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Mensajes - medvezhonok

#901
A todo esto..........como es posible que Danza de Dragones en castellano cueste 44 pavazos en tapa dura y 36 en tapa
blanda???  :-X

Que hijos de...... >:(
#902
Cita de: Gand-Alf en 30 de Junio de 2012, 11:27:46

Arya aporta cero a la trama total de los libros. Prueba leer los libros ignorando cada vez que aparece su nombre y saltándote sus capítulos y toda la trama funciona exactamente igual. Sansa sí es un personaje necesario y además sólido y creible. Sansa será una mojigata pero es una superviviente que actua como casi todo el mundo realmente actuaría y desde su punto vista nos enteramos de muchas cosas importantes para la historia. Sansa como personaje está a años luz de Arya que es un personaje que no se cree nadie y desde el primer libro sabemos que su papel es convertirse en una asesina para al final de los libros acabar matando a alguien clave. Y sí, lo del cuarto libro es un tostón pero lo que hace en el tercero tela marinera también. Estoy de acuerdo en que lo mejor de Arya con diferencia está en el primer libro. Esa trama es una tomadura de pelo. Un personaje innecesario 100% :P



Coincido al 100%. Es un personaje totalmente inverosímil como dije cuando creé el hilo.
Sansa es uno de los personajes mejores del libro, sin duda. No solo por ella en sí, sino por
todos los personajes y sus intrigas que la rodean; Lisa Arryn, Meñique, Tyrion, Joffrey, etc.

Imaginad al personaje de Joffrey (que supongo que os gustará a todos) sin Sansa. Pierde enteros.   
#903
Cita de: Gand-Alf en 29 de Junio de 2012, 15:59:57
Por mi podían haberselo cargado de verdad. Me parece un tostón toda la historia de Bran y la de Arya. Al menos en la serie han hecho la trama de Arya más interesante con el gran Tywin. A ver si me da George M. Martin una alegría, pero me da a mi que esos no caen :P

Lo que es un tostón del 15 es toda la parte de Arya en Braavos. Eso es infumable, pero infumable de verdad.  >:(
#904
Da igual que sea una de tus casillas de las afueras de una de tus ciudades o cualquier otra de las del enemigo, esa casilla ya no "produce" más en esa ronda. Yo creo que está bastante claro.
#905
Si, pues no hablemos ya de Jojen y Meera Reed que se los comen como si nunca
hubieran existido y son importantes de cara al desarrollo del personaje de Bran.  :P
#906
Cita de: koblar en 28 de Junio de 2012, 19:23:18
La arenga es cojonuda, incluido ese final a lo Samuel L. Jackson en Deep Blue Sea  ;D pero me sentí igual que al ver aparecer a Tywin en el Aguasnegras, con la sensación de "¿Por dónde va esto?" o "¿De dónde sale éste?". La serie, que me gusta, me empieza a generar inseguridad con lo que leí: quién conspiró contra John Arrin, a quién se le ocurrió la idea del fuego valyrio, el plan de Qorin Mediamano para infiltrar a Jon Nieve... No entiendo por qué cambian ese tipo de cosas, ni qué aportan frente al original.  ???

Yo creo que se saltan muchas cosas para no liar a la gente. No se puede contar tanto
en la serie como en los libros.  :-\
#907
Gand-Alf, cuelga si quieres la version que te he pasado de la carta. A ver que le parece a la gente.
#908
Cita de: Celacanto en 21 de Junio de 2012, 13:56:16
Yo le tengo echado el ojo hace tiempo, lo jodido es encontrarlo a un precio asumible. ;)

Creo que lo tienes en alguna tienda española todavia a precio normal.  ;)
#909
No se ve la imagen, Wendigo.  :P
#910
Número de jugadores / Re: Wargames en solitario.
17 de Junio de 2012, 14:03:25
Cual esta mejor,..........el Field Commander Alexander o el Rommel?
#911
Reseñas escritas / Re: STRIKE OF THE EAGLE (Reseña)
15 de Junio de 2012, 21:47:09
Que tal es el juego para 4 jugadores?. Esta bien o es un apaño?. Que diferencias hay con respecto al modo 2 jugadores?. Lo  habeis probado?
#912
mmmm..............pero todas esas que comentas seran del Shards of the Throne, no?.  ::)
#913
Dudas de Reglas / Re: GOD'S PLAYGROUND (DUDAS)
15 de Junio de 2012, 20:35:32
Bueno, que sepais que he realizado la reseña sobre este juego.

La teneis aqui;

http://www.labsk.net/index.php?topic=88608.msg914767#msg914767  ;)
#914
Gracias. Ya solo quedan las de objetivo publico y las de especificas de raza.  ;)
#915
Bueno, tenia que escribir una reseña sobre este juego ya que habia leido el argumento que toca y me picaba mucho la curiosidad. Además, era un juego del Sr. Wallace, de esos que hace bajo su sello de Treefrog, 1.500 copias al mercado y quien las pille primero bien y el resto a moderse las uñas. Deciros que aqui el que escribe posee en concreto la número 75 firmada por el autor.  ;D

1.- TEMA DEL JUEGO

Lo primero que me picaba la curiosidad era el nombre y ese guerrero raro que sale en la portada de la caja. ¿Quién es ese tío y de que demonios va este juego?  ???



God´s Playground que traducido sería "El patio de recreo de Dios" transmite a mi parecer, esa sensación que el Polaco siente sobre su país. Un País al que Dios ha olvidado y el destino o la fortuna juegan con él como si de un juguete se tratara. Me explico.........Polonia por su situación geopolítica, al estar en el centro de Europa ha sido objetivo de todo tipo de Invasiones, desde los Caballeros Teutones, los Suecos, el Imperio Ruso, los Cosacos y los Tártaros, el Gran Turco, y los Habsburgo.  Todos ellos han atacado el país en diferentes etapas de su historia.  :-[
Pues bien, el juego trata de eso exactamente. Tu, como gran familia noble del país debes jugar un papel fundamental en la defensa de Polonia contra todos estos invasores.  ;D

2.-  OBJETIVO DEL JUEGO

Nuestro objetivo es conseguir puntos de victoria avanzando en el track que forma el marco externo del tablero de juego. Por cierto, un tablero muy llamativo, algo barroco pero que viene con chuletillas y notas por todos los lados para recordarnos las diversas mecánicas del juego (turnos, fases, colocacion de cubos, ejércitos, etc).



Si sois bastante ceporros, o teneis memoria de pez, agradecereis esta ayuda ya que viene bastante bien para recordar las fases y los costes de las diferentes acciones.  ::)
La forma de ganar los puntos de victoria, se obtiene de 3 maneras:

* Puntos por nuestros discos de representantes en el Seljm (Corte o Parlamento)
* Puntos por nuestros nobles colocados en las zonas de los diferentes enemigos.
* Puntos por nuestras propiedades o tierras conservadas intactas frente a las invasiones. (Solo al final del juego).

3.- MECANICAS

Lo primero de todo que tengo que decir es.... ::)........NO ES UN JUEGO COOPERATIVO. Aunque puede dar la impresión de serlo, ya que todos los jugadores representan a una gran familia noble polaca que debe apoyar al pais a rechazar al invasor de turno. No obstante, se trata de un juego competitivo a saco paco, en el que debes de tratar de proteger tus propiedades y si puedes (vamos, debes) dejar que el enemigo invada las zonas y se cepille tierras y cubitos de nobles de tus hermanos jugadores.  ;D
Lo primero, señalar que se trata de un juego del tito Wallace asi que esperad cierto grado de complejidad, aunque tras la partida inicial, el juego se domina sin ningun problema. Los componentes son los tipicos de Treefrog,  fichas y cubitos a raudales, solo que de gran calidad en este caso,sobre todo las de los ejercitos, exceptuando las tipicas monedas de oro y plata esas tan sosas..... :-\



Básicamente, y sin entrar en minuciosos detalles, el juego se desarrolla en 4 turnos. Cada turno consta de 16 fases. (Si, 16!  :P) Cada uno de estos turnos además, corresponde a un reinado o una dinastía histórica determinada...Jagiello, Vasa I, Sobieski, etc. Esto es importante, ya que cada reinado nos proporciona una serie de piezas de ejercito del rey, que nos ayudarán a defender las fronteras aparte del uso que hagamos de nuestro ejercito de familia propio. En resumen, tenemos una serie de bloques de 0 a 5 que colocamos en las diferentes regiones y que al final se convierten en cubitos de nuestros nobles leales a nuestra familia. Todas las acciones que realizamos en las diferentes fases las hacemos sacrificando nobles.
El juego tiene diversas fases, donde recibimos el dinero de nuestras tierras, compramos ejercitos; infanteria, artilleria y caballeria y podemos contratar ademas mercenarios cosacos, cosa que si no hacemos se rebelarán y se pasarán al bando Tártaro para entrarnos por la frontera ucraniana.
Posteriormente, podemos realizar campañas militares para mermar las hordas invasoras que existen en cada zona o caja de enemigo. Los Habsburgo, son enemigos especiales, estos no nos saquearán las tierras, sino que nos comerán nuestros cubitos de nobles. En el ultimo turno, ya nos atacan sin ningun tipo de sutileza y nos invaden como el resto.  :D
Si no hemos defendido bien nuestras fronteras, en la fase de los enemigos se expanden, estos invadirán el país y se expandirán como la peste por todas las regiones de Polonia, trapiñandose todo lo que encuentren a su paso, claro está....o que os pensabais.....jodíos.  ;D  
A partir del tercer turno se pueden construir ciudades (2 solamente) que triplican el numero de puntos de victoria de la finca o propiedad sobre la que se construyen al final del juego. En la fase final, todas las tierras que hayamos conservado tienen un numerito de PV, las que estan mas cerca de la frontera y también mas expuestas a la invasión, por lo que son mas dificiles de defender, son las que más puntos otorgan. El juego termina con este recuento especial de PV´s por tierras.

PROS

* Es uno de los pocos juegos exclusivos para 3 jugadores!!.

* El espíritu de estar defendiendo tus tierras constantemente frente a las invasiones de los diferentes enemigos en las diversas etapas históricas de Polonia.

* La sensación de agobio de que los enemigos te entran por un lado u otro y te comen las tierras o tus cubitos de nobles, que son los que te permiten hacer acciones.

* Las batallas molan mucho...son unas risas. Cada unidad golpea con una puntuación del dado; caballeria con 4-5-6, etc. Si sale un 1, unidad que te cepillan.  :D

* Los componentes, especialmente ese tablero tan chulo y los bloques de unidades militares.

* El tema histórico.

CONTRAS

* Las reglas de los Habsburgo. Son un lío. Aunque existe un post en la BGG con las aclaraciones de Martin Wallace y hay un PDF subido con las reglas paso a paso descritas.

ALGUNOS DETALLES

* La version polaca del juego anterior a God´s Playground (este es para 4 jugadores)



* Caja de enemigo; Los Tártaros. Quien logre colocar mas cubitos de sus nobles  ahí se lleva los
3PV.  ;)



* La tabla de las diferentes fases impresa en el tablero.



* Costes para adquirir las diferentes unidades de ejército.