Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - kanito8a

#901
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
21 de Abril de 2013, 13:25:28
Cita de: luispe en 21 de Abril de 2013, 13:20:23
Pero en este caso no me knoquearían porque he recibido 4 heridas cuanto mi nivel de cartas es 6, aunque ya tuviera 3. En el caso de que tuviese 5 heridas y una carta de ataque y decidiese intentar conquistar una ciudad a la que solo le queda un enemigo, seria perfectamente válido que dejarme hacer por ejemplo 5 de daño, y atacar yo con mi carta, matarlo y así conquistar la ciudad, ¿no? aunque me juntase con 10 cartas de herida

Estás en lo cierto. Sólo te noquean si te dan una hostia de igual o mayor numero de heridas a tu limite de cartas, no si tienes mas heridas acumuladas de turnos anteriores.
#902
Dudas de Reglas / Mage Knight (Dudas)
21 de Abril de 2013, 12:51:48
No tienes que descartar nada. De hecho el limite de mano es sólo para cuando tienes menos cartas que el límite. Si por cualquier razón tienes más cartas del límite (usando la carta de curar que te permite coger 2 cartas extra, habilidades de los héroes, múltiples heridas, etc...), simplemente no coges cartas nuevas. Lo que si puedes hacer es descartarte de tantas cartas como quieras, siempre que no sean heridas.
#903
Novedades / Actualidad / Re: Myth [Kickstarter]
18 de Abril de 2013, 15:44:14
A mi he estais metiendo un hype en el cuerpo que no es ni normal. Por favor moderadores, cerrad ese post, os lo pido por piedad!  :'(

Las razones que contienen mis ansias consumistas son: por un lado, me parece que el juego incluye muy pocas losetas de terreno, aunque sean de doble cara (solo 10 si no se alcanza el stretch de los 300k) y que esperar hasta 2014, se me hace muy cuesta arriba. Casi prefiero pagar ahora y tener algun juego inmediatamente.

Pero en cualquier caso, que cierren el hilo... Asi no tengo mas tentaciones :P
#904
Yo tampoco veo un problema gordo el tema de la version ingles. A no ser que todos tus companieros de juego solo puedan jugar en castellano. Es mas, yo me he pillado la version en ingles de Descent 2da Edicion y tan contento (lpor un lado, es la unica que tienen aqui en UK y por otro... esta muy baratita en Foyles £39!!).
#905
Great big war game. Un clon de avance wars con modo online asíncrono. Muy recomendable.
#906
Joer, pues yo cada vez que juego a Mage Knight me meto muchísimo en el personaje. Mirar desde pocos metros un fuerte, de noche, y decidir invadirlo sin saber qué esconde en su interior. Adentrarte en una mazmorra con el acojone de encontrarte con los putos hombres lobo. O finalmente mandar a tomar por saco mi reputación, arrasar un monasterio y disfrutar de lo mejor de la vida:  Aplastar enemigos, verlos destrozados y escuchar el lamento de sus mujeres.

En cuanto al deckbuilding, como han dicho, no es la principal mecánica, pero en mi caso ayuda a que, turno tras turno, sienta que mi personaje es más y más poderoso. Un mago de tres al cuarto, que se lleva un par de hostias de unos orcos mugrientos la primera mañana, puede acabar arrasando una ciudad entera un par de días después.

Vamos que para mi, hay aventura para dar y tomar en la caja de Mage knight...
#907
Como dice Trio trasgo, pueden surgir dudas con algunas situaciones, pero en mi caso las dudas con Stronghold han sido las mismas que con otros juegos similares. Miras en la BGG y casi seguro que esta todo resuelto. El problema con Stronghold, en mi opinion, es que se ha magnificado todo eso de forma exagerada. Por ejemplo yo he tenido que consultar mas dudas para Mage Knight o Magic en la BGG/LABSK que para Stronghold.
#908
Stronghold es uno de mis juegos favoritos, ademas con las nuevas reglas no hay excusa, porque es independiente del idioma. Todo son iconos e imagenes por lo que una vez conoces las reglas, no hay que saber mas ingles.

El problema de las reglas se daba mas bien con la primera version de las mismas, publicadas por los polacos creadores del juego. Cuando Valley Games reimprimio la version para USA rehizo las reglas. Las dividio en dos manuales, uno para el defensor y otro para el invasor, que facilitan mucho el juego, pues al final de cada manual tienes una hoja de ayuda. Se aniadieron algunos ejemplos extra y se clarificaron algunos parrafos. Ademas se hicieron un par de cambios menores para balancear el juego. Si pillas la version de Valley Games y por tanto juegas con las reglas nuevas, no creo que tengas problemas para entenderlo.

En cuanto a que sea un juego desequilibrado, tampoco estoy de acuerdo con esa afirmacion. El problema es que Stronghold tiene dos curvas de aprendizaje diferentes, una para el defensor, mas sencilla, y otra para el Invasor, mucho mas complicada. El Invasor debe planear muy cuidadosamente el asalto desde ANTES de empezar la partida, en el mismo setup del juego debe elegir las cartas de fase, que le proporcionan una serie de herramientas, que si no sabe manejar y combinar adecuadamente, le llevaran a un fracaso total. El defensor puede usar en todo momento todas sus armas y solo debe reaccionar correctamente a las embestidas del invasor. Normalmente, el invasor perdera las primeras partidas hasta que controle mejor el timing del juego, pero una vez entendido como funcionan las fases y como avanza el tiempo en el juego, me parece que esta bastante bien equilibrado.

Por ultimo, la expansion. Hace poco los polacos han sacado una reimpresion, pero a mi me parece cara y no la he comprado. Si la encuentro baratilla me la pillaria. La expansion cambia totalmente el juego, pues el invasor es un nigromante y juega de manera diferente (acusa el paso del tiempo, tiene poderes, etc...), ademas el defensor tiene edificios nuevos y un nuevo mazo de cartas que le permiten hacer cosas nuevas. Parece que es muy recomendable, pero a mi el juego original, me parece muy bueno tal y como esta.

En definitiva, si quieres un juego enorme para dos (no he probado a 3 o 4, pero parece ser que funciona igual de bien), que fusiona de forma magistral las euromecanicas con un tema muy ameritrash, pues Stronghold es de lo mas recomendable. Yo lo compre en un saldo, simplemente esperando un buen juego, ambientado en un mundo generico medieval y me lleve una sorpresa muy muy agradable.
#909
Componentes y Erratas / Re: Las erratas más gordas
08 de Abril de 2013, 02:27:38
Es que heroquest estaba plagado de erratas. De hecho, en la carta de monstruo, el goblin tenia mas dados de defensa que casi todas las demás criaturas.
#910
Sondeos / Re: ¿ A que habeis jugado en semana santa ?
04 de Abril de 2013, 12:41:56
Como voy a casa de higos a brevas, todo el mundo tiende a sentirse responsable de mi diversion, asi que he podido jugar a unas cuantas cosas:

- Dominion
- Starcraft (He estrenado mi flamante Starcraft con un par de partidas)
- Lego Heroica (Mi sobrino es muy elocuente a la hora de pedir partidas a sus juegos...)
- Ice flow
- Mykerinos
- Earth Reborn
- Carcassonne
- Saboteur
#911
Sondeos / Re: Confesiones desde labsk
04 de Abril de 2013, 12:34:55
Soy un registrador compulsivo. Desde que descubri todas las opciones a la hora de apuntar partidas en la bgg, no quedo una sola partida sin registrar meticulosamente (a menos que el juego no sea mio).
#912
Sondeos / Re: El setup más duro?
03 de Abril de 2013, 16:39:02
A mi tambien me parece pesado el setup de Mage knight, especialmente porque el setup no acaba nunca. Cada vez que pasas de dia/noche tienes que sacar cartas nuevas de tropas, hechizos, habilidades, tirar dados, etc. Y cada vez que descubres una nueva loseta, mas setup! Ademas si juegas solo o en cooperativo hay que aniadir el setup y la "manutencion" del jugador fantasma...

El juego del setup infinito!
#913
Soberbio analisis!
De Boelinger solo he probado Earth Reborn, pero me parece una puta obra maestra y sus juegos siempre estan en mi lista de futuribles (tengo unas ganas barbaras de probar Archipielago y Dungeon twister estaba en mi lista de reyes, pero los magos de oriente decidieron traerme un Caylus). En mi modesta opinion, creo que junto con Ignacy Trzewiczek (y la gente de Portal en general) es el que mejor sabe crear hibridos entre euros y tematicos.
#914
Sondeos / Re: Los DIECES de la BSK
19 de Marzo de 2013, 11:01:43
Earth Reborn!
#915
Y que tal Stronghold? Cuando se juega a 3 o 4 jugadores es un semicooperativo. Invasores y defensores forman dos equipos, que debe colaborar para alcanzar la victoria. Ademas ahora con las reglas en castellano no existe la excusa de que las reglas son inaccesibles. Ademas, es un puto juegazo.