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Mensajes - Ichiyuken

#91
Pregunta rápida, que ventajas hay comprarlo en preorder, aparte del descuento?

MqO ya me ha comentado que no se puede usar el vale del Hannibal, por lo que posiblemente espere a comprarlo en otra tienda online amiga que mínimo tendrá el 10% y los gastos de envío cubiertos.
#92
Cita de: OdinLegacy en 07 de Septiembre de 2017, 10:25:25
Ya, igual si que sale caro.... Pero debería de existir creo yo. Me fastidia que comienza a ser un poco habitual esto de sacar segundas ediciones corregidas de los juegos y los que confiamos en primera instancia en editoriales (sobretodo en Kickstarters) acabamos palmando. Lo que si que creo que debería hacer seguro Más Que Oca es pronunciarse al respecto si habrá o no pack de actualización y si lo hay que incluirá.

Ojo con los packs de actualización.

Maldito ya comentó en algún video que tienen muy poca respuesta, y claro, para quedarte 500 unidades en stock pues no sale rentable sacar nada.

Es lo de siempre, en un foro 2 o 3 quieren un pack y claman por la justicia social, pero a la hora de la verdad poca gente quiere invertir más dinero en un juego que como está, les funciona.

Que mas que oca tendrá hechos sus números, pero  es comprensible que no lo saquen, más cuando puedes vender el tuyo actual y comprar el nuevo si tanta es la diferencia.
#93
Tan bueno es el juego? Es que estoy en duda porque estoy metido en muchos fregados, pero tampoco quiero perderme un juegazo irrepetible...
#94
Cita de: peepermint en 31 de Agosto de 2017, 08:49:45
Cita de: Ichiyuken en 31 de Agosto de 2017, 08:44:55
Saldrá en castellano?

NO. Pero es practicamente independiente del idioma, salvo reglamento y alguna cosilla mas.

La que me has liado...espero que se venda en tiendas nacionales y no solo en EEUU :)
#95
Saldrá en castellano?
#96
Apostaría que las van a tener para la campaña de navidad, así que diría que finales de Noviembre como muy pronto.
#97
Novedades / Actualidad / Re:D-day dice segunda edición
18 de Agosto de 2017, 13:11:53
Hay algún sitio donde apuntarse para que avisen cuando vaya a lanzarse o a salir?
#98
Cita de: Kanino en 18 de Agosto de 2017, 10:19:03
Cita de: Ichiyuken en 18 de Agosto de 2017, 10:15:39
Cita de: Kanino en 18 de Agosto de 2017, 09:56:08
Cita de: elqueaprende en 17 de Agosto de 2017, 13:39:55
;D ;D ;D ;D claro que se puede opinar. Donde he dicho "callaros que no tenéis ni idea"... eso es lo que mola opinar y enriquecernos todos. Me he metido porque trabajo de ello y trato de dar mi opinión al respecto jejejeje.

Antes los juegos eran más baratos, se ganaba menos dinero con ellos, era un oficio "más romántico"... el sector crece, se hace industria, hay corporaciones cada vez más grande... lo normal, pasa en todos los sectores crecientes.

Pero aparte del contexto, fabricar un juego tiene unos costes y la editorial pone un PVP recomendado para que cada eslabón de la cadena gane lo suyo. Cada vez hay gente con más talento, por tanto cogen nombre, por tanto cobran más (a ver quien conocía Fantasy Flight en el 2005)

Ilustraciones, testers, maquetadores, revisadores y escritores de reglamento (mirad los créditos de un juego hoy día de FFG y mirad cuanta gente trabaja en él.... habrá amiguetes pero cobran muchos de ellos.

TI es un juego muy rico en materiales (minis, carton, tarjetas, cartas, reglamento... no sé trae dados, el 3 sí...esa caja)...eso vale pasta. Y el autor cobra, el dsitribuidor cobra, el ilustrador cobra, la tienda cobra, la editorial cobra, la imprenta cobra, los transportistas cobran, los que hacen difusión de redes y publicidad, demostradores... y todos los de los créditos puede que también.

Pero es mi opinión my dear Borja.

Vamos a opinar pues.

Tiene narices, venir a un foro de aficionados a defender políticas de precios abusivas, que van en detrimento de nuestros intereses como consumidores. Entiendo que como parte interesada, vaciar nuestros bolsillos, para hinchar los vuestros os mole, pero al menos tened la decencia de callaros.

La manera de poner precios a los productos es bastante simple, si haces camisas por 1â,¬ y tus clientes pagan hasta 5â,¬, pones las camisas a 5â,¬, pero si la misma camisa la pagan a 40â,¬, tu las pones a 40â,¬. Es decir, el precio de producción marca el limite mínimo al que vendes el producto, después lo hinchas de precio hasta lo que crees que tus clientes están dispuestos a pagar. no me vendas la moto de lo pobrecitas que son las editoriales, no cuela.

Con el TI pasa eso mismo, el juego genera hype, la marca tiene prestigio, luego te calzan el precio x2.

Ahora nosotros como clientes podemos hacer dos cosas: pasar por el aro y decirle a la editorial que el próximo juego nos lo cobre a 200â,¬, o pasar del tema y no comprar nada, ya veríais lo rápido que bajaría de precio el TI4 si en ved de reservar, la gente se estuviera cagando en ellos. Pero eso no va a pasar, siempre hay algún descerebrado con pasta, dispuesto a defender que lo que le han introducido vía rectal ha sido por gusto, no por la fuerza.

Descerebrado, vía rectal...

Prepédido lo tengo, espero que no moleste demasiado a tu superioridad moral.

Yo me lo estoy pensando, pero no me engaño en el proceso.

Nadie se engaña.

Es dinero. Luego que el juego merezca la pena hacer el esfuerzo o no, eso ya depende de cada uno, su capacidad adquisitiva y de ahorro, además del interés en él, comprarlo entre varios...

Si es caro, el mercado lo dirá porque no lo venderán.
#99
Cita de: Kanino en 18 de Agosto de 2017, 09:56:08
Cita de: elqueaprende en 17 de Agosto de 2017, 13:39:55
;D ;D ;D ;D claro que se puede opinar. Donde he dicho "callaros que no tenéis ni idea"... eso es lo que mola opinar y enriquecernos todos. Me he metido porque trabajo de ello y trato de dar mi opinión al respecto jejejeje.

Antes los juegos eran más baratos, se ganaba menos dinero con ellos, era un oficio "más romántico"... el sector crece, se hace industria, hay corporaciones cada vez más grande... lo normal, pasa en todos los sectores crecientes.

Pero aparte del contexto, fabricar un juego tiene unos costes y la editorial pone un PVP recomendado para que cada eslabón de la cadena gane lo suyo. Cada vez hay gente con más talento, por tanto cogen nombre, por tanto cobran más (a ver quien conocía Fantasy Flight en el 2005)

Ilustraciones, testers, maquetadores, revisadores y escritores de reglamento (mirad los créditos de un juego hoy día de FFG y mirad cuanta gente trabaja en él.... habrá amiguetes pero cobran muchos de ellos.

TI es un juego muy rico en materiales (minis, carton, tarjetas, cartas, reglamento... no sé trae dados, el 3 sí...esa caja)...eso vale pasta. Y el autor cobra, el dsitribuidor cobra, el ilustrador cobra, la tienda cobra, la editorial cobra, la imprenta cobra, los transportistas cobran, los que hacen difusión de redes y publicidad, demostradores... y todos los de los créditos puede que también.

Pero es mi opinión my dear Borja.

Vamos a opinar pues.

Tiene narices, venir a un foro de aficionados a defender políticas de precios abusivas, que van en detrimento de nuestros intereses como consumidores. Entiendo que como parte interesada, vaciar nuestros bolsillos, para hinchar los vuestros os mole, pero al menos tened la decencia de callaros.

La manera de poner precios a los productos es bastante simple, si haces camisas por 1â,¬ y tus clientes pagan hasta 5â,¬, pones las camisas a 5â,¬, pero si la misma camisa la pagan a 40â,¬, tu las pones a 40â,¬. Es decir, el precio de producción marca el limite mínimo al que vendes el producto, después lo hinchas de precio hasta lo que crees que tus clientes están dispuestos a pagar. no me vendas la moto de lo pobrecitas que son las editoriales, no cuela.

Con el TI pasa eso mismo, el juego genera hype, la marca tiene prestigio, luego te calzan el precio x2.

Ahora nosotros como clientes podemos hacer dos cosas: pasar por el aro y decirle a la editorial que el próximo juego nos lo cobre a 200â,¬, o pasar del tema y no comprar nada, ya veríais lo rápido que bajaría de precio el TI4 si en ved de reservar, la gente se estuviera cagando en ellos. Pero eso no va a pasar, siempre hay algún descerebrado con pasta, dispuesto a defender que lo que le han introducido vía rectal ha sido por gusto, no por la fuerza.

Descerebrado, vía rectal...

Prepédido lo tengo, espero que no moleste demasiado a tu superioridad moral.
#100
Cita de: Mika_F1 en 17 de Agosto de 2017, 15:51:50
Cita de: Thunderchild
150â,¬ por un juego que, con suerte, jugarás una vez al año (...)

Pero... es precio oficial? No lo veo por ninguna parte.

En la misma página de ffg españa.

Sobre si es caro o barato, yo quería el TI en castellano y no había forma de conseguirlo.

Al menos ahora tenemos la posibilidad de conseguirlo, que sea caro o barato lo determinará si se queda en las baldas de las tiendas.

Yo creo que el problema más que los juegos se encarezcan, es que parece que lo importante es una colección gigante con millones de juegos aunque no los vaya a jugar, y claro, a 150 euros el juego nos hace tener que escoger y eso hoy en día parece que es pecado.
#101
No paro de releerlo, y me da la impresión que los "extras" son por el preorder, no que sea edición de coleccionista. Mucho me parecen 50 euros por un reglamento con tapas y dos pósters.

A ver si dicen algo del castellano.

Pd. Las expansiones del 3 que traían de más?
#102
Encantado con el cambio, antes me parecía plástico del chino y no se veían definidas las minis.
#103
Perdona J Garrido, no será posible pedir un segundo set de dados? Se que estamos fuera de todas las fechas, pero querría un set adicional.

Gracias!
#104
el de maldito ya dijo que en cuanto acabasen con el Kick y la entrega a los backers, el creador de Gloomhaven tendría tiempo para decidir si lo sacaba a distribuidor y que los de maldito estaban ya en la cola (como tantas otras editoriales de muchos países) para sacarlo. Que puede ser que lo lleve otra editorial española o a saber.

Vamos, que si lo sacan a la distribución de tiendas ordinaria estará en castellano.

Y esto lo dijo en el último video de análisis parálisis.

En mi opinión, el autor está esperando a entregar a backer para dar el visto bueno a las editoriales y correr mucho a ver si lo tienen en Alemán para las Essen, pero si, esto es pura especulación.
#105
Cita de: Dillinger en 29 de Junio de 2017, 12:12:21
Cita de: Ichiyuken en 29 de Junio de 2017, 11:28:24
Cita de: Dillinger en 29 de Junio de 2017, 09:51:08
Cita de: JGGarrido en 28 de Junio de 2017, 20:10:04
Es mejor anunciar en firme las cosas cuando se tienen claras que lanzarse a la piscina antes de tener todo bien atado y asegurarse de que lo que te prometen, es lo que de verdad vas a recibir. Yo estoy expectante por saber quién se ha metido en este fregao (o en román paladino, quién los tiene más gordos que el caballo de Espartero).

No será yo quien discuta a una editorial sobre cómo hacer las cosas pero ante la inminente llagada de la 2º ola, algunos nos vamos a lanzar a por ella. Sería una pena para nosotros y para la editorial, perder esas ventas. Más aún siendo una tirada, a priori, corta.
Entiendo que no quieran anunciarlo a bombo y platillo sin tener algunos detalles atados, pero no haría ningún daño un< nota de prensa con el típico "Estamos en conversaciones con Sandy Petersen para la cesión de los derechos en castellano de CW y blablabla"

No quiero imaginar la ira de aquellos que dejen pasar la tirada en inglés si al final no se lleva a cabo la traducción.

Al final muchos sólo lo comprariamos si estuviera en castellano, me imagino que somos su mercado.

Al que le dé igual, pues que lo pille en inglés que así seguro que lo tiene.

No creo que a la mayoría de hispanoparlantes, les dé igual tenerlo en inglés o en castellano. El 99% lo preferirá en castellano. pero es un juego que se puede tradumaquetar medianamente fácil y que en el cual, el idioma no es fundamental. Si a ello le unimos que las tiradas son cortas, el que dude se puede quedar sin él por eso hay gente que se lanzará a la edición anglosajona en vez de esperar a un rumor. Y su mercado se verá reducido.
Si la nota de prensa fuese medianamente explicativa, no creo que se tengan que ganar la ira de nadie.
"Esto es lo que hay, que cada uno decida."
Pero en este caso, no sabemos lo que hay. De ahí mi queja. Comentario más bien.

Releyendo lo que he escrito, no me he explicado bien:

No quiero imaginar la ira de aquellos que dejen pasar la tirada en inglés porque se ha hecho una nota de prensa diciendo que Menganito lo va a sacar y al final no ha sido posible lanzar el proyecto. si al final no se lleva a cabo la traducción.

Por eso veo tan necesario que antes de salir ala palestra tengan todo bien atado.

Y como ha dicho un compañero, muchos estamos expectantes pero con paciencia, prefiero jugarmela a no tenerlo que a tenerlo en ingles y que se comercialice en castellano, pero entiendo que cada uno maneja su hype como puede.