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Mensajes - Calvo

#9136
¿Qué prefieres para vivir: piso, casa baja, chalet...?

¿Te gustan los complementos en el vestuario?
#9137
Señooooooores, doblete del equipo. Qué grandes trolos sois, señoooooooooores.



#9138
Cita de: Gelete en 11 de Marzo de 2013, 15:27:37
Y quedarme sin mi birrita? No, querido, yo aplico una máxima a mi vida: a palabras trolas, oídos sordos.

Pero igual te la puedes tomar en un piso franco VIP, alejado de los cutres de puebla.

#9139
Cita de: brainmachine en 11 de Marzo de 2013, 12:59:35
Si el dueño la creó y no sólo la mantiene sino que crece, será que es rentable. No creo que sea un idiota y la mantenga si no es rentable.

Desconozco las cifras totales, pero mi sensación es la de Arekku, que el margen en la compra-venta para una tienda on-line es reducida. Quizá una de las funciones de la sección de 2ª mano es atraer clientes que entran en la página buscando chollos en segunda mano, conocen la página y con el tiempo se hacen clientes habituales.
#9140
Cita de: breator en 11 de Marzo de 2013, 11:43:23
Hooola

Tras no conseguir una metropolis en mi primera partida y quedar segundo en la segunda partida por un pacto-amaño de las dos mujeres de mi mesa, vuelvo a vosotros un martes, moto mediante, para darle a alguna de vuestras propuestas: (van en orden de preferencia, si hay space)

Terra Mystica
lo demás
Magic

Gracias por vuestro tiempo y atención.

P.D. Atención Calvo con la bajada y esos peldaños.

Llevaré crampones y piolet.

#9141
Enhorabuena por el baronetazgo.

¿Cuales son los tres eventos lúdicos que más has disfrutado?

¿Cuales de los que se continúan organizando me recomendarías?

¿De qué aportación a este foro te sientes más orgulloso?

Saludos.
#9142
Dudas de Reglas / Re: LABYRINTH (Dudas)
11 de Marzo de 2013, 11:49:23
EDITO Creo que se refiere a "15 de 18 posibles".

15 (of 18).
#9143
Cita de: acv en 11 de Marzo de 2013, 10:53:14
un juego, no es un videojuego



Quizá la diferencia fundamental es que una gran mayoría de videojuegos tienen una estructura poco rejugable. Tienen una trama, y una vez finalizados la mayoría de jugadores no vuelven a jugarlo (huelga decir que existe una minoría que precisamente es la que se rejuega: pes, fifa, tekken, SF etc).
Sin embargo los juegos de tablero creo que por lo general uno sí espera poder sacarlos a mesa en algún momento.

Diría que, respecto a los videojuegos, lo que hay es menos vendedores. Es decir, mi sensación es que los juegos de mesa se tienden a conservar más y a coleccionar (repito, en comparación con videojuegos).

Pero ojo, que no digo que haya o no haya mercado. Es posible que si se potencia de alguna forma sea una fórmula muy válida.
#9144
Cantabria-Asturias / Re: Jornadas clbsk
10 de Marzo de 2013, 19:54:00
Cita de: sheffieldgeorge en 10 de Marzo de 2013, 19:36:29
¿Solamente 34? ¡No puede ser! Si deberíamos ser 50 solamente contando los madrileños...

Yamakasi, no podemos permitirnos que esto no salga adelante. Pongamos en marcha el dispositivo de emergencia. Yo me ocupo de los capitalinos y te dejo a ti encargado de animar a la afición cántabra/asturiana. Los métodos que utilices quedan a tu elección... ;D

Me imagino que mucha gente lo deja para el último momento. Como dices, solo con los de runa ya serán 15 o 20. Hay que ver qué pasa con las nómada player, por que creo que coincide el día, y posiblemente haya Nómadas interesados en ámbas cosas.

#9145
Dudas de Reglas / Re: DreadBall (Dudas)
10 de Marzo de 2013, 19:51:48
Cita de: Fenrir-Oton en 10 de Marzo de 2013, 19:02:42
¿Os importa que copie estas dudas en el Foro de Dreadball en español?

Por mi parte no hay problema, pero seguro que ayudaría que además, si te parece bien, enlaces este hilo en ese foro para que así otros compis puedan plantear y resolver también aquí sus dudas.

#9146
Cita de: sheffieldgeorge en 10 de Marzo de 2013, 16:11:38
¿Te refieres a lo de eurogamer cool, chulapo, resabido y excluyente? No me siento reflejado en ninguno de esos adjetivos, aunque en esta vida nunca se sabe por dónde pueden llover las críticas.

Pero mira cómo sí que se refiere a ti exclusivamente con lo de las "actitudes abiertas"... Cría cuervos... :'(

Que nadie se soliviante que es solo un arquetipo y una caricatura. No me refiero a nadie en concreto, ni siquiera "al malo".
#9147
Cita de: sheffieldgeorge en 10 de Marzo de 2013, 15:50:05
calvo, esto lo tenemos ya más que hablado pero veo que ninguno tenemos intención de bajarnos de la burra que montamos.

Estoy de acuerdo contigo en que es una gran posición en la BGG para un juego de estas características pero siempre te voy a recordar planteando la duda de si tener más planetas de un color que de otro en tu sector (sobre todo al principio) desequilibraba o no la partida. No sé si ya hemos llegado a algún tipo de conclusión al respecto. Y en cuanto a lo de la táctica... Vale, te lo compro, pero que si tú le das bien al cilindro y yo le meto la uña y lo mando a Sebastopol no hay táctica que valga no es algo que necesite entrar a discutir por aquí.

Lo único que me escama es la facilidad con la que blandimos la posición en la BGG de un juego que nos gusta como motivo de ensalzamiento mientras que en otros casos (como en el del famoso "Innombrable", que está bastante más arriba en la misma lista) nos encontramos ante un juego mediocre, aburrido y carente de sensaciones (hablando en plata: una chusta).

Y todo esto sin entrar en detalles sobre el bendito tablero (que el señor lo tenga en su gloria):

No sé si habrá una segunda edición o no (por ahora no hay noticias porque a saber la pasta que habrán palmado reponiendo las piezas defectuosas a la legión de afectados) pero si alguna vez llega a haberla a mí me tendrán que venir a casa en plan máquina abrillantadora a hacer una demostración y si me gusta el resultado, me lo quedo. :P

Para los que se pasen por aquí y no sepan de qué va la vaina y piensen "joder con el tal Sheffield este, vaya manera de meter caña al pobre calvo" que sepan que no llega la sangre al río y que somos grandes colegas. A Betote podríamos hasta incluirle en el mismo saco, a pesar de que tiene sus horas de levantarse y tal...

Y para terminar, ojito a cómo se estilan los Ascending Empires una vez agotados en las tiendas habituales y no tan habituales: http://www.amazon.com/gp/offer-listing/B004QL7U84/ref=dp_olp_collectible?ie=UTF8&condition=collectible&qid=1362926128&sr=8-1 (y de segunda mano, señores, que si llega a ser nuevo ni la edición coleccionista de La Guerra del Anillo ;D).

No nos ensañemos con ellos, Jorge. Yo les entiendo, pobrecitos, rodeados como están de eurogamers zombies. En algún momento también ellos se merecen su momento de solaz. :-*

Buena apreciación. Es una duda qeu aún mantengo. Tengo la sensación de que la tecnología gris es algo más potente que el resto (y el setup del juego hace que cada jugador tenga más cerca unas u otras, de ahí el comentario de Sheffield). Pero es una sensación, no tengo suficientes partidas ni he analizado el juego en suficiente profundidad como para confirmar esto. Es como decir que jugar a calaveras en cholkin esta descompensado.

Más que la posición lo que señalo es que el juego está recomendado para 2, 3 y 4 jugadores. Normalmente un juego flojo suele recomendarse únicamente para un determinado número que se donde es menos chustero. Un juego que "escala" pro lo general suele tener un buen diseño.

A los que se pasen por aquí, solo puedo solicitarles su apoyo moral para sobrellevar el acoso al que me somete el moderador implacable. Va de modoso pero es un torturador implacable.





Finalmente, mi comentario no pretende enfrentar gustos euro contra otros gustos, pero sí premiar las actitudes abiertas, como la de Deinos, de probar nuevos juegos y mecánicas más allá de las sobrerrepresentadas en nuestras quedadas: colocación de trabajadores y gestión de recursos.




#9148
Cita de: Deinos en 10 de Marzo de 2013, 15:25:36
Que no me parece mal que lo ensalcéis y nos lo vendáis, pero da la sensación de que contestáis a @eurogamerenfurecido, cuando nadie en el hilo ha puesto en duda que sea un juego interesante :D

Deinos, tú eres un tipo con criterio, diplomático además de bien parecido, pero créeme que los que no somos eurogamers ortodoxos hemos tenido que sufrir de todo (incluyendo tarde de gloria, en alguna ocasión). Y Ascending empires se ha llevado en algún momento alguna de esas miraditas por encima del hombro acompañadas de algo así como "ah, sí, el juego que va de tirar chapas".

El juego se vende solo, no hace falta exagerar sus bondades. Lo que sí que remarco, por que sé que existe esa idea y que además se engorda, es que el juego no es un juego de habilidad como crokinole, pero, claaaaaaaro, tampoco es "vinhos" o "pret-a-porter".
#9149
Cajón de sastre / Re: ¿PUEDE DAR PEREZA PENSAR?
10 de Marzo de 2013, 15:40:54
Cita de: Chisco en 10 de Marzo de 2013, 14:22:59
Soy docente y te puedo confirmar que sí existe la pereza ante la labor de pensar. Año tras año vas observando que la cosa va a peor. Llegamos al punto de que comentas algo en clase del tipo «Pero a pesar de esa patente, realmente no podemos afirmar que fue Marconi en exclusiva el inventor de la radio» Y ahí lo dejas, esperando a que a alguno de los presentes les de por preguntar para conocer el resto de la información. Te puedes morir esperando. La curiosidad por el conocimiento entre los estudiantes hoy en día brilla por su ausencia mayoritariamente. Encuentras casos en los que entregas unas páginas de texto a los chavales junto a una serie de cuestiones que han de responder y no pocos son los que corren a preguntarte por qué es lo que tienen que leer exactamente, es decir, no lo quieren leer todo sino exclusivamente los párrafos en los que se encuentren las respuestas a las preguntas formuladas. Y por más que insistas en la necesidad de responder siempre razonando dicha respuesta y empleando las propias palabras, misión imposible, a copiar las frases tal cual aparezcan en el texto. Por suerte no todos los casos son así, pero los porcentajes se han invertido en una década. Si plantear un trabajo de investigación, una webquest o similar añadiendo que habrá nota extra para el que voluntariamente, además, realice otra tarea...; os podréis imaginar del total de alumnos de un grupo-clase cuántos van a realizar ese trabajo opcional. Lo que más cuesta que es que desarrollen sus habilidades en cuanto al trabajo autónomo, a una actitud crítica y constructiva así como a la argumentación de temas y asuntos cualesquiera.

Qué mal que pinta esto...

Espero que no se me malinterprete, pero voy a ser un poco malvado: un compañero de departamento pasó un tiempo con docencia en una de las antiguas especialidades de magisterio, y la respuesta que obtuvo cuando intentó explicarles a esos futuros maestros ciertos contenidos de psicolingüística, extremadamente interesantes profesionalmente, es que eso no "entraba" en el temario de sus "futuras" oposiones, que no iban a "perder el tiempo" en eso.

Alumnos, maestros, niños, adultos, jugones y trolos dedican esfuerzo a lo que consideran productivo o funcional, y aparcamos lo que nos parece secundario.

La actitud del alumnado es temeraria y peligrosa, pero lo que debemos preguntarnos es por qué se ha llegado a esa situación y qué podemos hacer para mejorarla.

Chisco, no me cabe duda de que tú estás haciendo todo lo posible por despertar ese interés por "el conocimiento".

Por otra parte, creo uqe no es exactamente lo mismo "pensar" que "ampliar conocimientos". "Pensar" entiendo que es una forma genérica de referirse a cualquier actividad cognitiva que requiere recursos atencionales. La búsqueda del conocimiento, la actividad deductiva o "curiosidad" por ampliar conocimientos puede ser un tipo de esa actividad cognitiva.
#9150
Sondeos / Re: ¿Echas algo en falta en labsk?
10 de Marzo de 2013, 15:15:11
Perdón, no lo había metido en el mensaje inicial pero remarco que el espíritu de este hilo es el de Kennedy :





No te preguntes qué puede hacer tu país por ti, pregúntate qué puedes hacer tú por tu país



Aunque quizá huelga decirlo, es una propuesta "en positivo". Se trata de "sumar", no de hacer críticas no constructivas.