Yo es que la objetividad en una reseña no la busco, para eso tengo las reglas. Lo que quiero saber es que le ha trasmitido el juego a tal persona o personas que por lo general tiene una opinión similar a las mías.
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#902
007 Periodo Histórico del bimestre.- Segunda mitad del Siglo XX / Re:Hearts and Minds (Reseña)
05 de Mayo de 2018, 01:29:24Cita de: Gentilhombre en 04 de Mayo de 2018, 16:31:26Entonces si les escribo sabrán de que hablo, no?Cita de: ervicioso en 04 de Mayo de 2018, 14:19:24
La pua es esperar y luego no encontrarlo, seremos pacientes a ver, le tengo muuuuchas ganas
Hombre, eso se puede solucionar fácilmente. Basta con reservarlo. Yo ya lo he hecho en Planetongames.
Aún no lo tienen en catálogo, obviamente, pero se envía un mensaje y listo.
David
Pues a reservar se ha dicho
#903
De jugón a jugón / Re:¿Qué juego duro tenéis en vuestra mesa? 2018
04 de Mayo de 2018, 14:58:26Cita de: gixmo en 04 de Mayo de 2018, 11:12:47Como que bienvenido...Cita de: flOrO en 04 de Mayo de 2018, 10:14:16
Por fin puedo escribir por aquí.
Pude jugar después de 2 años, creo, un FCM
Que maravilla de juego, se ha hablado mucho de él ya. Para mi un Top3 en esto de los euros
bienvenido al mundo Splotter![]()
un UR 1830 bc en las clbsk?
Tengo libre el jueves desde las 19h y el viernes mañana (no creo que nos llegue el MU) es un juego que quiero probar desde hace tiempo (splotter y 18xx 🤤🤤)
#904
De jugón a jugón / Re:¿Qué juego duro tenéis en vuestra mesa? 2018
04 de Mayo de 2018, 10:14:16
Por fin puedo escribir por aquí.
Pude jugar después de 2 años, creo, un FCM
Que maravilla de juego, se ha hablado mucho de él ya. Para mi un Top3 en esto de los euros
Pude jugar después de 2 años, creo, un FCM
Que maravilla de juego, se ha hablado mucho de él ya. Para mi un Top3 en esto de los euros
#905
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
03 de Mayo de 2018, 16:15:31Cita de: natx17 en 03 de Mayo de 2018, 15:54:48Te puedes ir un poquito a la... [emoji12][emoji12]Cita de: flOrO en 03 de Mayo de 2018, 15:44:51
Mira que estoy casi curado de eso de comprar juegos, pero este hilo es mi perdición
Te he comentado que en la versión de GMT habrá cartas de líderes? Y un mapa para Polonia? [emoji14]
#906
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
03 de Mayo de 2018, 15:44:51
Mira que estoy casi curado de eso de comprar juegos, pero este hilo es mi perdición
#907
2018 / Re:CLBSK 2018 - PROGRAMACIÓN PARTIDAS DE WARGAMES
02 de Mayo de 2018, 20:31:20Cita de: Anduril en 02 de Mayo de 2018, 09:23:17Como os he dicho a los apuntados a la partida por MP lo mejor será jugar a algo que se adecue mejor en tiempo.
Bueno, pues yo dejo libre la plaza del Blitz.
Me apetece jugarlo, de hecho lo tengo un año en la estantería, pero esa partida entre casi todos novatos, larga, con probabilidad de que no la acabemos, y tal...
Como ya comentamos un par de páginas atrás, se le ve mala pinta.
Yo también me borro
#908
Videojuegos / Re:Twilight Struggle 67% descuento en Steam!!!!!
01 de Mayo de 2018, 20:02:07
Gracias, acaba de caer
#909
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
27 de Abril de 2018, 15:51:28Cita de: gixmo en 27 de Abril de 2018, 13:28:04Mi rival (francés) hizo el primer movimiento mal y se embotelló y no hubo forma de arreglarlo. Venga activar generales para moverse. La verdad que son juegos que te exprimen el cerebro. Por eso me da la sensación de eurogame jugarlos. Son una maravillaCita de: flOrO en 27 de Abril de 2018, 13:00:18
Blody Monday de la editorial VentoNuovo Games.
Un juego muy en su línea, con sensaciones parecidas al Germany at war pero no por ello se juega igual. Este trae dados y hay algo de incertidumbre en los combates. Juego con una gran importà ncia del terreno y del movimiento de tropas por él.
yo lo he vuelto a jugar hace poco y a mi me tiene enamorado, sencillez de reglas y como fluye todo en la partida. La importancia del terreno y los apilamientos, sobre todo cuando el frances se ve crecido y ve que no puede pasar con todo su arsenal
#910
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
27 de Abril de 2018, 13:00:18
Dos nuevas partidas a dos juegos opuestos aunque con la misma escala:
Blody Monday de la editorial VentoNuovo Games.
Un juego muy en su línea, con sensaciones parecidas al Germany at war pero no por ello se juega igual. Este trae dados y hay algo de incertidumbre en los combates. Juego con una gran importà ncia del terreno y del movimiento de tropas por él.
Tenkatoitsu: nada que ver con el anterior. He de decir que al principio no me gustó pero esta segunda partida con algo más de control sobre los modificadores de combate lo han hecho menos loco. La gracia del juego está en el foco, no tienes el control total de lo que hará tu ejército, solo te dedicas a dar órdenes y ver que pasa y esto lo cumple a la perfección. Creo que el sistema de chits es ideal para esta escala y época y en general cumple lo que promete (representar batallas de samurais)
Blody Monday de la editorial VentoNuovo Games.
Un juego muy en su línea, con sensaciones parecidas al Germany at war pero no por ello se juega igual. Este trae dados y hay algo de incertidumbre en los combates. Juego con una gran importà ncia del terreno y del movimiento de tropas por él.
Tenkatoitsu: nada que ver con el anterior. He de decir que al principio no me gustó pero esta segunda partida con algo más de control sobre los modificadores de combate lo han hecho menos loco. La gracia del juego está en el foco, no tienes el control total de lo que hará tu ejército, solo te dedicas a dar órdenes y ver que pasa y esto lo cumple a la perfección. Creo que el sistema de chits es ideal para esta escala y época y en general cumple lo que promete (representar batallas de samurais)
#911
Sesiones de juego / Re:Se va a liar parda: partida multijugador al Blitz! (AAR)
16 de Abril de 2018, 13:32:07Cita de: ervicioso en 16 de Abril de 2018, 13:29:45Maldito corrector xDCita de: flOrO en 16 de Abril de 2018, 13:25:40Y tu también XD
La cosa va lenta pero seguís jugando.
#912
Sesiones de juego / Re:Se va a liar parda: partida multijugador al Blitz! (AAR)
16 de Abril de 2018, 13:25:40
La cosa va lenta pero seguís jugando.
#913
Diseñando un juego de mesa / Re:Pax Galáctica - un juego de civilizaciones espaciales
16 de Abril de 2018, 09:42:46
He actualizado el primer hilo para que la reseña se vaya pareciendo al juego con los cambios que voy haciendo.
#914
Diseñando un juego de mesa / Re:Pax Galáctica - un juego de civilizaciones espaciales
14 de Abril de 2018, 12:34:47
Le he dado otro empujón al juego.
Hablando con un compañero me dijo que quizás con esta ambientación y todo lo que conlleva el juego fuera de los combates quizás se podría intentar hacer un juego donde no hubiera combates, con el fin de no ser el típico de consigo recursos para tener potencia militar para tener más recursos para más militar...
Quitar la posibilidad de conquistas militares no lo veo pero si he estado pensando como equilibrar la parte militar con todas las otras y los nuevos cambios conllevan:
Incentivar la posibilidad de conquistas con la vía diplomáticas jugando con los marcadores de revueltas, tropas militares y dados diplomáticos.
Incentivar la posibilidad de conseguir recursos de los demás con la via comercial.
Abstraer totalmente la construcción de tropas, no hay tropas ya, hay un track de potencia militar y unidades que representan apilamiento con limitaciones de construcción. Luego en combates se gastan este track en dados, también con limitaciones tecnológicas, apilamiento, coste...
La parte de negociación también ha sufrido cambios, ahora existe el concepto de casus bell i que puede complicar las declaraciones de guerra y son un activo importante en las negociaciones.
De momento está todo a lo bruto, me falta pulir todos estos cambios y ya construir el juego.
Creo que será más fácil ver las consecuencias de cada cosa que intentar preverlas
Hablando con un compañero me dijo que quizás con esta ambientación y todo lo que conlleva el juego fuera de los combates quizás se podría intentar hacer un juego donde no hubiera combates, con el fin de no ser el típico de consigo recursos para tener potencia militar para tener más recursos para más militar...
Quitar la posibilidad de conquistas militares no lo veo pero si he estado pensando como equilibrar la parte militar con todas las otras y los nuevos cambios conllevan:
Incentivar la posibilidad de conquistas con la vía diplomáticas jugando con los marcadores de revueltas, tropas militares y dados diplomáticos.
Incentivar la posibilidad de conseguir recursos de los demás con la via comercial.
Abstraer totalmente la construcción de tropas, no hay tropas ya, hay un track de potencia militar y unidades que representan apilamiento con limitaciones de construcción. Luego en combates se gastan este track en dados, también con limitaciones tecnológicas, apilamiento, coste...
La parte de negociación también ha sufrido cambios, ahora existe el concepto de casus bell i que puede complicar las declaraciones de guerra y son un activo importante en las negociaciones.
De momento está todo a lo bruto, me falta pulir todos estos cambios y ya construir el juego.
Creo que será más fácil ver las consecuencias de cada cosa que intentar preverlas
#915
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego operacional campaña de Áfrika
12 de Abril de 2018, 15:01:19
Yo he tenido el rommel y tengo el NR2
Y para mi no hay color. Es sabido que soy fan de la serie NR.
Quizás el sistema no queda tan elegante como en la campaña de Rusia pero los añadidos relacionados con los suministros le aportan cierto realismo.
Para mi sin duda es el operacional del norte de África.
Y para mi no hay color. Es sabido que soy fan de la serie NR.
Quizás el sistema no queda tan elegante como en la campaña de Rusia pero los añadidos relacionados con los suministros le aportan cierto realismo.
Para mi sin duda es el operacional del norte de África.


