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Mensajes - Weaker

#901
Tienes la opción de aportar en la campaña a la versión en castellano.
#902
Dudas de Reglas / Re:7 Wonders Duel (Dudas)
19 de Agosto de 2019, 12:49:13
Me surge una duda:

¿El efecto de la cartas militares y de las maravillas se aplica cada turno o sólo en el que se construyen?
#903


Cita de: eloiaf en 04 de Marzo de 2019, 15:34:36
Ahora a cruzar los dedos para que traigan la expansión de Fearsome Foes (con sus minis, claro está!).

No hay noticia de esto, ¿verdad? Vamos... que no va a pasar...
#904
A ciegas no es tampoco. Ya existe el Burgle bros.
#905
Pues que no haya exclusivas debería ser una motivación suficiente para que todos nos metieramos para mostrar que no hace falta hacer las horribles cosas que hacen con los KS para que tengan éxito.
#906
Incluiría el Pax Romana. Es medio civilización medio wargame.
#907
Wargames / Re:Segunda Ultima Ratio Regis
13 de Agosto de 2019, 22:38:53
Bien! 10!
#908
Dudas de Reglas / Re:Leaving Earth (Dudas)
11 de Agosto de 2019, 23:01:29
Cita de: mago_wes en 11 de Agosto de 2019, 22:55:00
Cita de: Weaker en 11 de Agosto de 2019, 22:48:20
Cita de: mago_wes en 11 de Agosto de 2019, 22:23:36
Cuando declaras una propulsión:

1- declaras qué cohetes vas a usar
2- declaras en cuantos años lo vas a hacer
3- confirmas que son capaces de transportar la carga
4- AHORA lanzas todos los susodichos cohetes A LA VEZ.


Si hay algún fallo no-explosivo Y aun así con el resto de cohetes la nave tiene propulsión suficiente para realizar el viaje, TIENES que realizarlo. No puedes negarte. 

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk
A ver... claro que los lanzas, pero no los enciendes todos a la vez, sino por fases. Al menos asi lo imagino yo de ver pelis, que es lo que más me acerco a esto.

Digo yo que si cuando sueltan lastre en pleno vuelo, si uno de los cohetes no se enciende y no da para seguir, lo suyo es parar. Lo que no sé es si es viable parar algo así.

Lo que intento es que tenga sentido para mi el juego y lo que trata de representar.
Yo veo otra cosa. En las pelis, lo que comentas "por fases" vendría a ser cuando pasas de earth a suborbital y luego a Earth Orbit. Ahí son 2 saltos diferente por lo que sí, tomas decisiones diferentes.


Si vas a mover X masa, tienes que encender todos los cohetes a la vez para que se acumule la fuerza.

Si quieres cambiar las reglas ahí no entro, faltaría más. Pero siguiendolas se hace a la vez.

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk
Tiene sentido.

Jamás querría cambiarlas.

Entonces, según lo que dices, en cuanto maniobras tienes que hacer todos los cohetes implicados, verdad? Si falla uno y te quedas sin impulso, no logras hacer la maniobra y te quedas sin cohetes. Si fallan todos también o quedarían dañados para poder repararlos?
#909
Dudas de Reglas / Re:Leaving Earth (Dudas)
11 de Agosto de 2019, 22:48:20
Cita de: mago_wes en 11 de Agosto de 2019, 22:23:36
Cuando declaras una propulsión:

1- declaras qué cohetes vas a usar
2- declaras en cuantos años lo vas a hacer
3- confirmas que son capaces de transportar la carga
4- AHORA lanzas todos los susodichos cohetes A LA VEZ.


Si hay algún fallo no-explosivo Y aun así con el resto de cohetes la nave tiene propulsión suficiente para realizar el viaje, TIENES que realizarlo. No puedes negarte. 

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk
A ver... claro que los lanzas, pero no los enciendes todos a la vez, sino por fases. Al menos asi lo imagino yo de ver pelis, que es lo que más me acerco a esto.

Digo yo que si cuando sueltan lastre en pleno vuelo, si uno de los cohetes no se enciende y no da para seguir, lo suyo es parar. Lo que no sé es si es viable parar algo así.

Lo que intento es que tenga sentido para mi el juego y lo que trata de representar.
#910
Dudas de Reglas / Re:Leaving Earth (Dudas)
11 de Agosto de 2019, 19:31:37
Cita de: Weaker en 11 de Agosto de 2019, 18:17:13
Cita de: chuskas en 11 de Mayo de 2016, 11:58:56
Cita de: Octopus en 11 de Mayo de 2016, 11:34:45
Cita de: Lopez de la Osa en 11 de Mayo de 2016, 08:32:46
Citar
Tengo 3 cohetes Juno (por poner un ejemplo) junto a un Probe. Decido lanzarlos y para poder despegar tengo que gastar los 3 cohetes. Sacó la primera carta y me dice que es un fallo menor, lo que hace que no tenga impulso suficiente. Pago 5 y elimino la carta de fallo. Como ya no me quedan cartas todos los lanzamientos de Juno serán exitosos. Ahora bien, puedo decidir no usar los otros 2 Junos y abortar el lanzamiento (ya que no tendré suficiente impulso) o tengo que gastar los otros 2 ya que mi idea era lanzar el cohete?
Si te hacen falta los 3 cohetes para poder lanzar la sonda, si falla el primero yo entiendo que ya no podrías lanzarla quieras o no, porque aunque los otros dos tengan éxito ya no serían suficientes y tendrías que volver a comprar un tercero.

En un caso así el lanzamiento queda abortado. El lado positivo es que has probado los Juno, o sea que el siguiente lanzamiento será exitoso
Y si llevas varios tipos de cohete, en qué orden se hace la ignición? Si falla el segundo, el primero se pierde o te lo quedas?

Me parece poco coherente gastar 2 saturn, por ejemplo, y que funcionen, la nave ya estaría acendiendo y que falle un soyuz, lo cual igual es ya a medio camino, y pensar que esa nave vuelve y no se la pega.
Me contesto yo cómo lo haría.

Los haria en orden de mayor masa a menor. Si es el primer cohete el que tiene un fallo menor, entiendo que la nave ni llega a despegar. Se aborta el lanzamiento y todo es reutilizable, incluido el cohete dañado si lo reparo.

En el momento que funciona bien el primero se gasta. Si falla (menor) el segundo o siguientes, se sigue viendo que pasa con el resto si uno quiere arriesgarse a que la nave explote a cambio de hacer pruebas. Si no hay un fallo mayor en todo el proceso, la cápsula vuelve a la tierra. Si quieres parar en cualquier momento, paracaídas y punto.
#911
Dudas de Reglas / Re:Leaving Earth (Dudas)
11 de Agosto de 2019, 19:13:06
Cita de: Liaven en 20 de Abril de 2016, 19:50:58
No es una duda pero puede resolver alguna. He creado un planificador online de viajes, lo podéis encontrar en http://tinyurl.com/leavingearthcalculator
No funciona!!
#912
Dudas de Reglas / Re:Leaving Earth (Dudas)
11 de Agosto de 2019, 18:17:13
Cita de: chuskas en 11 de Mayo de 2016, 11:58:56
Cita de: Octopus en 11 de Mayo de 2016, 11:34:45
Cita de: Lopez de la Osa en 11 de Mayo de 2016, 08:32:46
Citar
Tengo 3 cohetes Juno (por poner un ejemplo) junto a un Probe. Decido lanzarlos y para poder despegar tengo que gastar los 3 cohetes. Sacó la primera carta y me dice que es un fallo menor, lo que hace que no tenga impulso suficiente. Pago 5 y elimino la carta de fallo. Como ya no me quedan cartas todos los lanzamientos de Juno serán exitosos. Ahora bien, puedo decidir no usar los otros 2 Junos y abortar el lanzamiento (ya que no tendré suficiente impulso) o tengo que gastar los otros 2 ya que mi idea era lanzar el cohete?
Si te hacen falta los 3 cohetes para poder lanzar la sonda, si falla el primero yo entiendo que ya no podrías lanzarla quieras o no, porque aunque los otros dos tengan éxito ya no serían suficientes y tendrías que volver a comprar un tercero.

En un caso así el lanzamiento queda abortado. El lado positivo es que has probado los Juno, o sea que el siguiente lanzamiento será exitoso
Y si llevas varios tipos de cohete, en qué orden se hace la ignición? Si falla el segundo, el primero se pierde o te lo quedas?

Me parece poco coherente gastar 2 saturn, por ejemplo, y que funcionen, la nave ya estaría acendiendo y que falle un soyuz, lo cual igual es ya a medio camino, y pensar que esa nave vuelve y no se la pega.
#913
¿Qué os parece...? / Re:Leaving Earth ¿qué os parece?
10 de Agosto de 2019, 18:05:50
Acabo de probarlo en solitario y me ha parecido un juegazo y eso que tengo los 20 años del juego para planificarme el cumplimiento de objetivos. Me imagino que con la presión de una carrera espacial contra otros jugadores ya tiene que ser la repera.

Eso sí, no es para todo el mundo tampoco. La parte de planificación te tiene que gustar y luego ver el desarrollo.

Creo que va a llenar ese vacío en mí que ha dejado el deshacerme de los juegos de DVG, en los que la estrategia se me hacía repetitiva, mientras que la planificación era el juego.
#914
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
08 de Agosto de 2019, 23:27:56
Cita de: BigK91 en 08 de Agosto de 2019, 23:01:59
Estoy jugando en la app y no me deja hacer tirada de realineamiento gastando una carta en algunos países con influencia del rival (americano en este caso)
por ejemplo estamos 3-3 en Rumanía y quería tirar (aprovechando el +2 de junto a mi potencia y otro pais) no obstante no me.deja.
Sin cargo si me lo permite en Panamá y Sudafrica. Ambas 1-0.

Descartando que sea error de la app no veo ningún motivo. El único evento Vigente es De Gaule
Has mirado el nivel Defcon?
#915
Hola,

Me gustaría encontrar a alguien (¿a quién no?) que le apetezca darle a batallitas en plan GBOH, M&P y demás por Vassal PBEM.

Con que haya algo de compromiso me vale. Yo no creo que pueda mover más de una vez al día entre semana y tendría que leer reglas antes seguramente de casi todo. Me vale un compromiso similar. Relajado pero continuado.

Estoy abierto a jugar en otras escalas también.

Si alguien se ofrece vamos hablando.