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Mensajes - Anduril

#901
Dudas de Reglas / Re:Russian Railroads (Dudas)
12 de Julio de 2017, 10:57:22
Ahí va mi duda! Los materiales son finitos?

Me explico:

En mi primera acción, pongo un trabajador en la acción de coger 2 trabajadores.

Luego, mejoro la industria y ahí tenía 2 fábricas de "Repite una acción en la que tengas un trabajador", que hice a la vez.

Total, que me junté con 6 trabajadores extra, que fueron los 2 que lleva el juego y 4 cartones que usé para tal efecto.

Eso es correcto, ¿o en ese caso los dos trabajadores son los que son?
#902
Sondeos / Re:¿Qué juego no existe y debería?
12 de Julio de 2017, 10:19:42
Cita de: Tirador en 12 de Julio de 2017, 10:06:31
Cita de: HANJEL en 19 de Junio de 2017, 17:17:40
Mmmm... Un wargame basado en la antigüedad (estaría bien en la época de las invasiones de los pueblos del mar 1200 a.C.), estratégico, con un mini tablero táctico para las batallas, para al menos 6 jugadores, quizá con algún punto euro-wargame pero bien tematizado, que no dure más de 1 hora.
¡¡Debería existir!!

Tengo un juego magnífico de ese tipo para recomendarte... si no fuese porque se va a las cuatro horas de juego con todos los jugadores. Es el Assirian Wars.

Es que lo que pide, por tiempo, bastante dificil lo yo.

Si busca minitablero táctico para las batallas es porque no le vale con que estas se resuelvan con una tirada de dados. Vamos a ponerle 3 minutos por batalla -que ya es ser optimista-, y vamos a pensar que cada uno de los 6 jugadores ataca dos veces por partida (12 batallas)... pues ya llevas 36 minutos, solo en batallas xD
#903
Enlaces / Re:Otro Blog den sector!!!!
12 de Julio de 2017, 09:47:12
Ánimo!

Y a no desfallecer!
#904
Cita de: Ben en 11 de Julio de 2017, 11:41:43
Cita de: Anduril en 11 de Julio de 2017, 11:24:03
Cita de: Ben en 11 de Julio de 2017, 09:29:41
Contemplando algunos de los post aquí publicados por varios usuarios y teniendo en cuenta sus reflexiones sobre lo que entienden por interacción en un juego de mesa, me parece absurdo que este hilo de siga prolongando :P,la conclusión que se saca es que todos los juegos tienen interacción y punto.
Para que  continuar con el tema?

Creo que nos estamos olvidando de que el hilo va sobre qué nos parece el juego, no sobre si la interacción en un juego de mesa es esto o aquello xD
Si te repasas la mayoría de post, uno de los puntos discordantes más aludidos ha sido el de la interacción del juego.
Aparte, el análisis del juego y los comentarios sobre el mismo son en general, tema interacción incluido como un componente más. ;)

No he criticado nada de la interacción, quería decir que porque ese tema esté zanjado, no hay por qué cerrar el hilo.

Se pueden hablar de más cosas, y, más importante todavía, seguro que hay gente que todavía no ha puesto qué le parece y podría hacerlo en un futuro.
#905
Cita de: Ben en 11 de Julio de 2017, 09:29:41
Contemplando algunos de los post aquí publicados por varios usuarios y teniendo en cuenta sus reflexiones sobre lo que entienden por interacción en un juego de mesa, me parece absurdo que este hilo de siga prolongando :P,la conclusión que se saca es que todos los juegos tienen interacción y punto.
Para que  continuar con el tema?

Creo que nos estamos olvidando de que el hilo va sobre qué nos parece el juego, no sobre si la interacción en un juego de mesa es esto o aquello xD
#906
Sondeos / Re:¿Qué disfrutas más de los juegos?
11 de Julio de 2017, 09:04:59
Cita de: Julio en 11 de Julio de 2017, 09:03:04
Yo añadiría la opción de "Estudiarlos" que incluye pensar en jugadas, probar combos, leer en internet estrategias, memorizar las piezas del Carcassonne, etc. Todo destinado a dominar el juego y buscar la perfección.

Exactamente esa es la parte que 'odio' de los juegos xDDDDD. Cuando en la partida desaparece el instinto para ya ser todo minimalista
#907
Sondeos / Re:¿Qué disfrutas más de los juegos?
11 de Julio de 2017, 09:01:53
Voy a rizar el rizo... jugar, pero las primeras partidas.

Una vez que ya le pillas 'el truco' al juego, sabes que tienes que empezar con esto, que A es más óptimo que B, en definitiva, que se hace más matemático y al límite, me gustan menos.

Se que soy raro porque lo normal es que si exprimir el juego, que si 'ser bueno'... pero mira, así me parieron xDD
#908
Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
10 de Julio de 2017, 23:49:18
Nop, es la representación gráfica:



#909
Dudas de Reglas / Re:Combat Commander: Europe (Dudas)
10 de Julio de 2017, 23:44:10
Si la hay porque la línea de visión la cortan los dibujos.

Es decir, el hexágono completo cuenta como hexágono de bosque para el movimiento al entrar en él, o para sumar modificador de defensa, pero para la línea de visión se mira si la línea pasa por encima del obstáculo.
#910
Pues será más corto. La palabra combo simplemente indica que se estén combinando acciones/golpes/..."cosas" xD
#911
Cita de: gixmo en 10 de Julio de 2017, 10:57:18
bueno, el tiempo que haya de troleo no deberia de contar en als partidas, siempre que sea del bueno  ;)

Alguien ha conseguido ver ya a Matt Damon?  ;D

Viene en la expansión Tubérculos
#912
En las CLBSK lo jugamos a 3, a las 6 y pico de la mañana, con alguna parada para chascarrillos y tonterías... en 2 horas (Sin draft).

Pero vamos, que si llegamos a jugarlo lúcidos y a buen ritmo, en hora y media ventilábamos la partida seguro.
#913
Cita de: argeleb en 10 de Julio de 2017, 10:41:20
Yo creo que está todo dicho!, por supuesto felicidades a los organizadores por gastar su tiempo y su esfuerzo en hacer esto posible, y constatar que, aunque parezca mentira cada vez esto se supera.

Como momento estelar, ver como los grandes agraciados en el sorteo cogen "con pinzas" los últimos wargames que quedan... 😂😂, yo siempre me pongo en primera fila para ver ese momento inolvidable.

Con pinzas... y pena 😂😂😂😂😂😂

Yo ya me he gastado 50 eurelios en el No Retreat que me quitaron en mis morros  :-\ :-\ :-\ ;D
#914
Pues a mí si me gusta.

A muchos jugadores va bien. Las carreras por ayudar a construir los mercados marcan medio juego. El azar de los dados le da su chispa... es un euro más, pero con sus buenas ideas.

El tema... está pegado, pero bueno, tiene su "lógica". Si te sale un avispado que se da cuenta de dónde vive, se te escapará muy facil. Si metes a mucha gente en un mismo lugar, al final por el boca a boca también acaban volando algunos. Lo más importante es tener mano de hierro y trabajadores cuanto más tontos mejor xDD.

Lo que tiene menos gracia para mí es que al final el tablero es una zona repetida 4 veces, y el uso que se le ha dado a las cartas (O las juegas por una cara o por otra).

Pero para mí es un juego bastante bueno. Por lo que se ve, es de estos que no tienen un consenso común.
#915
Dudas de Reglas / Re:Nippon (Dudas)
09 de Julio de 2017, 20:41:42
Cita de: juanikoct en 09 de Julio de 2017, 10:38:34
Me acabo de leer la hoja del manual de consolidar y no viene nada...que mal explicadas xD

¿Dónde no viene?



Y en la ayuda:



1.- Perder dinero y carbón (O como se llame el recurso que no lo recuerdo).
2.- Cobrarlo en función del nivel que tengas.
3.- Colocarte en el cuadradito del tablero que te da el x2, x3, x4...
4.- Pagar 3x (En amarillo) color distinto (también en amarillo)

Y debajo las 4 fábricas de cada tipo, lo que hacen...