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Mensajes - hemp

#901
Hype.
#902
Para mi es casi imprescindible:

- Tiempo de juego 45 a 90 minutos (salvo honrosas excepciones, pero en general más duración se combierte en un defecto importante)
- Perfectamente balanceado y testado. Me da la sensación de que a demasiados juegos les falta un par de testeos. Y los consumidores no somos los encargados de hacerlo.
- Juego cerrado y acabado. Es decir, que sea un juego entero, no sea la mitad de un juego y la expansión que está por salir. Esto también es un defecto muy importante.
- Materiales buenos, nada de cutreces ni de cosas raras (véase el volcán del Pompeii :D). Un buen tablero, unas buenas cartas y unas buenas fichas de madera. Todo lo demás sobra.

Esto para mí es casi imprescindible, es la primera criba que tiene que pasar un juego, a partir de ahí... ya depende del juego :D
#903
Mecánicas / Re: recomendarme un living card game
03 de Octubre de 2009, 21:29:28
Cita de: rafatools en 03 de Octubre de 2009, 14:47:21
¿hay que saber mucho ingles para jugar al Blue moon?

No, no mucho. Saber un par de conceptos, y un nivel moderado tirando a básico de inglés.
#904
Mecánicas / Re: recomendarme un living card game
03 de Octubre de 2009, 12:44:54
Cita de: Zaratustro en 03 de Octubre de 2009, 11:57:25
Supongo que lo dices metafóricamente, porque en realidad, Dominion no es un LCG, sino dos (serán tres)variantes distintas de un mismo juego de cartas que se pueden combinar.

Si... el Carcassonne también tenía solo un par de expansiones... :D
#905
Mecánicas / Re: recomendarme un living card game
02 de Octubre de 2009, 11:39:21
A mi el Blue Moon me parece correcto, y si quieres ampliar, también tiene bastantes expansiones. también tienes el Jambo, aunque la temática quizá sea menos atractiva (compra-venta de mercancías) capta en parte las sensaciones de Magic, y tiene una expansión, muy barata, que mejora bastante el juego; y una segunda (y última) expansión a punto de salir.

En lo que coincido plenamente y nunca me cansaré de decirlo, es en que Magic es el timo más grande jamás inventado. Como hobby apasionante, sí, pero no compensa las cantidades de dinero que te tienes que gastar en ¡cartoncitos! Es como la burbuja inmobiliaria. La mayoría de ex-jugadores lo conocen: te gastas un dineral en cartas de las cuales algunas nunca valieron nada (pero como no puedes elegir...), y otras dejarán de valer en 3 ó 4 meses. El ex-jugador de Magic suele tener una caja de zapatos en su armario llena de cartoncitos inútiles en los que invirtió una cantidad exagerada de dinero, que nunca fueron suficiente para hacerle ganar, y que a día de hoy NO VALEN UNA MIERDA.
Como juego el sistema es increíble, pero por otra parte, un juego donde es más competente el que más dinero gasta, no puede ser un buen juego. Creo que a todos nos gustan los juegos donde todos vamos en igualdad de condiciones.
#906
Recomendados / Re: La anti-recomendación: Munchkin
29 de Septiembre de 2009, 15:00:27
Cita de: Blackbear-Alfred Garcia en 29 de Septiembre de 2009, 13:50:04
A veces somos demasiado drásticos con los juegos que no nos gustan.

Si, lo sé... pero esque Munchkin reune en un solo juego todos los ingredientes que los eurogamers odiamos: desequilibrado, factor de azar elevadísimo, confrontación directa, duración de la partida incierta, imposibilidad de cualquier tipo de control sobre la partida, estrategias inexistentes, etc.

Pero si me he llegado a sentir mal con respecto a mi amigo. Me tuve que morder la lengua para no decirle todo eso, porque sé cuanto duelen las burlas hacia los juegos propios. El caso esque cuando el juego es mio, nadie se corta ni un pelo en decir lo que le gusta o no le gusta... :-\
#907
Recomendados / Re: La anti-recomendación: Munchkin
29 de Septiembre de 2009, 13:21:16
Le estaba hechando un vistazo al foro de Edge para comprobar por mi mismo que realmente existe gente a la que le gusta el juego, y me he encontrado con esto:

http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=65&efcid=23&efidt=121477

Dios Santo... partidas de 5, 6 u 8 horas... solo de pensarlo se me abren las carnes.
#908
Recomendados / Re: La anti-recomendación: Munchkin
29 de Septiembre de 2009, 11:49:42
Cita de: Pensator en 29 de Septiembre de 2009, 11:04:30
Supongo que el Munchkin tiene el plus de estar ya estigmatizado y nadie lo defiende (¡ojo! repito: a mi me parece malísimo). Pero me hace gracia como todos coincidimos en el y no en otros juegos para mi mas malos.

Bueno, yo respeto hasta cierto punto los juegos no demasiado buenos, porque en fin, aunque el juego sea fallido, se puede intuir cierta voluntad de su diseñador de hacer las cosas lo mejor que pudo... no se.

Pero esta "cosa" parece que su diseñador la ideó en una noche de borrachera. Puedo imaginar a este tipo testeando el juego (si esque tal cosa ocurrió alguna vez), y haciendo caso omiso de la barbaridad de problemas que tiene, y pensando "¿y a mi qué?".

Por cierto que leí hace tiempo que alguien de arriba confirmó en una ocasión que las ultimas expansiones que estaban saliendo nisiquiera eran testeadas.
#909
Esque el master del Heroquest es una especie de criado, un buen samaritano que está ahí para que los amiguetes se lo pasen bien...

Sin embargo en el Descent o el Doom la cosa cambia. El master tiene un poder limitado y tiene que jugar bien sus movimientos, realmente ahí si existe una competición master-jugadores que en el Heroquest no existía (ten en cuenta que es un juego bastante antiguo).
#910
Recomendados / La anti-recomendación: Munchkin
29 de Septiembre de 2009, 09:45:17
Debí de hacer algo horrible en una vida anterior, porque ayer me obligaron a jugar a este "juego". Como creo que mucha gente ya lo conoce y muchos más lo odian, no voy a hacer una reseña, sino simplemente un comentario; no, mejor una orden: MANTENTE ALEJADO DE ESTE JUEGO MIENTRAS PUEDAS.

Es el típico juego de "vamos a ver cuantas cosas buenas/malas me pasan durante X tiempo". La X, en teoría y según nos dijo el dueño del juego, era una media hora... creo que la partida se alargó casi dos horas, y el que más había llegado a nivel 3 (el juego se acaba a los 10, para entendernos). Ya no es solo que el juego sea un completo despropósito, esque además esta "broken" como dirían los geeks.

Como anécdota, fue el regalo de cumpleaños que le hizo su novia a mi amigo. Previamente ya le había regalado el Monopoly o el Cluedo. Asi que amigos, explicadle a vuestras novias qué es un eurogame, y hacedles saber que existen webs dedicadas a venderlos.

Lo más curioso esque mi amigo está bastante excitado con el juego (creía que tenía buen gusto) y amenaza con comprarse TODAS las expansiones. La verdad esque estoy temblando de miedo, pero me tranquiliza la certeza de que el juego debe pronto volverse muy repetitivo, y las mismas cartas una y otra vez pierden la poca gracia que alguna vez tuvieron...

Confirmadmelo, por favor.
#911
De jugón a jugón / Re: ¿Quién es un diseñador de juegos?
24 de Septiembre de 2009, 20:41:53
Pero kabutor, ese no es la frikada más grande. Es esta:



Y la mierda más gorda, con perdón.
#913
De jugón a jugón / Re: ¿Quién es un diseñador de juegos?
24 de Septiembre de 2009, 13:32:51
Cita de: kabutor en 24 de Septiembre de 2009, 13:18:31
Un hilo exactamente igual salio en la BGG esta semana

Jung tenía razón :D
#914
De jugón a jugón / Re: ¿Quién es un diseñador de juegos?
24 de Septiembre de 2009, 12:35:16
Cita de: Ikarus en 24 de Septiembre de 2009, 12:21:54
Pues hay juegos que los he jugado de una manera, por no leer bien las reglas o porque se explicó mal, y era mejor juego que con las reglas verdaderas...  ;D ;D ;D

Puntualicemos, yo creo que a ti te pareció mejor...

A mi, si el Age of Steam no fuera un juego de mover cubos por un tablero, me parecería un buen juego, pero esque entonces probablemente a las masas no les gustaría como les gusta...
#915
De jugón a jugón / Re: ¿Quién es un diseñador de juegos?
24 de Septiembre de 2009, 12:17:27
Cita de: Wkr en 24 de Septiembre de 2009, 12:15:17
Si, pero hay muchos blogueros mejor que muchos periodistas, y muchos espectadores mejores que muchos críticos de cine. Y no por eso, son peores.

Si, también los hay... mi comentario no excluye tal posibilidad ;)