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Mensajes - Calvo

#9046
ALERTA. JORGE, PONLO EN PRIMER POST.

Me comentó J, nuestro querido y nunca bien ponderado tendero de Puebla, que era posible que el martes 19 hubiera una presentación a las 19:00 de un libro/comic.
Se supone que si se confirmaba me avisaba, pero no me ha llegado nada.
Aunque en principio no hay problema, tened en la retina la posibilidad de que a las 19:00 tuvieramos que levantar el chiringuito.
#9047
Sondeos / Re: Los DIECES de la BSK
18 de Marzo de 2013, 19:21:54
Mis nueves altos (me resisto aún a poner un "puro 10") son

República de Roma
Galáctica
Labyrinth
Twilight Struggle
Caylus
Earth Reborn
Crokinole

(Y a la espera de la edición de Naufragos para poder clavarle otro 9 alto)
#9048
Cita de: meleke en 18 de Marzo de 2013, 16:48:56
Betote,
si cumples tu promesa de Inquisidor Gramatical debes clavarle inmediatamente un menos guan karmapoint al autor del hilo por acentuar ti.  :D :D

A mí me pasa también demasiado. Maldita sea.
#9049
Cita de: Darkmaikegh en 18 de Marzo de 2013, 13:01:45
Yo lo he jugado en menos de 5 horas con mi grupo habitual (no jugones duros) y han sido capaces. La cuestión está en que al menos uno (o dos) ya sepan jugar y el resto va rodado.

Estoy completamente de acuerdo en que con que uno o dos sepan jugar y lleven muy bien hechos los deberes eliminas la criptonita de este juego, que son las paradiñas para consultar reglas.

Pero no creo que sea ese el elemento que hace que la partida baje de las 6 horas. De lo que depende fundamentalmente es de lo que se discuta.
Llevo, creo recordar, 12 partidas, y creo que ninguna a bajado de las 6 horas, y la que menos duró fué una en las CLBSK en la que no discutimos prácticamente por lo uqe dices, por que nos tomamos el juego mucho más cooperativo de lo habitual y no hubo demasiados debates.
Pero claro, la partida fué más descafeinada.

En mi opinión, una partida de RoR es normal que dure 6-8 horas de juego activo (parada para comer y sepup aparte). El intentar ir rápido para que "de tiempo a nosequé" creo que no ayuda a la experiencia de juego. Si no dispones del día entero para poder jugar ("por si acaso se alarga la partida") creo que es mejor montar una partida de algo ligeramente más corto (un galáctica por ejemplo).
#9050
Este debe ser el hilo con más concentración de plastiqueros por "post cuadrado"  :D ;)

El títulos nos está congragando claramente, por que yo siempre había tenido la sensación de que, habiendo de todo, la proporción de jugadores preferentemente euros era mayor. Qué cosas, payo, me quedo picuet...

Spoiler

#9051
Sé sincero:

Si  Bruno Cathala y Ludovic Maublanc anuncian que se separan...

¿Lo pasarías así de mal http://www.youtube.com/watch?v=RSo6aMsgkJ0?
#9052
Cita de: cesarmagala en 18 de Marzo de 2013, 11:18:32
Me has leido el pensamiento.
Yo cambio y vendo muchos euros para comprar otros euros, porque la sensación es parecida y así me mantengo, digamos al día. Por ejemplo, puedo ahora vender mi navegador y el goa, para conseguir un Bora Bora (es un ejemplo). El resultado neto (para mi) es el mismo, me da igual sacar uno u otro a mesa, me voy actualizando y listo.

Pero no vendería mi runewars porque sé que es raro que otro juego me dé esa misma sensación.

Efectivamente Cesar.

Existe quizá otro elemento, que es la disponibilidad de los juegos (ya sean euros, ameritrash, abstractos, wargames o lo que corresponda) en tu entorno. En mi caso tengo la absoluta certeza de que si hay un euro " en el candelero" voy a poder jugarlo con el comando trolo de Generación X Puebla, y que mi otro grupo de juego y mi pareja van a preferir rejugar caylus, puerto rico o el Grande antes que aprender uno nuevo.
#9053
Cita de: Gand-Alf en 18 de Marzo de 2013, 11:14:33
Creo que este es un ejemplo típico de lo que pasa cuando un jugador no juega para intentar ganar y como consecuencia desvirtua el juego.

Eso da para un debate largo largo, por que hay juegos en los que efectivamente el diseño está pensado para que exista un equilibro y eso dé la "salsa" a la partida (por ejemplo "Juego de Tronos") y que en cuanto tenemos una persona que "no hace lso deberes" o un "mamporrero" la partida se desequilibra.

Pero también es cierto que la diversión en un tablero no tiene por qué estar centrada en que "todo cuadre y discurra como está planeado". Precisamente la incertidumbre, los "vodeviles", las equivocaciones, las alianzas y rutpuras de las mismas, es lo que incluye un componente social y emocional del que se puede disfrutar tanto o más que de la "sensación de gran esfuezo intelectual".

#9054
Cita de: Julio en 18 de Marzo de 2013, 11:06:51

Muchas veces cuando juego con mi familia y no saben qué hacer deciden putearme, "porque tú siempre ganas", un mantra que repiten sin parar a pesar de que está por demostrar.


Es el precio de la fama.  ;D ;D https://www.youtube.com/watch?v=K8JjLb9YXfc

Hay que mentalizarse un poco de eso cuando uno es el propietario del juego o si ha arrasado en anteriores partidas.

Pero hay que admitir que cuando eres objeto de esos "ataques preventivos" que te retrasan en tus objetivos dan ganas de torcer el morro. Para esos momentos mi recomendación es... ¡¡¡CANTAR!!! :D :D :D
http://www.youtube.com/watch?v=inKDqs2TP-g
#9055
Cita de: cesarmagala en 18 de Marzo de 2013, 10:42:55
Pues mi caso es justo el contrario.
A mi se me quema muy rápido un euro, porque la sensación del hacer siempre lo mismo es tremenda.
Sin embargo siempre estoy dispuesto a ver que aventuras me depara un trash, que se que será distinta del anterior.


A mí me pasa algo parecido. Los eurogames me suelen parecer también más parecidos, por eso no suelo meter nuevos euros a mi colección: ya tengo un número suficiente de euros que creo cubre las principales mecánicas, y lo que quiero es rejugar mucho esas mecánicas  en esos juegos.

En los ameritrash creo que hay grandes diferencias entre juegos más estratégicos y con muchas más opciones, y juegos más limitados.

Este es precisamente uno de los elementos que estigmatizan a los ameritrash: cierta cantidad de ellos tienen efectivamente unas opciones más limitadas, y una mayor dependencia del azar, y pueden generar cierta sensación de "volver a hacer lo mismo sin un gran abanico de posibilidades".

Eso les caracteriza y, en mi opinión, les hace grandes juegos, pero diferentes en las sensaciones que trasmiten.
Ejemplo de esto sería, creo que hay consenso en esto "zombiecide".

Sin embargo esto es radicalmente diferente en juegos con muchas más opciones y elementos, como pueden ser "runewars" o "starcraft". En este caso es precisamente muy complicado (creo) quemar el juego. Lo que dificulta sacarlo a mesa es precisamente conseguir el tiempo para jugarlo y el grupo dispuesto a dedicar tiempo para aprender y tiempo para jugar.


#9056
Cita de: Julio en 18 de Marzo de 2013, 09:28:41
Nunca he jugado al Cyclades, pero si tal como comentas si en el primer turno te quitan los barcos ya estás condenado, me parece que el problema es del juego que es una castaña por permitir eso.


Lo siento por el offtopic, por que no es este el asunto del hilo, pero creo que es importante reseñar que en Cyclades en absoluto estás fuera de la partida por una cosa como esa. El mecanismo de "apollo" y la protección que te supone (llegado el caso) quedarte con una sola isla te permite rearmarte.

De hecho llegué a pensar en algún momento que una de las mejores estrategias es atrincherarte en una sola isla y acumular pasta y cornucopias.
#9057
Anhorabuena Ksuco por este gran gran baronetazgo.

Empezamos swit.


La resistencia de un material a ser atravesado por la electricidad creo qeu se mide en omhios. ¿Cuantos ohmios ofrece tu oido a la recomendación de dejar las latitas de cerveza fuera de la mesa?

¿Cuantas veces se ha derramado alguna bebida encima de algún juego al que estuvieras jugando?


¿Qué opinas de la combinación juegos de mesa y tabaco?

¿Cual es la marca de tabaco que prefieres? ¿Qué la diferencia de otras?

¿Vas a realizar alguna inauguración en breve, guiño guiño?

¿Cuanta gente calculas que has conseguido que pase ya por la CABA? (Enhorabuena por cierto también por ese proyecto).

¿A qué eventos lúdicos has asistido? ¿Puedes hacerme una minimini reseña de en qué consisten y sensaciones que has tenido?

¿Cual es el verdadero arte en el uso del Veto en el grande? Me han comentado que eres un auténtico paladín en el uso de esa carta.  ;D
#9058
Yo hice una traducción casera, que posteé aquí http://www.labsk.net/index.php?topic=65532.10 peroefectivamente no deja acceder.

Te lo envío por correo electrónico, por que no consigo enlazar la tabla  : ???
#9059
Nick en BGA: calvo (igual que en bsk)

1. Caylus 5 puntos
2. Can´t Stop 3 puntos
3. Puerto Rico 1 punto
4. Stone age 1 punto
5. Quorridor 3 puntos
6. Cooloretto 1 punto
Sorry.
#9060
Cita de: Paranoiak en 17 de Marzo de 2013, 21:55:07
gracias por organizar el torneo tio!

Me lo pasé de puta madre y volví mas feliz que un mandril a mi casa con la plaza para el campeonato nacional y el juegaso que me regalasteis.

Un saludo!

Enhorabuena Paranoiak. No fallas al Catán, ni a Marbella.