Cita de: Wend1g0 en 13 de Marzo de 2013, 01:19:49
+1 a lo que dice Betote y ya había comentado yo tiempo atrás: es un juego que NECESITA que los jugadores hagan un esfuerzo por meterse en el tema y en la partida. Si no degenera en batiburrillo, cachondeo y partida echada a perder. Pero si los jugadores suspenden su incredulidad y se meten... puede ser un juego tenso y divertido.
Lo que pasa es que suele ocurrir justo lo contrario, por desgracia. Y eso lo veo un fallo muy gordo de diseño.
La verdad es que no entiendo como unas reglas que en principio parecen sencillas generan tan facilmente problemas. El sábado me volvió a pasar que a mitad de partida alguien pensaba que había infectado a un jugador y ese otro jugador no se había dado por infectado. Además, otro jugador pasó sangre de un color distintos al suyo cuando aún tenía cartas de objeto.
Y creedme que no fué por que no se hubiera remarcado.
No es la primera vez que me pasa, y es verdad que estoy empezando a tener reticencias en sacarlo con grupos nuevos, por que la explicación tarda un rato y el riesgo de que la experiencia sea mala está muy presente.
Me da mucho "coraje" por que es un juego que realmente me gusta mucho cuando la partida sale bien.









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