Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Rayo Azul

#901
Diez Juegos / Re: Mis primeros 10
05 de Julio de 2012, 18:41:57
Cita de: Betote en 05 de Julio de 2012, 18:17:29
Qué viejos nos hacemos, ¿eh?

MtG es del 93 y SATM, si no recuerdo mal, del 95.

Alcanzará para figurar en "La Vieja Guardia" (http://gamesandco.wordpress.com/2012/07/05/la-vieja-guardia/)
#902
Pues siguiendo la línea de la pregunta anterior (sobre las malas artes), creo que hay mucha creatividad al momento de hacer trampa ( ;D).

Así como en los Premios de la Academia con el "Oscar" al Mejor Guión Adaptado: ¿Debería haber algún premio a "la mejor adaptación lúdica" de alguna otra obra?
#903
Diez Juegos / Re: Mis primeros 10
05 de Julio de 2012, 17:07:41
Cita de: Betote en 26 de Junio de 2012, 16:30:01
Hace cosa de 20 años, pero veamos si no me falla demasiado la memoria...

1º: Magic: el Encuentro.
2º: El Señor de los Anillos JCC

3º: Risk
4º: Take your daughter to the slaughter
5º: Érase una vez
6º: Civilización
7º: Diplomacia
8º: Fanhunter Batallitas
9º: Los colonos de Catán
10º: Zombies!!!

Anda que no ha llovido...

¿El MtG y el SATM tienen ya 20 años?, joder  :P.
#904
En otro hilo sobre Feudalia (abierto por un tal Thanos, si la memoria no me traiciona), hice un comentario bastante desagradable, del cual me arrepiento; como más adelante (en ese hilo) Doom hace ver lo mismo que Alpino hace aquí, creo que habría que ser más tolerante.

Sin embargo, creo que la quintaescencia se encuentra en abrir hilos en los subforos correctos y de definir, concianzudamente, qué es lo que quiero conseguir al abrir un hilo... poniendo como ejemplo éste mismo abierto por Fenolin, creador del Juego/Proto "Feudalia":

Al igual que MJ, escuché la entrevista que le han hecho David y Calvo en su (excelente) podcast "Vis Ludica" y al parecer se trata de un proyecto excelente, en palabras del podcast "que debería estar publicado". Pero pregunta: -¿cuál es la situación actual del proyecto?-. Porque si no está publicado ni en vías de, entonces cuál es el motivo de abrir el hilo en "Novedades / Actualidad"... debo decir que los motivos podrían ser dos: desconocimiento del rodaje/funcionamiento del foro (o sencillamente un error), o (que no creo) un asunto de "presumir".

Entiendo que los foros están para discutir, pero creo que no es necesario caer en la peyorización; es decir, que si la discución es a expensas del tema del hilo, vale (incluso para decir que el juego es malo, por dar un ejemplo, sin referirme específicamente a "Feudalia", el cual particularmente no conozco), pero de allí a cuestionar el origen o la finalidad del hilo... pues si no te parece no opines, y ya está, a menos que seas, obviamente, el moderador del subforo y te parezca que el hilo quedaría mejor en otro lado, que creo que es lo que ha ocurrido con este.

¿Por qué mejor no colgarlo en Talleres / Diseñando un juego de mesa?, así se habla del desrrollo del proyecto, cómo va quedando el proto, apuntas alguna quedada para probarlo y si quieres o no, cuelgas las reglas o incluso los mismos componentes maquetados para que el que quiera pueda fabricarse el proto (que no es lo mismo que un PnP). Ahora, si piensas (como varios) que la idea original puede ser "robada" y eso, pues bien, mejor no abrir hilo alguno... algunas veces en entusiasmo y, digámoslo, la vanidad, pueden traicionar.

Como ejemplos de "muy buena" gestión informativa sobre el avance de sus propios proyectos, menciono dos que justamente están en el subforo que menciono:

De Alpino: "Escape from the City of Dead (o cómo sobrevivir a un apocalipsis Z)
http://www.labsk.net/index.php?topic=71034.0

De madelcampo: "La Corona"
http://www.labsk.net/index.php?topic=67705.0

Ánimo con el proyecto que al parecer pinta muy bien .
#905
Diez Juegos / Re: y los 10 prototipos?
05 de Julio de 2012, 01:14:16
No lo había visto hasta ahora; La Corona de madelcampo es realmente soberbio.
#906
Como decimos en mi país: ¡Plop!
#907
Cita de: Moondraco en 02 de Julio de 2012, 23:59:35
Tras testearlo, puedo decir que necesitaba doscientos mil cambios ;D

Tantos que me he replanteado el diseño del tablero (de cuadrado a hexagonal). Y eso me ha dado una nueva idea, por lo que es posible que ¡VIRUS! desaparezca del tintero para dar paso a un juego de comercio en el desierto, en el que tendrás que escoger entre abrir nuevas rutas entre las dunas inexploradas o avanzar con tus caravanas por las rutas descubiertas para comprar y vender obteniendo jugosos beneficios.
(Incluirá ciudades perdidas, oasis milagrosos... y tormentas de arena, claro, ya se sabe que cualquier ruta abierta en el desierto no puede durar mucho).

Ya contaré más, gracias a DiLuca tengo ya una plantilla para el tablero. Espero poder echar unas partidas de prueba en breve y, si salen más o menos bien, abriré tema para seguir su desarrollo. Irá lento porque también estoy liado con ARENA, pero tirará si resulta ser una idea interesante.

Saludos a todos, y os animo a participar en este hilo que me encanta. Ir contando las ideas de cada uno puede abrir los ojos a los demás sobre algún tema o dinámica de juego interesante :)

La idea de los viajes por el desierto mola, me ha gustado mucho eso de la aleatorieidad de los eventos en el tablero, lo que le confiere bastante rejugabilidad a un juego. Yo también estoy haciendo uno de viajes por el desierto, pero es en solitario y con corte histórico; he hablado de él en mis últimas dos entradas del blog (tomassinionthewind.wordpress.com).

Ahora que le doy una vuelta de tuerca al tema (mientras escribo esto); ¿Crees que sería posible diseñar una especie de 18xx, pero con rutas comerciales de la antigüedad en lugar de vías ferroviarias?, te dejo el tema planteado, podría resultar interesante.

Saludos.
#908
What the PINK is this!

Jajaja!, sin duda es una de las cosas más "rosita" que he visto; sólo le faltan los ponys y los unicornios. Muy bien MJ, me gusta cómo les tu toque personal a tus rediseños... eso es integridad, señores.

Saludos.
#909
Gracias, se hace lo que se puede, XD.
#910
Jajaja, la importancia de las cosas pequeñas.
#911
Yo tengo la versión original y aunque he jugado muy pocas veces, es un juegazo, enhorabuena Luispe por hacerte de él, se trata de un tesoro incunable (siiii mi querido, my own..... MY PRECIOUS!!!!!).

¿Que formato más raro el de las cartas nuevas, no?

Muy bueno el box opening (y que uñas más cortas y limpitas  :D).

Saludos.
#912
Pues la verdad es que independiente de la versión, el juego es el mismo para todas; el original es con tema napoleónico y te encuentras con las fichas del Mariscal de Campo, el Estandarte, bombas, el Espía, el Zapador (Ingeniero), etc. En las demás versiones, como te he dicho, el juego es el mismo, pero le pegan un tama con engrudo para ampliar el horizonte de ventas. Por ejemplo hace algunas semanas atrás le compré a unos sobrinos pequeños una versión fantástica con dragones y todo, también recordando lo bien que yo me lo pasaba con ese juego de pequeño: en lugar de mariscal es un brujo, en lugar de bombas hay unas grietas, y así con todas las fichas, pero el asunto es el mismo, IDÉNTICO.
En tal caso, te recomendaría, si tienes a disposición poder elegir entre varias versiones, irte por la original, a menos que te guste algún otro tema y bueno, esa ya sería decisión tuya. Pero eso, el juego es el mismo, sólo cambian los nombres de los monos, punto.

Espero te sirva de algo.

Saludos.
#913
Cita de: General_Norris en 30 de Junio de 2012, 13:42:06
Yo llevo un tiempo preparando un artículo de las bandas sonoras que uso para mis juegos y tengo un problema muy gordo y es que no sé como agruparlas. Porque por poder, podría listar los juegos uno a uno pero entonces acabas repitiéndote mucho porque no hace poner un espacio para cada juego de Lovecraft o de trenes, todos pueden usar la misma música.

¿Alguna idea?  :D

Yo, hace bastante tiempo, escribí esto en mi antiguo blog:

http://tomassinionthewind.blogspot.com/2011/04/ludos-musicae.html?m=1

En una de esas te sirve de algo.

Suerte.
#914
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
29 de Junio de 2012, 16:32:56
Cartonole a BGG #001

Dale +1 ó manito arriba.
#915
Cita de: DiLuca en 28 de Junio de 2012, 21:49:03
Ya te han ayudado, pero cuelgo un enlace de la bgg que se ve bastante util para quien pueda acudir en el futuro a este hilo ;D

http://boardgamegeek.com/thread/821473/need-help-calculating-dice-probabilities

Wow, aunque generalmente no necesito que me traduzcan el inglés, para esto necesitaría un intérprete de chino...

En todo caso ya he resuelto el asunto y ya tengo el proto del juego casi listo.

Saludos.