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Mensajes - vilvoh

#901
Novedades / Actualidad / Re:BASKETBALL age
07 de Junio de 2016, 18:20:50
Siendo de la capital, cuando quieras echamos una ryoga, porque yo tengo ganas de probarlo.

Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 07 de Junio de 2016, 18:08:03
Lo que buscáis es Strat-o-matic Basketball y el sistema de Cards Actions.

Venga, circulen.

Investigaré  :)
#902
Torneos y Ligas / Re:Torneo-Pachanga Empire of the Sun
07 de Junio de 2016, 17:46:42
Nosotros hemos tenido que volver a empezar, por problemas técnicos, pero ya he visto que a César le va mucho China... xD
#903
Novedades / Actualidad / Re:BASKETBALL age
07 de Junio de 2016, 17:12:00
Si, supongo que habría que tener en cuenta varias cosas, como en un partido de verdad: si vas ganando, buscas tiros fáciles, jugadas largas, etc... Si vas perdiendo: presionas en toda la cancha, 2x1, contraataques, etc..
#904
Novedades / Actualidad / Re:BASKETBALL age
07 de Junio de 2016, 16:52:11
Bueno, entonces es algo más personal  ;D

Yo creo que ya que es un simulador, trataría de emular cómo se comporta un equipo de baloncesto en la vida real. Los libros de jugadas ofensivas y defensivas, cada jugada desglosada por pasos, que se irían revelando para activar a los diferentes actores. Las jugadas de saque de banda y fondo también seguirían el mismo modelo.

Mi única duda es cómo rotar las jugadas, de manera que el jugador humano no pudiese memorizar los movimientos. Algo así como "si la jugada ha tenido éxito, descártala. Si no, devuélvela al mazo de jugadas correspondiente"
#905
Sondeos / Re:¿PARA QUÉ GUARDÁIS LOS TROQUELES?
07 de Junio de 2016, 16:15:06
Yo los tiro, pero bien cortados, no vaya a enredarse alguna tortuga laúd en ellos.
#906
Es algo así como hacerte tu propio sable láser, en el ámbito de los juegos de mesa. Yo estoy como atari_freak... impreso está, pero falta hacerlo físicamente.

En cualquier caso, si tienes dudas macamur2, tal y como dicen más arriba, pruébalo por Realmspeak antes de lanzarte. Las reglas te las tendrás que leer igual, pero al menos te ahorrarás el curro de construirlo.
#907
Recomendados / Re:¿Juegos que inspiren paz?
07 de Junio de 2016, 11:34:08
¿Para qué rango de jugadores tienen que ser?

Como dice Delan, tal vez los de cartas rollo Abluxxen, Parade, Toma 6, No gracias, etc... pueden ser buenos candidatos.
#908
Recomendados / Re:¿Juegos que inspiren paz?
07 de Junio de 2016, 10:48:50
¿Te refieres a juegos amables, que no promuevan el puteo, sino la interacción sana?
#909
Podcasts / Re:[No Solo Juego Solos] 1x02
07 de Junio de 2016, 10:17:33
Cita de: vicoro en 07 de Junio de 2016, 09:55:05
Gracias por el programa, acabo de empezar a escucharlo. ¿Cuál es la hoja de ayuda de Mage Knight a la que te refieres?

Edito. Supongo que es éste: https://boardgamegeek.com/filepage/75296/complete-rules-reference

Si, en efecto, ese es el documento.
#910
Hombre, jugar a oscuras al TtA tiene su mérito.
#911
Novedades / Actualidad / Re:BASKETBALL age
07 de Junio de 2016, 09:30:13
Cita de: ryoga en 06 de Junio de 2016, 22:57:01
Yo lo veo imposible. Además de perder la gracia del deporte en si

Hombre, la gracia del deporte... Si me dijeses que los jugadores se mueven aleatoriamente, sin sentido, pero son jugadas, con activaciones de jugadores con un orden y unos movimientos determinados, y orientados para obtener puntos. Complicado trasladarlo, puede, pero tanto como imposible.
#912
¿No los puedes rapiñar de algunos de esos juegos?
#913
Yo reconozco que he estado tentado, porque el rediseño de Karim es mucho más claro que el original, a la vez que atractivo visualmente hablando, pero lo que he echa para atrás es la cantidad de componentes que tiene (fichas, cartas, cartulinas, losetas, etc...)

Por lo demás, coincido con AquelarreRules. Si estás mentalizado en que es un juego de otra época, es totalmente distinto a todo lo que había y lo que hay. Se ha intentado emular, condensar (dicen que Mage Knight es una reducción de este Magic Realm) pero nadie ha superado al original, que ojo, tiene sus carencias y virtudes.
#914
Novedades / Actualidad / Re:BASKETBALL age
06 de Junio de 2016, 22:56:32
Yo estaba pensando que sería posible con una especie de libro de jugadas, de defensa y ataque. Si la jugada se va revelando paso por paso, con los movimientos y activaciones, es posible que funcionase. Luego sería cuestión de rotar las jugadas, usarlas más o menos a menudo, etc... Siempre habria que reservar una especie de movimiento libre por si en algún punto la jugada falla.
#915
Podcasts / Re:[No Solo Juego Solos] 1x02
06 de Junio de 2016, 20:52:33
Siento que haya salido así, pero era eso o no sacarlo, y teniendo el resto ya hecho, me dio pena no sacarlo. En fin, disfrutad de lo que podáis, y prometo aprender de todo esto  ;)