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Mensajes - tximoton

#901
Infanteria Media con visores:


Hacker alienigena?


Infanteria ligera



Fusil francotirador:


Vehiculos:




T.A.G:



#902
Gracias...  ;)
#903
Buscando inspiracion para pintar tus minis de infinity?
???
Yo estaba igual hasta que di con este pedazo de concept arts:
Fiday:




Infanteria Pesada y piloto:

IP:



Infanteria Media y ligera:




con Visores:




TAG:








Ninja:


Tanques/Remotos/transportes:



Motos(kum):


Hellcat:


Aliens (IE-EC):





Hacker:
[img]http://www.joshnizzi.com/images/MA2/JoshNizzi_Nat_Pilot_concept.JPG[/img
#904
Manualidades / Re: TABLEROS DE JUEGO HEXAGONALES
16 de Septiembre de 2008, 19:08:54
Gran ayuda sin duda... ;)
#905
Reseñas escritas / Re: AXIS & ALLIES: EUROPE
15 de Septiembre de 2008, 11:15:45
Pues no creo o por lo menos por lo que dicen el sistema seguro que no cambia, las diferencias son pocas una nación mas los italianos, una unidad mas los cruceros, los chinos manejados por los americanos y alguna casilla, un tamaño un pelin mayor del tablero pero no se yo si la diferencia de precio compensa creo yo...

En esta edición la clasica, llamemosla así, los alemanes y japoneses tienen posibilidades de ganar, por que además es lo que ocurrió en la partida que jugamos, pero tiene que arriesgar y que les salga bien, en las anterionres no les fue tan bien, la proporción hasta ahora podría decirse que es de 2 a 1 a favor de los aliados.

El Eje esta obligado a invadir arriesgando mas que los aliados para intentar compensar la diferencia económica, si el americano se queda atrás y no interviene en los dos frentes con contundencia y por igual se desnivela el juego, la precipitación también puede ser un problema aunque yo creo que hay que abrirle dos frentes al alemán lo antes posible, porque si se le deja mucho tiempo solo contra el ruso este esta perdido.

El ingles tiene mucho que defender pero solo una fabrica dejando mucho territorio frágil lejos de sus divisiones.

Para compensar un poco también es interesante aplicar las reglas de torneo y también es interesante como opción cuando  ya se sepa la mecánica jugar con juego oculto.


#906
Proximos lanzamientos de Khador, Menoth y Skorne...



#907
Reseñas escritas / Re: AXIS & ALLIES: EUROPE
12 de Septiembre de 2008, 10:25:01
A mi no se me hizo duro... pero claro yo estoy acostumbrado a juegos muchos mas duros...  ;)
#908
Alicante / Re: QUEDADAS LOS DOMINGOS EN LA ULTIMA FORTALEZA.
11 de Septiembre de 2008, 10:39:40
Pues nada este dominigo le daremos al twilight imperium o al Axia and allies dependiendo de cuantos seamos hasta 5 axis a partir de hay twilight...
#909
Reseñas escritas / Re: AXIS & ALLIES: EUROPE
09 de Septiembre de 2008, 21:53:08
Bueno yo solo llevo dos intentos de A&A como pegas desde el punto de vista purista del juego pues le puedes sacar muchas, pero yo lo veo un intento nada despreciable de intentar hacer un conflcto global sobre la 2ª guerra mundial jugable, hay criticas que se dicen que son ciertas, pero aun no conozco el juego perfecto...  ;)
Por cierto el 3º lo hacemos creo que este domingo ya comentare...

PD: no me parece nada mal reflotar este tema ahora que van a sacar la edicion 50 aniversario de luxe... ;)
#910
Reseñas escritas / Re: GALACTIC EMPEROR
09 de Septiembre de 2008, 00:18:08
Yo cuando forofo me dijo que habían sacado las razas de manera no oficial, yo me dije pues para eso el TI, es algo que hemos visto en otros juegos muchas veces como que dentro de poco te venderán la ampliación de razas y dentro de poco la de diplomacia con personajes y luego la nueva baraja de tecnologías, pack de naves y unidades terrestres... versión deluxe que no destiñe...
ZASS estas haciendo el camino a la inversa de lo pequeño a lo grande y me refiero que cuando te des cuenta tienes un TI que te lo han vendido a pedazos...
#911
Reseñas escritas / Re: GALACTIC EMPEROR
08 de Septiembre de 2008, 18:29:46
Dices que el sistema de creación del universo(del mapa) es una diferencia  es diferente si, yo opino que son similares, donde yo veo una similitud tu ves una diferencia, son puntos de vista opuestos.

Podría decirte que el combate en el twilight tiene muchas mas fases y extenderme que esa de que todos se disparan a la vez que dices, no existe, no se pero es mi opinión, hay fases... pero todo depende del punto de vista desde el que lo mires, fuego anticaza es primero, pero hay determinadas cartas de acción que establecen diferentes preferencias y cartas que hacen que el combate sea mucho mas rico, la invasión, los pds, los personajes, no se me podría pasarme dos paginas haciendo un análisis pormenorizado etc... no creo que sea el lugar.

Yo creo que las posiciones están claras tu dices que son juegos diferentes y otros mantenemos un punto de vista en que vemos la similitud, el autor reconoce "indirectamente" su influencia, se muestra en deuda con TI, yo he ido mas allá con lo de copia y a ti parece que te ha molestado, si es así te pido disculpas, pero si ni al autor  le molesta reconocer sus puntos no creo que deba molestarte a ti.

En este punto y como ya tu reconociste que jamas íbamos a llegar a un punto intermedio y las posiciones son claras, si me permites dare por terminado el tema, para no repetirme mas y no aburrir al personal, no quiero que esto parezca una discusión entre eurogamers versus wargamers o algo así, ni que se convierta en nada personal.

Un saludo.
#912
Reseñas escritas / Re: GALACTIC EMPEROR
08 de Septiembre de 2008, 12:53:02
Para ti la perra gorda cierto usan los dos dados...  ;)  yo cuando comparo juegos busco referentes y esta claro que el referente es TI, también TI mamo de otros y a su vez estos de otros, pero ahora el referente es TI no el parchis, y una vez se establece la mas que evidente conexion, llama la copia, inspiración máxima, lite o X, en mi opinión, que luego compartan otros o no, este autor ha mamado mucho del TI, que hay diferencias y coincidencias con otros, que el motor del twilight le da mil vueltas a al del galactic pues también, que con el twilight estarás jugando 20 partidas y no te saldrán iguales y querras mas mientras con la 3ª del galactic ya estarás cansado también, nosotros al final de la primera ya estábamos locos por acabar... ???

Pero ya digo que es mi opinión, es lo malo de ir del mayor referente en SCIFI que es el TI al galactic, es como ir del libro a la película de serie b hecha para la televisión. Si fuera al reves pues no se como hubiera sido. Los fans de los eurogames pues le verán su punto, que yo no estoy en contra ojo yo lo aconsejo, ni me parece mal que mame, o copie el autor del juego.

Y es lógico que si un juego tiene menos de todo que otro pues no tenga fases, el sistema sea diferente, pero no solo son diferencias son cosas que ha perdido para ser mas rápido, pero claro no las gana en originalidad las coge de otros... ;D ni en calidad. 8)

Un saludo.


#913
Reseñas escritas / Re: GALACTIC EMPEROR
08 de Septiembre de 2008, 10:36:55
Cita de: chuskas en 08 de Septiembre de 2008, 09:17:55
   Forofo27, sí que dice algo sobre el Puerto Rico, porque habla de la "herencia" del mecanismo de roles... lo que pasa es que eso lo toma del TI, y el TI del PR  ;)

   Lo de los componentes no lo he podido verificar por mí mismo.

   Tximoton, que te comparen con otro juego no es malo... que digan que has hecho una copia barata de ese otro juego sí lo es
Ya dije que sonaba mal  ;), pero es un juego mas barato (eso esta claro) y tiene mas que "inspiración" no se si has visto la vida de Brian... pero queda muy claro que su intención es decir de una manera velada (al citar esa frase) que su juego le debe MUCHO al twilight imperium, si un creador reconoce esto...  ??? que quieres que diga he hecho una versión de bolsillo del twilight? para que se le tiren como lobos en un foro publico, ya le han metido caña  ;D. tampoco va ha decir que ha copiado, eso lo digo yo y ya advertí que sonaría mal, pero tras jugar bastante al twilight y con una sola partida al galactic emperor, lo que me vino a la cabeza es copiar y mas barato= copia barata, a mi copiar no me parece mal, que queda mejor versión rápida del twilight, esta claro, la idea que me viene a la cabeza tras haber probado antes el twilight que el galactic para aconsejar este ultimo, si no hay tiempo de jugar o dudas en gastarte el dinero que cuesta el twilight imperium para que luego se quede en el armario, compraros el galactic imperium, solo conoceras la version descafeinada desnatada y sin azúcar de lo que es el twilight imperium, pero es mejor eso que nada, pero ya digo que no solo pierdes a nivel de sistema de juego, sino en calidad de componentes.
#914
Reseñas escritas / Re: GALACTIC EMPEROR
08 de Septiembre de 2008, 01:21:28
Yo creo que es algo mas que una influencia, de hecho el ironiza sobre lo que su juego le debe al TI, citando a los monthy... pero que en fin que es el autor y lo tendra que defender y la polemica puede ayudarle o no... y que a un juego de SCIFI lo comparen para bien o para mal con el TI, es lo mejor que te puede ocurrir, por que el TI es un juego que es referencia en el sector y el galactic emperor es uno mas entre muchos.

Como dice Forofo la calidad de los componentes es un pelin mala, para un juego que yo no veo tan barato y bueno eso no ocurre con el TI.
#915
Divulgación lúdica / Re: ¿Wargames para varios jugadores ?
07 de Septiembre de 2008, 15:55:18
Pues si ya he mirado en la board game y todo son cantos de sirena... ???

A esperar a que traduzcan el conflict of heros, o lo han traducido ya? ;)