Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - raik

#901
A mi no me parece difícil, las acciones son muy sencillas y bastante obvias. El problema es el timing y saber gestionar el caos del teatro.

Dark Alley al final mete una regla más por ronda, hay que tomarlo como un bonus. Luego, las cartas de acción son muy interesantes y sólo hay que prestarles atención a ver qué ha salido por si te cuadra y te sobra un aprendiz para mandar allí.

Lo que sí que creo que debe complicar de sobre manera son los poderes, no me veo jugando con ellos la verdad.
#902
Yo llevo tres partidas, una de ellas con Dark alley y me está flipando. Dark alley me parece fundamental y aunque el básico mola creo que las cartas de acción especial y las profecías le meten un giro interesantísimo.

Lo que más me ha flipado es el teatro. Me parece que las estrategias son muy variadas y es bastante impredecible. De hecho creo que algunos eurogamers le van a acusar de ser demasiado caótico.
#903
Novedades / Actualidad / Re: Dojo Kun
03 de Enero de 2016, 09:48:12
Bueno, antes era una cosa relativamente habitual. Creo recordar que El Viejo Tercio lo hacía con muchos de los wargames que distribuía. Es cierto que llamarlo "editar en español" quizá sea excesivo. Básicamente es la distribución y te facilitan las reglas. No todo el mundo conoce labsk o bgg y me imagino que en la caja vendrá un link a las reglas.
#904
Efectivamente, a mi que estén en la bgg o donde sea me da un poco igual. La idea es compartirlas aquí y charlar sobre ellas. Por esa regla de tres no hablaríamos de nada aquí porque en la bgg está prácticamente todo.

Sobre la lista. Efectivamente tiene pocas cartas de despliegue pero era complicado si quería hacer un squad temático. Es cierto que se apaña algo con alguna carta de despliegue como la de ig 88 que permite doble activación pero aún así es un problema.

Sobre Vader. Depende de como lo montes puedes hacerle mucho daño sin arriesgar mucho. De momento las habilidades de Relentless y Scattergun de los Tradoshan Hunters serían muy útiles para darle caña mientras le atizas desde lejos con los otros. En cualquier caso dependiendo del escenario puede ser mejor pasar bastante de Vader y aprovecharte de su lentitud.


Sobre Bobba Fett

Zurra bastante: tres dados de ataque y la habilidad de Discipline Battle que le da una versatilidad increíble. Pero lo más importante: movimiento 6 con mobile. Permite una estrategia de hit un run de libro.
#905
Estrategias / Re:Imperial Assault: Listas para Escaramuzas
31 de Diciembre de 2015, 15:54:31
Jajaja no me había dado cuenta :(. No ha salido ya el IG88? Ese al menos sí no?
#906
Para mi la escaramuza es mejor que el modo historia.
#907
Buenas, he creado un hilo para compartir y comentar las listas que vamos haciendo para escaramuzas. Ahora que va habiendo más variedad la verdad es que hay varias estrategias y mola ver como lo plantean los demás. Lo tenéis aquí:

http://labsk.net/index.php?topic=166856.0
#908
Buenas, he creado un hilo para compartir y comentar las listas que vamos haciendo para escaramuzas. Ahora que va habiendo más variedad la verdad es que hay varias estrategias y mola ver como lo plantean los demás. Lo tenéis aquí:

http://labsk.net/index.php?topic=166856.0
#909
Estrategias / Imperial Assault: Listas para Escaramuzas
31 de Diciembre de 2015, 10:18:17
Buenas!

Molaría que todos fuésemos compartiendo por aquí las listas que hacemos para escaramuzas. Para los que somos un poco vaguetes sería un recurso maravilloso. Y si incluyésemos además la lista de comand cards ya sería la leche.

Empiezo yo por la que usé ayer:

-Bobba Fett (E) pts 13
-IG 88 (E) pts 12
-Trasdoshan Hunters (E) pts 10
-Tusken Raiders (S) pts 5

La idea era crear un squad temático, basado en hunters. Lo malo es que tuve que meter a los Tusken Raiders porque no tengo a los Hired Guns que sería la elección natural.

Sobre el resultado: Bueno, al principio estuve bastante machacado porque me enfrentaba a un squad de troopers con muchas más cartas de despliegue y figuras que yo. Pero es cierto que IG88 y Bobba Fett reparten que dan gusto y son super versátiles. Bobba Fet se mueve como quiere y pega bastante e IG88 es una máquina de matar, si a eso le unes la capacidad de recuperar heridas de ambos...Son duros de pelar.

De hecho Bobba Fett fue el que me dio la partida cuando se quedó sólo y consiguió los puntos definitivos por su gran movilidad.

Sobre el mazo de comando poco puedo decir, lo hice corriendo a vuela pluma. Muchas cartas basadas para hunters que causan estrés y cosas de esas y que pronto dejaron a mi rival sin cartas, lo cual me pareció muy útil.

Lo dicho, a compartir!!
#910
Yo ahora mismo tengo:

-El básico
-Twin shadows
-Han Solo, Chewaka, Bobba Fet, R2D2 y C3PO, General Weis, Droide asesino, Saboteadores, Campeon de la guardia...(y creo que ya)

Con eso, que reconozco que es bastante, os puedo asegurar que la cantidad de material que tienes ABRUMA y sobra por todas partes. Otra cosa es que para el modo escaramuza necesites otras cosas o que, como yo, seas un maldito enfermo.
#911
Y al Pandemic Legacy que le pasa si se puede saber?
#912
Cita de: Mérek en 24 de Diciembre de 2015, 12:44:56
Cita de: Torke en 24 de Diciembre de 2015, 12:37:34
Si os referís a la loseta de isla inicial, simplemente ocurre que la imagen que hay del setup aparece la loseta correcta que has de poner, la 8, y no la 1, como se escribe en el texto justo al lado. La loseta inicial es la 8, la que por su anverso tiene un volcán. No hay mayor problema, ponemos la 8 y a jugar.

No es esa la imagen que es errónea, ya que en el set up la imagen es la correcta.

Hablaban en el mensaje que colgó Wkr de otra imagen de uno de los escenarios que era errónea.
Lo mismo hay una errata en lista de erratas y se refieren precisamente a eso  ;D ;D
#913
Hombre, si se comieran un 60% de una tirada por las erratas y defectos lo mismo tendrían más cuidad.

No digo que el caso del Robinson de para tanto pero a veces da por pensar si se la suda todo.

Es que basta con dar el reglamento borrador a unos que pasen por la calle y a ver si son capaces de jugar correctamente
#914
Pues yo ya he oído al menos tres veces la historia de los relojes de arena rotos. El mío parece venir bien aunque tendré que comprobarlo.
#915
La verdad es que la cagada es bastante monumental. Una cosa es que haya una errata o algo ambiguo y otra que te queden reglas por meter (nada más y nada menos que el setup para 2 y para 4 jugadores...)  :o :o