Buf, pues yo ese pacto no lo propongo nunca porque pienso que nadie quiere que le sacuda, no obstante a partir de ahora siempre se lo ofreceré a Maeglor, o a Yosi, pero de buen rollo eh?
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El Cid lo que hace es "engrandecer" a Napoleón (cojo el Cid para descubrir, y Napoleón para acabar el trabajo), es quizá la que menos me gusta, ya que me da la sensación que puede descompensarlo todo demasiado. Todo esto es pura teoría, ya que sin probarlas en una partida nunca se sabe

Cita de: xai en 28 de Diciembre de 2012, 00:42:37sip, pero si te funde los Hanging Gardens cuando ya se han pirado todas cartas de carillas felices ... buf
¡En cambio con las pyramids es guay!
Cita de: Gelete en 27 de Diciembre de 2012, 13:24:49No se nada de porcentajes, pero si casos concretos, bastó una partida al Rise of Empires para ver que algo no iba bien por ejemplo, y como este hay otros casos
Aproximadamente un 10% de los que muchos usuarios de la BGG consideran rotos tras dos partidas. El porcentaje es aún menor para juegos en el top 200 porque cuánto más notas positivas tiene un juego menos probable es que esté roto. Hablamos de roturas, no de estrategias mejores que otras y que hagan que el juego te guste más o menos, o de caos o mecánicas que no te convenzan.