A 3 y 4 funciona muy bien. He jugado 2 partidas a 5 y fue un caos, no repetiría
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Cita de: Lapu en 18 de Diciembre de 2021, 00:06:21Cita de: Patrafisic en 17 de Diciembre de 2021, 13:40:13
(citando a Lapu: que tenga fantasía)
Recojo el guante, compañero.Cita de: Cody en 17 de Diciembre de 2021, 21:09:24
No he jugado al Dune.
De entre los otros 2 , con las características que pides, creo que te va mejor "Gaia Project". Tengo "Gaia" y "GWT" y los dos me gustan muchísimo,. pero si tuviera que elegir me quedaría con "Gaia" ....Ummm, bueno, no, quizás con "GWT", claro que ahora que lo pienso....coñas parte, creo que "Gaia" es un pelín más potente en el sentido de que me cuesta más llevar adelante un objetivo, más laborioso. Creo que tiene un punto más de dificultad.
Y básicamente estoy de acuerdo con Cody.
Del Dune no te puedo decir nada porque no lo he jugado. Tengo GWT y Gaia.
Ambos se quedan de momento y ambos me gustan mucho, siendo GWT para mi un 8 sólido del cual he jugado unas 13-15 partidas (te digo de memoria) casi siempre a 4, con algunas a 3 y... una única a 2 también con mi mujer. Poca muestra para poder recomendarlo con conocimiento de causa, pero recuerdo que lo pasé bien y lo volvería a jugar a gusto a 2. Tiene interacción pero no es especialmente agresiva. La colocación de edificios para entorpecer al rival, meterse en estaciones para no dejar hueco al otro, comprar vacas/trabajadores de los que hay pocos al mejor precio, colocarle peligros en la ruta... Cosas que no te deshacen la estrategia pero con las cuales tienes que ir lidiando. Es más una pelea por optimizar tus acciones a contrareloj para exprimir el limón antes de que toque la campana. A 2 se juega muy rápido. En menos de 2 horas seguro. La fantasía existe, pudiendo escoger en cada ocasión si quieres ir fuerte a trenes, edificios o vacas y pudiendo apoyarte en una segunda estrategia. Puedes intentar hacer muchas cartas de contrato o centrarte en acumular lo que pidan algunos bonos de estación tempraneros que hayas pillado. Puedes colocar muchos edificios en buenos lugares e ir despacio activando TODO u optar por una estrategia de volar para entregar ganado cuantas más veces mejor, pisando sólo los edificios estrictamente necesarios. De hecho, identificar qué edificios son los que combinan bien y cuya activación en cadena puede llevarte a la gloria es uno de los atractivos "fantasiosos" de GWT. Como sus caras se aleatorizan cada partida, es difícil establecer patrones fijos para todas. No vas a necesitar hacer lo mismo una y otra vez.
Gaia Project lo tengo desde hace poco. En mesa he jugado dos veces a 3 jugadores y por Boardgamearena estoy jugando mi tercera partida a 4. Por TTS lo jugué en 2019 pero poco recuerdo tengo. Fue para aprender, extraer un poco la esencia y olvidarlo. A efectos prácticos sólo cuento las 4 partidas completas desde este verano. Hace poco le he cascado un 9 en BGG y lo he tenido que meter a mitad de tabla de mi top 10 actual. Me está flipando. El timing es muy importante pero la gestión de recursos es la protagonista y es más dura que en GWT. Te obliga más a leer el mapa y a priorizar objetivos. Me hace sufrir mucho, dudar más con mis opciones. La interacción tampoco es agresiva pero que te colonicen un planeta al que esperabas llegar te puede partir por la mitad... o que te quiten el booster de ronda que querías, o gasten poder en una acción que necesitabas con toda tu alma para seguir dándole a la manivela antes de pasar... por ejemplo. También vas a querer construir cerca de tus rivales para abaratar el coste de las estaciones de comercio y para rotar poder, pero ellos se van a llevar los mismos beneficios. En mi última partida en físico hubo mala hostia con todas las ganas, gastando cubos QIC en tapar acciones únicas de ronda a sabiendas de que el siguiente jugador quería gastarlos en lo mismo. Las caras del damnificado eran un poema. En mi última partida online me lo hicieron pero por suerte tenía yo un uso alternativo para mis QIC que también resultó muy útil. ¡Ahí apareció la fantasía! No lo he jugado a 2, pero considero que el mapa modular puede ser una ventaja. La fantasía, como digo, también hace acto de presencia. Según la raza que tengas, los bonus de ronda, los de final de partida y las tecnologías que vayas adquiriendo, podrás enfocarte en algunas estrategias u otras. A veces querrás ir a planetas gaia, otras a terraformar barato, otras a hacer federaciones pronto, otras a sacar todas las academias cuanto antes porque un booster que ha salido te da puntos extra por ellas, otras querrás sacar muchas minas, otras unos pocos edificios pero de valor alto, otras intentarás ir pronto a subir en UN track concreto porque el bonus final te viene bien, otras estarás más estático en los tracks porque inviertes tus esfuerzos en otras cosas... y no se puede tener todo. No sé si se me va a quemar ni cuantas partidas va a aguantar, pero me parece un señor juego.
Cualquiera de los dos está muy bien. Lo mejor es que te compres uno y vayas ahorrando para el otro
Cita de: jaimeib en 07 de Diciembre de 2021, 14:58:16Cita de: tylerdurden8 en 07 de Diciembre de 2021, 13:03:16Entre pintado y jugado le he metido 100horas de juego. No hay más que decir [emoji28]Cita de: Yamakasi30 en 05 de Diciembre de 2021, 13:43:58
Finalmente, anoche pude terminar la tercera campaña y dar por concluido el juego. Ha sido una auténtica pasada jugar todo el contenido, durante más de año y medio. Además, siendo esta última campaña el punto álgido, y dejando un sabor de boca estupendo.
Que las mecánicas son mejorables? Desde luego. Trataron de solucionarlo en las siguientes campañas, cambiando ciertas mecánicas y lograndolo en parte.
Pero la parte narrativa es una delicia. Lo mejor que he jugado en mucho tiempo sin lugar a dudas.
Me encanta leer esto cuando estoy a punto de recibirlo todo...![]()
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Cita de: Gelete en 07 de Diciembre de 2021, 14:12:18
Ambos me gustan mucho, pero Twilight Imperium me parece culmen de los juegos de mesa, un top 10, un pepino peeeeeeero...
La pregunta es, ¿lo vas a jugar?
Porque por muy pepino que sea si no lo vas a jugar es sitio ocupado. Mucho sitio.
Cita de: CaptainMal en 26 de Noviembre de 2021, 12:39:36
Totalmente de acuerdo, aunque yo lo que agradecería es que por esos 90 euros hubieran incluido también las monedas metálicas (éstas por cierto han doblado su valor en poco tiempo) para tener así una edición que me quito el sombrero con su calidad.
El resto, lo firmo.
Un saludo.
Cita de: Anshir en 29 de Noviembre de 2021, 03:25:54
Es que son juegos que más allá de la temática, de pasar de los 1000 componentes y de tener hexágonos y naves...pues se parecen en poco. Eclipse es un juego económico que mete un bonus por pegarse para promover la interacción pero vamos, que es de montarte lo mejor que puedas tu chiringuito. La explicación es un poco larga pero más breve que en TI4 y a 4 se puede jugar perfectamente (sabiendo las reglas bien) en 2:30h.
TI4 es inmenso y en resumidas cuentas es un juego de guerra fría, pasas horas (literalmente) desarrollándose (expansión, tecnologías, flotas, etc.) mientras negocias con tus vecinos y cuando se liberan las tortas (si es que sucede) el daño es enorme para ambos...cosa que suele aprovechar un tercero, por eso esa generalidad que se dice que los juegos de conflictos mejor a pares es aún más acuciante en el caso del TI. Volviendo a usar como referencia una partida a 4...pues seguramente se vaya a las 4:30h-5:00h. Corriendo mucho mucho mucho y sin titanes del AP o comeorejas crónicos...quizás se pueda bajar a 4:00h.
Como las bases son distintas las sensaciones también los son, pero claro es que están diseñados para ser distintos. Eclipse te deja montarte tu chiringuito como un euro, pero darte de tortas un poco. Tiene una interacción por encima de la media de los euros y da sensación de desarollo pero más limitado, en resumen, es de esos juegos que al terminar quieres jugar otra partida. TI es un ameritrash, prima la experiencia, vas de cero a mil, es inmersivo hasta el punto que imposible jugar sin hablar, tu capacidad de influencia en otros (ese efecto comeorejas) es crítico; en resumen, es de esos juegos que al terminar no quieres jugar a nada más pero quieres hablar y hablar sobre cómo ha ido la partida, qué planes teníais cada uno, esa tirada decisiva, etc.
¿Es uno mejor que otro?, no, son diferentes, diseñados con objetivos diferentes. TI deja mucho mejor sabor de boca, pero tengo Eclipse.
Cita de: Yamakasi30 en 05 de Diciembre de 2021, 13:43:58
Finalmente, anoche pude terminar la tercera campaña y dar por concluido el juego. Ha sido una auténtica pasada jugar todo el contenido, durante más de año y medio. Además, siendo esta última campaña el punto álgido, y dejando un sabor de boca estupendo.
Que las mecánicas son mejorables? Desde luego. Trataron de solucionarlo en las siguientes campañas, cambiando ciertas mecánicas y lograndolo en parte.
Pero la parte narrativa es una delicia. Lo mejor que he jugado en mucho tiempo sin lugar a dudas.
Cita de: atreyu27 en 07 de Diciembre de 2021, 11:06:16Cita de: Sparco en 07 de Diciembre de 2021, 10:53:34Hola, me gustan los juegos euros, tipo Grest Wester Train, Maracaibo, las ruinas perdidas de arnak, los castillos de borgoña, scythe, terraforming mart, también el stone age, seven duel, potion e plotion, San juan, dominion, everdell....
Da un poco más de detalles de qué buscas y qué tipo de jugador eres, porque ambos juegos sólo se parecen en que son euros de colocación de trabajadores y ya.
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Cita de: corners en 07 de Diciembre de 2021, 12:39:43
Barrage sin duda, de los mejores euros actuales. Duro, temático y con interacción, alejándose un poco de la moda multisolitario. Eso sí, sobre todo brilla a 4 ya que hay más ocupación del tablero.
Cita de: A7VM en 08 de Septiembre de 2021, 17:57:57
Barrage es MUY bueno y más directo, On Mars es más complejo y profundo, si tienes las ganas de profundizar en él, para mí On Mars es mejor que Barrage.
De todas formas entre esos dos, si te gustan los euros, vas a elegir bien elijas el que elijas.
Cita de: penito en 03 de Septiembre de 2021, 10:19:11Cita de: Carquinyoli en 03 de Septiembre de 2021, 09:20:35
Terminada Mare of Easttown. MUY MUY BIEN
Aunque he tenido la sensación que en ocasiones jugaban demasiado con el espectador.
Una escena entre los hermanos en el penultimo (o antepenultimo?) capitulo todavía me tiene cabreado (porque no tiene sentido viendo el final).