Dándole vueltas al tema de las reglas avanzadas, se me ha ocurrido una nueva. es algo más compleja que las otras, os la propongo y me dais vuestro feedback?
Retorno tras kickoff o punt: al patear el saque inicial (o tras el descanso de mitad de partida) y tras cada touchdown o field goal y en cada despeje tipo punt, el equipo que pasa a defender lanza un dado, suma 2 y multiplica por 10 el resultado para ver el número de yardas que avanza el balón contando desde la yarda 35 de su campo. El equipo atacante lanza un dado y resta 3 al resultado antes de multiplicarlo por 10 para ver hasta donde es capaz de retornar. Los números negativos no cuentan (sería 0) y nunca se puede empezar por detrás de la línea de final del campo. En caso de que saliera un 6, puede volver optativamente volver a lanzar el dado. Si sale otro 6, se considera que el retorno llega hasta la línea de touchdown y se anotarían los correspondientes puntos. Si sale un 1 ocurriría un fumble y el equipo atacante perdería la posesión del balón en la yarda 50.
Ej: el equipo que ahora defiende lanza un 4. Sumaría 1 y multiplicaría por 10, dando como resultado 50 yardas (el balón llegaría a la línea de final del campo contrario). El equipo atacante tira un dado y obtiene un 5. Se restaría 3 y multiplicaría por 10, por lo que retornaría 20 yardas. El equipo atacante empezará su 1 down en la yarda 30 de su campo de juego.
No es una regla que haya probado con el juego así que puede que quede muy poco balanceada, decidme al menos si os parece temáticamente adecuada y que resuelve el problema del "automatismo" del kickoff, añadiéndole una capa más de complejidad
Retorno tras kickoff o punt: al patear el saque inicial (o tras el descanso de mitad de partida) y tras cada touchdown o field goal y en cada despeje tipo punt, el equipo que pasa a defender lanza un dado, suma 2 y multiplica por 10 el resultado para ver el número de yardas que avanza el balón contando desde la yarda 35 de su campo. El equipo atacante lanza un dado y resta 3 al resultado antes de multiplicarlo por 10 para ver hasta donde es capaz de retornar. Los números negativos no cuentan (sería 0) y nunca se puede empezar por detrás de la línea de final del campo. En caso de que saliera un 6, puede volver optativamente volver a lanzar el dado. Si sale otro 6, se considera que el retorno llega hasta la línea de touchdown y se anotarían los correspondientes puntos. Si sale un 1 ocurriría un fumble y el equipo atacante perdería la posesión del balón en la yarda 50.
Ej: el equipo que ahora defiende lanza un 4. Sumaría 1 y multiplicaría por 10, dando como resultado 50 yardas (el balón llegaría a la línea de final del campo contrario). El equipo atacante tira un dado y obtiene un 5. Se restaría 3 y multiplicaría por 10, por lo que retornaría 20 yardas. El equipo atacante empezará su 1 down en la yarda 30 de su campo de juego.
No es una regla que haya probado con el juego así que puede que quede muy poco balanceada, decidme al menos si os parece temáticamente adecuada y que resuelve el problema del "automatismo" del kickoff, añadiéndole una capa más de complejidad
