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Mensajes - enhac

#91
Cita de: General_Norris en 07 de Septiembre de 2012, 10:44:13
Es Wikipedia, donde el artículo de Sega no habla nunca de sus recreativas.

¿Por qué no lo editas y hablas de ello?

Cita de: Mestremuten en 07 de Septiembre de 2012, 08:51:00
Alguien se anima a darle un toque historico y actual de estos?

Ese es el espíritu.  :)
#92
Mi primera partida a 2 jugadores duró 5 horas, pero pudo haber durado 9 horas. Resulta que ninguno de los dos pillamos cartas de dominación y nos centramos en machacarnos la cara durante horas. Sin hacer uso de las cartas. Cosas de no saber jugar.  :D

Una partida a 2, jugando ligero (como tú dices) debería hacerse en unas 2 horas y media o 3, dependiendo de si os pensáis mucho las jugadas o no.

Mis partidas a 4 o 5 siempre han estado entre 4 y 5 horas.

Si tienes oportunidad de probarlo antes, mejor. Que es caro y puede que no guste a todo el mundo.
#93
Mis dos 10:

- Go (este no ha bajado de nota en años)
- Die Burgen von Burgund

#94
Sondeos / Re: El manual mas largo que hayas leido
02 de Septiembre de 2012, 21:12:21
Cita de: red_fcampos en 02 de Septiembre de 2012, 20:34:01
La verdad es me da un poco de orgullo esto de que los juegos tengan manuales tan largos, mis amigos encontraban largo el manual de Caylus, pero para ellos ahora es minimo al lado del manual del SCJT.

Cual es el manual mas largo que hayan leido???!

Para sentirte orgulloso debes leerte reglamentos de Phil Eklund y entenderlos.  ;D

A mí me parecen mucho más elegantes los juegos con pocas reglas, que cogen en cuatro párrafos, que los juegos que necesitan páginas y páginas para explicar cómo funciona todo.

#95
Cita de: Betote en 02 de Septiembre de 2012, 13:13:26
Stone Age es más un pasatiempo que un juego. Sin prácticamente estrategia una vez que has pillado dos conceptos, es tirar dados a ver quién saca más y gana.

Coincido con T0rrES. Sacar buenas tiradas en los dados ayuda, pero el juego es mucho más que eso.



#96
De Auf Achse existen dos ediciones. La que puedes encontrar a buen precio en el marketplace de BGG es la SdJ de 1987. Si al final te decides por este juego, te recomendaría la edición revisada del 2007.

La edición revisada mejora la mecánica (puedes lanzar dos dados y escoger uno); el mapa (Fleinsburg ya no está aislada, desaparecen ciudades y aparecen otras, le da un toque de color); y le da un lavado de cara a las cartas de evento (creo que variaba la cantidad y los efectos de algunas de ellas).

Puedes jugar con la edición del 87 y las reglas del 2007 sin muchos problemas, ya que puedes imprimirte los eventos nuevos en P&P (igualmente tendrás que hacerlo, ya que el juego está en alemán y las cartas de evento, aunque son públicas, tienen mucho texto), y añadir un dado de seis caras. El mayor inconveniente que le veo es el problema de Fleinsburg y que no podrás usar el ferri.

El juego deja una sensación curiosa a juego añejo, antiguo. Principalmente por el tema de los dados para mover tu camión, pero también por la caja (es enorme), por los componentes (aunque a mí, los camioncitos me gustan), por el diseño del tablero, por los dados...

Hablo de la edición del 87, que es la que tengo yo.

Si lo pillas de oferta no está mal. Si te sale por más de 25 (incluyendo gastos) probaba antes otros juegos.

Sin embargo, a mí es un juego que me entretiene bastante.

Ah, puedes probar la edición del 2007 en BSW.
#97
Muchas gracias por compartir tus sensaciones. La verdad es que coinciden bastante con las mías. El "die burgen" (nosotros lo llamamos así, aún no hemos llegado a la familiaridad de las hamburguesas  :D) ha sido, junto a Innovation, el título al que más hemos jugado en casa en el último año.

Sólo un apunte. La preparación del juego, si tienes las losetas separadas por tipos en bolsitas, lleva menos de 5 minutos. Lo menciono por si alguien se hace a la idea de que preparar el Die Burgen es como preparar el Mansiones de la Locura.

Un saludo.
#98
Gracias Pedrotronic. Tomo buena nota.

El juego me gusta mucho.  :)
#99
Dudas de Reglas / Poseidon (Dudas)
28 de Agosto de 2012, 20:27:43
Todas las naciones.  :)
#100
Dudas de Reglas / Innovation (Dudas)
28 de Agosto de 2012, 17:34:34
Hombre, si consigues aguantar la Alfarería (sin taparla) hasta que hayáis llegado a la era 6, te mereces usarla y ganar con ella.

Piensa también que ninguno de los dogmas de la alfarería es "I demand", con lo que todos los que tengan tantos símbolos de hojas como tú podrán beneficiarse.

Y sí, la carta es poderosa, pero en este juego, la manera de compensar las cartas potentes es incorporar otras más potentes todavía. Así que, si alguno de tus oponentes baja la Alfarería, yo buscaría primero igualar (superar mejor) el número de hojas y luego algo para aligerar su pila de puntuaciones. Por ejemplo la Anatomía.
#101
Estamos hablando de las expansiones de un juego que todavía no ha salido a la venta, verdad? Es decir, estáis hablando de las expansiones de un juego que todavía no tiene expansiones. ¿Es eso?

???
#102
Iniciación / Juegos para captar a una pareja de amigos
22 de Agosto de 2012, 17:31:59
Stone Age está muy bien, pero si la pareja de tu amigo no tiene muchas ganas de jugarlo, se hará un lío con las puntuaciones de las cartas.

De todas maneras, creo que es una buena opción para enseñar a jugar. A él seguro que lo enganchas y ella vendrá después.

¿Has pensado en hacer una partida de algo más conocido después? Estoy pensando en la brisca, que a parejas funciona bien y sólo necesitas una baraja de cartas. Es un juego que está bien, la chica no se sentirá tan perdida y puede que se integre más rápidamente.

Suerte con la sesión.
#103
Sondeos / Re: Catan, amor u odio?
16 de Agosto de 2012, 15:45:21
Otro voto para el AMOR.

#105
Dudas de Reglas / Innovation (Dudas)
04 de Agosto de 2012, 16:58:51
Cita de: kalisto59 en 04 de Agosto de 2012, 10:47:49
Una pregunta:
Cuando estas obligado a robar una carta, digamos un 1, por un dogma y no hay unos, se roba la siguiente disponible de una era superior no???

Es correcto.  :)