Que un juego de 100â,¬ y una expansión de 80â,¬ necesiten de una miniexpansión para "completarlas" es de traca.
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#91
Novedades / Actualidad / Re:[Hilo oficial] El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media
30 de Julio de 2020, 18:45:22 #92
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia MARVEL CHAMPIONS, un LCG en el universo Marvel
04 de Julio de 2020, 09:01:54Cita de: Sagres en 03 de Julio de 2020, 13:44:25
No se en otros juegos como Arkham Horror LCG como es el ratio de investigadores/Aventuras... Pero desde luego en este Marvel de momento se estan centrando demasiado en los heroes...
No tiene nada que ver un juego con el otro. En Arkham vienen cinco investigadores por ciclo, pero con el investigador que lleves juegas toda la campaña entera, no es un juego de escenarios sueltos. Y no hay villanos como tal.
#93
De jugón a jugón / Re:Cómo el coronavirus cambiará los juegos de mesa (7 conjeturas)
16 de Junio de 2020, 17:13:14
No va a cambiar nada. Algunos una temporada tal vez pero pasado un tiempo todo se normalizará y volveremos a la normalidad. Afortunadamente.
#94
Novedades / Actualidad / Re:Reimpresión Señores de la Tierra Media - Devir
15 de Junio de 2020, 22:36:32
Yo la he comprado hoy mismo en la tienda física de Mathom.
Lo de corregir la errata en la portada y no hacerlo en el manual es de traca
Lo de corregir la errata en la portada y no hacerlo en el manual es de traca
#95
Novedades / Actualidad / Re:Reimpresión Señores de la Tierra Media - Devir
04 de Junio de 2020, 19:16:23
Me hubiese parecido hasta entrañable que hubiesen mantenido la tercera R
#96
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
25 de Mayo de 2020, 11:19:01
En un principio, por temática, pasé de comprar La era olvidada, después encima vi malos comentarios al respecto. Pero finalmente la compré por completismo, justo ahora la estamos terminando (nos falta solo el 8º escenario), y nos ha encantado. Así que la recomiendo totalmente, además añade algunas mecánicas nuevas, como la exploración o la Alerta, que hace que juegues de manera diferente.
#97
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
23 de Abril de 2020, 17:57:29
Adaptable es una carta de tipo Permanente. Las cartas permanentes son muy buenas, ya que generalmente tienen una capacidad bastante potente (unas más que otras), no cuentan para el límite de cartas del mazo (por lo que no tienes que quitar ninguna otra para adquirirla), y sobretodo empiezas la partida con ellas ya bajadas.
En este caso no es que empieces la partida con ella, ya que no aporta nada durante el juego, sino que te da más flexibilidad al usar la experiencia entre escenarios.
Normalmente en el momento de aplicar la experiencia para mejorar el mazo, si quieres sustituir una carta sin EXP por otra también sin EXP tienes que pagar igualmente 1 punto de experiencia. Adaptable lo que te permite es tras cada escenario cambiar hasta dos cartas cualquiera de nivel 0 sin pagar ese coste. Teniendo en cuenta que cuesta lo que un único de esos cambios, y que permite aplicarla en cuanto la compras, la amortizas en cuanto la pillas y resulta muy útil para ir haciendo pequeños ajustes en el mazo a medida que vas avanzando en la campaña.
Incluso habiendo hecho un mazo super bueno al inicio de campaña, a medida que vas pillando cartas con EXP la dinámica puede ir cambiando, y te interesa cambiar alguna de las cartas de valor 0. No digamos ya si durante el juego notas que alguna carta no funciona como esperabas.
En este caso no es que empieces la partida con ella, ya que no aporta nada durante el juego, sino que te da más flexibilidad al usar la experiencia entre escenarios.
Normalmente en el momento de aplicar la experiencia para mejorar el mazo, si quieres sustituir una carta sin EXP por otra también sin EXP tienes que pagar igualmente 1 punto de experiencia. Adaptable lo que te permite es tras cada escenario cambiar hasta dos cartas cualquiera de nivel 0 sin pagar ese coste. Teniendo en cuenta que cuesta lo que un único de esos cambios, y que permite aplicarla en cuanto la compras, la amortizas en cuanto la pillas y resulta muy útil para ir haciendo pequeños ajustes en el mazo a medida que vas avanzando en la campaña.
Incluso habiendo hecho un mazo super bueno al inicio de campaña, a medida que vas pillando cartas con EXP la dinámica puede ir cambiando, y te interesa cambiar alguna de las cartas de valor 0. No digamos ya si durante el juego notas que alguna carta no funciona como esperabas.
#98
Novedades / Actualidad / Re:High Frontier 4ª Edicion
20 de Abril de 2020, 14:15:43
Qué aporta el Módulo 3? Vale realmente la pena o es puro completismo?
#99
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
19 de Abril de 2020, 04:52:24
La dupla Rex + Zoey como buscapistas + matabichos es bastante efectiva.
#100
Novedades / Actualidad / Re:Mage Knight Ultimate Edition para septiembre de 2018
01 de Abril de 2020, 00:07:43
Yo les escribí hace un mes y no me contestaron nada. Encima las pedí para recogida en la tienda donde compré el juego, así que aún en el supuesto que lo de ese tweet sea cierto, con la situación actual, como que voy a tardar un tiempo en tenerlas.
#101
Componentes y Erratas / Re:Mage Knight Edición Definitiva (erratas)
13 de Marzo de 2020, 09:40:12
Yo les escribí hace una semana, comentando que aun no me ha llegado nada, y ni una palabra.
#102
Novedades / Actualidad / Re:Mage Knight Ultimate Edition para septiembre de 2018
08 de Marzo de 2020, 11:53:30
Y seguimos sin cartas.... Menuda vergüenza, nunca más.
#103
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
27 de Febrero de 2020, 19:23:36Cita de: NETes en 27 de Febrero de 2020, 17:44:49
Todas las expansiones tienen erratas. Aquí tienes las FAQ donde las primeras páginas tienes las erratas conocidas.
https://archivosarkham.com/wp-content/uploads/2019/10/FAQ-v1.6.pdf
Ahí aparecen listadas un montón de pequeñas correcciones gramaticales u otro tipo de detalles que no afectan en nada a la correcta comprensión de las cartas, ni de coña hay esa cantidad de erratas. Si así fuese el juego sería totalmente injugable.
#104
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
27 de Febrero de 2020, 17:41:45
Lo de los circulitos afectaba solo a la primera tirada que se hizo del juego. Si la que tienes es la siguiente no te afecta. Lo detectarás rápido de todas maneras, es un tema puramente visual.
En el ciclo de Carcosa mo hay erratas, fueron solo en la caja de Regreso.
En el ciclo de Carcosa mo hay erratas, fueron solo en la caja de Regreso.
#105
Novedades / Actualidad / Re:Hilo oficial Arkham Horror LCG
27 de Febrero de 2020, 15:20:48
Yo soy de los que siempre ha dicho que no hace falta tener dos cores, que a medida que vas pillando expansiones vas teniendo cartas de sobra para hacer mazos competentes, blablabla ...y aun siguiendo pensando eso, a día de hoy, teniendo todos los ciclos que han salido del juego, estoy que en cuanto vea una buena oferta del básico me tiro a por él. Porque con el mismo ejemplo que has puesto, hacerte un buscador y poder tener únicamente una lupa y un Dr. Milan Cristopher, que te la juegas a que como te vengan en la parte baja del mazo no los veas en todo el escenario, te desmonta la partida. Y de paso tendré tokens de repuesto.
Es imprescindible un 2º core? En absoluto. Se agradece? Sí
Es imprescindible un 2º core? En absoluto. Se agradece? Sí