Katalina, yo me sumo tambien a las felicitaciones porque te las mereces. El trabajo q has realizado en esta partida es enorme y el efecto conseguido muy bueno. El original toque de los eventos y las investigaciones en las localizaciones han estado geniales (y eso q yo no tenia nada q investigar pq era cultista). A los q empezamos jugando en nuestra adolescencia a rol con la Llamada de Cthulhu se nos ha hecho la boca agua de nuevo y has reavivado las ganas de volver a echar unas partidillas. Lo importante era pasarselo bien y eso seguro q todos, en mayor o menor medida, lo hemos hecho hasta el ultimo dia. La putada para mi fue q justo ayer volvi a tener mas tiempo libre en el trabajo y por lo tanto mas conectividad a la partida. El problema es q estos cabrones decidieron lincharme sin piedad y no dejarme disfrutar mas del juego. Malos!!
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#91
Werewolf y sucedáneos / Re: BSarKham. LOS INVESTIGADORES HAN GANADO
05 de Diciembre de 2008, 09:10:24 #92
Werewolf y sucedáneos / Re: BSarKham DIA 6. VIEJO CEMENTERIO
04 de Diciembre de 2008, 22:29:41
Bueno, me tengo q ir. Veo q pasais de mi. No se q decir mas, bueno sí....hasta luego Lucas!
#93
Werewolf y sucedáneos / Re: BSarKham DIA 6. VIEJO CEMENTERIO
04 de Diciembre de 2008, 22:17:47Y si os invito a unos bocatas de calamares que? eh? que me decis a eso? eso si, con muchos tentaculos....
#94
Werewolf y sucedáneos / Re: BSarKham DIA 6. VIEJO CEMENTERIO
04 de Diciembre de 2008, 21:30:36Escuchad chicos! Tengo una buena noticia! Acaban de venir unos testigos de Jehova por mi casa y mira por donde q me han convencido tu! Me he cambiado de religion, o sea q ya no adoro a nadie extraño. No os parece maravilloso? Cuando querais podeis empezar a quitarme los votos.
#95
Werewolf y sucedáneos / Re: BSarKham DIA 6. VIEJO CEMENTERIO
04 de Diciembre de 2008, 18:36:19Oye vale ya! Que me habeis puesto muchos votos! No os da reparo? Que vais a matar a una persona tios! No os dais cuenta? Os va a castigar Dios!
#96
Werewolf y sucedáneos / Re: BSarKham DIA 6. VIEJO CEMENTERIO
04 de Diciembre de 2008, 17:53:48Cita de: xolo en 04 de Diciembre de 2008, 17:48:08
Bueno ya se que no es momento ni lugar pero como la cosa está degenerando tanto, y este hilo lo vais a leer todos los qeu estais implicado en esta partida....voy a anunciar mi siguiente werewolf como master.
Será......
Lo dicho, lo pongo aqui. Lo siento Katalina pero es que solo hay plazas para 18 jugadores y me gustaría que los de esta partida jugaran, y así se que leereis el anuncio seguro.
Las reglas hace 3 semanas que no las toco pero están acabadas al 80%
Me estoy tomando un descansillo en hacerlas.
Por supuesto esto se jugaría despúes de Jalogüin y de la partida de RIck, con lo cual hasta que no pasen las navidades nada de nada.
Acepto inscripciones vía mp
Gracias
Tienes razon xolo, no es el momento.
#97
Werewolf y sucedáneos / Re: BSarKham DIA 6. VIEJO CEMENTERIO
04 de Diciembre de 2008, 17:44:38Cita de: xolo en 04 de Diciembre de 2008, 17:41:11
jajajajajajajajaja, qeu cabrón
Votate a ti mismo anda
Inmolate, metete un acordeón por el ....., ponte a escuchar la discografía de Machín, rasurate los .... al cero, yo que se, pero matate ya anda
jajaja
Menos coñas, eh?
Pues mira, ahora te encasqueto a ti el voto. Y no uno, sino dos. Por listo, listo...Calixto!Cambio mi voto de willynch (por fin lo he escrito bien, creo) al señor xolo
#98
Werewolf y sucedáneos / Re: BSarKham DIA 6. VIEJO CEMENTERIO
04 de Diciembre de 2008, 17:12:02Heyyyyy!! Pero q haceis hablando ahi tan tranquilamente? Si deberiais estar cagaos de miedo, tu!
Por cierto q yo aun no he votado y no se a quien hacerlo. Pues en estos casos solo se me ocurre votar a willynch.
#99
Werewolf y sucedáneos / Re: BSarKham DIA 6. VIEJO CEMENTERIO
04 de Diciembre de 2008, 15:03:56Por fin!! Ha tardado pero al fin lo encontre!
Cita de: vmarti81 en 04 de Diciembre de 2008, 14:04:45
Una vez muerto no te va a servir para nada.
Tienes razon! Pero mientras este vivo sí me puede ayudar...ji ji!
Sabia q este libro tenia q tener algo de utilidad en su interior y vaya si la tiene! Q sepais q hoy no voy a morir yo, mañana tal vez, pero hoy no. Acabo de aprender un hechizo para invocar un precioso Shoggot que se llevara a otro individuo en mi lugar y hara q perdais cordura por un tubo al resto. Quien serie ahora eh? Quien se rie? Buuuwahahahaha (risa malefica)
Voluntarios?
#100
Werewolf y sucedáneos / Re: BSarKham DIA 6. VIEJO CEMENTERIO
04 de Diciembre de 2008, 13:59:31Sectario...sectario! Quien te ha lavado el cerebro asi? Te creia mas listo amigo! Ademas, no me molesteis ahora q estoy leyendo algo muy pero q muy interesante en este libro tan bellamente encuadernado...
#101
Werewolf y sucedáneos / Re: BSarKham DIA 6. VIEJO CEMENTERIO
04 de Diciembre de 2008, 13:38:40Alaaaaa!!! Todos ahi! Al mogollon, como las cabras! Asi ya podreis ya! No se q os he hecho yo pero cuando a uno le cogen mania....no se puede hacer nada! Esqueeee..... o como diria Bono, ejjqueeee....con vosotros no se puede! Abusones!
#102
Madrid / Re: LUDOTECA DEL LABERINTO
11 de Noviembre de 2008, 21:07:20- Formula D y Formula De
- Munchkin (por si a alguien le gusta...)
#103
Werewolf y sucedáneos / Re: DUNE día 6 - Cono de Silencio
10 de Octubre de 2008, 15:20:27
Bueno, ya me llego el turno a mi. Asi que primero y mas importante de todo felicitar a Rick por su excelente partida. Para mi ha sido la que mas he disfrutado, en la que mas tension ha habido y tambien la mas innovadora por sus nuevas reglas de dialogo abierto y normas sorpresa sobre la marcha. La ambientacion de las muertes ha sido excelente con las fotos en las cartas y las canciones. Me ha hecho revivir mi vena ochentera con todos los "hits" de aquella epoca, aunque me quede con las ganas de ver que cancion tenias reservada para mi (igual aun estas a tiempo de ponerla no? je je).
Por tanto agradecerle, tanto a el como a todos los demas jugadores, los buenos ratos que me han hecho pasar, y en especial a mis compañeros de bando con los que me he reido un monton (es que Bossman es la leche).
Respecto a la partida, pues nada, ya sabeis...nuestra estrategia siempre fue crear el desorden y la confusion entre los demas, aunque a veces se creaba solo. Detectamos enseguida como se formo el club Disney (o camarilla), asi que logicamente tuvieron que ser nuestras primeras victimas para descohesionar el grupo. Es por eso que pìdo disculpas a los primeros muertos por privarles de horas de juego (Eva, Aren, Alzarot....), pero alguien tenia que morir.
A manub lo dejamos vivo porque aunque era claramente el jefe de los buenos, no me digais que el resto no pensasteis hasta el ultimo momento que era sospechoso. Por cierto, tambien pido disculpas a katalina y sobre todo a manub por tantas mentiras que les colé por privados. Sobretodo el dia que descubrieron a vmarti porque creia que ya nos tenian a todos identificads. Entonces empezamos plan B, o sea, votarnos y acusarnos entre nosotros para crear desconcierto.
Decir tambien al resto que no discutais mas por lo de Gand-alf y los fremen. La partida ha terminado y ambos actuasteis de manera logica en su momento. Por vuestra culpa me ha costado un huevo leerlo todo y poder llegar a poner mi post final (ja ja ja
)
En cuanto a las reglas sorpresa de Rick, si han podido llegar a ser determinantes en algunos momentos. Pero han estado muy bien pq TODOS nos hemos tenido que saber adaptar a la nueva situacion para ese dia. Tal vez nos beneficio el dia de la Semuta con la muerte de Edgar, pero si no hubiera muerto y hubiara lanzado kanli contra lonagan, ja!, ya tenemos guerra fremen contra el (a las cual nos hubieramos unido maquiavelicamente) para unos cuantos dias, con sus correspodientes inocentes linchados, si o no?
De todas formas ya esta bien que Rick nos eche cable con la partida en marcha. Al fin y al cabo tan solo eramos tres entre veinte con habilidades. Las nuestras estaban de lujo, pero los inocentes tenian diecisiete y no menos buenas.
Bueno, que me estoy enrollando ya demasiado. Crea que esta iba a ser mi ultima partida de werewolf porque ya habeis visto que no tengo demasiado tiempo libre para dedicarle a esto. No obstante me ha parecido oir algo por ahi sobre partidas ambientadas en Cthulhu y El nombre de la Rosa?? Es eso cierto Katalina y Rick?? Uff!! Que se me esta poniendo dura!
Bueno un saludo y un abrazo a todos!! Hasta lueguito!
Por tanto agradecerle, tanto a el como a todos los demas jugadores, los buenos ratos que me han hecho pasar, y en especial a mis compañeros de bando con los que me he reido un monton (es que Bossman es la leche).
Respecto a la partida, pues nada, ya sabeis...nuestra estrategia siempre fue crear el desorden y la confusion entre los demas, aunque a veces se creaba solo. Detectamos enseguida como se formo el club Disney (o camarilla), asi que logicamente tuvieron que ser nuestras primeras victimas para descohesionar el grupo. Es por eso que pìdo disculpas a los primeros muertos por privarles de horas de juego (Eva, Aren, Alzarot....), pero alguien tenia que morir.
A manub lo dejamos vivo porque aunque era claramente el jefe de los buenos, no me digais que el resto no pensasteis hasta el ultimo momento que era sospechoso. Por cierto, tambien pido disculpas a katalina y sobre todo a manub por tantas mentiras que les colé por privados. Sobretodo el dia que descubrieron a vmarti porque creia que ya nos tenian a todos identificads. Entonces empezamos plan B, o sea, votarnos y acusarnos entre nosotros para crear desconcierto.
Decir tambien al resto que no discutais mas por lo de Gand-alf y los fremen. La partida ha terminado y ambos actuasteis de manera logica en su momento. Por vuestra culpa me ha costado un huevo leerlo todo y poder llegar a poner mi post final (ja ja ja
)En cuanto a las reglas sorpresa de Rick, si han podido llegar a ser determinantes en algunos momentos. Pero han estado muy bien pq TODOS nos hemos tenido que saber adaptar a la nueva situacion para ese dia. Tal vez nos beneficio el dia de la Semuta con la muerte de Edgar, pero si no hubiera muerto y hubiara lanzado kanli contra lonagan, ja!, ya tenemos guerra fremen contra el (a las cual nos hubieramos unido maquiavelicamente) para unos cuantos dias, con sus correspodientes inocentes linchados, si o no?
De todas formas ya esta bien que Rick nos eche cable con la partida en marcha. Al fin y al cabo tan solo eramos tres entre veinte con habilidades. Las nuestras estaban de lujo, pero los inocentes tenian diecisiete y no menos buenas.
Bueno, que me estoy enrollando ya demasiado. Crea que esta iba a ser mi ultima partida de werewolf porque ya habeis visto que no tengo demasiado tiempo libre para dedicarle a esto. No obstante me ha parecido oir algo por ahi sobre partidas ambientadas en Cthulhu y El nombre de la Rosa?? Es eso cierto Katalina y Rick?? Uff!! Que se me esta poniendo dura!
Bueno un saludo y un abrazo a todos!! Hasta lueguito!
#104
Werewolf y sucedáneos / Re: DUNE día 6 - Cono de Silencio
10 de Octubre de 2008, 01:58:01Joe Bossman! Me parto mucho pero que mucho la caja contigo! Ja ja ja! Que cachondo!
Toma tabulado!!!
#105
Werewolf y sucedáneos / Re: DUNE día 6 - Cono de Silencio
09 de Octubre de 2008, 15:42:20Buenos dias!
Ya estoy aqui Alexeiv, para defenderme de vuestras acusaciones. Cuantos votos llevo? Que lio? Que alguien haga un recuento por favor! Has votado Alexeiv? Que con tanto colorin en tu primer post me he liado. Bueno...el caso es que ayer (despues de ponerme algo pedo) tuve una revelacion y comprendi que Bossman tenia razon. Todo ha sido un complot de Manub desde el primer dia. Lastima que no esteis a tiempo algunos de cambiar voto. Pero yo el mio lo tengo claro a quien se lo voy a plantar. Voto a Manub.
Es hora de morir

