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Mensajes - des06

#91
Buf, pues yo ese pacto no lo propongo nunca porque pienso que nadie quiere que le sacuda, no obstante a partir de ahora siempre se lo ofreceré a Maeglor, o a Yosi, pero de buen rollo eh? ;D
#92
Olvidáis el pequeño detalle que acompaña a la solicitud de cerrarlo, y es que se abra otro para que sigan las divagaciones, ejemplos y demás, igual pero en otro hilo. Si simplemente hubiese solicitado que se cerrara el hilo yo estaría seguramente diciendo lo mismo que tú.
#93
Yo es que alucino con la paranoia que se está generando, Haritz no ha amenazado a nadie, leyendo los últimos mensajes del hilo parece como sí fuera el toro que mató a manolete, y lo mejor es eso de poner ejemplos por los que se le acusa de amenazas, que si en otro foro ocurrió tal y por eso pienso que Haritz pretendía hacer lo musmo :o

A mi me parece normal que pida que se cierre este hilo y se divague en otro, vamos es que no entiendo porque no lo hacen ya los moderadores viendo la deriva que va tomando y los hechos que tan claramente ha expuesto Haritz ;)
#94
A mi nunca me pareció un juego para iniciar a nadie en los wargames, por poner ejemplos, me parece mucho más sencillo de aprender y de jugar el Fighting Formations, incluso juegos como el Stalin's War, pero en fin, debo ser el único al que no le parece un juego tan sencillo.
#95
Me molan las fallas, Ramón y Cajal, las dos maravillas, no me mola la Porxada, los tercios son una ful, y la Inquisición me parece un infierno de carta, de esas que provocarán que te pienses qué hacer si no está en tu mano, además, siendo de la Era II saldrá muchas veces en la Era III y puedo montar un cristo importante :D El Cid lo que hace es "engrandecer" a Napoleón (cojo el Cid para descubrir, y Napoleón para acabar el trabajo), es quizá la que menos me gusta, ya que me da la sensación que puede descompensarlo todo demasiado. Todo esto es pura teoría, ya que sin probarlas en una partida nunca se sabe
#96
En Philibert lo tienen a 125 leurix ::)
#97
Pues ya está publicado, en Philibert lo tienen, y están comentando sobre el juego en BGG. Leí por ahí que era un juego caro para las pocas fichas que trae, y no es así, viene con 9 planchas de counters, lo que ocurre es que no todas se usan a la vez (hay tres "calidades" de tropa por ejemplo), por lo que la densidad en el mapa no es muy grande. Además viene con 20 hojas de ayudas/apoyos variopintas, cartas, etc, vamos, que no me parece excesivamente caro para todo lo que trae, viendo el precio de otros wargames con mucho menos contenido.

Comentan que es un juego "fácil", teniendo en cuenta que se trata de un estratégico claro, de hecho he leído que las reglas son alrededor de 100 páginas  :-\
#98
Desde donde partieron las bombas atómicas ;)

Lo que no sé es si hubo o no batalla, supongo que si hay juego hubo batalla claro  :)
#99
Suena muuuuuy interesante todo esto.
Gran reseña Tío Trasgo :)
#100
Cita de: xai en 28 de Diciembre de 2012, 00:42:37
¡En cambio con las pyramids es guay! :D
sip, pero si te funde los Hanging Gardens cuando ya se han pirado todas cartas de carillas felices ... buf
#101
Estrategias / Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
27 de Diciembre de 2012, 16:49:24
Cita de: Gelete en 27 de Diciembre de 2012, 13:24:49
Aproximadamente un 10% de los que muchos usuarios de la BGG consideran rotos tras dos partidas. El porcentaje es aún menor para juegos en el top 200 porque cuánto más notas positivas tiene un juego menos probable es que esté roto. Hablamos de roturas, no de estrategias mejores que otras y que hagan que el juego te guste más o menos, o de caos o mecánicas que no te convenzan.
No se nada de porcentajes, pero si casos concretos, bastó una partida al Rise of Empires para ver que algo no iba bien por ejemplo, y como este hay otros casos ;)
#102
Yo no soporto esta que se cepilla una maravilla de la era A o I, según lo que tengas te puede montar un Cristo importante en la era III, justo cuando no puedes perder un turno en recomponerte. No suelo jugar tranquilo cuando no pasa por mi mano y tengo una maravilla de esas que no puedo perder al final ::)
#103
Estrategias / Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
27 de Diciembre de 2012, 13:17:39
Pues hay casos en que ha ocurrido eso Moriarty   ;)
#104
Reseñas escritas / Re: City Tycoon (Reseña). Parte I
26 de Diciembre de 2012, 01:02:30
Sip, gran reseña, me ha llamado mucho la atención el jueguito, muchas gracias por el curro Estueter. :)
#105
La mejor carta son los caballeros, seguida de cerca por la monarquía constitucional y por arquitectura. De la era III molan todas. :)