Cita de: des06 en 04 de Julio de 2010, 14:17:50
Yo lo jugué una vez con Canales (a ver si se anima a opinar también)
Llego un poco tarde a la fiesta, pero bueno...
Sólo lo he jugado una vez, pero me dejó una muy buena impresión por varios factores:
1. Tiempo de juego. Con dos personas que sepan jugar, creo que se termina en 2-3 horas como máximo (una ventaja para quien lleve una agenda apretada).
2. La rejugabilidad me pareció alta. Por un lado, cada bando es muy diferente (lo que decía Des06 de ser dos juegos en uno) y, por otro, hay muchas más cartas de operaciones que de eventos. La consecuencia es que el jugador tiene muchísima libertad en cuanto a qué movimientos/tácticas llevar a cabo. Por hacer una comparación, en Hannibal hay eventos muy poderosos que en cierto modo te obligan a jugar de una forma y repetir movimientos.
3. Sabor histórico. Creo que para no ser una simulación, los detalles históricos están muy logrados. La incapacidad de los americanos para mantener un ejército propiamente dicho (hubo cientos de deserciones, muchísimas bajas en invierno por carecer de... calzado adecuado), la superioridad militar inglesa (tanto terrestre como naval), la falta de iniciativa de la mayoría de oficiales británicos (cuesta moverlos un mundo), la volatilidad en la lealtad de regiones enteras (hay que recordar los obstáculos de comunicación de la época)... En este aspecto el juego me parece sobresaliente.
4. En cuanto a las tácticas, pues no puedo aportar nada con sólo una partida a mis espaldas, pero veo suicida la estrategia de atacar al británico continuamente. Necesitarás invertir muchos recursos y suerte ante un inglés medianamente competente. Creo que es mejor aprovechar la ventaja en cuanto a movilidad e ir limando de aquí y de allá, usando los marcadores políticos de barrera para que el inglés avance muy lentamente (o se arriesgue a verse rodeado), presentar batalla sólo en pueblos para que los ingleses tengan que gastar puntos en regresar a sus cuarteles de invierno... Y si es posible atacar con Washington como última acción de turno (para obtener ese +2). En la partida que jugué contra Des06 usé esas tácticas y me fue bastante bien (sin contar que no gané ni una sola batalla, incluso algunas con la probabilidad a mi favor); lo que pasa es que el inglés tuvo un par de manos muy buenas y consiguió rodear y matar a Washington y a partir de ahí fueron un rodillo.
P.D. Para la tabla de control político, nosotros usamos los discos extra que vienen con el Raíles. Aunque ya circula una ayuda en la BGG con muy buena pinta.

A ver si este verano le vuelvo a hincar el diente para confirmar esa primera impresión.



