Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 22 de Mayo de 2016, 18:17:25
A mi es que me pasó ayer, jugando con mi hijo, que se encabezonó en una jugada concreta: pasa el balón al escolta o al base y se mueve a una zona de 3 libre (cosa que hace en 1 turno por su alta velocidad). Si me muevo con él (y tengo éxito), en su siguiente activación hace lo mismo con el mismo jugador, hasta que se libra de mí, obligándome a usar una ayuda defensiva y vuelta a empezar. Digamos que se dedica a corretear por el perímetro. Como defensor, Cerrarle el paso o intentar un robo suele concluir en una personal por parte del defensor y no merecen la pena salvo para anular una bandeja o mate claros. A veces salen, sí, pero los porcentajes de éxito para falta de ataque o robo exitoso son muy bajos y estas acciones son "descartables" como defensa habitual, dejándote sólo dos opciones: Mover con el atacante o no mover y activar un jugador defensor. En ambos casos, siempre se suelen producir jugadas de tirador con 1 solo defensor en la zona, con el consiguiente bono de +10% o con el consiguiente riesgo de falta personal por parte del defensor si decide taponar.
Estoy viendo que el juego tiene mucho potencial, pero me cuesta ver la forma de contrarrestar la defensa del "triple al 50% de éxito"...y me resulta un poco anticlimático esas activaciones sucesivas del mismo jugador atacante mientras los demás jugadores están congelados en una especie de "efecto matrix"...
Cada jugador, como decia antes disfrutara del juego segun crea.
Yo no puedo obligar a los juagdores a que exploren
estrategias mas elaboradas.
Solo puedo darle la posibilidad de tenerlas en el juego.
El juego te conduce a que en caso de tiro lances dados para taponar
porque de lo contario el % de anotacion se eleva.
Eso, conduce a que haya tapones, faltas persnales, etc
Si los % de tapon o robo fueran mas altos
entras en un carrusel de intentar robar siempre.
Que eso ocurra en tapon no importa
(de hecho es lo que se pretende).
