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Mensajes - des06

#901
Reseñas escritas / Re: TINNER'S TRAIL
21 de Enero de 2010, 12:06:44
No no, no tiene nada que ver con el Brass, es completamente diferente en todo, y de hecho yo creo que son dos juegos que se complementan muy bien (muchas y diferentes mecánicas, diferentes tiempos de juego, diferente dificultad de aprendizaje, etc etc) ;)
#902
Pues yo juego una partida y puntuo, algunos después suben, otros bajan, y lo que intento es no tener 200.000 juegos con un 9, aunque me gusten mucho, porque siempre están los que realmente jugaría siempre, y esos son el 9 para arriba, y luego los juegos buenos pero que no me apetecen lo mismo, y esos de 8 para abajo ;)

Cada uno que haga lo que quiera ¿no? Como os ponéis con esto de los rankings ;D
#903
Madrid / Re: Cierre del Laberinto
21 de Enero de 2010, 11:51:46
Mario tron, no te me mosquees hombre de Dios, yo bromeé sin mala intención crack. Realmente no me parece una buena idea est que propones, es verdad que todos echamos de menos el Laberinto, pero también es verdad que era un negocio, y un negocio tiene que ir bien para continuar abierto, y un negocio al que hay que "subvencionar" no va bien, y si no va bien da igual subvencionarlo porque finalmente se caerá, porque la gente tiene la (¿mala?) costumbre de querer progresar en la vida, y los dueños de Laberinto no creo que sean una excepción, ellos tenían un negocio que querían mantener para hacerse su vida supongo, como todo hijo de vecino, no creo que les mantuviese a flote una "ayuda" extra, porque si el negocio no va ... pues eso, que no va, y es mejor chapar y empezar de nuevo con otras cosas ;)

Y en cuanto a pagar una cuota para mantener un local ... os animo a venir a Dragón, porque es justo eso, pagas una cuota y tienes un local a tu disposición, un local inmejorable para la práctica del frikeo compulsivo ;)
#904
Madrid / Re: Cierre del Laberinto
20 de Enero de 2010, 11:47:21
Que es broma negrako, que sabes que eres uno de mis frikis favoritos :D
#905
Madrid / Re: Cierre del Laberinto
20 de Enero de 2010, 11:42:47
La "jartá" de reir con aquella definición de la posición de Yosi en una partida de Brass no me la quita nadie, si es que eres más sala'o que tooooo' las cosas ;)
#906
Madrid / Re: Cierre del Laberinto
20 de Enero de 2010, 11:39:50
Negrako es el ZP de la bsk ;D
#907
Muchas gracias por el curro brackder, en cuanto esté todo a imprimir que van !! :D
#908
Cita de: Gelete en 18 de Enero de 2010, 15:28:25
Confirmo lo dicho, a mi no se me parecen en absoluto, bueno en absoluto no, un poquito sí, pero no tanto como he leído en bgg. SoE es un juego menos pulido en sus reglas, con algunas excepciones un poco coñazo y que creo depende un poco menos de la habilidad de los jugadores que RoE, en el sentido de que en SoE las cosas son más caóticas y dependen de la diplomacia y de como le comas la oreja a la gente. En este sentido también me parece un juego dependiente de la clase de grupos con la que te juntes, ya que SoE requiere que el jugador interactúe, hable, discuta y no trate de enfrascarse en venganzas y discusiones absurdas, las primeras porque le llevaran a la derrota y las segundas porque cortárán el buen rollo y harán la partida eterna. SoE es ideal con 7, magnífico con 5 y perfectamente jugable con 6 y 4 jugadores.

Ahora bien, más que en componentes, tiempo de juego y cantidad de jugadores, para mi la gran diferencia en la "sensación" o "experiencia" que me dejan cada uno de ellos. Ambos son muy buenos, RoE es más eiro como dice Alex, más sesudo y controlable, pero SoE es una auténtica delicia que ,en mi modesta opnión y poniendo todas las virtudes y defectos juntos, es mejor opción aunque también más arriesgada por todo lo dicho anteriormente sobre las particularidades de SoE. Ojo, es de esos juegos que deben jugarse con ritmo, con gente que conozca las reglas y que juegue no a ganar a toda costa (en el sentido de crear incluso mal rollo) o puede ser un auténtico desastre.

Lo mejor, ya sabéis, probarlos. El SoE cuando queráis y dónde queráis (y el RoE tb pero no lo tengo).  ;)
Eso quería decir yo, sólo que no supe expresarlo ... descripción perfecta del SoE ;)
#909
A mi no se me parecen mucho la verdad, mucho más Eurogame el RoE, quicir, más de tener un número X de acciones por turno y de organizarse bien que el SoE, en el que también tienes pocas acciones y hay que organizarse, pero hay una "vía diplomática" que es mucho más acusada que en el RoE. ;)
#910
Yo más de lo mismo, los dos juegos me encantan, el RoE creo que es más fácil jugarlo, porque dura menos y porque se puede jugar con menos peña, pero realmente a mí el SoE me gustó más ;)
#911
Cita de: JCarlos en 16 de Enero de 2010, 16:22:24
Lo que pasa es que el 80% de los wargames no tienen ningún tipo de edición en ningún idioma, salvo el reglamento y las tablas; sacar el reglamento en otro idioma más es un gasto mínimo; otra cosa es si hablamos de CDGs
¿Mínimo? ... ¿Cuánto puede costar una traducción profesional a varios idiomas? ... ¿cuántos problemas puede provocar una traducción no profesional? ;)

De mínimo nada, precisamente por eso no lo traducen, ¿o de verdad creéis que no lo hacen porque son tan "panolis" no se les ha ocurrido? Es decir, les cuesta cero traducirlo, y atraerían más público si lo tradujesen, pero no lo hacen porque ... mmmmm ... ¿porque son unos "panolis"? ;)
#912
Cita de: wasabi en 16 de Enero de 2010, 14:10:58 Ahora en serio, con la globalización del mercado de los wargames (entre otras muchas cosas...) no tiene sentido decir que en Luxemburgo no triunfaría porque no tienen suficientes wargameros. Se podría tal vez dividir el mercado entre Europa y EEUU, pero incluso así, me parece una división bastante artificial.

Ya ya, pero a ver si me explico, es que la pregunta de este hilo es ¿porqué no se editan Wargames en español?, y por eso ponía el ejemplo de Luxemburgo, quicir, no se editan en castellano porque, bajo el punto de vista de las editoras de todas partes, editarlo en castellano no añadiría suficientes compradores como para justificar la inversión que requiere la edición en nuestro idioma, porque ten por seguro que si las editoras pensaran lo contrario lo tendríamos todo en castellano, quicir ... que la pregunta esta tiene una respuesta como que bassstante EVIDENTE ;)

Las editoras, como toda empresa, lo que quieren es ganar dinero (sí sí, y también si es posible contribuir a la afición y estas cosas, pero teniendo claro que si no se gana dinero no se puede contribuir a nada de los nadas de toda la vida), los aficionados lo que quieren son juegos buenos, bonitos, baratos, en tu propio idioma y, si es posible, que te limpien la casa, y este hilo no da más de sí  ;D
#913
Pero ese es el tema, es que esto de "¿Porqué no se editan Wargames en español?" tiene una respuesta tan evidente que no entiendo como puede dar de sí para tanta respuestas jiasjias, no se editan en español por razones evidentes quicir ;)

Es como si abres un hilo preguntándote "¿Porqué no se editan revistas de viajes de lujo en el Congo Belga?" ... pues evidentemente porque la gente que edita quiere ganar dinero, así de simple y, sobre todo, evidente ;)
#914
Pues sí, el tema es que un negocio "minoritario" en USA puede salir adelante, y en España lo tiene más difícil, y en Luxemburgo directamente no saldrá adelante ni de coña, porque no se trata de porcentajes de aficionados sino de número de aficionados. Da igual que en Andorra se aficionen a los Wargames el 90% de la peña, porque seguirían siendo insuficientes para que el negocio funcionase, un 2% de 300 MM es suficiente, un 100% de 1000 no.
#915
Reseñas escritas / Re: Dungeon Lords. Otra reseña :P
15 de Enero de 2010, 12:57:38
Cita de: Raul_fr en 15 de Enero de 2010, 12:48:05 Jugaste? :o Pensaba que a ti los juegos con elementos fantasticos o de ciencia ficcion te producian urticaria ::)
jiasjias, eso mismo comentaba ayer durante la partida, que con lo poco que me atraen estas cosas de "mostros" tenía la sensación de que no me gustaría, pero el caso es que me lo pasé genial, y la temática que no me mola quedó diluída entre el tono irónico que tiene todo el juego, quicir, la temática es de "mostros", pero coño, es todo para partirse de risa jiasjia, quicir, no se toma en serio eso de los mostros, sino que trata el tema con sorna en todas las fases del juego, no es como, por ejemplo ( ;D ), el Caos en el Viejo Mundo, donde el manual explica con soberana seriedad como puedes echarle "esputos de pus" a los rivales y estas cosas que realmente me atraen poco y menos ;)