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Mensajes - ward

#91
Cita de: vmbustillo en 11 de Septiembre de 2014, 18:07:01
Cita de: calvo en 11 de Septiembre de 2014, 12:57:22
Gran especial sobre las gen.con, con muchas muchas cosas interesantes que yo desconocía.
¿Podéis hacer una comparación, aunque las distancias sean grandes, con los eventos-jornadas que hay en España?

A ver si Ward se pasa por aquí y nos hace esa comparativa, aunque me da que Guille es más de salir fuera que de Jornadas locales...
Buenas
Como bien comenta Val soy más de ir a las del extranjero que a las locales.
Pero te comento por las que conozco.
En España las jornadas tienden más a ser para jugar y para verse la gente, que para presentar novedades. Para estoy hay grandes jornadas en este país como pueden ser las Tierra de Nadie, Zona Lúdica, CLBSK, hominidos, jugar x jugar en Granollers, JESTAs, LES, frikigordos... y muchas más que estoy olvidando. Eso si no puedo compararlas ya que salvo en las LES en las otras nunca he estado.
Como jornadas con contenidos extra, charlas, exposiciones...están Cordoba y las DAU, en ambas suele haber presencia de autores locales y extranjeros, mesas redondas, exposiciones y presentación de contenidos por parte de algunas editoriales. Pero es verdad que las editoriales sacan las novedades cuando pueden y aunque intentan presentar alguna novedad en estas jornadas, por la publicidad gratuita que conlleva, no siempre lo consiguen. En estas si he estado y me han gustado, pero reconozco que son a escala más modesta que las internacionales y que las novedades que presentan suelen atraerme menos ya que muchas veces son traducciones de juegos que ya conozco en su edición original.
Por último reconozco que la que más se ha acercado a las sensaciones que me produce unas Gencon han sido, salvando las distancias, los Edge Days. Como planteamiento de presentación de novedades, muestra de próximos juegos y torneos se acercan mucho a lo que me gusta de otras convenciones. Como desventaja obvia es que solo esta presente una editorial y por tanto solo puedes jugar a juegos de esa editorial.
En definitiva que sin ser comparables a las dos grandes convenciones del extranjero, las jornadas españolas tienen un buen nivel y que año a año van mejorando.
Y si parece contradictorio con el hecho mismo que yo muy pocas veces voy a las mismas. Pero reconozco que el gran atractivo de muchas de ellas es su biblioteca de juegos, pero la mía no esta mal. Que tengo cubierto mis necesidades de juego entre el club y dos o tres grupos de amigos que juegan, por tanto no tengo la necesidad de ir a jornadas para jugar. Que soy algo tímido a la orden de romper el hielo con nueva gente, y eso que la mayoría de la gente que he conocido en este mundillo es muy amable y afable. Y por último que la feria en la que se presentan más novedades de autores españoles es ... Spiel  en Essen.
Así que esperando no haberte aburrido mucho con el tocho y pidiendo perdón por hablar de un tema "Convenciones en España" del que conozco poco, me despido
Un saludo
Guille Soria
#92
Cita de: amarillo114 en 09 de Septiembre de 2014, 15:37:18
Gran programa y grandísimo Guille Soria... madre mía, vaya ritmo de compras llevas! malandrín!
Se hace lo que se puede.
Es que todavía estoy en la fase de inicio al mundo jueguil en el que a uno todavía le emocionan las novedades. Yo calculo que en unos 20 años más habré pasado esa fase y empezaré a comprar con más calma y criterio.
Un saludo
Guille Soria
#93
Cita de: setecientas en 09 de Septiembre de 2014, 11:12:28
PD: lo de los 500$ por entrar una hora antes a Gencon para comprar me parece muy fuerte.
Hola,

Voy a explicarme un poco más, los 500$ no son solo por entrar una hora antes a comprar, es la acreditación VIG. Te permite el acceso a una sala de descanso en el centro de convenciones con refrigerio, una swag bag (bolsa con material promocional que puede incluir libros y juegos), actividades exclusivas, una asignación de habitaciones de hoteles exclusiva y algunas cosas más... entre ellas la posibilidad de entrar a la zona de exhibidores el jueves a las 9:00 en vez de a las 10:00.

Pero es verdad que algún año comentaban que había gente que se financiaba los 500$ con lo que compraba en esa hora y luego subastaba en ebay (el año que salió Android Netrunner, FFG no limito el número de unidades que se podía comprar y hubo gente que salió con ocho básicos, con lo que oficialmente la caja básica se agotó a las 10:07.

Un saludo

Guille Soria
#94
Cita de: vmbustillo en 01 de Agosto de 2014, 12:23:03
Me apunto a ese Graenaland, aunque el que de verdad me apetece es el Arena... no sabrás de alguien que lo tenga? ;)

Por desgracia no. Como mucho te puedo ofrecer un Merry Men of Sherwood, pero creo que no es lo mismo
#95
Buenas

Un grandisimo programa como siempre.

Si Zacatrus venderá su Tzolkin a través de tiendas online lo desconozco, pero su primer juego en español, el Coup, si se encuentra en otras tiendas online.

Por otro lado comentar hablando del tema del prophecy es verdad que es una evolución del Talisman sin embargo palia uno de los problemas de este. Me explico en el Talisman al principio de tu turno tiras un D6 y mueves lo que marca, tu decides si a izquierda o derecha pero basicamente es como la Oca mueves y haces lo que diga la casilla en la que caes, con poca posibilidad de alterar tu movimiento. Esto Vlaada lo cambia ligeramente ya que en un principio puedes mover solo una casilla pero puedes pagar más para moverte a caballo y a través de portales, por tanto tienes control sobre la casilla en la que caes. Luego en ambos se trata de ir evolucionando el personaje hasta el desafío final. Juegos evolución de este tipo son el Runebound y el Mage Knight que comentáis más tarde. Además Z-Man ha anunciado una reedición del juego para las Gencon en la que sacará finalmente la expansión del Water Realm.

Por otra parte en un especial de Vlaada podíais haber mencionado la contribución de homoludicus a que este autor se juegue en España, ya que ha traducido sus principales títulos, exceptuando el Mageknight aunque parece que anda detrás de ello (y si Val se que no ha traducido el Tash Kalar, pero con los costes no creo que sea económicamente viable sacar una edición del mismo)

Un saludo

Guille Soria

PD: tendremos que probar el Graenaland un día de estos
#96
Cita de: raik en 07 de Julio de 2014, 19:18:21
Hoy me he acordado de un Deckbuilding del que se habla poco y que me gusta mucho: Core Worlds. Si os gusta la mecánica y el rollo espacial echadle un vistazo.
Gracias por el consejo Raik. Ya lo conocía y me gusta mucho.

Si no has probado la ampliación te la recomiendo.

Un saludo

Guille Soria
#97
Buenas a todos

Como participante en este podcast paso a comentaros algunas cosas.

En efecto los juegos de zombies en general no me apasionan, por lo menos a los que he jugado.

- El zombicide y el Last Night on Earth me parecen entretenidos, pero quizás algo largos para lo que traen.
- El Mall of Horror no me gusta, pero reconozco que es un buen juego si te gustan los juegos de negociación. El City of Horror lo califico de manera similar, aunque los fans del Mall of Horror creen que es algo más flojo.
- El Zombies no me gusta y me parece que dura mucho para el juego que es.
- Y como excepción, el juego de cartas de la serie Walking Dead me parece muy chulo (quizás tenga algo que ver con que es el 6 Nimmt!), pero llamarlo juego de zombies quizás sea exagerar.

Por otro lado el hablar de mi mecánica favorita me parece complicado, los absolutos no me gustan, y tengo muchas mecánicas que me gustan y no se cual me gusta más. Por ello si diré que la mecánica de construcción de mazos es una de mis mecánicas favoritas, pero no la favorita. (Además imagina que tengo que volver a ir a otro programa a hablar de mecánicas, iba a quedar muy mal con mi nueva mecánica favorita).

Respecto al Rune Age, no es que se nos olvidará, es que no había tiempo, de hecho yo creo que deje de mencionar al menos otros 10 juegos de construcción de mazos que tengo. Y los cientos que no debo tener. Pero si reconozco que esta en español, que tiene varias variantes (confrontación, colaborativo...), pero no acaba de gustarme como quedan implementadas, es decir a mi no me gusta pero es un buen juego

Como siempre un agradecimiento a Val y Chechu por lo mucho que se curran el programa.

Saludos
Guille Soria




#98
Preguntas respecto al podcast.

¿Cuál es vuestro secreto para ser uno de los pocos podcast de juegos en español con una periodicidad constante?

Estando ubicados en Madrid y coincidiendo las próximas emisiones con sendos puentes (1 y 15 de mayo), ¿lograréis mantener la periodicidad?

Chechu dice que 10 minutos, pero ¿cuánto tiempo tienes que dedicarle al podcast antes y después de cada programa?

A parte de los que has dicho en español, ¿sigues algún podcast de juegos en otro idioma?

Y respecto a otros temas:

Parece que gran parte de tu ocio la realizas en el club Mecatol-Rex, ¿pero tienes algún otro grupo de juegos además del club?

¿Juegas con tu familia?

Un saludo
Guille Soria
#99
Buenas señor Baronet,

No sabía que llevabas tan poco tiempo desde tu vuelta, pero veo que has vuelto con ganas. Aquí van unas preguntas.

Por los juegos que mencionas de tu renacimiento parece que te decantas por juegos de duración amplia.
¿Cuál es tu duración preferida de un juego?
- Filler <30min
- Corto <75min
- Medio <120min
- Largo < 240min
- Experiencia <480min
- ¿Por qué tiene que terminar? >480m

Stefan Feld no parece que sea santo de tu devoción, pero ¿es Vlaada tu autor preferido o prefieres a otro?

Essen 2013. ¿Te queda algo que todavía no hayas probado y quieras probar? ¿Qué juegos destacarías?

Un saludo

Guille Soria
#100
¿Qué os parece...? / Lewis & Clark, ¿qué os parece?
03 de Abril de 2014, 19:41:00
Fundas verdes de mayday.

84 cartas

Un saludo
#101
Mi humilde enhorabuena por el podcast. Y gracias por hacerlo

Un saludo

Guille Soria
#102
Dudas de Reglas / Re: 2 DE MAYO (Dudas)
13 de Noviembre de 2012, 15:11:32
Cita de: Nadie en 13 de Noviembre de 2012, 14:35:38
El otro día jugué un par de partidas (ambas con el bando francés) y ganó una cada bando (en la primera partida, estúpido de mi, no ejecuté Artillería y "regalé" la zona 10, con lo cual el bando español fue acumulando tropas y aniquilando las francesas).

1. Una duda similar a la de calvo: si el francés eliminase en los primeros turnos un cubito español mientras que el bando español no logra eliminar ninguno francés: significa esto que en la fase de movimiento se mostrarán primero los del bando francés?

2. Si hay tropas enemigas que no se cruzan, peeero, por ejemplo, tropas francesas van a la zona 9, donde hay tropas españolas que salían hacia la zona 5 (donde no había conflicto inicialmente), hace que las tropas españolas hayan de dejar la mitad de sus tropas atrás? ¿O al suponerse movimiento simultáneo se omite esta norma?

3. En las reglas dice que en una zona en liza no se pueden mover cubitos, excepto el español, que puede hacerlo pero dejando la mitad de sus cubitos redondeando hacia arriba. Significa esto que si hay un cubito solo, ¡no lo puede mover? La mitad redondeando hacia arriba sería 1.

4. La carta Artillería hace invulnerable la zona 10 y además le da un +2 de fuerza a la unidad o agrupación que en ella hayan. Al final, pone que su efecto es permanente. ¿Toda la partida disfrutará de la invulnerabilidad (de modo que esa zona no la puede tomar el bando español) y tiene el +2? ¿Que ocurriría si el cubito del bando francés abandonara la zona 10 -después de eliminar al español- y, en un turno posterior, volviera a dicha zona?). ¿Recuperaría la invulnerabilidad y el bonus de fuerza o perdería dichas ventajas por haber abandonado previamente la zona?

1 El francés logra la iiciativa, pero los movimientos se siguen mostrando de manera simultánea
2 Los españoles se mueven a la zona 5, el cruce es cuando el incio y final de movimiento de un bando es el mismo que el final y el incio del otro bando.
3 En efecto, no se puede mover
4 Lo miraré
#103
Cita de: Wkr en 23 de Marzo de 2012, 21:18:50
Creo que es el primer año desde hace mucho que Looney Labs no está nominado a estos premios.

Y eso no tiene nada que ver con que este año hayan dejado de ser uno de los principales patrocinadores.

Un saludo
#104
Cita de: forofo27 en 07 de Agosto de 2011, 11:05:28
Ward donde has pillado el battleships? tengo ganas de comprarlo pero no lo encuentro en las online de aqui. Este tiene la pinta de un heroscape con expansion con mas naves y packs a lo heroscape, y la verdad que esa tematica me mola mas.


En cuanto al X-wing, ¿habra modo campaña o será solo duelos diversos? ¿solo serán cazas de star wars, cruceros y demás no?  Si no funciona siempre podre usar las naves para el star warriors que tengo.

Buenas forofo27,

El juego no me lo he pillado he jugado el primer escenario en la presentación en las GenCon. En un principio han comenzado a distribuirlo vía Wizards of the Coast a las tiendas de juegos antes de distriburilo al mercado general en EEUU. Así que supongo que en breve estará disponible en Europa.

Y creo que por ahora no hay modo campaña, eso si cada nave tiene distintos estados desde tripulación novata, a curtida hasta veterana, así que a lo mejor te puedes currar algo

Un saludo

Guille Soria
#105
Buenas,

El Rex es el Dune de tablero llevado al universo del TI3. Por ejemplo la tormenta de arena se ha convertido en un bombardeo orbital que va barriendo el tablero, los humanos, que son los que la realizan son inmunes a ella de la misma manera que los freemen eran inmunes a la tormenta de arena.

El Wiz War es la reedición del juego de los 80.

Un saludo

Guille Soria