Cita de: nacheey en 31 de Diciembre de 2024, 10:55:54
Tengo una duda por ejemplo con la realización de un asedio y como se resuelve.
Por ejemplo, si quiero asediar una ciudad grande de un RJ (fuerza 2) con una infantería atacante de 3 de soldadesca, ¿cuáles serían los pasos a seguir?
. Creo entender que primero declaro la guerra (porque tengo provincias mías en el mismo área y por tanto tengo un CB).
. Pongo la ciudad del RJ enemigo en hastío
. Las dudas que tengo ahora son:
- cuánto se tarda en que esa ciudad sea mía?
- hay que tirar dados o similar para ver qué pasa?
- el RJ asediado (en este caso Inglaterra), puede defenderlo aunque no tenga tropas cerca o cómo podría defenderlo?
- en qué momento se resuelve el asedio?
Me he visto videos y leido las reglas y no viene muy claro cómo se procede.
Agradecería mucho si alguien me orientara un poco.
muchas gracias.
Esta es fácil.
Lo primero que hay que tener claro es que nunca pueden coexistir dos unidades y/o ejércitos hostiles en la misma área. Uno de ellos se tendrá que retirar o ser destruido. Por tanto para asediar tienes que cumplir dos condiciones:
1) Estar en guerra con alguno de los reinos en el área
2) Que no haya unidades hostiles de cualquier reino con el que estés en guerra.
Entonces si cumples esto puedes iniciar asedios. Para realizar un asedio debes gastar tantos cubos monárquicos militares como quieras pero nunca más que el número de unidades que quieres usar.
Los valores son 1 para la infantería. 1/2 para la caballería y 2 para la artillería.
Te pongo un ejemplo práctico. Tienes un ejército en un área que tiene un reino con el que estás en guerra con 1 provincia grande (valor 2) y 3 pequeñas (valor 1). Tu ejército consiste en 3 infanterias, 1 caballería y 1 artillería. Decides asediar y como tienes cubitos suficientes con la misma acción asedias todos las provincias. El valor sumado de todas las provincias es 5. Así que necesitas 5 puntos de combate. El primer cubito lo gastas en la artillería que te da 2. Y Gastas 3 cubitos en las 3 infanterías. Total 5 puntos de combate en 4 cubitos gastados. Ya has conseguido asediar con éxito todo.
Por eso es impotante la artillería en los asedios y es mala la caballería. Si no tienes cubitos suficientes para asediar todas las provincias puedes asediar solo las que quieras. Lo importante es que con la misma acción militar puedes gastar todos los cubos que quieras.
Cuando asedias una provincia con éxito simplemente pon un token de los tuyos (grande si la provincia es grande y normal si no lo es). Los pones por el lado de cabreo, pero a todos los efectos son tuyos ya. Ten en cuenta que hasta que no los incorpores como Core (que seguro que tienes dudas con esto), todas las provincias que conquistes las puedes perder si se rebelan o las liberan.
En resumen. Para asediar. Selaña un área. Decide cuantos cubitos quieres gastar y calcula el valor de combate de las unidades que actives con esos cubitos. Lo mejor es artillería. Inmediatamente coloca marcadores en las provincias asediadas por el lado rebelde. No se tiran dados ni se sufren pérdidas.
Importante: Si no hay cartas que lo permitan no se puede asediar tras ganar un combate. Tienes que esperar una nueva acción
Importante 2: Las islas a veces necesitan tener un barco en el area martima para asediarlas
Importante 3: No necesitas estar en la isla para asediar. Normalmente la isla pertenece a un área y desde ahí asedias todo, con excepciones.
Sigue preguntando cualquier duda.