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Mensajes - Pablov

#91
Cita de: Findor en 14 de Enero de 2022, 13:12:08
Yo tengo que decir que las partidas que he hecho las he podido disfrutar igual, al final hay cartas que no funcionan como deben y los errores tipográficos son un coñazo, igual que pasa en el Arkham LCG pero si que pienso, sinceramente y sin acritud, que el juego no se convierte en injugable, lo que pasa es que hay cosas que perjudican claramente el balance del juego y eso sigue siendo un problema.

Después de leer todo, me parece muy impresentable la respuesta de Arrakis, al final están cobrando mucho dinero por un producto con defectos y deberían intentar solucionarlo. Entiendo que se les vaya de las manos y de los presupuestos pero hay que pensarlo mejor antes de meterse en un juego de esta magnitud.

Totalmente de acuerdo. En este hilo se utiliza la palabra injugable con mucha facilidad. Solo comentar que, en proporción, aquí nos encontramos con más erratas que en el AH.

A mí no me gusta escribir en las cartas ni pegarles pegatinas, y como dices, si imprimes un papelito y lo metes en la funda se puede notar por detrás si no usas fundas opacas y asoma el papel. Lo que he hecho es utilizar pequeñas pegatinas o postits con la info necesaria, y las pego por dentro de la funda. Así no se ve, no se mueve y no estoy dañando la carta.

Para los materiales que se utilizan durante toda la partida (escenarios, adversarios y espíritus), antes de empezar compruebo si están en la lista de erratas y, si están, pongo un marcador de elemento para recordarlo durante la partida si hace falta (aunque ya salen de memoria).
#92
Cita de: JVidal en 14 de Enero de 2022, 09:34:43
Yo no estoy teniendo problema, es más, lo estoy disfrutando un montón. Es cierto que te encuentras que se han dejado alguna letra o cosas así, sobretodo en el manual, pero no me dificulta nada jugar, y el tema de erratas son muy pocas, podría decir que me encuentro 1 cada 5 partidas, las tengo apuntadas en un papelito para que no se me pasen, porque si no las sabes lo juegas tan ricamente, no es lo que el diseñador puso en la carta pero casi, la deferencia es muy poca

Buenas. Sé que las erratas no te parecen para tanto y es perfectamente respetable que, como jugador, para ti dé igual si los componentes son un poco diferentes a lo que quería el diseñador. Yo en esto no estoy de acuerdo, y tener que haber revisado todos los componentes de un juego y sus dos expansiones, corregir erratas, marcar cartas y otros componentes (o apuntar en un papelito), leer textos con fallos de ortografía, leer textos de ambientación mal traducidos... sí me parecen problemas.

Lo de que son tan pocas erratas que te encuentras 1 en cada 5 partidas es poco probable. Unos números rápidos:
- En este hilo hay 13 cartas de evento con erratas localizadas.
- Con las dos expansiones se juega con 55 cartas de evento.
- Pongamos que siempre ganas antes de llegar al tercer nivel de cartas de invasor, es decir, 7 rondas (6 cartas de evento utilizadas).
Con estas condiciones, te encontrarías 1,4 cartas con errata EN CADA PARTIDA y teniendo en cuenta SOLO CARTAS DE EVENTO.
Si, como a Arrakis, te parece que solo hay 9 cartas de evento con erratas, te encontrarías 1 carta con errata EN CADA PARTIDA.
A esto hay que sumarle todos los demás componentes. Estamos muy lejos de encontrar solo 1 errata cada 5 partidas.

Por supuesto yo estoy disfrutando el juego, pero lo estoy disfrutando a pesar de los problemas, no porque no tenga problemas.

Cita de: Nifl en 14 de Enero de 2022, 03:14:55
Viendo la situacion me alegro de no haberlo comprado porque se agotaron en mi tienda pero si tantos problemas estais teniendo y son tan graves no entiendo porque en vez de bombardear a mails o redes no optais por pedir una hoja de reclamacion oficial a la editorial o directamente devolveis el juego a la tienda para que lo devuelvan a editorial por estar defectuoso. En cualquier ambito lo normal es lo segundo y parece que aqui nos olvidamos de nuestros derechos como consumidores.

Por un lado, normalmente las faltas de ortografía o de traducción no son motivos que acepten tiendas y editoriales para devolver un juego. Por otro lado, en mi opinión, antes de poner una hoja de reclamación o acudir a consumo, hay que intentar llegar a una solución con la empresa porque cualquiera podemos cometer errores. Estamos a la espera de ver si la empresa da una solución aceptable.
#93
Sí, yo solo listé los errores que afectaban a la jugabilidad, los tipográficos no. Vamos, sin ir más lejos, en ese tablero "cuántas" debería ir con tilde, debería haber un "a" antes o después de "hasta", en vez de "tu [lugar sagrado]" debería decir "tus", "empujen 2 de tus" en vez de "empujen a 2 de tus"... Si entráramos en eso no acabábamos, pero al menos no afecta a la jugabilidad.

Lo de los paréntesis lo veo bien traducido en cuanto a funcionamiento. Si tienes dudas de reglas pregunta sin problema.
#94
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
08 de Enero de 2022, 11:08:21
#95
Si tienes el contenido de las 2 expansiones, te recomiendo meter todo directamente (poderes, eventos, yermos y reglas). Jagged Earth añade poco más que B&C en cuanto a reglas, y merece la pena disfrutar el juego completo desde que empiezas con las expansiones si ya tienes las dos. Sustituye Sea Monsters por la copia de JE y, si quieres, quita el evento que recomienda quitar el manual de JE.

Yo probé los espíritus uno a uno en solitario a dificultades 3-4 para ganar más o menos fácil pero que las partidas dieran para poder descubrir cómo juegan. Si te gustan espíritus más movibles (Thunderspeaker) y potentes al comienzo de la partida (Lightning) empieza con Fangs, si te gustan espíritus más estáticos (Ocean) pero potentes "a la larga" (Earth) empieza con Keeper.

Añade los eventos. Yo sospechaba que iba a odiarlos porque me encantaba el determinismo del juego, pero desde que los probé no vuelvo a jugar sin ellos.
#96
Es que esa carta es de Jagged Earth, no de Branch & Claw.

Yo creo que estas cosas ya las hacen para darnos vidilla en el foro  ;D
#97
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
02 de Enero de 2022, 01:32:27
Todos los niveles afectan a todos los territorios. Para que funcionara como dices, tendría que decir algo así como "Cada jugador elige un territorio".

Esta carta ya se comentó en este hilo y quedamos en que no estaba explicada claramente, aunque no llegamos a considerarlo una errata. Una redacción más clara sería cambiar "este" por "su" o "ese".
#98
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
30 de Diciembre de 2021, 10:35:28
Están hablando de cuando atacan los Dahan, no de cuando son atacados.
1º Los Dahan son atacados de la forma más eficiente posible
2º Los Dahan atacan y tú distribuyes el daño como quieras
#99
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
30 de Diciembre de 2021, 09:23:55
Cita de: davidcaso89 en 30 de Diciembre de 2021, 07:40:55

Si un daham ataca con 2 puedo matar dos exploradores o solo atac a 1 y el otro daño se pierde?

Enviado desde mi M2004J19C mediante Tapatalk

Cita de: JVidal en 30 de Diciembre de 2021, 07:58:59
Los daños deben asignarse al mismo enemigo y cuando este muere van a otros invasores, creo que se entiende mejor con un par de ejemplos:

- 2 exploradores y 1 dahan en el territorio: el champi hace 1 daño a uno y luego otro daño a otro

- 2 pueblos con un dahan en el territorio: el champi hace 2 daños a un pueblo, no puede hacer 1 daño a cada uno porque siguen vivos


No, puedes asignar el daño de los Dahan como tú quieras, no es necesario que vayas matando invasores. En tu segundo ejemplo, podrías hacer 1 daño a cada uno y dejar el poblado vivo.

Cita de: Akumu en 30 de Diciembre de 2021, 09:02:46
Buenas,

Una duda tonta después de años y años jugando al juego sin repasar a saco las reglas después de la primera leída  ::) :

¿Puedo utilizar varios poderes en una misma zona en la misma ronda?. La duda se aplica tanto a jugar con uno o varios espíritus.

No se por qué,pero en su día debí entender al leer las restricciones al uso de poderes que solo se podía aplicar un poder a una zona cada vez  :P

Sí puedes, todos los que quieras.
#100
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
30 de Diciembre de 2021, 09:18:56
Siempre se tiene en cuenta los personajes que empezaron el escenario.
#101
Se refieren seguramente a la posible errata de funcionalidad que tiene esa carta, no al nombre.

La carta dice "1 Daño por Espacio Salvaje en el territorio objetivo o en uno adyacente". Se debatió en este hilo si al decir "o en uno adyacente" puede llevar a confusión, especialmente cuando otras cartas como Maldición de Huesos describen ese mismo efecto como "Por cada Plaga en el territorio objetivo o adyacente".

Si ponemos esas cartas una al lado de la otra, puede parecer que tienen efectos diferentes, cuando debería ser lo mismo. Igualmente, Vid Estranguladora la van a corregir sí o sí por otro fallo, no les costaría literalmente nada cambiar la expresión para ser coherentes con sus propias traducciones y aclarar el efecto de la carta.
#102
Cita de: MaestroSolista en 22 de Diciembre de 2021, 15:19:39
Pablov, quería hacer una consulta, recuerdo que me dijiste que lo de añadir la dificultad en los adversarios del juego básico, cosa que yo hice, me dijiste que eso es algo que tampoco estaba en ingles y que fue hecho a posterior. Pero tambien has comentado por aqui que el autor no habia realizado cambios mas que una carta de miedo en 2017 y una carta de poder que venia corregida en la segunda expansión, ¿Entonces lo de la dificultad no fue un cambio hecho a posterior?

Cita de: Pablov en 18 de Diciembre de 2021, 13:31:20
Por otro lado, y lo que es más importante, confirma que desde hace 4 años (cuando salió el juego original en inglés) no ha habido ninguna modificación que cambie la funcionalidad de ningún componente, excepto Monstruos Marinos, que se incluye en Jagged Earth actualizada de serie, y una carta de miedo en 2017.

Cambios en la funcionalidad. En cómo funcionan los componentes.

De hecho, sinceramente nunca he visto los adversarios del básico o de B&C con la dificultad entre paréntesis, confié en que al tú decirlo sabrías que se ha cambiado, no creo que lo dijeras por decir. Sé que está en el digital, pero en físico no lo he visto nunca. Lo que sé es que la primera vez que se añadió la dificultad entre paréntesis fue posteriormente, para los adversarios de JE y promo 2.
#103
Cita de: Kratos en 21 de Diciembre de 2021, 10:48:38
Cita de: Pablov en 20 de Diciembre de 2021, 23:11:43
La promo 2 son 2 espíritus, un adversario, dos escenarios, 5 cartas de miedo y 5 aspectos. Se vende por 20$.
Además por lo que me ha llegado de información, la segunda edición de los idiomas, ya esta en marcha y no incluye la producción de la Promo 2, así que dudo que la empresa matriz les deje sacar la Promo sólo a los españoles.

Creo que la promo 2 pueden sacarla todas las editoriales "extranjeras" que quieran (con la licencia de SI claro). De hecho, en la versión de Arrakis no viene junto a B&C o JE porque no les cabía en la caja, según dijeron, no porque no tuvieran los derechos. No sé si habrá algo más detrás, pero esto es lo que comentaron.
EDITO: No he sido capaz de encontrar pruebas de esto. Creo recordar que dijeron eso, pero ya no puedo estar seguro 100%.

Yo no sé si será verdad o no que vaya a sacarlo Arrakis, y hasta que no lo digan ellos no lo sabremos. También es verdad que si no cambian lo que comento siempre, me da igual que saquen la promo o el pack de erratas.

Por cierto, si os da curiosidad como referencia, GtG sacó un pack de erratas para Spirit Island porque las ediciones 4 y 5 (creo) venían con algún error y lo venden por 0,95â,¬ (corrigiendo incluso los componentes con errores más menores y la ortografía). Y para que quede claro, no, estos errores no son los que tiene Arrakis, son ediciones anteriores a la que localizaron.
#104
La promo 2 son 2 espíritus, un adversario, dos escenarios, 5 cartas de miedo y 5 aspectos. Se vende por 20$.
#105
Al autor ya le mandé yo los fragmentos más relevantes del vídeo traducidos (y la nota que subieron a la web hablando de modificaciones del juego) porque me preguntó si habían hablado del tema de las actualizaciones de forma pública.