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Mensajes - davinci

#916
Ojo lo interesante que es el concepto de Kickstarter... y la porquería en que habitualmente se convierte. Una mezcla de avidez, humo y frustración sumamente molesta.
#917
Gracias por la opinión. De pronto este proyecto ha saltado para encaramarse en mi cerebro y creo que lo jugaré pronto.

En lo personal, he de decir que a mí esas extrañas ilustraciones me gustan tanto como las más convencionales. Es una explosión creativa que me induce a esperar buenas sorpresas cuando juegue los casos.
#918
Novedades / Actualidad / Re:BRASS (Nueva edición)
31 de Agosto de 2015, 15:14:17
Cita de: erguti en 31 de Agosto de 2015, 14:06:18
Yo sí entiendo que no está negociado. De otra manera indicaría que el acuerdo está cerrado o se limitaría a omitir ese detalle. Ese "hope" del que habla Wallace es el mismo que tenemos todos los seguidores del juego pero creo que hasta que no se aclare legalmente el tema de los derechos no veremos a ninguna editorial firmando un proyecto tan cogido con alfileres.

Tienes toda la razón. Leí la nota hace días y había obviado ese detalle. Supongo que soy una pobre víctima de mi "hope" :)

Mil disculpas por el ruido.
#919
Novedades / Actualidad / Re:BRASS (Nueva edición)
31 de Agosto de 2015, 12:55:40
Cita de: erguti en 31 de Agosto de 2015, 00:03:01
Pues parece que el proyecto se complica. El pasado 25 de agosto comunicaban en la web de Treefrog que habían decidido cesar la edición de juegos propios y publicarán para otras editoriales.
Explican que la nueva edición de Brass está siendo negociada con otra editorial.

Leyendo la nota no veo complicaciones. El nuevo Brass probablemente se haya estado negociando desde el principio con otra editorial. La decisión de cerrar Treefrog no es accidental; parte de la voluntad de Wallace y parece probable que lo lleve meditando bastante tiempo.
#920
Cita de: Kroenen en 25 de Agosto de 2015, 12:38:03
Los del Básico:

¿Ithaqua y la horda Zombie no son del básico?
#921
La psicología es una Ciencia blanda. O lo que es lo mismo: procuramos hacer toda la Ciencia posible en torno a un tema sumamente esquivo. Si le sumas todos los advenedizos que, en aras de hablar de su libro, toman la ya de por sí poco firme materia y la modelan a su gusto para atraer incautos, aquello empieza a apestar cosa mala.

Quizá el asunto tiene algo que ver con el teorema de incompletitud de Gödel: por un lado la Ciencia existe para generar un cuerpo de conocimientos libre de la subjetividad inherente al Ser Humano; por otro, la Psicología tiene que lidiar con dicha subjetividad. Mala combinación.
#922
Cita de: raik en 29 de Julio de 2015, 17:20:03
Supongo que no sabes toda la historia del juego.

No la conocía. Y apesta mucho :)
#923
Yo tuve una aproximación al juego satisfactoria. Me gustaba cómo plantea los eventos, para que puedas reaccionar y te veas obligado a gestionar el riesgo. Pero tras un par de partidas me di cuenta de que, al margen de que sea euro, temático, wargame, cooperativo, o blablá... me aburro mucho jugando. Me da la impresión de que se trata de una mecánica elegante y repleta de buenas ideas aplicadas a un asunto que me la refanfinfla. Cuando me he enfrentado tres veces a las tormentas empiezo a sentirme como un hamster en la rueda de su jaula. Quizá el mecanismo de eventos usado en un verdadero juego de aventuras sería divertido, siempre que el desarrollo tuviese la proyección de la que Robinson Crusoe creo que carece.

Claustrofobia. Quizá es la palabra que mejor define mi impresión.
#924
Cita de: Wkr en 27 de Julio de 2015, 12:51:25
Yo creo que más bien han creado ese nicho.
Pero sí, es lo que hay.

No hace falta mucho esfuerzo para "crear" ese nicho. El Ser Humano, soltado en una determinada sociedad que fomenta el consumo irracional, parece desarrollar una pauta bastante universal, que aplica a la ropa, los móviles o... los juegos. Existe un tipo de ansiedad inducida que se dispara cuando llevas mucho tiempo sin comprar nada. Cualquier afición, de pronto, se siente como el deseo de acaparar algo de forma temática: yo compro herramientas, yo coches teledirigidos y yo... juegos, y eso me transforma automáticamente en "aficionado a X".

Esta dinámica parece evidente; podría ser una mentira de la intuición, aunque personalmente creo que condiciona la deriva de cualquier afición: los primeros tiempos son de suma creatividad y genuino desempeño; luego llega una masa fervorosa que clama por constantes novedades, ante la falta de pulso personal para mover la afición desde dentro. El aficionado medio pasa de ser proactivo a reactivo y ya no hace falta justificar la calidad desde ningún criterio salvo el de "mercado": si algo se vende, es bueno para todos.

Sí sorprende que dicho criterio de mercado, que había servido hasta la fecha para justificar cualquier práctica empresarial, se esgrima como "maligno" cuando atenta contra los intereses de las editoriales.
#925
Un buen ejemplo de prácticas honestas es el de Exito crítico en su reseña de "Leyendas de Andor". Al principio del vídeo dan las gracias a Devir por pasarles el juego y luego lo vapulean sin piedad. Y para no ser excesivamente duros con la editorial, reseñan en el mismo vídeo de forma comparada Middle Earth Quest, también de Devir, y lo encumbran. ¿Sutil artimaña? Puede ser, pero lo cierto es que han dicho todo lo que querían decir y no han despertado la suspicacia de nadie.

No creo que se deba ser siempre tan diplomático, pero no está de más si te lo puedes permitir.
#926
Cita de: iMisut en 25 de Julio de 2015, 10:30:47
Hombre, el sentido del hilo es mas bien sondear si alguien consideraría legítimo que una editorial, por pasarte un producto, tenga ciertos "derechos" lo que genere el susodicho.

¿Era legítimo el derecho de pernada medieval? Yo que tú estaría muy tranquilo siendo honesto. Si algo te parece una bazofia justifícalo bien y estarás contribuyendo al buen fluir del mundo. Perdona a una editorial en base a prebendas y formarás parte de esa ponzoña maligna que pugna por acabar con todo, avalar un mundo en el que todo es parte de un negocio y convertir la sociedad en una "guarida de trileros" :)
#927
No entiendo muy bien el sentido del hilo, lo siento. Vale que, por razones evidentes, a veces se dé connivencia entre criticado y crítico, ¿Pero preguntar si eso es bueno o aconsejable? Pardiez...
#928
Las portadas de los juegos deberían ser como el cine: nunca ningún personaje debe mirar fijamente a la "cámara".
#929
Cita de: werewolf en 23 de Julio de 2015, 22:47:51
Por otro lado no creo q saquen un kit de actualización sino un juego nuevo completo

Parece que incluso se están planteando si le cambian el nombre.
#930
¿Qué os parece...? / Re:Mythotopia, ¿qué os parece?
22 de Julio de 2015, 15:00:28
Perdón por entrometerme, pero parece que Wallace está preparando la siguiente iteración de este concepto; se llamará "A Handful of Stars", será del espacio (¿3x?, ¿4x?) y se moverá en un campo intermedio entre Mythotopia y A Few Acres of Snow, siendo más parecido a este último pero multijugador.

Espero que en su línea sea el definitivo. Parece que ya está diseñado y han empezado hace poco a trabajar sobre el arte final. Llegará para Essen.