Cita de: Caixaa en 17 de Octubre de 2017, 20:08:40
A mi me dijeron los de 2tomatoes que lo sacaban después de verano... luego les mando un whatsapp a ver que dicen
Ok.A ver si tienes suerte y te dicen algo
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Cita de: Caixaa en 17 de Octubre de 2017, 20:08:40
A mi me dijeron los de 2tomatoes que lo sacaban después de verano... luego les mando un whatsapp a ver que dicen
Cita de: cartesius en 08 de Septiembre de 2017, 08:42:55Cita de: AlbeitarD en 08 de Septiembre de 2017, 08:35:19... lo cual no tendría sentido, ¿no? ergo... seguramente no sea así, ¿verdad?
Buenas,
Me acaban de regalar el juego, y lo voy a sacar a mesa con otros dos jugadores nuevos.
Leyendo las reglas tengo alguna duda:
No me queda claro el tema de las unidades navales y el movimiento de entrada y salida terrestre.
¿Qué unidades navales puedo tener en tierra? ¿Dónde las tengo que situar? Es decir, en Barcelona, las tengo que dejar sobre la linea de costa o las puedo meter en medio de su territorio delimitado?
La duda se me crea de cara a que el contrario no sepa que tipo de unidades son las que tengo. Al dejarlas sobre la orilla, ya conocería que tipo de tropa es.
GraciasNo me malinterpretes con este comentario. Mi experiencia me ha demostrado que cuando algo chirría en un juego, es que estoy aplicando alguna regla mal
Respondiendo a la pregunta: es lo 2º que has puesto, las tropas navales las dejas en los territorios costeros como el resto de unidades.
Sobre las tropas ocultas, el reglamento deja claro que tienes que confiar en los demás rivales. Es como cuando mueves 3 espacios (ó 6, con movimientro estratégico) con un tanque. Pues el rival te tiene que creer, no hace falta mostrarlo, aunque en este caso ya les estás dando información.
¡Suerte! ¡es un PUT* JUEGAZO!
PS: Si acabas de leer el reglamento y sólo tienes "alguna duda", ¡vas muy bien!
Cita de: Ananda en 01 de Junio de 2017, 17:57:45
O sea que nosotros dándote sabios consejos para que decidas dónde gastar tu dinero y al final pillas todo!!. Muy mal eh, muy mal...
Cita de: Delan en 31 de Mayo de 2017, 23:47:02
No se de donde sois pero en gigamesh suelen tener algunos. Yo lo pille alli. Academy games tiene el mismo problema que chip theory se les va la pinza con los gastos.
A mi en giga me salio por 60 creo recordar.
Si os interesa puedo mirar el lunes cuando vaya. Y si os interesa os lo pillo y os lo envio por puntopack.
Cita de: Delan en 31 de Mayo de 2017, 14:20:01
De rejugabilidad va servido. Los cazadores se mueven aleatoriamente y hay bastantes eventos (no entran todos en cada partida) junto a lo dificil que es hacen que haya juego para rato.
De duracion te diria hora y media? Pero no suelo fijarme en esas cosas e igual no soy muy preciso. A mi es que jugando me pasa el tiempo volando.
Cita de: Delan en 31 de Mayo de 2017, 13:17:36
Sencillo? De reglas tal vez pero es infinitsmente mas facil ganar en el robinson que en el freedom. Es un juego muy chungo.
Cargado de tema donde realmente acabas pasandolo mal al perder esclavos. A mi me gusta mucho y trata el tema con un respeto digno de mencion.
Pero es de esos que no apetece darle otra vez al acabar. Igual es que me meto mucho en el tema pero a mi me deja emocionalmente tocado.
Cita de: TORTOK en 05 de Mayo de 2017, 23:41:42
Según las reglas:
Los esposos con esposas extranjeras comienzan como maduros y copian su habilidad especial y acciones de portal. Un resultado de 1 o 2 es un cortejo exitoso, un guerrero alfa siempre tiene éxito (debido a icono de garrote ). Si hay varias contentientes exitosos, el último ganaría y el resto retorna a la reserva de cazadores sin asignar. Los prentendientes extranjeros mueren Si lanzan el resultado correspondiente a una mordedura animal . Los jugadores promiscuos pueden cortejar a una hija extranjera, pero en este caso, sustituirían un cazador sin asignar de la víctima por un cazador viajero.
Espero que te haya servido de ayuda.
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Muchas gracias.Gran ayuda!!
Me encanta este juego