Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - warrafael

#901
Dudas de Reglas / Second World War at Sea (Dudas)
13 de Noviembre de 2009, 14:56:17
Saludos a los aficionados a esta serie (si es que hay , no parece muy popular :D)

Me estoy empezando a leer las reglas de la serie Second World War At Sea y ayer mismo ya me surgieron un par de dudas:

1) Los aviones tienen 2 números "range/endurance". He entendido que Range son los puntos de movimiento que tiene el escuadron por turno  y la "endurance" el número de turnos que puede permanecer volando.
SI un avion tiene 16/2 significa que puede estar en tablero 2 turnos y mover 16 zonas en cada uno, ¿ correcto ?

Cuando viene la fase de recogida de aviones ¿ sencillamente les recoges  en el tablero y los pasas al estado "aterrizado" , estén donde estén ?

2) Los aviones en mision de reconocimiento (Search), se pasan por el arco del triunfo la endurance y pueden volar mienttras haya turnos diurnos ¿ correcto ?, pero solo se pueden alejar un número máximo de hexagonos de la base. En el caso de un avion 16/2, su radio máximo de acción serían 16 zonas x 2 turnos / 2 = 16 zonas
¿ correcto ?

Y cuando llega la fase de recogida del último turno diurno, se recogen sin más estén donde esté, como en el caso anterior ¿ correcto ?

Muchas gracias y buen fin de semana
#902
Cita de: juaninka en 10 de Noviembre de 2009, 17:34:48
Pero estos últimos cambios se aplicarían a la versión "Awakening the Bear" o son sólo para la expansión? es para bajármelos o no!

Sí, también para Awakening the Bear. De hecho, ¡ me había comido esta puntualización en la traducción que he puesto antes!
#903
Cita de: juaninka en 10 de Noviembre de 2009, 13:28:08
Más bien me refería al cambio que se hizo a la hora de dar órdenes de grupo, que al principio costaba Command Points y luego no, y a un par de cambios más que se metieron al poco de salir el manual si mal no recuerdo...Hace tiempo que no lo juego la verdad! No sé si esos cambios se metieron o no con vistas a sacar la expansión, pero diría que no!

Saludos!

Ah vale, porque el último cambio importante en el sistema de reglas al que me refería yo es que en SoS, ahora los dos jugadores pueden tener simultáneamente una unidad activa, cosa que antes no ocurría. Me gusta así más, la verdad.

Edito y traduzco:

CitarHemos simplificado significativamente las reglas y hecho mejoras menores. El cambio más importante es que los jugadores pueden tener ahora simultaneamente una unidad activa. Nos parece que este cambio abre muchas posibilidades de contraataque y de capacidades (?) a los jugadores. En nuestro sitio web está disponible una versión actualizada de estas reglas para Awakening the Bear que tiene en cuenta estos cambios.

En todo caso, son cambios fáciles de memorizar, no es que hayan reescrito las reglas de cabo a rabo. No he comprobado la versión traducida española, pero yo diría que no está tan actualizada como para incluir esto.


Saludos
#904
Cita de: juaninka en 10 de Noviembre de 2009, 12:48:44
EL conflict no está mal, pero desde mi humilde punto de vista no puede competir... A parte de que viene con muy pocos escenarios, y que han tenido que lavarle la cara a las reglas varias veces (dos si no estoy equivocado) desde que salió, introduciendo algún cambio bastante importante en las mismas

El lavado de cara al que se refiere es mas bien para el segundo juego de la serie: CoH Storms of Steel, que son escenarios tácticos para la batalla del saliente de Kursk.

El CoH:AtB son 10 escenarios en la caja + 5 extra descargables desde el sitio web.

El CoH:SoS son 12 creo recordar. Me suena que se incluyen 1-2 escenarios para 4 jugadores. En este CoH:SoS vienen más fichas que en AtB, sobre todo de blindados e incluso 2 aviones por bando para hacer soporte de ataque a tierra, A igualdad de precio, creo que éste último da más, por lo que si piensas en esta serie, te recomendaría Conflict of Heroes: Storms of Steel.


#905
Cita de: Peto en 31 de Octubre de 2009, 19:06:31
. Después en mi incansable búsqueda encontré el A&A Naval Miniatures: War at Sea, pero este me pareció bastante poco denso y además si es como el A&A Minatures seguramente será un saca-cuartos y ya me sacaron los cuartos de jóven los de Games Workshop.
¿Alguien sabe de algún juego de este tipo a nivel táctico?

Efectivamente, aunque no te no propongas, siempre acabas comprando más miniaturas de las que debes  :'(

¿ has echado un vistazo a los libros de Moongose Publishing,
"Victory at Sea" y "Order of Battle" ?

http://www.mongoosepublishing.com/miniature/series.php?qsSeries=41

No son exactamente juegos de mesa sino manuales de reglas para miniaturas navales.
Puedes echar un vistazo a parte de su contenido en la sección de descargas gratis.

Si te niegas a pasar por el aro del sacaperras de las miniaturas reales - haces muy bien  ;), siempre te puedes diseñar e imprimir unas fabulosas fichas a la escala que tu quieras con los barcos del escenario.

Saludos


#906
Cita de: Dolph en 21 de Octubre de 2009, 11:34:25
Hay algún juego de miniaturas ya pintado???

Que yo conozca - y de temática bélica - tienes Axis & Allies miniaturas (y sus expansiones), tanto en version terrestre

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/17970

como en version "marina" (también con 3 expansiones)

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25794

AVISO: son juegos coleccionables, Muy malo para tu bolsillo.
#907
Teneis razón, no se qué pasa en MediaFire que  a veces no baja el fichero de la secuencia de juego WaS.

Lo peor es que tengo un lío en la BGG con este fichero y la secuencia de juego de Axis & Allies Guadalcanal.

Intentaré arreglarlo en cuanto pueda, pero mientras tanto usad el enlace de MediaFire y tened paciencia.

Otro tema - en aras de un mejor manual - si veis erratas y/o faltas de ortografía en el manual, por favor indicádmelo por correo privado.

Sacaré otra versión quizás a final de año.

Saludos

#908
Pues aquí está la nueva secuencia de juego del A&A Guadalcanal:
http://www.boardgamegeek.com/file/download/50rgxzx20n/Secuencia_AAG.pdf

He visto que me lo han puesto en lugar de la secuencia de juego de A&A War at Sea, que no tiene nada que ver.
Y el incorrecto sigue en su sitio. Dadas las horas a las que me puse a modificarlo y subirlo, no descarto que fuera un error mío.

Lo voy a dejar así, no sea que me echen de la BGG   ;D
#909
En una ataque de amnesia ASW  :o, me he comido el paso de movimiento submarino y sus notas asociadas. Acabo de recargarlo en la BGG. Habrá que esperar un día para poder obtenerlo de nuevo.
#910
Hola

Me he currado un par de ayuditas de juego en español para Axis & Allies Guadalcanal, este pequeño juego que me encanta.


Que las disfruteis
#911
Cita de: lorenzo en 07 de Octubre de 2009, 18:46:43
Pues si, buen escenario .... aunque el que más me apetece es el escenario "El final de la cuenta atras", y desplegar mis F-18 sobre el tablero de "Flat Top" a la caza de zeros, menudo susto les voy a dar a mis viejas fichitas amarillas  ;D

Ahora en serio, que lo disfrutes mucho. A ver si podemos ver una reseñita  ;D Tómate tu tiempo.

Así a bote pronto, me llama la atención el hecho de que la rejilla hexagonal parece menor que la peana para sujetar los aviones.
#912
Cita de: lorenzo en 15 de Abril de 2009, 20:53:21
Hoy me ha llegado ya el juego!


Eso sí, los componentes son preciosos. Tanto las fichas que representan los aviones (que hay que montar, mirar las fotos en boardgamegeek para entender el montaje porque es algo difícil de explicar), como las mil tablas y hojas de datos a todo color. Además dos mapas grandes exagonales, y un montón de peanas para representar de una manera verosimil el vuelo de los aviones en tres dimensiones y a distintas altitudes.

Curioso de verdad ... ¡ Que peligro para los que les gustan las miniaturas !

Ahora podrás jugar el escenario "Telefono Rojo, volamos hacia Moscú"  :D  :D
#913
Cita de: bravucon en 07 de Octubre de 2009, 13:28:27
Mi novia está loca por conocer China ... y yo aprovecho para intentar jugar con ella a "En el año del Dragón"...  :D :D :D

Pero yo creo que es más al revés, si vemos una peli, documental o hacemos un viaje a algún sitio, luego puede que suba en 0,2% su interés por jugar a algo ambientado en eso... pero por lo general chungo pastel.

En mi caso ha sido al revés. He pasado muy ampliamente de la historia antígua (romanos, griegos, etc.) hasta que recientemente un par de wargames me reavivaron el interés. De repente, los lugares, las fechas y los nombres empiezan a cobrar sentido. Lees libros, visitas un yacimiento arqueológico y las piedras dejan de ser piedras para convertirse en Historia en tu interior. Transmites ese entusiasmo a la familia (incluso convencí a mi parienta para echar un CoTE II) y encuentras nuevas oportunidades para hacer actividades juntos, como viajar o ver películas ambientadas en un tema o época. Por ello el título del hilo.

Tambien veo muy posible y deseable que a través de un juego, intentes revivir las sensaciones de un viaje o una peli que te encantó, pero a mi no me ha pasado.



#914
De jugón a jugón / Benditos juegos sobre la antiguedad
07 de Octubre de 2009, 12:10:49
Cita de: Juanguns en 06 de Octubre de 2009, 16:56:31
[...]  pero compramos el Hannibal: carthage vs rome y a mi novia y a mi nos encantó, hemos jugado unas partidas memorables [...]

Sirva esta cita en otro hilo para iniciar este ...  no he querido contaminarlo con mis divagaciones

Lo bueno de los juegos de la antiguedad, sean wargames o no, en la que salen lugares y personajes históricos, es que añaden un interés extra a otras actividades con la novia/parienta o familia tales como tragarse la serie ROMA enterita o realizar un crucerito por Grecia, una visita de fin de semana a Roma o un viajecito por Tunez. No desaprovecheis el filón.  ;)

En mi caso,  un humilde CoTE II ha servido como aliciente para que vayamos la familia a ver una villa romana con unos mosaicos en excelente  estado de conservación en Carranque, muy cerca de Madrid.  ;D

No se si es extrapolable a otras épocas. Los restos arqueológicos tienen buen predicamento, pero no creo que pudiera arrastrar a mi familia a Waterloo  ;)
#915
Reglamentos / AXIS & ALLIES: WAR AT SEA (Reglamento)
26 de Septiembre de 2009, 12:39:29


Hola:

Por fin he terminado la traducción y la maquetación de estas reglas. La maquetación esta hecha como un libro, para imprimir, por un programa que maqueta automáticamente libros (LaTeX), así que sale un poco larga y no tan "fashion". Probablemente tonijor hará una maquetación más chula.

Incluye reglamento oficial + clarificaciones (sep'09) fusionadas + FAQ + alguna regla opcional del diseñador del juego (que me ha pasado tonijor)

Espero que contribuya a difundir un poco más este juego ...
Saludos

Ficha en Bgg
http://boardgamegeek.com/boardgame/25794/axis-allies-naval-miniatures-war-at-sea

Descarga del reglamento