionante.
Ayer no debí jugar muy bien como tiburón porque, tres de mis hijos, me cazaron con cierta facilidad a pesar de haberme comido en al primer acto 8 bañistas. A lo mejor jugué con mucha evidencia los lugares de aparición en el barco... Tampoco los dados me ayudaron mucho (ni la bengala, ni la botella de oxígeno que me lanzaron...  :P)
Eso sí, Ravensburger (o como sea que se pronuncie); los que compramos este juego somos principalmente cuarentones y, aunque algunos nos mantenemos física y mentalmente como efebos de 25  8), nuestra presbicia ya tiene un nivel. El tamaño del manual, y por ende, de las letras me ha perforado el cristalino. ¿Costaba mucho hacerlo un poco más grande?  ::) ;)
Iñaki yo lo amplíe todo





por cierto para ganar con el tiburón en el acto 2 hay que ser bastante experimentado, aparte de tener un poquito de suerte con los dados.

😍
#103
Primera partida jugada. Entretenido y muy tematizado. Buena compra para juego familiar o amiguil ágil y emocionante.
Ayer no debí jugar muy bien como tiburón porque, tres de mis hijos, me cazaron con cierta facilidad a pesar de haberme comido en al primer acto 8 bañistas. A lo mejor jugué con mucha evidencia los lugares de aparición en el barco... Tampoco los dados me ayudaron mucho (ni la bengala, ni la botella de oxígeno que me lanzaron...  :P)
Eso sí, Ravensburger (o como sea que se pronuncie); los que compramos este juego somos principalmente cuarentones y, aunque algunos nos mantenemos física y mentalmente como efebos de 25  8), nuestra presbicia ya tiene un nivel. El tamaño del manual, y por ende, de las letras me ha perforado el cristalino. ¿Costaba mucho hacerlo un poco más grande?  ::) ;)
#104
Sustituyen cartas del juego base. Mira a ver si es eso.
#105
Cita de: ignigogm en 16 de Julio de 2020, 23:34:42
Cita de: iñaky en 16 de Julio de 2020, 18:59:21
¿Has exprimido ya todo Fortune & Glory?
Le he metido unas 20 partidas, casi siempre en cooperativo/solitario contra los nazis. Es un juego que me divierte y no me da pereza sacarlo. Pero solo tengo el básico y de ahí la duda entre expansión o ATOE
Pues, entonces, la expansión es lo tuyo. 'A Touch of Evil' no te va a dar más que Arkham Horror. Te dará algo más ligero y distinto en tema (que no es malo, en ningún caso).