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Mensajes - ilogico

#91
Novedades / Actualidad / Re:High Frontier 4ª Edicion
15 de Octubre de 2019, 17:07:56
Neal Sofge dijo esto en los foros de BGG:

"The map will be largely unchanged, design-wise. If the introductory game changes we're working on go well, the "candyland" routes may be eliminated, but the way the map works is a core feature of the game and so it stays.

I can't speak to physical dimensions as we're still working that out, but I think I can safely say that the Huge version from the backside of 3rd ed. won't be happening.
"

Solo dice que no habrá un mapa enorme como uno de los que traía HF3, pero no si viene el sistema solar completo o solo la primera mitad.
#92
Pues ayer mismo los fans de la astronáutica y la exploración espacial que jugamos a juegos temáticos tuvimos una noticia que nos llamaba la atención: se iniciaba el crowdfunding de Stellar Horizons, editado por Compass Games y diseñado por un tal Andrew Rader.


El juego recuerda mucho a High Frontier no solo por la temática, sino también por el autor. Andrew Rader está doctorado por el Massachusetts Institute of Tecnology con una tesis sobre vuelo espacial de larga duración y además de publicar libros de divulgación sobre astronáutica trabaja actualmente como ingeniero en SpaceX. Nos encontramos con un diseñador con un perfil técnico como pueda ser el de Phil Eklund. El juego, para seguir con las similitudes, trata sobre la exploración y colonización del sistema solar, comenzando en el año 2030 y llegando hasta el 2169 al ritmo de un año por turno de juego.


Según nos dice la página de la campaña de crowdfunding, el juego admite de 2 a 7 jugadores, aunque incluye escenarios jugables en solitario. Según el escenario elegido la partida puede durar de 1 hora con los escenarios más cortos a 20 horas si elegimos la campaña completa, que según dicen funciona bien en solitario.


No he podido detenerme a leer las reglas, de las que hay un avance en la página de la campaña, pero se ven cosas muy interesantes como un tablero de política, otro con un árbol de tecnologías y un montón de losetas de naves, instalaciones y misiones. También se ve algo muy habitual cuando hay un ingeniero detrás de un reglamento, y es un montón de abreviaturas.

Un turno de juego se divide en las siguientes fases:
-1. Fase económica (una vez cada 10 años)
-2. Construir y reparar naves
-3. Movimiento
-4. Combate
-5. Exploración
-6. Comercio y construcción de bases

Algunas de ellas divididas en varias subfases (nueve, en el caso de la primera).


Mientras no tenga tiempo para leer las reglas no soy capaz de decir qué tal puede estar con respecto a High Frontier y si uno de los dos puede echar al otro del ring, pero sí me da la impresión de que este Stellar Horizons es un juego más amable con el jugador en el sentido de que será más intuitivo y elegante de jugar, aunque no llegará a la profundidad y variedad del cachorro de Eklund. Pero no me hagáis caso, que son especulaciones mías. Lo importante es que los fans de la exploración espacial estamos de suerte al contar con otro título en el que jugar a eso que nos hace soñar cuando miramos al cielo de noche: explorar el espacio.

La campaña está en este enlace.
#93
De jugón a jugón / Re:¿Dónde están los clásicos?
09 de Octubre de 2019, 11:25:30
Cita de: Morkai en 08 de Octubre de 2019, 17:18:21
Eso tiene una palabra...

CONSUMISMO


Da igual todos los juegos nuevos que salga, dentro de 6 meses, nadie se acordará de ellos, porque en esos 6 meses, habrán salido otros 500 juegos más. Y asi, hasta que esto reviente algún día, que lo hará. El dinero de la gente, y sobre todo el espacio, es finito.

Se puede decir más alto, pero no más claro.

En otro post aquí en el foro alguien mencionó el concepto de "novolatría". Me puse a googlear y sí, este tema del culto a lo nuevo que tanto hablamos lleva en danza desde los años 30 del siglo pasado.
#94
Me apunto para lo que sea. Traducir, revisar, llevarle la palangana a Phil... Aunque las próximas dos semanas tengo poco tiempo, el día 19 de este mes tengo las oposiciones, y a partir de ahí tengo tiempo para ayudar en lo que haga falta. Pocas cosas me han hecho tanta ilusión como esto.
#95
Yo también. Concretamente el Churchill de GMT.
#96
Cita de: fiomtec en 30 de Septiembre de 2019, 15:19:07
Qué horror. El deluxismo de Eagle va a acabar convirtiendo la afición en exclusiva para ricachones.

O para pobretones endeudados. Es el capitalismo, amigo.
#97
Cita de: Fer78 en 30 de Septiembre de 2019, 20:53:04
Cita de: Celacanto en 30 de Septiembre de 2019, 20:45:59
Otro voto para el barco. Mandanos el enlace del Barco en Marinetraffic y asi nos distraemos viendo la ruta.

Yo también opino que no hay necesidad de envío aéreo. Y si queréis tener un detalle con los "mecenas" en lugar de el envío por avión yo apreciaría mas fundas de esas guays que habéis sacado para el juego ;D
Lo mismo incluso se puede aprovechar este tiempo para una última revisión en busca de la errata que siempre queda.

Opino como Celacanto y Fer.
#98
Cita de: packito1958 en 28 de Septiembre de 2019, 17:41:39
[...] Mage Knight está en castellano y sus expansiones y blah blah blah

Vista la traducción ortopédica, los fallos de coordinación y la enorme cantidad de erratas, eso de que está en castellano es muy discutible.

Por otro lado, suscribo totalmente lo dicho por Siegurd.
#99
Humor / Re:Pronuncie usted bien los nombres de juegos
29 de Septiembre de 2019, 09:12:23
Nada de "feftifest steit". Diga "cincuenta y uno esteit".

#100
Cita de: acv en 22 de Septiembre de 2019, 17:01:49

Es la teoria del hyperconsumismo y la neofilia, te recomiendo leer a Lipowetsky


He mirado por ahí y veo que tiene una bibliografía extensa. ¿Recomendarías alguno en concreto?
#101
Aún no he jugado a Pax Pamir 2ed, así que poco te puedo ayudar en ese aspecto. Lo que sí te puedo decir es que está disponible en preorder en la web de Sierra Madre Games y posiblemente se podrá conseguir en Essen. Y que no te asuste Pax Renaissance. Es como aprender a conducir, una vez aprendido lo haces sin pensar. Pues así es aprender y jugar a Pax Ren.
#102
¿Qué os parece...? / Undaunted: Normandy, ¿qué os parece?
21 de Septiembre de 2019, 09:10:03
Tira el inserto. Yo apenas conservo ninguno.
#103
Cita de: Draugkin en 14 de Septiembre de 2019, 12:45:45
¿Llegó a salir el kickstarter? en caso negativo ¿se sabe alguna fecha? He estado bastante desconectado este verano y esto me interesa mucho.

24 de octubre a las 17:00.
#104
¿Dónde tenemos que pedirlos? Los míos están bastante descentrados.
#105
Wargames / Re:Opciones para wargame en solitario
09 de Septiembre de 2019, 23:18:37
También está el de Iwo Jima, pero sí, lo suyo es empezar por el Omaha.