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Mensajes - Skryre

#901
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
08 de Diciembre de 2016, 13:30:52
Cita de: hobbess en 08 de Diciembre de 2016, 13:25:35
Me refiero si es como el pandemic, todo a la vista y decidiones conjuntas.

Ah vale, eso no se decirte, yo también estoy pendiente de jugarlo.

:)
#902
¿Qué os parece...? / Re:TIME stories, ¿qué os parece?
08 de Diciembre de 2016, 13:24:02
Cita de: hobbess en 08 de Diciembre de 2016, 13:18:06
Bueno, y a 5 jugadores que tal?

Es hasta 4 jugadores solo.
#903
Cita de: Liaven en 07 de Diciembre de 2016, 22:55:12
Cita de: Skryre en 30 de Noviembre de 2016, 18:47:20
Veo preguntas sin respuestas por aquí. Siento el retraso en contestar, todas las devoluciones se han tramitado, no os preocupeis si no veis el estado en el pedido todavía, están tramitadas. Todos los que habeis pedido devoluciones ya las tendriais que haber recibido.

Splotter manda todo junto, y el envío ya fue gestionado la semana pasada, así que esperamos que Splotter diga algo (puede que incluso ya lo haya mandado, pero son de un lento en responder y un cansino en gestionar sus envíos que no veas...).

Dos correos enviados, dos privados enviados. Varias semanas y aun no he recibido el ingreso. Y mira que os dije que con un vale me servía

Te envío un privado.
#904
Creo que este no va a poder ser, dejo aquí mis impresiones al respecto:

1-El compañero Brett tendría que darnos la autorización para poder hacerlo

2-Necesitamos muchos interesados (pero muchos es "muchos", otra opción seria que cada uno que entrara lo hiciera con dos copias, así es más fácil llegar a un mínimo. Como veis, jodida la cosa está). No me cabe duda que al abrir un hilo de esto entrará mucha gente, pero...

3-Y más importante, no parece un trabajo pensado para imprenta. No se si el compañero lo ha tenido en cuenta, pero para las cartas hacen falta sangres, para la caja el troquel, los colores tienen unas especificaciones (porque luego al imprimir no salen igual que en las fotos), etc. etc. Esto quiere decir que antes de pasar por imprenta habría que pegarse un curro de diseño gráfico importante, incluso quizá rehacer gran parte del trabajo para que pueda ser impreso con calidad profesional. Para estas cosas lo mejor es trabajar combinadamente con el diseñador gráfico a la vez que avanza el proyecto y tener ya las especificaciones de antemano para ir ajustando el trabajo.

Ojalá se pudiera, pero yo no lo veo...     
#905
Cita de: amarillo114 en 06 de Diciembre de 2016, 13:57:28
Bueno, Skryre como hacemos para imprimirlo? :-P

Es cuestion de interesados. Cuantos mas mejor sale. Le tenia yo el ojo echado a este... Es lo que tiene ser Dune fan.
#906
Si el juego va a estar disponible en marzo es IMPOSIBLE que HOY no haya ya un proto en condiciones, y digo yo que de tenerlo (aunque fuera una simple prueba de color de la imprenta) lo habría llevado. Lo cual lleva a pensar que no tiene el trabajo de imprenta listo y lo que es lo mismo y resumiendo, que si no hay proto ahora simplemente olvidaos del juego para marzo.
#907
Cita de: peepermint en 03 de Diciembre de 2016, 19:35:40
  Ya se han visto algunas imagenes de lo que ha llevado a expocomic... En otros foros estan, aparte tambien me las han pasado por whatsapp...

Minis normalitas viendo lo que hay ahora en otros juegos... (Conan, 7 sins etc)
El resto, ha llevado un proto en el que salen cartas como la cervatana con V... Para que os hagais una idea del nivel que va a traer este juego... Todo a nivel amateur de colegio de 5 años....Aun no tiene ni un proto decente....dios mio....

Yo no tengo duda alguna. Minis normales y el resto un DESASTRE absoluto.

  No os engañeis,lo que mal empieza, mala acaba.

  Y sobre todo me pregunto que ha hecho este personaje con el pastizal que recaudo... :o

Pues renovarse por completo la maquinaria para trabajar, en la campaña decía que lo tenía todo listo y luego una de sus excusas era que había comprado máquinas nuevas y que estaban aprendiendo a usarlas.

Y de buena tinta se que eso era cierto... pero las usaba para otros, postergando su propio proyecto (total, la pasta ya la tenía) para priorizar otros que le dejaran nuevos beneficios.

En menudas manos habeis caido.   
#908
Cita de: peepermint en 03 de Diciembre de 2016, 19:35:40
  Minis normalitas viendo lo que hay ahora en otros juegos

Heroquest ??, el primer juego de la historia en ser calificado como vintage antes de ser siquiera publicado.
#909
Cita de: gañan en 03 de Diciembre de 2016, 10:40:07
Cita de: Calvo en 03 de Diciembre de 2016, 00:12:49
Mañana presentan en expocomic, en Madrid

Y ahora debe de haber en marcha una demo del juego.

#910
Ya es 28 de diciembre?
#911
Ya os lo confirmo como tienda, estará a mitad de la semana que viene.

;)
#912
Cita de: Tirador en 02 de Diciembre de 2016, 13:24:09
Llevar al cine haciendo como se hizo con los videojuegos con "Rompe Raph".

El mundo de los videojuegos es mucho más mainstream que el mundo de los juegos de mesa modernos y de hecho ya forma parte de la cultura popular, cosa que los juegos de mesa no (¿todavía?). La pintada Aerith lives! que salía en Rompe Ralph (junto a otras) era una referencia que casi todos los aficionados a los videojuegos conocían. No se yo si una que dijera "Abajo el preboste" se entenderia igual. Ni siquiera entre los aficionados. 
#913
Para relajar un poco el ambiente diré que hoy DEVIR ha informado de que durante 2017 publicará una nueva edición de La fuga de Colditz. ¿Sera está edición la del 75 aniversario o una reimpresión de la antigua? Alguién quizá debería preguntarles...
#915
Veo preguntas sin respuestas por aquí. Siento el retraso en contestar, todas las devoluciones se han tramitado, no os preocupeis si no veis el estado en el pedido todavía, están tramitadas. Todos los que habeis pedido devoluciones ya las tendriais que haber recibido.

Splotter manda todo junto, y el envío ya fue gestionado la semana pasada, así que esperamos que Splotter diga algo (puede que incluso ya lo haya mandado, pero son de un lento en responder y un cansino en gestionar sus envíos que no veas...).