¿Cambia alguna carta? Espero que no, porque lo tengo recién montadito para estrenar este finde. Si solo cambia el reglamento y es para mejor, perfecto.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#91
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Algún juego con politiqueo.
24 de Abril de 2012, 19:44:10 #92
Juegos Gratuitos / Re: the DECKTET en español
24 de Abril de 2012, 17:01:38
No lo conocía, parece interesante.
Una duda: ¿la carta "Oscuridad" es asi, o se te ha olvidado poner la ilustración?
Una duda: ¿la carta "Oscuridad" es asi, o se te ha olvidado poner la ilustración?
#93
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Algún juego con politiqueo.
24 de Abril de 2012, 16:22:47
Mirate este P&P. Tiene buena pinta y se ajusta a lo que buscas:
www.labsk.net/index.php?topic=83290.0
Y de negociación pura y dura te recomiendo el "China Town", un juegazo.
www.labsk.net/index.php?topic=83290.0
Y de negociación pura y dura te recomiendo el "China Town", un juegazo.
#94
Dudas de Reglas / Re: Ascending Empires (Dudas)
18 de Abril de 2012, 15:34:39Cita de: calvo en 18 de Abril de 2012, 15:22:18
Hosti, pues eso yo lo estaba haciendo mal. Daba por hecho que cualquier choque era "fail". ¿Estamos seguros del todo de esto?
El reglamento dice que si se impacta contra una nave ENEMIGA, ambas son eliminadas del juego. No dice nada de impactos entre naves del mismo jugador. De todos modos, queda un poco en el aire, y lo recomendado es acordar antes de empezar a jugar si los impactos a naves propias las eliminan o no. De las dos maneras tiene su gracia, lo mejor es probar y quedarse con la variante que más os guste.
#95
De jugón a jugón / Re: Reventando juegos
14 de Abril de 2012, 23:21:00
Y luego están esos juegos que se prestan a que un jugador que no tiene ninguna opción de ganar, puede decidir sin embargo quien será el ganador (se me vienen a la cabeza el Cosmic Encounter, por ejemplo), con los inevitables amiguismos o rivalidades que suelen crear mal ambiente. Y conste que a mi el Cosmic Encounter me encanta.
#96
Diseñando un juego de mesa / Re: Casualidad cósmica
11 de Abril de 2012, 15:58:44
Que le pregunten a Brackder sobre coincidencias de ideas..., y encima con el juego ya en edición. 
Yo tenía en proyecto un juego sobre el encierro de San Fermín, cuando descubrí por casualidad el "Pamplona", que es practicamente como yo lo había concebido. Menos mal que aún lo tenía en fase preliminar, así que me ahorro el esfuerzo.

Yo tenía en proyecto un juego sobre el encierro de San Fermín, cuando descubrí por casualidad el "Pamplona", que es practicamente como yo lo había concebido. Menos mal que aún lo tenía en fase preliminar, así que me ahorro el esfuerzo.
#97
Ayudas de Juego / Re: Cómo obtener números aleatorios sin dados
05 de Abril de 2012, 14:12:08Cita de: Julai en 05 de Abril de 2012, 12:08:28
Si el resultado es superior a 6, se le resta 6, y ese será el número al azar (esto se repite hasta que el resultado sea 6 o menos).
O dicho de otro modo: si el resultado es superior a 6, se divide entre 6 y el resto será el número al azar. Si el resto es 0 (la suma es múltiplo de 6), el número al azar será el 6.
Se puede simplificar, limitando a una sola mano el nº de dedos que pone cada jugador, de manera que la suma máxima será 5 x nº de jugadores.
Cita de: Ubermann en 05 de Abril de 2012, 12:54:55
Además, es fácil hacer trampas, ya que si todos ponemos un sólo dedo, entonces el que tiene que hacer la tirada de dado sale perjudicada.
El que hace la tirada también pone dedos, y pondrá los que quiera, pero como no puede saber cuantos van a poner los demás, el resultado siempre será aleatorio.
#98
Ayudas de Juego / Re: Cómo obtener números aleatorios sin dados
05 de Abril de 2012, 12:08:28
Otro método, y para este no hace falta ningún objeto, hasta unos naúfragos podrían usarlo: todos los jugadores a la vez muestran el número de dedos que quieran de sus manos (como para jugar a los chinos). Se suman y ese será el número al azar. Si el resultado es superior a 6, se le resta 6, y ese será el número al azar (esto se repite hasta que el resultado sea 6 o menos).
#99
Diseñando un juego de mesa / Re: IMPERIOS DEL MEDITERRANEO
04 de Abril de 2012, 18:38:38
¿Nos puedes comentar en que punto está la edición del juego? No me acuerdo desde cuando hice el preorder y estoy con muchas ganas de catarlo :B
#100
Sondeos / Re: esos juegos que no terminan de ver la luz
04 de Abril de 2012, 18:36:36
Through the Ages en cervantino :B
Imperios del Mediterráneo, del besekero Georgirion :B
Imperios del Mediterráneo, del besekero Georgirion :B
#101
De jugón a jugón / Re: ¿Juego de miniaturas parecido al Battlefield (juego de pc)?
22 de Marzo de 2012, 16:20:39
Lo que pides casi se parece más a un juego de rol. A lo mejor por esa vía encuentras algo, y después es ambientarlo a tu gusto.
#102
Manualidades / Re: Tipografía para un juego del espacio
16 de Marzo de 2012, 13:46:04Cita de: NETes en 16 de Marzo de 2012, 09:55:27
Nunca he sabido de dónde se saca la gente que las mayúsculas no necesitan tildes.
Vale. PERDÓN, y gracias por sacarme de mi ignorancia. Me había quedado en el siglo pasado y pensaba que en mayúsculas se aceptaba tanto con tildes como sin ellas.
¡Suerte con el proyecto, Gan-Alf! Tiene buena pinta, estaremos atentos.
#103
Manualidades / Re: Tipografía para un juego del espacio
16 de Marzo de 2012, 09:28:39
Para títulos también puedes usar la fuente inicial que tenías pensada. Siempre que los pongas en mayúsculas puedes evitar el uso de tildes.
#104
Juegos rediseñados / Re: Hive, versión abeja Maya
14 de Marzo de 2012, 16:57:50
Vaya, no lo sabía. Ha sido un plagio involuntario. 
No había visto el hilo que dices, la verdad es que hay un montón de versiones caseras para elegir. Pues nada, aporto mi granito, aunque veo que no es tan original como creía.

No había visto el hilo que dices, la verdad es que hay un montón de versiones caseras para elegir. Pues nada, aporto mi granito, aunque veo que no es tan original como creía.
#105
Juegos rediseñados / Re: Hive, versión abeja Maya
14 de Marzo de 2012, 15:49:45
Entonces no hay problema. Y así les entrará más fácil por los ojos, pero a lo mejor ni conocen quien es la abeja Maya, que algunos ya somos de otra generación.