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Mensajes - madelcampo

#901
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
30 de Diciembre de 2011, 14:23:29
MRHPT, muchas gracias por tu post.

Al hilo de los materiales, yo supongo que será un dilema típico entre las editoriales:

-Una ficha circular de cartón con un personaje o un castillo impreso es mucho más barata que una figurita de plástico o de madera, el juego puede venderse a un precio menor y las ventas serán mayores.

-Pero una figurita de plástico es mucho más atractiva, y este atractivo también repercute en las ventas...

Ahora bien, si el plástico o la madera sólo salen rentables a partir de tiradas muy grandes, entonces hay un problema añadido, y es que supone un riesgo hacer esa tirada si no hay mercado suficiente.



#902
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
29 de Diciembre de 2011, 21:10:40
gracias a todos. El tema de la facción concreta es, en efecto, algo a considerar, aunque no es que sea un asunto importante. La idea era darle algo de realismo, y estaba entre Castilla o León por ser los escudos más atractivos y representativos a mi parecer. Ahora bien, en la nueva ilustración para las reglas ya he usado distintivos más abstractos. Para la portada, probablemente lo solucione haciendo 2 versiones, ya que es un cambio muy fácil y rápido. Una sería tal como está, y la otra con una heráldica ficticia o simples formas abstractas. Y ya se decidiría en su momento.

Zareck, sí, a ver si quedamos después de las fiestas. Estoy siguiendo los progresos del Fútbol-mesa, un acierto lo del estadio por cierto.

En cuanto a la posibilidad de que se comercialice, pues hombre, yo creo que sí la hay :) Me preocupa bastante el tema de los materiales, pero tengo un plan de reducción de costes, quedándose la cosa en:

-2 tableros (uno pequeño)
-4 cartones de ejércitos
-fichas de cartón para marcadores, ejércitos, barcos, castillos, monedas y montañas (2 piezas montables)
-51 cartas
-4 dados normales (d6) y 2 dados especiales.
-reglas y hojas de ayuda

Eso sí, los dados especiales de movimiento los veo difícil cambiar por normales.



#903
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
28 de Diciembre de 2011, 19:08:46
Esta es la idea, portada de reglas y primera página con la introducción. Aunque está por ver si dedicar una página entera a eso es un derroche. Ahora mismo, con un formato pequeño de medio folio y 32 páginas hay espacio suficiente, pero quizá en el diseño final convenga el tamaño A4 (mas o menos). Entonces podría quedarse en 16 páginas.



#904
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
27 de Diciembre de 2011, 00:52:10
Estoy también dándole un nuevo aspecto a las reglas, y esto es un dibujo que me servirá para ilustrar la segunda página (siendo la primera la portada):



#905
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
27 de Diciembre de 2011, 00:12:28
Me sorprende la cantidad de veces que puede corregirse, añadirse, pulirse, etc las reglas de un juego. Últimamente estoy intentando dejarlo todo atado... Sobre todo son importantes numerosas partidas de prueba porque siempre sale algo no previsto, algo que debe aclararse bien en el reglamento. Y por supuesto, mejor si en algunas de esas partidas hay gente que juega por primera vez, porque puede salir algún detalle que aunque en principio parece tonto, en realidad hay que aclararlo.

Por ejemplo, los puertos en La Corona tienen esta forma:



Pues bien, hace unos días cierta persona preguntó si sólo la casilla central de puerto accede a la ciudad, y en efecto, la cosa no está perfectamente clara si sólo se mira el tablero o se leen las reglas de hace unos días. Muchas veces uno tiene su idea en la mente y da ciertas cosas por sentado (en este caso, que las 3 casillas acceden a la ciudad), y por eso siempre viene bien esas partidas de testeo con gente nueva, con esa mirada "fresca".
#906
Lo que dice Kramer puede ser cierto para personas que se compenetren perfectamente en gustos y formas de entender las cosas. De lo contrario puede haber otra desventaja a la que él apunta: numerosos desacuerdos y discusiones…

Creo que la mayor parte de las veces lo que ocurrirá es que hay un diseñador que pone más, del cual parte la idea principal, y que lo demás son colaboraciones. Normalmente, cualquier trabajo creativo (sea un juego, una novela, un poema, un cuadro, una música…), es cosa de un autor, que es el que concibe la idea y tiene una visión general y total de su obra.
#907
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
15 de Diciembre de 2011, 01:01:08
Gracias josrive, yo creo que me queda un poco más  :) Lo malo es lo del tiempo libre, últimamente se me acumula bastante trabajo... De todas maneras es cuestión de organizarse, y para continuar con el juego siempre saco tiempo.

Por cierto, para los que seáis de Sevilla, o estéis en Sevilla este domingo 18 y os interese, organizaré una partida en Edición Limitada, por la tarde a eso delas 5:30. Os animo a apuntaros.

#908
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
10 de Diciembre de 2011, 03:10:51
Gracias Alpino, y ánimo con tu juego de zombies

Esta es la portada con los últimos retoques:

http://i39.tinypic.com/dbplc3.jpg

gracias a todos por las sugerencias.

#909
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
08 de Diciembre de 2011, 02:12:56
Gracias de nuevo

Tendré en cuenta lo que dices del polvo, Julio. De hecho lo había pensado, pero tenía en mente algo más sutil, ya que se entiende que el terreno no es completamente árido, sino que hay hierba seca y amarilla por el sol. Así que me anoto 2 retoques más: algo de polvo y hacer que se note más el tipo de terreno.

Por cierto, quizá organice una partida pronto, ya lo concretaré.

#910
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
06 de Diciembre de 2011, 16:41:51
Cita de: Erwin Rommel, el zorro del desierto en 06 de Diciembre de 2011, 11:05:02
Me gusta, has cambiado la iluminación, verdad?

Sí, más que nada en la zona inferior derecha y en el título, que ahora destaca más que en las primeras versiones.

Aún me quedan unas mejoras pendientes, por ejemplo, debería verse algo de la grupa del tercer caballo, según el momento del galope que tiene.

#911
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
05 de Diciembre de 2011, 23:58:40
je, no, gracias por el comentario, me ha sido bastante útil. A mí también había algo que no me convencía con las patas.

Esta versión se acerca ya mucho a una definitiva:

http://i43.tinypic.com/4smz4m.jpg

#912
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
05 de Diciembre de 2011, 15:02:48
 :)

gracias. Sí, puede parecerlo, sin embargo es coincidencia de las posturas de los caballos. Pero ahora que lo dices, tengo que ver si puede merecer la pena algún cambio para mitigar esa sensación.

#913
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
05 de Diciembre de 2011, 00:58:16
Sí, a ver si puedo decirlo, no será por falta de ganas  :)

Una mejora más, ahora las cotas de malla al menos lo parecen:

http://i40.tinypic.com/j6orro.jpg

#914
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
04 de Diciembre de 2011, 18:10:22
La he retocado ligeramente, ahora creo que está más equilibrada, sobre todo compensando la zona de la derecha que quedaba como un vacío en claro:

http://i41.tinypic.com/242x3yv.jpg

#915
Diseñando un juego de mesa / Re: La Corona
04 de Diciembre de 2011, 15:04:22
Gracias, por cierto, tengo que decir que consideré tus sugerencias, Georgirion, pero finalmente preferí continuar con la idea original. Quizá 4 caballeros enemigos cabalgando juntos quedase un poco extraño. Y al adelantar una figura con tal de que se vea, pensé que podía perderse algo de naturalidad en la escena, es decir, podía notarse esa intención, en vez de reflejar un momento más "real", donde no todo tiene por qué verse claramente.

De todas maneras el estilo tampoco es que sea muy realista, es una composición bastante plana (con predominio de la forma frente a la profundidad) y sin una iluminación muy definida, pero esto me interesaba tratándose de la Edad Media.