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Mensajes - Calvo

#9121
Cita de: Wend1g0 en 13 de Marzo de 2013, 01:19:49
+1 a lo que dice Betote y ya había comentado yo tiempo atrás: es un juego que NECESITA que los jugadores hagan un esfuerzo por meterse en el tema y en la partida. Si no degenera en batiburrillo, cachondeo y partida echada a perder. Pero si los jugadores suspenden su incredulidad y se meten... puede ser un juego tenso y divertido.

Lo que pasa es que suele ocurrir justo lo contrario, por desgracia. Y eso lo veo un fallo muy gordo de diseño.

La verdad es que no entiendo como unas reglas que en principio parecen sencillas generan tan facilmente problemas. El sábado me volvió a pasar que a mitad de partida alguien pensaba que había infectado a un jugador y ese otro jugador no se había dado por infectado. Además, otro jugador pasó sangre de un color distintos al suyo cuando aún tenía cartas de objeto.

Y creedme que no fué por que no se hubiera remarcado.

No es la primera vez que me pasa, y es verdad que estoy empezando a tener reticencias en sacarlo con grupos nuevos, por que la explicación tarda un rato y el riesgo de que la experiencia sea mala está muy presente.

Me da mucho "coraje" por que es un juego que realmente me gusta mucho cuando la partida sale bien. :(
#9122
Sondeos / Re: ¿Echas algo en falta en labsk?
12 de Marzo de 2013, 14:01:51
Cita de: Betote en 12 de Marzo de 2013, 13:45:20


El verdadero problema si se aplicase lo del "+1" a este foro, es que dejaríamos de darnos cuenta de que Miguelón existe ;D

Aquí tiran con bala...
#9123
Novedades / Actualidad / Re: FFG presenta Planet Steam.
12 de Marzo de 2013, 13:31:18
¿Alguna similitud con Sky Traders?




EDITO:

Juas, molan los componentes que hay colgados de este Planet Steam:







#9124
¿Te han hecho alguna vez la broma con el nick?

#9125
Sondeos / Re: ¿Echas algo en falta en labsk?
12 de Marzo de 2013, 12:46:30
Cita de: Némesis en 12 de Marzo de 2013, 12:36:26

Dices que hay trolos en labsk. ¿Podrías definirnos qué es un trolo a tu juicio?


En mi opinión, más que trolos hay actitudes "troleicas" (como el "girasol alto oleico": usuario "all troleico"  ;D ).



Creo que en cierto modo este foro tiene, en comparación con otros, un muy bajo número de "incidentes" o salidas de tono, y que por lo general se cumple la netiqueta (o como se llame). Pero todos tenemos momento en los que hablamos un poco fuera de lugar, offtopiqueamos y criticamos a veces un poco duramente.

Además de que a veces nos podamos coger la matrícula.

Eso puede hacer que los sistemas de refuerzo positivo y negativo puedan generar un efecto no motivador en algunas situaciones, y eso sea una espiral negativa.

#9126
Cita de: Betote en 12 de Marzo de 2013, 11:40:57
Tu sonrisa, ladrón  :-*

Yorch lleva el Earth Reborn.

#9127
Cita de: Maeglor en 12 de Marzo de 2013, 11:21:18
Yo ya lo he metido si te lo quieres ahorrar.

¿Queréis uqe me lleve alguna otra cosa?
#9128
Señores, me llevo entonces las "ascendencias empíricas" ;D



y una bolsa de conguitos, que luego os da el hambre verpertina y necesitais glucosa para esa masa encefálica, señoooooooores.

#9129
Cita de: Zaranthir en 12 de Marzo de 2013, 00:55:30
he leído algo (poca cosa) sobre algún otro como Die Macher o Saigo No Kame.



Si te refieres a Saigo-no-kane



lo único que tiene este juego de "política" es que está inspirado en las elecciones por ser delegado del instituto. Es un eurogame en el que hay unos recursos que son popularidad (con unos corazones de madera muy cucos) y billullis, y en el que como en todos los eurogames debes optimizar las losetas que adqueires (objetos y compis de instituto).

Es verdad que incluye unas cartas que meten algo de interacción, pero vamos, de "interacción" política, poca-nada.


Como representación caricaturizada, sin duda Kremlin (y creo que "junta", pero no he jugado este último).

Como mecánicas puramente "diplomáticas" y "oratorias" sin lugar a dudas RoR.
#9130
Traducciones en proceso / Re: DreadBall, Habilidades
12 de Marzo de 2013, 10:29:48
Mil gracias por el trabajo, especialmente a putokender y a atari (y también a itus qeu está haciendo cosas por lo bajini, que lo se yo ;) ).

Cambio el título del hilo para ser más conciso.
#9131
Cita de: red_fcampos en 11 de Marzo de 2013, 21:48:07
Jajajajaja... que risa me dan, discutiendo por 30 euros... jajaja si supieran como nos destrozan aqui para conseguir un juego en español... he considerado la prostitucion y trafico de organos en innumerables ocasiones, solo 1 par de ejemplos:

- I`m the Boss en español: 69 euros
- Agricola en español: 79 euros.


No nos vienen mal estos recordatorios, es cierto.
#9132
Cita de: Betote en 11 de Marzo de 2013, 23:08:05
Pues me he comprado las dos hoy y he estado embolsando y leyendo reglas...

Las "ampliaciones de tablero" (Flota Cylon, Pegasus y Nueva Cáprica) tendré que probarlas, aunque en un principio parecen (sobre todo las de Pegasus y Nueva Cáprica) quizá demasiado complicadas para lo que ofrecen.

Las nuevas cartas de Crisis y, sobre todo, de habilidad (esos ceros y seises de moda) me parece que van a añadir mucha enjundia al juego sin complicarlo un ápice, y lo mismo con los personajes adicionales, que vale que son secundariazos, pero al juego en sí eso no le importa mucho.

Los cambios en roles (líderes Cylon, retos personales, Final Five)... me parecen la mismísima polla con cebolla. Ya babeo de pensar en las discusiones y cabreos en la partida que van a generar...  :B

En fin, que encantado con eso de que se avecinen un puente y una semanita de vacaciones para darle matraca y dar una opinión más fundada, pero esto tiene pintaza, señores.

Dale un ojo a la Razor Cut para terminar de armar el belén.

http://www.labsk.net/index.php?topic=60180.0

Efectivamente las nuevas cartas de lealtad dan una vuelta de tuerca muy potente, pero es recomendable reservar esa variante a grupos que ya hayan jugado varias al básico y lo controlen. También el concepto de "ejecución" y lo que conlleva. Dale un vistazo a las acciones de las cartas de 6, que también son gore.
#9133
Dudas de Reglas / Re:República de Roma (Dudas)
11 de Marzo de 2013, 23:55:59
Cita de: kesse0 en 11 de Marzo de 2013, 22:59:26
La pregunta es: en el combate, cuando se empata, pierde o derrota se sacan chits de mortalidad (tantos como legiones se han perdido) para ver si el líder muere. Es eso? Como el líder romano era un Escipión, éste ignora el desastre de la carta de guerra, pero no el del lider. Ok... Sólo se ha perdido una legión.
La otra duda... En el siguiente turno de guerra, se pueden crear más legiones y enviarlas con Escipión o tendrían que ir acompañadas de líder sí o sí?

Un matiz: el "senador" que lleva el ejército es un "general", no un líder.

El "líder" es el personaje enemigo asociado a la guerra (es una tontería pero mejor llamarlos así para no confundirlos).

Primero compruebas el resultado de la guerra, y despues sacas chits para ver si muere el general. No sé si lo estás confundiendo, pero con lo que se compara el número de cada chit es con el número del general (si coincide, muere) no con el número de desastre del lider.

En el siguiente turno Escipión será proconsul, y el senado decidirá si le envía tropas de refuerzo o no (o si le trae de vuelta a Roma y envía un nuevo ejército con un nuevo general). (Olvida el concepto "lider" para esto, el lider únicamente significa que la guerra con la que se asocia ese enemigo tiene más fuerza y que hay unos "numeritos" que mejor reza por que no salgan en la tirada de dados).
#9134
Cita de: brackder en 11 de Marzo de 2013, 21:33:46
   Define "poco más".  ;D

Tommy Hilfiger y Ralph Lauren  ;D
#9135
NETes nos colgó por aquí el reglamento y unas ayudas, pero no encuentro reseñas de los otros juegos en labsk.

http://www.labsk.net/index.php?topic=95084.0