Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Scherzo

#901
Cita de: Weaker en 15 de Abril de 2020, 20:21:54
Cita de: Ben en 15 de Abril de 2020, 13:33:07
Se avecinan tiempos muy difíciles y si los gobiernos no se pongan las pilas; y empresarios y trabajadores se dejen de egoísmos y se pongan de verdad por el bien comun y el bien de todos.
Las tiendas de juegos , evidentemente, que se verán afectadas como no volvamos pronto a la vida "normal" y de momento las noticias no son buenas... :-\
El problema es que muchos piensan que su bien es el de todos. Para muestra lo que ha pasado en mi empresa. Nos dicen que hay que arrimar el hombro y que la gente se reduzca la jornada y por el otro lado van y reparten dividendos...

En la mía han abierto una cuenta para que los empleados ingresemos dinero y luego ellos lo recopilan y lo donan a ONGs y similares, y así de paso figuran ellos como donantes y se desgravan el donativo después.

La misma empresa que da charlas a sus empleados a las que nos obliga a inscribirnos y asistir, y que las declara en la Tripartita como cursos de formación y se las subvencionan con el dinero de todos.

Entre otras tantas cosas... Y luego, eso sí, nos manda folletines con instrucciones de la ética y moral que debemos tener los empleados en el trabajo.
#902
Buenas, he entrado en la página de este diseñador de juegos, para ver qué juegos había diseñado, y me he encontrado con esto:

https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/66694/craig-duncan/linkeditems/boardgamedesigner

Y lo primero que he pensado ha sido "este hombre de pequeño estaba obsesionado con las canicas y ahora ha liberado su obsesión".

¿Qué otros diseñadores conocéis que tenían una obsesión de pequeños y ahora la reflejan en sus juegos? O dicho de otra forma, ¿qué otros diseñadores conocéis que parecen monotemáticos en los juegos que hacen?
#903
Por cierto, sobre el tema de la inmunidad que estabais hablando hace un rato, he visto este artículo que me ha parecido interesante, por si queréis ojearlo:

https://www.madrimasd.org/notiweb/noticias/ciencia-intenta-responder-mayor-enigma-sobre-coronavirus-inmunidad
#904
Cita de: chiqui en 17 de Abril de 2020, 15:04:44
Cita de: Scherzo en 17 de Abril de 2020, 15:00:35
Podrán verte por una cámara mientras cagas, por si te pasa algo mientras lo haces poder ir a salvarte rápidamente. Es por tu bien.
Entonces... ¡¿cagar con la puerta cerrada será una de esas cosas que dejaremos de hacer tras el COVID?!  ;D ;D ;D

O más bien aceptaremos que vengan a instalarnos una cámara en el baño, por si acaso.
#905
Cuando pase todo esto, a mí lo que me da miedo es que hagan como hacen siempre los políticos, con las crisis y con la gente que tiene el miedo en el cuerpo, aprovechen con la excusa de "por tu seguridad" para meternos normativas y leyes que de otra forma nadie aceptaría, y así nos tengan más controlados y con menos privacidad todavía (de la poca que nos queda).

Podrán verte por una cámara mientras cagas, por si te pasa algo mientras lo haces poder ir a salvarte rápidamente. Es por tu bien.
#906
Cita de: davidcaso89 en 17 de Abril de 2020, 00:43:54
Buenas, podrías explicar que material hace falta, que mecánicas, número de jugadores y tiempo de juego por favor

Claro. El juego es para dos jugadores y las pruebas que hemos hecho las partidas han durado entre 30 y 60 minutos más o menos, más tirando a 30 que a 60, pero se mueven en ese intervalo.

El material, son en total 5 folios diferentes a imprimir, pero los dos de cartas hay que imprimirlo dos veces, por lo que en total, una vez impreso, son 7 folios. En cada folio en la parte inferior derecha se indica el número de veces a imprimir. También necesitarás algunos dados estándar para indicar los números en las losetas, o en su defecto, cualquier cosa que permita poner valores de 1 a 6. Perfectamente valdrían tokens con valores de 1 a 6. Hemos elegido dados por ser algo común. En una partida media con 5-6 dados suele ser suficiente, pero si tienes alguno más a mano, mejor por si acaso. Nosotros hemos pillado un paquete de 10 dados básicos en los chinos por 1 euro más o menos.

Sobre el material, para el prototipo que nos hemos hecho nosotros para probar el juego, hemos impreso en papel adhesivo los tres folios de losetas y tokens y luego los hemos pegado sobre cartón pluma de unos 3-4 mm de grosor, y queda muy bien, la verdad. Y las cartas en folios normales (frontal y trasera) y luego hemos metido cada par en una funda de carta para que cogiera un poco de cuerpo.

El tamaño que hemos elegido es el de Magic estándar (las fundas verdes de 63,5 x 88) si no recuerdo mal (te lo digo de memoria), que son un tamaño de carta habitual.

El juego consiste básicamente en ir haciendo un programa de ordenador cogiendo losetas de instrucción de un repositorio común para ambos jugadores, e ir conformando un código que es común para ambos también, donde cada uno ha de conseguir que el código ejecute una secuencia de caracteres que coincida con su objetivo. Para ello, alternando turnos, cada jugador podrá ir modificando el código para intentar que encaje con su objetivo mediante un conjunto posible de 6 acciones diferentes entre las que elegir (representadas en una loseta como si fuera un menú de Windows).

Las acciones son poner instrucción, quitar instrucción, mover instrucción, cambiar número, cambiar carácter o cambiar operador, y las instrucciones que puedes utilizar son sólo tres: IF, PRINT y bucles FOR.

De esta forma tendrás que ir viendo cómo ir jugando para aprovecharte lo más posible de lo que haga el rival, sabiendo cuál es tu objetivo y cuál es el suyo.

La cartas se incluyeron después (son sólo 8 cartas diferentes, impresas por duplicado) tematizándolas para meter un aspecto de "factor sorpresa" que pudiera romper con posible situaciones de bloqueo (aunque en las pruebas que hicimos nunca se nos dio una situación así), y limitándolas a tan sólo 8 diferentes permite tenerlas en cuenta en la cabeza para saber qué factores sorpresa puede usar el rival sin que se convierta en algo azaroso, y durante una partida hemos visto que de media no se llegan a usar más de 2-3 cartas.

En cualquier caso, aunque lo hemos probado tanto como hemos podido (no siempre es fácil encontrar voluntarios), estamos abiertos a sugerencias y opiniones si finalmente os animáis a probarlo. :)

Tenemos algunos aspectos anotados susceptibles de cambio según las posibles opiniones que nos puedan ir llegando (uno de ellos es la forma en que se obtienen las cartas).

Gracias.
#907
El Carcassonne a mí me parece muy buen juego. De hecho es el juego al que más he jugado, aunque llevo años sin jugarlo. Tiene una rejugabilidad enorme, y hay un par de expansiones muy interesantes (aunque muchas otras me parece que no valen la pena -la de La Princesa y el Dragón me pareció un horror que desvirtuaba completamente el juego-).

Y dentro de sus reimplementaciones, la de Carcassonne Star Wars me pareció divertida (aunque menos estratégica que el original).
#908
Cita de: vicoro en 16 de Abril de 2020, 16:44:06
Lo cierto es que si vendieran los ciclos en venta única en vez de troceada sería una locura que pidieran más de 50â,¬, a cambio así nos sacan 150â,¬. Creo que de esta forma pierden muchísimas ventas pero les saldrá a cuenta...

Supongo que sus cuentas habrán echado, porque las ventas las pueden medir, pero las que dejan de hacer por este tipo de políticas, no.

Un buen ejemplo de esto, tirando del mundo de los videojuegos, fue la distribuidora Erbe, que en una época donde los juegos de casete valían unas 1800-2000 pesetas habitualmente, llegó y se atrevió a sacar los juegos a 875 pesetas. Se hizo con el mercado, y aunque desconozco las cifras de beneficios y hablo por hablar, estoy seguro que fueron más que si hubieran decidido vender a 2000 pesetas como el resto.

Y sin irme muy lejos, mi hermano tuvo una librería durante 8 años y su mayor fuente de beneficios eran los libros baratos. Por cada libro caro que vendía, vendía veinte baratos. Al final fue llevando su negocio a este tipo de libro y en poco tiempo los beneficios netos se notaron.
#909
Cita de: Tindalos en 15 de Abril de 2020, 16:53:27
¡Tiene buena pinta! Me lo descargo y en cuanto tenga tiempo lo pruebo!!
Me encantan los proyectos así! Gracias!!

Si no te importa lo comparto!!

Gracias a ti por probarlo. Esperamos que os resulte entretenido, y cualquier crítica o sugerencia es más que bien recibida. :)
#910
Cita de: davidcaso89 en 15 de Abril de 2020, 22:48:51
Y alguien conoce alguna alternativa de un juego más asequible y que esté en español de mecánicas parecida y que se pueda jugar en solitario??

El problema de estos juegos es que al ser juegos por episodios se prestan a este tipo de práctica de troceo. Por lo que no sé si habrá alguno que te lo den menos troceado. El nuevo Pathfinder creo que las campañas ahora las sacan con caja única (en lugar de en 6 cajas como antes), lo cual es un paso positivo en este sentido.

Las campañas completas del Arkham Horror LCG te salen a unos 120 euros más o menos cada una (caja base más 6 cajas pequeñas). Unos 150 euros si luego también te compras el correspondiente "Regreso a..." que suelen sacar con posterioridad.

Por hacer una equivalencia con otro juego que lleva un número más o menos parecido de cartas (Dominion son 500 cartas y la campaña completa de Arkham LCG serán unas 700), es como si te pidieran por una caja de Dominion unos 120 euros, ¿los pagarías? El juego mola, pero 120 euros por un Dominion yo lo consideraría un robo.

Así de caro sale Arkham Horror LCG al ser troceado.
#911
Cita de: Zanbar Bone en 15 de Abril de 2020, 15:04:52
El primero que se me viene a la cabeza es Forbbiden Stars. Juegazo que cumple con exactitud lo que pides. Lo que no sé es si lo vas a encontrar. 

Aunque por otros juegos que has comentado que te gustan creo que tenemos gustos diferentes, en el Forbidden Star coincidimos plenamente y me sumo a tu recomendación, es un juego que dejé pasar en su día porque no me atraía demasiado a priori, pero luego probé en casa de un amigo, y me pareció muy buen juego.

Creo que coge lo mejor de Starcraft y Twilight Imperium y lo deja en un juego que puedes jugar en unas tres horas fácilmente.
#912
Cajón de sastre / Re:¿Hay pájaros por tu zona?
15 de Abril de 2020, 14:09:58
De pequeño hice también alguna cosa de este estilo (en el campo le pegué con una escopeta de perdigones a un pajarillo que estaba posado en un cable de esos de teléfono, tirando a boleo, ya es mala suerte) y es algo de lo que me he arrepentido toda mi vida.
#913
No sé si es el caso, pero igual, por el tipo de juego que es, hay gente que juega la campaña y luego opta por ponerla a la venta de segunda mano y recuperar parte del dinero para comprar otra cosa. Al ser un juego cuya rejugabilidad es más baja que en otros juegos (aunque viable si no te importa jugar sabiendo los giros de guión que tiene), igual esto se da.

No he mirado los hilos de compra-venta, por lo que hablo sin saber, pero si es así, lo mismo es una forma de hacerse con campañas completas a un coste más asequible.

Si no, efectivamente, este tipo de juegos son sacaperras reconocidos, en ese caso sólo te queda evaluar si el coste te compensa o no. A mí es un juego que me gusta, ahora bien, ¿vale lo que cuesta? Yo creo que no. ¿Merece la pena? Pues eso ya, cada uno. Yo me he comprado todo lo que han ido sacando, pero en mi caso, aparte de jugarlo, lo colecciono, por lo que quizá no soy buen ejemplo si no es tu caso similar.

Ahora bien, mi intención una vez cierren este juego, es no volver a entrar en juegos con esta política de troceo. El juego me merece la pena, pero no a cualquier coste, y Fantasy Flight está llevando esta política al extremo y a mí ya me empiezan a caer hasta mal, y a la hora de comprar juegos de esta editorial cada vez me lo pienso más y supongo, por lo que me conozco, que tarde o temprano (más temprano que tarde) decidiré dejar de comprar su juegos como he hecho con otras editoriales cuyas prácticas no van conmigo.
#914
Rejugable es, aunque ya no te sorprenderá porque el hilo argumental lo conoces. Pero cambiando de investigadores puedes volverlo a jugar y sigue siendo entretenida (yo la campaña de 3 escenarios la he jugado unas tres veces y en breve la jugaré una cuarta vez con otro grupo).

Aunque si la dejas reposar entre partida y partida, mejor porque sí no tienes la memoria tan fresca.

Como te han recomendado, lo mejor creo que es cogerte el base, probar la campaña de tres y ver si te gusta. Y si te gusta, tirar a por alguna otra de las campañas grandes y cogerla completa.

Eso sí, prepárate a domiciliar tu nómina en la cuenta de Fantasy Flight porque no salen baratas, y como todo lo que hace FFG, troceado.
#915
¿Qué os parece...? / Re:On Mars, ¿Qué os parece?
15 de Abril de 2020, 08:57:21
A mí tampoco me importa explicar reglas de los juegos. De hecho, explicándolas, me doy también cuenta de si yo mismo las tengo claras o no (en los juegos que juego por primera vez o que llevo mucho tiempo sin jugar).

En general en todos los grupos supongo que estará el que siempre se las lee y las explica (en nuestro caso somos 4-5 los que solemos leerlas y explicarlas, porque somos un grupo grande), normalmente el dueño de los juegos.

Lo malo es cuando por ejemplo (caso real) se monta una partida a un Twilight Imperium (juego largo y relativamente denso), se avisa con tiempo (2 semanas de antelación) a la gente para que se lea las reglas o se mire al menos un vídeo. O incluso, si no quieren hacer esto, se indica que se pasen una hora antes de la hora de inicio prevista de la partida y se les explica las reglas, y cuando llega el día, uno ni se las ha leído, ni se ha mirado un vídeo, ni ha ido una hora antes para que le expliquen las reglas. Aun así, se le da una "breve" (de casi 30-40 minutos mientras el resto esperando) explicación de las reglas para que al menos sepa jugar, y luego te encuentras que durante la partida alguna cosa que no recordaba de lo explicado le lleva a hacer alguna acción poco óptima, y te suelta indignado los "¡ah!, es que yo no sabía" o "eso no me lo habías explicado".

Claro, ahí ya a uno le llevan los demonios...