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Mensajes - Paichon

#91
Cita de: darleth en 19 de Mayo de 2017, 09:17:53
Pues creo que estaría bien alguien que revise que no sea el creador, por experiencia eso es lo mejor.
Si, la verdad es que para que un trabajo sea perfecto tiene que tener una versión 2. Aunque admito que da mucha pereza rehacer cartas (sobre todo siendo un torpe como yo que usa paint)

Hablando del tema, me estoy volviendo loco con las puñeteras fuentes de letra, en las traducciones he intentado poner las más parecidas al original pero nunca son exactas y eso me ralla (soy un maniático :o ). Alguien sabe exactamente qué fuente utilizaron en el core para cada carta? Nombre de fuente, tamaño, etc...dormiría mejor  ;D
#92
Te contesto las que estoy seguro  ::)

1º

2º Es Raid in Averland. Por ahora es la más larga (10)

3º Están sin traducir, las puedes encontrar en inglés.
http://crusadersgolf.co.uk/board-games/warhammer-quest-adventure-card-game/
http://crusadersgolf.co.uk/board-games/warhammer-quest-adventure-card-game/

4º Los responsables del post.

5º Lo mismo que la 4.
#93
Cita de: zinoviev en 05 de Mayo de 2017, 01:41:18
Gracias! Mira, no pude evitar hacer nuevas versiones de algunos enemigos, ya que tenia otras mecanicas para ellos en mente. En mi opinion, cada uno se descarga e imprime la version que mas le guste, y no habria problema.
Ya tengo la campaña impresa en buena calidad, y en breve jugamos con unos amigos, asi que compartire experiencias. Si tiene buena recepcion, tengo pensado subir dos campañas mas eventualmente, una con el caos como antagonista y otra adaptando una novela de gotrek y felix sobre la batalla de Nuln.
Las estaré esperando, la verdad es que aún no he probado ésta, pero lo que he visto me ha gustado mucho, el lore sobre todo. Hay otras campañas por ahí, pero aunque the Witcher y lotr son muy buenos, no me gusta mezclar universos.
Nosotros seguimos traduciendo (poco a poco)
#94
Cita de: SwimG en 03 de Mayo de 2017, 12:46:29
Hola gran trabajo.

Ahora el problema que veo es que se esta usando el mismo nombre para los enemigos y son diferentes en cada campaña que se crea.
Posibles soluciones:
1º seria no usar los mismo nombre (cosa dificil),
2º seria ponerle un icono de campaña. Para poder diferenciar sino sera imposible saber por ejemplo que Garrapato es de esta campaña o de otra.

No se si habria otra solucion, o solo yo tengo este preoblema.

saludos.
Hombre, hay enemigos que son más modificaciones que que sean el mismo, pero yo lo de identificarlo con iconos de expansión ya lo había pensado (es más, estaba haciendo alguna prueba). Aunque es difícil, por dos temas:

1- "homologar" nada si el que las crea no pone ese icono.
2- identificar correctamente la expansión a la que corresponden muchas cartas.

Otra cosa: alguno ha pedido algo a printerstudio o similar de esto? tenéis plantilla hecha?
#95
Cita de: zinoviev en 01 de Mayo de 2017, 18:22:23
vuelvo a subir el enlace, creo que ahora esta compartido libremente!
https://drive.google.com/file/d/0B-U71Yk-QZABMF9tbktHUlNILUk/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B-U71Yk-QZABMnVtTk9BLUowcTA/view?usp=sharing

Vaya currada, muy bueno el lore, los personajes.... me encanta. A ver cuando lo imprimo y lo jugamos.
¿está testada la dificultad? ¿las modificaciones en los asesinos del clan son especiales para esta campaña o tenias idea de modificarlos también para la aventura de morheim original? Muchas gracias.

Con tanto material estoy pensando en ir a imprimirlas en carta, pero lo hecho hasta ahora no está muchas veces preparado así (lo mio al menos no  ::) ) veo que las maquetas muy profesionalmente. ¿Qué utilizas?
#96
Acabo de subir la traducción de las reglas. V0.5 porque no me convence del todo  :-\, admito sugerencias y cambios.
#97
Cita de: Paichon en 21 de Abril de 2017, 08:58:22
Siento la tardanza, pero por fin hemos traducido las cartas especiales de la campaña. Espero que os guste, hemos intentado que se parezca lo más posible a las cartas originales.

https://www.dropbox.com/sh/pmz5pq7uym172i7/AABcHMuzUQnRdBdIlj9b_WBwa?dl=0

Con lo que nos está costando y la cantidad de cosas que queremos traducir y maquetar, dudo mucho que  rehagamos los objetos, aunque no lo descartamos.
Me he dado cuenta que faltaba una carta de enemigo predilecto y otra tenía mal el icono. He actualizado el pdf y he puesto otro con las dos cartas para no tener que imprimir todo de nuevo si alguno lo habia hecho.
#98
Cita de: Darkmaikegh en 21 de Abril de 2017, 10:16:09
Sois muy grandes. Una duda... ¿La campaña aún no la habéis traducido no? Hasta ahora sólo el equipo y estas cartas especiales. ¿Correcto?

Enorme vuestro curro
No, ese es el siguiente paso ya que las misiones están traducidas. Edito: no todas lo están (y menos las que han ido cambiando), así que aún queda curro  :-X
No creo que cueste mucho porque no hay que hacer cartas, aunque no creo que lo pongamos todo junto como la original, igual una hoja de reglas de campaña.
#99
Siento la tardanza, pero por fin hemos traducido las cartas especiales de la campaña. Espero que os guste, hemos intentado que se parezca lo más posible a las cartas originales.

https://www.dropbox.com/sh/pmz5pq7uym172i7/AABcHMuzUQnRdBdIlj9b_WBwa?dl=0

Con lo que nos está costando y la cantidad de cosas que queremos traducir y maquetar, dudo mucho que  rehagamos los objetos, aunque no lo descartamos.
#100
Cita de: Darkmaikegh en 29 de Marzo de 2017, 13:07:58
Una duda chicos, ¿habéis jugado alguno con el Herrero Rúnico?. Dice que usa unos marcadores como Runas. Esos marcadores no están para imprimir en ningún sitio ¿no?. ¿Usáis algo en concreto?

Gracias

No he visto nada para imprimir, nosotros usamos los contadores para las localizaciones.
Es un personaje bastante bueno la verdad, pero te puedes liar con cómo usar las runas.
#101
Cita de: Thosnod en 28 de Marzo de 2017, 15:26:53
Buenas tardes, personas
...
Un saludo

Por mi parte si se mantiene actualizado podéis subir todo a un mismo sitio, a ver si subo alguna otra traducción y las cartas mejoradas.
#102
Cita de: darleth en 14 de Marzo de 2017, 12:39:58
Me gusta mucho el sistema de asignación de enemigos del Mistfall basado en la amenaza del jugador y creo que encajaría bien en este juego.
....

¿Qué opinan?

Personalmente no cambiaría las normas del juego, hay muchas habilidades tanto de personajes como de monstruos que modificarías con esta forma de jugar, aparte que opino que así te cargas las "funciones" de los héroes de soporte, tanque, etc...pero eso cada uno elije (el juego es mio y si no me lo llevo  ;).
#103
Cita de: darleth en 05 de Marzo de 2017, 12:41:36
Gran trabajo....¿qué problema tienes con la letra?
Nada, las creé con otro tipo de letra diferente y las reharé con la correcta.
#104
Bueno, aún no he podido cambiar la letra pero si he creado los PDF. Eso si, por la calidad de las imágenes se ha multiplicado el tamaño bastante:

https://www.dropbox.com/sh/pmz5pq7uym172i7/AABcHMuzUQnRdBdIlj9b_WBwa?dl=0

La traducción está parada paro no cancelada.
#105
Citar
Un gran trabajo si señor.
Permíteme la osadía de hacer una sugerencia para darle un acabado "pro", en la que te colaboré de mil amores si quieres o lo necesitas: usa las fuentes de letra del juego (yo las tengo por ahí en algún sitio) y maqueta las imágenes con el pdfcartas de onzebol que encontrarás en este mismo foro, puedo buscarte el link si te interesa :)
Con eso conseguirás mayor calidad de imagen (word,aunque suficiente, no es lo mejor para esto precisamente), un posicionamiento más correcto (gracias al pdfcartas) y un formato mas portable (pdf).
Insisto, que lo que hay hasta ahora me parece muy buen trabajo :)

Las fuentes intenté encontrarlas pero lo unico que pude hacer es poner las más parecidas, si me dices cuales son, tamaños y demás lo hago sin problemas (es una pequeña palicilla pero quedarán mejor).
Las imágenes están maquetadas con photosop a tamaño exacto de la carta y 300 dpi con lo que la calidad de impresión es bastante buena. ya lo tengo pero no se como usar el PDFCartas, le echo un ojo a ver. no soy experto, en lo del pdf, tiene más calidad de imagen?