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Mensajes - yosoyfro

#91
Cita de: vicoro en 03 de Enero de 2017, 12:35:41
Cita de: Ananda en 03 de Enero de 2017, 12:34:13
  Sí, ya sé que se viaja si tenemos las fichas necesarias pero se resuelve el efecto de lugar de la carta o no? Yo hago que no.
No se resuelve, te vas a otro sitio.
Ostras, pues sin ánimo de crear polémica, yo juraría que primero se resuelve el efecto de la carta y luego se viaja.
Yo al menos así lo interpreto del manual. Que , sin tenerlo delante, juraría que ponía donde explicaba la fase de viaje, que primero se resuelve el efecto de carta y luego se viaja.

Si alguien tiene el manual cerca y lo puede confirmar o no....

Lo mismo yo lo interpreto mal.

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#92
Sondeos / Re:Reyes 2017-minuto y resultado
06 de Enero de 2017, 12:11:26
Un stone age junior 😅
Y un thunderstone dragonspire, un flash para la reflex...entre otras cosas.
He debido ser un peazo de pan éste año. Jeje

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#93
Cita de: Defeque en 19 de Diciembre de 2016, 14:07:55
Una duda: Cuando vas a la herrería en la fase de ciudad, al coger las dos cartas de equipo ¿las cojes de un mazo con todas las cartas de equipo o solo con las del mazo del escenarioa ctual?
Que me corrijan si no estoy en lo cierto, pero yo al menos juego pillandolas del mismo mazo de la misión actual.
#94
Cita de: holmes70 en 19 de Diciembre de 2016, 12:14:43
Es decir cuando te dice que aparece la primera vez ,se enfrenta al héroe líder ,si lo derrotas se vuelve a la guarida .Se me ha pasado algo de las instrucciones, eso lo dice en algún sitio? la verdad es que si no es por vuestra ayuda y algún video que he visto porque las instrucciones son un caos y generan muchísimas dudas.
Exacto.
Ahora no tengo delante el reglamento, pero juraría que lo mencionan en la explicación de la partida de tutorial. O en la misma cuartilla de la misión. Que el antagonista al ser derrotado no muere,  sino q escapa a su guarida.
Pero hablamos de ésa primera misión.
En otras si mueren. [emoji1]
#95
Cita de: holmes70 en 19 de Diciembre de 2016, 00:47:12
Me sigue sin quedar claro ,si mato al antagonista y luego me dice que vuelve ha salir ¿esto es asi? aunque lo haya  matado aparece otra vez?y si es asi donde ¿en la guarida?
En el caso de la primera misión, por ejemplo, el antagonista no muere. Lo que hace es huir a su guarida.

Al volver a aparecer, se enfrenta, si no recuerdo mal, al heroe que en ese momento sea el lider. Juraría que era así.
#96
Cita de: Kroenen en 12 de Diciembre de 2016, 12:19:51
Cita de: yosoyfro en 12 de Diciembre de 2016, 11:20:33
Lo que me hizo dudar es q en el reglamento dice que: todas las palabras clave afectan al heroe que esté resolviendo la activación de ese enemigo.

??? ??? ???

No me suena que sea asi.

En la guía de referencia viene esto:

Cada enemigo tiene una barra de efectos que contiene una o varias palabras clave. Cada vez que un enemigo se activa, el héroe activo resuelve todas las palabras clave de su barra de efectos procediendo de izquierda a derecha.

Y también:

Cuando se activa un enemigo, el héroe activo resuelve todas las palabras clave de la barra de efectos de ese enemigo, de izquierda a derecha

Creo que te equivocas en eso de "las palabras clave afectan al heroe que esté resolviendo"

En todo caso, en el tema de Daño, que es la duda, queda calro que el Daño lo recibe el Heroe que esté "delante" del enemigo activado (ya sea activado por ese Heroe u otro):

Durante la fase de Enemigos, cuando haya que resolver el efecto de "Daño" de un enemigo, el héroe que esté enfrentado a ese enemigo sufre tantas Heridas como la puntuación de Ataque de ese enemigo.
Si el enemigo no está enfrentado a ningún héroe, es el héroe activo quien sufre las 􀀃Heridas


(el ultimo punto sería para ataques a distancia o similar)
Lo he copiado textualmente del manual normal. No de la guia de referencia.

Se podrían haber esmerado más con el manual. A mi parecer deja muchas dudas
#97
Cita de: Kroenen en 12 de Diciembre de 2016, 11:00:46
Rapiña: Este enemigo se enfrenta al héroe que tenga más "heridas"
Eso es lo que hago. El daño para el heroe al que se le coloque enfrente.

Lo que me hizo dudar es q en el reglamento dice que: todas las palabras clave afectan al heroe que esté resolviendo la activación de ese enemigo.
Entiendo que según eso, el enemigo se mueve por el efecto de rapiña, pero aún así hace daño despues al heroe que lo activó.

Y por otro lado, en la definición de daño, pone q el daño se aplica sobre el heroe al que está enfrentado.

Me daba la impresion que era contradictorio para éste caso
#98
Cita de: Kroenen en 12 de Diciembre de 2016, 10:11:26
Cita de: yosoyfro en 11 de Diciembre de 2016, 16:21:20
Mi duda q siempre me surje es cuando primero pone rapiña y luego daño.
Yo supongo que primero se mueve sl heroe con más daño y a él  le aplica ese nuevo daño, pero juraría que leí en las reglas que todos los efectos de los enemigos se aplican sobre el mismo heroe que los active.
No se si me explico bien la duda.

Cuando se activa un enemigo que su primera acción es un "Rapiña", este enemigo se mueve a la zona de control del Héroe con mas daño (¿o con menos vida?  ??? ). En caso de empate, para eso esta el líder o Héroe con la antorcha, para que desempate.
Es que no es lo mismo decir, el héroe con más daño, que el heroe con más vida.
Por eso yo lo q hago es: si hay empate de daño, al que menos vida le quede.
Y nunca me ha dado el caso de empatar en ese segundo dato.
Y si se diera....como lo juego en solitario. La norma de que decide el líder no me vale.

Mi duda es, si primero pone rapiña y luego daño: el daño lo hace al heroe a cual se ha movido, o el daño se le hace al heroe que inicialmente lo ha activado?
#99
Mi duda q siempre me surje es cuando primero pone rapiña y luego daño.
Yo supongo que primero se mueve sl heroe con más daño y a él  le aplica ese nuevo daño, pero juraría que leí en las reglas que todos los efectos de los enemigos se aplican sobre el mismo heroe que los active.
No se si me explico bien la duda.
#100
Cita de: Buck Turgidson en 11 de Diciembre de 2016, 02:40:09
Después de jugar la primera aventura me han surgido un par de dudas.

Cuando un enemigo hace 《rapiña》y hay dos héroes que están igual de vida, ¿a por cuál de los dos se va? ¿se elige o se determina al azar?

Cuando un héroe es derrotado, ¿pierde sus cartas de equipo?

Saludos y gracias
Esa duda sobre rapiña también me ha saltado a mi.
Yo lo que hago es: vida total del heroe, menos el daño q tiene. Y al que menos vida le quede....a ese va.

Cuando muere un heroe no pierde las cartas de equipo. Ten en cuenta que puede ser revivido por el efecto de otra carta de equipo de otro heroe. Pero sí pierde los objetos y estados (hemorragia, enfermo, fortalecido).
#101
Yo a 2 jugadores 2 horas. Y en solitario 1 hora y media.

No tengo las reglas delante pero creo recordar q había una variante oficial q quitaba la fase de mercado con los coches y acortaba la partida.
#102
Cita de: GAMBITO en 27 de Noviembre de 2016, 00:11:40
Me suscribo al hilo que espero estrenarlo dentro de no demasiado tiempo
Vamos, que estás tardando en estrenarlo. Como ya te he dicho por  Twitter varias veces, seguro que te gusta.
Aprovecha ahora que el bebé duerme mucho.
Que en cuanto espabile.....[emoji1]
#103
A mi hija le gusta el rescate. O como ella dice : el de los bomberos.
Las reglas basicas, Sin puertas, sin material inflamable, simplemente moviendo 4 casillas y arrastrar gente costando 1pa. Aún le cuesta contar de 2 en 2.

Yo el de ratones y magia me llama mucho, la verdad. Pero me parece caro como para jugarmela y q luego no le guste
#104
Coincido en todo con vilvoh.
Despues de unas partidas prefiero no usar la app.
Para mí, el cálculo de niveles es una parte más del juego, y puedes jugar con esos cálculos cambiando alineación.

Usar  la variante del cansancio tras 2 o 3 partidas mejora aún más el juego. Porque lo dificulta aún más.
Y variar el nivel de los equipos neutrales tambien le da mucha variedad.

Eso si. Yo para mí grupo, es para 2 jugadores máximo. Como tengais Ap se hace eterno a más.
  Y puedo asegurar que es mi solitario preferido. Si eres fanático del fútbol hay que tenerlo en la colección.
#105
Cita de: Tyner en 24 de Noviembre de 2016, 13:04:18
Pequeñas Grandes Galaxias, aunque dicen que a 4 se hace un poco pesado (yo solo he probado el solitario).

Colonos del Imperio

Robinson Crusoe
Estoy contigo. Por mi experiencia: El pequeñasGG funciona muy bien a 1, 2 y 3. Pero si hay mucho AP es verdad que a 4 o 5 se hace cansado.

El colonos del imperio en solitario con su modo campaña está genial. A 2 funciona como un tiro.
A más no me gusta. Pasable pero eterno por el AP.

A 2 me encanta el Agricola. Y a 3. Y a 4. Y a 5....en éste juego me encanta como sea. Y en solitario no está mal. Es igual pero a superar tus puntuaciones.

Mi última compra: el warhammer quest de cartas. ...me está encantando y al ser colaborativo da igual cuantos seais. de 1 a 4 jugadores.
Lo mismo con :Rescate flash point. Pero te tienen que gustar los colaborativos.

Y mi preferido en solitario y a 2 (a más aún no lo he jugado) es el Time of soccer. Eso si,debe de gustarte el fútbol. Si te gusta el fútbol, para mí no puede faltar en tu ludoteca.