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Mensajes - Suffo

#91
Aunque el artista es de Badajoz. La foto es en Chiclana de la Frontera (Cádiz).

El que está cometiendo un error garrafal (si no véase la cara del pajarraco anexo) soy yo :(

#92
Hablando de estrategias según el animal. En la partida que jugamos en las Meeting Games, me tocó los pájaros y la verdad es que la ventaja que tienen de mover 2 hexágonos es bastante chorra. Me pareció así porque comprobé que el movimiento es muy poco usado puesto que es mucho más ventajoso reproducirte (apareces en cualquier hex de tablero y encima a mogollón). Si el mover es algo que se usa poco, los pájaros tienen una ventaja bastante chunga.

La partida fue a 6 jugadores, quizás en otra de menos jugadores el mover sea más interesante pero eso ya no lo sé.

Manolo
#93
Después de probarlo, y con sólo 1 partida, el juego me pareció que está muy bien como eurogame. Como simulación me pareció tan pobre como cualquier otro eurogame. Cosa que no digo como crítica ni mucho menos puesto que a mí siempre me gustaron estos juegos con ese "trasfondo" o "excusa" para hacer un juego abstracto.

Es posible que lo diga comparando con el American Megafauna, pero es que son juegos muy diferentes. Supongo que es difícil de alcanzar un nivel de simulación como el juego de Eklund sin salirse de unos esquemas muy de "eurogame".

Aparte de lo anterior, quedé con ganas de echar otra que es lo importante ;)

Manolo
#94
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
13 de Septiembre de 2010, 00:46:16
Por favor, no incluidme en más partidas que ya estoy en 3.

Cuando acabe alguna aviso que estoy disponible para el que me quiera incluir ;)

Manolo
#95
Cita de: Fran Moli en 11 de Septiembre de 2010, 12:59:14
A alguno nos llegará seguro  :)

De todas maneras a ese American Megafauna no me importaría saludarlo

Ya lo llevé a la 2ª Moliquedada, pero en esta ocasión es mejor recibir como se merece el nuevo juego de Jensen. Un diseñador que como mínimo merece el beneficio de la duda a tenor de sus éxitos anteriores.

Manolo
#96
Bueno, al que le llegue y vaya a las MeetingGames de Chiclana, que se lo lleve (a ser posible con las reglas aprendidas), que tengo curiosidad por saber qué tiene este juego que ofrecer a los que alussinamos con el American Megafauna de Eklund  ;D

Manolo
#97
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
31 de Agosto de 2010, 00:36:20
Tú espera a que termine mi partida con Lagunero y CSIBadajoz que tenemos que ajustar cuentas de las últimas partidas vía CB/Vassal :D

Manolo
#98
Nunca tantos debieron tanto a Charles :P

...y yo soy uno de esos tantos.

Gracias Charles, ya no me asusta tanto que la "otra vida" sea eterna :D

Manolo
#99
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
30 de Agosto de 2010, 20:05:32
Pues sí, la verdad que el nota ha mejorado bastante los gráficos, a este paso incluso va a ser mejores que los del CB/Vassal :D

Manolo
#100
Pues es cierto que ambos términos "Redeployment" y "Encirclement" son dos palabras que es complicado de traducir con un sólo término en español. Yo, como siempre, intento utilizar las menos palabras posibles para no hacer una traducción demasiada farragosa. Con ésto en mente y teniendo en cuenta que al fin y al cabo lo que estás traduciendo es algo técnico y no una novela, creo que el traductor se puede permitir ciertas licencias lingüísticas y usar términos raros o incluso quizás que no aparezcan en el diccionario de la Lengua, pero que al usuario de la traducción lo entienda perfectamente y no lo conduzca a ambigüedades. Repito que sólo son eso: "términos" en un lenguaje técnico.

Con todo este rollo al final yo creo que usar "Redespliegue" y "Rodeo" es algo válido. En el primer caso, aunque suene raro creo que se entiende perfectamente la idea. En el segundo hay que tener más cuidado, puesto que Rodear en español tiene otro significado, en este caso recomiendo usarlo a menos que pueda conducir a error, pero eso es algo que sólo lo puedes saber tú que tienes el resto de las reglas en la mano ;)

Manolo.
#101
Una pregunta Membrillo, tú que te has leído las reglas de este juego y conoces bien el American Megafauna (al que hemos jugado juntos en alguna ocasión y que habría que repetir). ¿Qué diferencias encuentras?

Yo me imagino que el AM es más profundo y por tanto más complicado de encontrar gente para jugar (aparte de tener componentes mucho menos atractivos) y el DS será justo lo contrario ¿no? Más ligero, más vistoso y más del agrado de la mayoría de la gente.

Manolo
#102
Por aportar mi granito de arena a la discusión sobre "take a step loss" quería decir que en el mundo de los wargames, como en cualquier otro, existe una jerga propia que los aficionados conocen. El término "paso" está muy claro y no da lugar a dudas a qué se refiere (aparte de que habrá sido definido en el glosario del juego). Puedes usar nivel o lo que te plazca pero el término más común es "paso" como una traducción directa y válida de "step".

Dicho eso, "tomar un paso de baja" o "sufrir una pérdida de paso" o similares pues son traducciones que yo veo que no dan lugar a confusión sin usar una frase muy larga (lo que también se agradece para no hacer una traducción muy farragosa).

Manolo
#103
Yo estoy intentando traducir las reglas y la verdad es que usa muchos términos de la jerga aeroespacial que yo desconozco absolutamente. Si sabéis de algún técnico de la NASA que sepa español y le gusten los juegos me lo decís :D

Mientras tanto iré tirando de la inventiva :-\

Manolo
#104
Juegos por web / Re: Through the Ages, Online
14 de Agosto de 2010, 14:12:17
El uso de la web está muy bien porque se encarga de todo lo mecánico. Nada más que por eso merece la pena usarla.

Pero la estética es horrible, para eso mejor usar el módulo CB o Vassal.

Un fallo gordo que también le veo es que no avisa de cuando te toca como ocurre con otras webs. Espero que haga esa mejora en el futuro.

Manolo
#105
A mí, lo que siempre me ha gustado de los juegos de Eklund es el tremendo trabajo de documentación que hay detrás. El sistema de juego te gustará más o te gustará menos pero es indiscutible que aprendes.

Y si además el juego tiene una importante y seria carga científica, como el caso de American Megafauna o este nuevo High Frontier, pues es muy de agradecer para los que nos gusta la ciencia, ya que no hay muchos juegos donde el tema principal sea algo científico.

Manolo