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Mensajes - Ben

#901
Pues una frase repleta de madurez, conocimiento y sentido común.
En cualquier juego o deporte, es obvio que ganar es la condición o propósito. Pero de igual forma, confluyen aspectos tan importantes como la misma razón de un juego o deporte. Ya lo dijo el señor Pierre de Cubertain, responsable de los JJ.OO modernos: - lo importante, es participar-.
Eso conlleva implícito un significado que, el competitivo, egoísta, arrogante, presumido y mal perdedor, es incapaz de entender, porque conlleva unos añadidos como ser humano, de los cuales, este tipo de personas, carecen; con las consecuencias que ello causa al resto.
Un juego o cualquier actividad, va más allá, mucho más allá del objetivo implícito en ella. Pero MUCHO más allá. Hasta tal punto que, según con quien compartas dicha afición, siendo un apasionado de la misma, puedes acabar aborreciéndola.
El objetivo en un juego de mesa, puede ser variado pero al final, lo único que quedará es la experiencia vivida. El resto es pasajero y superficial.
#902
Pués imagino que, sin tener ninguna información a mano, tendrán que tener modificaciones ya que el GWT ya hay uno, y el mismo juego, multiplicado por 2, no se lo van a comprar, y tampoco puede implantar algunos elementos del GWT, en los otros 2 juegos.
En fín, ya se verá. 
#903
¿Qué os parece...? / Re:Parks ¿que os parece?
08 de Enero de 2022, 10:34:36
Cita de: Volker en 08 de Enero de 2022, 01:02:38
Después de 8 partidas en estas vacaciones, 1 a 2 jugadores, 6 a 3 jugadores y 1 a 4 jugadores.
Seguimos explorando las posibilidades.

El arte nos ha encantado, esto ya se ha dicho y corroboro.

En cuanto al juego en sí, muy familiar con chicha.
A 3 jugadores nos ha parecido muy divertido, hay las apreturas justas y cada uno va a su juego sin quitar ojo a los demás. Marcadores muy ajustados.
A 2 jugadores nos pareció poco tenso, tal vez lo jugamos muy friendly.
A 4 jugadores había tortas, muy tenso y tal vez algo largo, se nos hizo un poco repetitivo y con algo de AP.

Mucha variedad de partida a partida, el orden en que aparecen las losetas avanzadas altera mucho las estrategias predeterminadas.

Sobre las cartas de equipo, en no pocas ocasiones nos ha pasado que no se mueve el mercado porque no interesan o las encontramos poco rentables. Sin embargo, en una partida un jugador cogió dos grandes angulares y se lió a hacer fotografías y no supimos/pudimos contrarrestar la estrategia. Nos enterró a fotos.
En otra partida alguien con la cantimplora q da dos soles ( y la loseta q permite comprar equipo desde la primera estación) empezó a comprar equipo que permitía construir parques sin pagar ciertos recursos y se hizo difícil combatirlo.

Las cartas de objetivo casi podríamos decir q son más de bonus, si las haces, genial pero no guían tu estrategia a priori.

Los bloqueos, fundamentales.

En fin, sin haber jugado demasiados juegos de ste tipo, a mí me parece que tiene recorrido, variedad y algunos combos atractivos. Seguiremos sacándole jugo.
+1 a la mayoria  :)
A 2 jugadores, si es tenso. Porque se produce el típico "marcaje al hombre", muy habitual en la mayoría de juegos a 2 jugadores, ya que puedes ir controlando la puntuación del rival(y él la tuya), y estás constantemente haciendo jugadas para combatir sus PV.
A 4 jugadores, largo no se puede hacer, ya que el juego dura lo que dura(4 rondas), y los jugadores espabilan para ir a sus objetivos y que el resto no les sea tan fácil lograrlos. eso lo ves a partir de tu 3-4 partida y ya lo tienes asimilado. El juego se alarga si la gente va perdida y no sabe jugar pero en este juego, salvo que te pares en todas las losetas, cosa que ni puede hacerse ni te van a dejar, no hay 30 cosas que pensar. Es un juego familiar, con chicha, pero familiar.
Las cartas de equipo, rara es la que no vale. De un modo u otro, todas tienen su valor y has de ir adaptandote a lo que sale. Meneando el mercado, siempre se va renovando y siempre saldrán cartas interesantes. Eso es estrategia del juego, como en cualquier otro. Como tampoco sirve eso que se está comentando, de que tiene mucho azar y salen cartas con objetivos que no te puedes preparar  :o  En que quedamos? es un juego simplón o tiene chicha? Lo que no se puede pretender es querer pillar, justamente, aquella carta de los 5PV que cuesta 4 árboles( por ejemplo). Prepárate para tal eventualidad(hay comodines, cartas de recursos...) y si finalmente no alcanzas para esa carta, pués te pillas otra carta de parque, que alguna dificultad tiene que plantear el juego. lo que hace falta es SABER jugar.
Hay muchas formas de ir haciendo combos para ahorrarse paradas en las losetas y disponer de recursos, y ahí es importante, tanto saber que combar como los rivales, con que contestarles. En algunas partidas costará más y en otras no, por eso es un juego con chicha.
Además,,la expansión que es muy buena, te permite vías diferentes para llevar a cabo otras estratégias, que te permitirá puntuar por más cosas, aumentando las posibilidades del juego,  y su dificultad. Todo un ejemplo de lo que debe ser una expansión.
En definitiva, un excelente juego familiar, con chicha más que de sobras, PERO familiar(no es un Rosemberg, Pfister, Lacerda...), y un juego ideal tanto para gente ocasional como  para jugadores exigentes y capaces de saber valorar un juego en su justa medida.

#904
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
07 de Enero de 2022, 20:06:15
Cita de: erizoalbino en 07 de Enero de 2022, 12:34:56
Ayer jugué al Castillos de Borgoña, a dos, la partida iba por sus cauces normales hasta que al principio de la tercera ronda me hice con dos losetas amarillas: la que te permite gastar dos trabajadores y obtener cualquier loseta y la que te permite ganar una moneda cuando gastas un dado por dos trabajadores. Traducción, en cada turno podía cambiar un dado por una moneda más una loseta cualquiera, así que me dediqué a ello, con la idea de batir mi record y conseguir rellenar todo el mapa.

Por desgracia, en la partida me tocó empezar segundo y me situé abajo a la izquierda de mi mapa (soy el rojo), lejos de los barcos y contrario a mi libro "teorías sobre la importancia del control del turno en el Borgoña", pero es que me tocó un mapa muy feo y ese sitio era el pensaba que mejor me venía, lo que mi rival aprovechó para adelantarse en el orden de turno y me condenó a ser segundo durante toda la partida. En las dos últimas rondas del último turno no podía coger más losetas válidas, que de haberlas tenido me hubiesen supuesto un record y un mapa completo.

Aún así, las puntuaciones fueron bastante altas: yo 206 y 223 mi rival, que colocó menos losetas pero que afinó mejor, con varios bonus de puntos que amortizaron  demasiado sus 17 mercancías vendidas.




He jugado partidas a Castillos de Borgoña, a 3 y 4, donde han ganado jugadores que  no solo, no han sido primeros en el track de turno durante toda la partida, sino que ni tan siquiera segundos. Y han ganado.
Reconozco que en alguna ocasión, por estar el resto demasiado centrados en lo nuestro(mal hecho), pero vamos. El orden de turno no es determinante. Cuenta más saber jugar.
#905
No es compatible.
#906
Ayudas de Juego / Re:FAQs Mantis Falls
07 de Enero de 2022, 00:10:24
Cita de: Zaranthir en 06 de Enero de 2022, 22:33:24
Cita de: Ben en 05 de Enero de 2022, 19:39:28
Pues muchas gracias. Me acaba de llegar el juego, gracias a un usuario de BSK y ya estoy temblando solo de ver la cantidad de errores de texto y tratándose de un juego de comprensión y análisis de cartas/pistas, es un problemon como una casa.

Mi experiencia tras 4 partidas es que los errores o imprecisiones de algunas cartas son circunstanciales y en general no afectan a la buena experiencia de juego.

Es un título muy original, intenso y sobre todo divertido. Si te gustan los juegos de roles ocultos es una excelente adquisición [emoji1305]
Es el tipo de juegos  entre los que mas me gustan. De hecho, tengo este hobby porque me encantan los juegos de deducción, policiacos y todo juego relacionado con la historia y sus diferentes eras.
#907
Dudas de Reglas / Re:303 Squadron (Dudas)
06 de Enero de 2022, 20:16:44
Cita de: Alfred JK en 06 de Enero de 2022, 12:43:13
Cita de: Ben en 04 de Enero de 2022, 17:12:41
Yo le he pegado un primer repaso al manual. Y necesito un segundo ya que hay cosas que no he pillado  :-\
El juego es chulo visualmente.

Yo casi te recomendaría que jugaras el escenario introductorio y fueras sobre la marcha releyendo. El manual me pareció fácil de primeras pero ya jugando ves que hay demasiadas cosas en abstracto que si no te pones no te das ni cuenta. Ánimo!
Eso haré. Quiza estaba espeso porque mira que le doy a juegos duros de  verdad pero...
Supongo que una segunda lectura y empezando por el escenario introductorio, cambiará la cosa.
Gracias  ;)
#908
Por no hablar de ascensores solo para servicios de mantenimiento, escaleras alternativas y salidas de emergencia...
En el CAP de mi localidad, y es un simple centro de salud de pueblo, hay una configuración de las 3 plantas, con un entramado de escaleras, pasillos y accesos, a todas las consultas y servicio de urgencias, la mar de curioso. Arquitectura, diseño, necesidad...
#909
No existe ningún teletransporte  ;)
#910
Ayudas de Juego / Re:FAQs Mantis Falls
05 de Enero de 2022, 19:39:28
Cita de: MaestroSolista en 05 de Enero de 2022, 14:14:44
Hola, acabo de adquirir el juego, y este manual me a ayudado mucho a entender el juego, así que me gustaría ayudar a complementarlo, he visto algunas erratas (menores ) que se podrían incluir, así como algún error en el propio manual de FAQ, os comento:

Flautista de Hamelín en la pagina 5 de estas FAQ dice:
"La carta de acción de El flautista de Hamelín tiene como condición que si un jugador..."
Debería decir:
"La carta de acción de El flautista de Hamelín tiene como condición que si estás..."
De esta forma, la condición solo te afecta a ti, y no a todos los jugadores, que es lo que la carta pretende.

En la reglas españolas del juego, Modulo bajo la rosa, "Reunirte con un agente" dice:
"En este ejemplo, reunirás con Kid..."
Debería de decir:
"En este ejemplo, te reunirás con Kid..."

En las reglas españolas del juego, Modulo Bajo la rosa, Reunirte con un agente, dice:
"En este momento, esperas hasta procesar la carta de acción descubierta y
primero la entierras o la canjeas".

Lo de esperar hasta procesar la carta, da a entender que debo esperar hasta que se procese la carta, y una vez hecho la entierro o canjeo. Aunque confunde el hecho de que también dice, "primero la entierras o la canjeas" que da a entender que primero se entierra o canjea, y una vez hecho eso se procesa. Lo que crea una contradicción.
Pero en la página siguiente dice:
"Después de reunirte con tu agente, sigue con tu turno (empieza procesando la carta de acción descubierta que hizo que le conocieras)".
Eso da a entender que que la carta se procesa al final, después del entierro o canjeo, por lo que yo modificaría la frase inicial y pondría:
"En este momento esperas sin procesar la carta de acción descubierta, y primero realizas el entierro o canjeo".

En las reglas españolas, Modulo bajo la rosa, llega al final de una calle con un agente, Dice:
"Si estás al final de una calle..."
Debería ser:
"Si estas en la calle 'Final' o en la calle del final..."
para así describir en que ubicación debes encontrarte. Si dices al final de una calle, no es correcto ya que todas las cartas de ubicación son calles, y estas no tienen establecido cuales son sus inicios y sus finales como para decir que estés "al final de una calle".
Esto también es aplicable al nombre del capítulo.

En las reglas del juego españolas, en el punto 24,  Consejos de estrategia, dice:
"Ten en cuenta que este efecto solo funciona cuando se juega dentro de una calle con teléfono".
Debería decir:
"Dentro de una calle con teléfono , o adyacente a esta".
Así queda mejor representado lo que dice en la carta.

En la Referencia Rápida (en las reglas al final del todo) dice en el punto III:
"Realizar OR elaborar".
Debería decir:
"Realizar o elaborar".

En este documento FAQ no oficial, en la página 7 se refieren a una carta como "Bolsa del Doctor". En la pagina 8 se refieren a la misma carta como "maletín de medico". En ambos casos debería de ser "Maletín del doctor".

Por último, aunque es una tontearía, en la página 2 del libro de reglas, donde te describen la ambientación, dice que estamos en la década de 1940. Debería decir en los años 40,o en 1940, o años 40 del siglo XX.
Si dice en la década de 1940 da a entender que estamos entre los años 19390 y 19400, y el juego no va de una ambientación futurista.

Por ahora es todo lo que me ha llamado la atención. Espero se pueda modificar el documento FAQ para poder imprimirlo corregido.
Pues muchas gracias. Me acaba de llegar el juego, gracias a un usuario de BSK y ya estoy temblando solo de ver la cantidad de errores de texto y tratándose de un juego de comprensión y análisis de cartas/pistas, es un problemon como una casa.
#911
Cita de: Rollsroi en 05 de Enero de 2022, 14:35:30
Sería buena compra para jugarlo exclusivamente en solitario?

Cuanto de necesaria sería la expansión que salió en la primera edición y que en esta no está?
Yo tuve la expansión, la jugué y la vendí ipso facto. Es una buena expansion pero prescindible; salvo que le des partidas al juego a tutti plen. Como pasa con la mayoría.
Del solitario nada puedo decir. No suelo jugarlos, salvo cuando llevo mucho tiempo sin darle a un juego y para refrescar reglas.
#912
Cita de: Quas4R en 05 de Enero de 2022, 11:27:08
tematicamente esta bien resuelto. De una UCI no sales curado, solo evitan que te vayas al otro barrio, de ahi pasas a planta que es como curarte algunos niveles pero sigues enfermo.

Lo de la consulta externa no es una habitacion, es una consulta, llegas, te dicen una gripe, paracetamol y a tu casa
+1
En ambos casos.
El bajar el nivel de gravedad  en la UCI, es precisamente, otra buena implementación del tema en el juego. Después, ese paciente deberá seguir su cura.
No hay que olvidar que es un eurogame, donde alguna concesion(o media), se tiene que hacer. Pero no le quita ningún valor al juego, ni lo más que aceptablemente, tiene presente el tema.
#913
No hay que confundir el orden o el seguir ciertos parámetros de organización , con las manías o lo que se está discutiendo en este hilo.
El orden en la vida, en cualquier aspecto de la vida, y los juegos de mesa, cómo ocio y entretenimiento, no dejan de ser uno más, de estos muchos aspectos de la vida, donde todo ser humano se muestra.
Un aficionado, metido de lleno en este mundillo, puede adquirir ciertas costumbres, que en ningún caso serán ni manías ni nada que tenga que ver con las "manías" que se están relatando.
Enfundar las cartas de un juego de mesa no tiene nada que ver con lo que estamos hablando. Se hace para proteger estas cartas a causa del uso diario que se le va a dar y para evitar su deterioro. No solo no es ninguna manía, sino una buena decisión. Pasa a ser una manía, cuando tienes un juego con 10 cartas( por ejemplo), que ni tan siquiera las vas a casi tocar en toda la partida y aún así las enfundas. Pero incluso en estos casos, también podríamos llamar a esto, tenerlo por costumbre.
Al final, en cualquier actividad de la vida y del día a día, se hacen cosas por costumbre, se hacen cosas por capricho, se hace cosas porque es necesario y vital y se hacen cosas que ni se necesitan ni vienen al cuento.
Como han comentado en este hilo, este tipo de actitudes pasan a ser un problema, cuando son comportamientos irracionales, y que no eres capaz de erradicarlos o desprenderte de ellos.
#914
Me apunto aunque hace tiempo que soy poco de esperar algo con impaciencia:

1- Carnegie edición KS. Muy tranquilo. Los juegos de Xavier Georges son muy buenos.

2- Serenguety edición KS. Una chulada de juego visualmente y ya tenía ganas de tener un juego de esta temática. Por fin! Leídas las reglas, gracias a un compañero de grupo; con bastante chicha a pesar de ser el tipo de juego que es. Afortunadamente.
Ark nova se llevará los premios pero a componentes y diseño; este gana de calle.

3- Me es indiferente:  quizá, por ser un apisonado de la historia:  Mosaic

#915
Cita de: Kririon en 04 de Enero de 2022, 12:28:24
He hecho media partida en solitario y en solitario no es muy divertida que digamos, pero creo que a mas jugadores brillara mas porque tendras que estar pendiente de en que orden hacer las acciones para que no te quiten lo que quieres porque en las 3 acciones te peuden quitar cosas.

Ya sabiendo jugar un poco me he mirado las extensiones y las hay que son un poco relleno, como los extintores y la televisión pero otras como los zombies, el virus, las embarazadas o el geriatrico me parecen bueños añadidos. Me falta por leer algunas aun.

De la Uci si no lo he malentendido yo es lo mismo que una habitación normal pero con solo 1 doctor y que los cura a medias. Solo para cobrarles 2 veces.
Pero el doctor si el paciente es rojo tiene que seguir siendo rojo (o con infermeras),no?

Y respecto a las consultas externas si no lo entendido mal un doctor blanco puede tratar un paciente rojo y lo cura igual,no? pero siempre cobrando 6$
No recuerdo ahora bien lo de la UCI. Pero creo debías pagar la diferencia en enfermeras. Tantas como necesitases si el color del doctor no llega.
Lo de las consultas es tal como apuntas.