Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - perezron

#916
Jugar en Línea / Re: Combat Commander Europe: EMPEZANDO
18 de Noviembre de 2009, 11:37:06
Me consta que en Jerez podrás encontrar oponentes para el CC:E.

Salu2, Manuel
#917
Variantes / Re: VARIANTE: GUERRA A MUERTE (ATO 27)
17 de Noviembre de 2009, 18:13:55
Rumi, eres un crack! Tienes usuario de la BGG? Te pago en geekgold por las molestias.

Salu2, Manuel
#918
Variantes / Re: VARIANTE: GUERRA A MUERTE (ATO 27)
17 de Noviembre de 2009, 16:29:22
Bueno, es una opción, pero me consta que hay varios suscriptores a ATO en labsk, así que quizas alguno no quiera el extra de GaM publicado y podamos llegar a un acuerdo (quid pro quo), aunque yo soy humilde y pido una simple fotocopia. ;D

Salu2, Manuel
#919
Variantes / VARIANTE: GUERRA A MUERTE (ATO 27)
17 de Noviembre de 2009, 11:25:08
Alguien tiene la variante de Guerra a Muerte publicada en el ATO #27 y puede escanearmela/fotocopiarmela? Gracias de antemano.

Salu2, Manuel

P.S: Porque comprar la revista completa para una hoja va a ser que no...
#920
Temas Legales / Re: Precauciones al poner un juego en la red
17 de Noviembre de 2009, 11:20:33
Cita de: gekkonidae en 16 de Noviembre de 2009, 17:11:31
Yo creo que el molde debe ser patentado. Los fabricantes de azulejos,si tienen un diseño que quieren proteger,patentan el molde y nadie puede fabricarlo.

Casi seguro que no, las patentes son para inventos. Un molde de un azulejo o de una miniatura no es un invento. Los diseños son protegidos por la ley de propiedad intelectual, el copyright.

Salu2, Manuel
#921
Componentes y Erratas / Re: Struggle of Empires incompleto
17 de Noviembre de 2009, 11:12:58
Un par de d6. ;D

Salu2, Manuel
#922
Dudas de Reglas / Field Commander: Rommel (Dudas)
16 de Noviembre de 2009, 13:02:27
Yo es que lo jugué hace tanto y como pasó con mas pena que gloria he olvidado los detalles. Lo siento, parri! ;D

Salu2, Manuel
#923
Sesiones de juego / Re: AAR: RAF LION - UN CIELO AZUL OSCURO
16 de Noviembre de 2009, 12:49:37
Cita de: ARO en 15 de Noviembre de 2009, 16:52:03
¿qué diferencias señalarías entre los reglamentos?

Son las dos caras de la misma moneda, así que aunque sean dos cuadernos de reglas tienen mucho en común: la resolución de los combates, por ejemplom es idéntica en secuencia de pasos y resolución. Se agradece que sean dos cuadernos, así no te puedes confundir ni tienes que saltarte párrafos enteros que se aplican sólo para LION o para EAGLE. Vamos, un acierto que haya tres cuadernos (LION, EAGLE y 2PLAYERS).

Cita de: ARO en 15 de Noviembre de 2009, 16:52:03
¿son dos juegos muy diferentes si llevas al inglés o al alemán?

La experiencia de juego es diferente. Mientras que el EAGLE se enfatiza la toma de decisiones en la parte de la planificación previa, en el LION la toma de decisiones se realiza raid a raid. Sin embargo, ambos juegos son simétricos, pues lo que en EAGLE lo lleva la "máquina" en LION lo llevas tú, y viceversa. Eso sí, con unos "arreglos" para hacerlo más difícil al jugador y ponerlo más fácil para la "máquina". Un poné, en EAGLE estás limitado a 3 raids por franja horaria y esa limitación no existe en LION, pudiendo producirse, aunque no es muy frecuente, mas de 3 raids sobre el mismo horario, lo que es una vejación para el mando de cazas de la RAF. Otro poné, en EAGLE la respuesta de la RAF es mas amplia (hay más sectores dentro del alcance que pueden responder a tu raid) mientras que en el RAF la respuesta a los raids es mucho mas restrictiva, normalmente un sólo sector.

Cita de: ARO en 15 de Noviembre de 2009, 16:52:03
Mosquea eso de que sean dos cuadernos de reglas para lo que debería ser un tronco común de reglamento...

Pues que no te mosquee mucho, porque excepto esa diferencia, se usan las mismas fichas y ayudas de juego. Los mapas, aunque diferentes, tienen mucho en común. Vamos, que en cuanto aprendes a jugar a uno de los dos, tienes el 75% del otro aprendido.

Cita de: ARO en 15 de Noviembre de 2009, 16:52:03
¿y cuál te ha gustado más?

Indudablemente, EAGLE. Sin contar mi germanofilia, me ha parecido más difícil (en LION gané mientras que en EAGLE no) e interesante para el jugador. Ganar con la Lufwaffe la Batalla de Inglaterra tiene que ser la ostia en vinagre. ;D

Salu2, Manuel
#924
Yo seguí con atención este juego cuando se publicó ya el diseñador es el creador de ACTS. Las opiniones en la BGG no son muy benévolas.

Salu2, Manuel
#925
Componentes y Erratas / Re: Struggle of Empires incompleto
16 de Noviembre de 2009, 08:50:00
De las 5 fichas negras gordas usarás 2, una como War Marker y otra como Round Marker. Las otras 3 sobran.

No recuerdo que traiga ayudas de juego, y si las trae, no las uso, las hay infinitamente mejores en la BGG.

Salu2, Manuel
#926
Reseñas escritas / Re: Kursk 1943: El fin de la Blitzkrieg.
16 de Noviembre de 2009, 08:40:33
Sobre la bibliografía recomendada, corsariodejierro, es mejor leer Artic Convoys antes o después de jugar al Kursk 1943? ;D

Salu2, Manuel
#927
Sesiones de juego / AAR: RAF LION - UN CIELO AZUL OSCURO
13 de Noviembre de 2009, 12:55:46
Chuchi fuma un enorme puro. Los resultados no son los esperados para la "Delgada Linea Azul". La Luftwaffe ha realizado una demostración contundente de sus posibilidades y los PVs están en -15 a día 2 de Septiembre de 1940. El día previsto para la Operacion Sealion está cerca y no está claro que se puedan evitar los planes enemigos. El puesto del Air Vice-Marshal Perez-rok peligra.

La estrategia del Mando Alemán de asignar la máxima prioridad a los Radares hizo que en el día anterior fueran dañados los radares 4, 5 y 6 (este último lo fue gravemente y no ha podido ser reparado a tiempo) de la costa sur británica lo que llevó al colapso del sistema de detección del mando de cazas y que los bombarderos enemigos bombardearan impunemente sus objetivos. Pero la RAF les hizo pagar un alto coste y el nivel de desgaste de la Luftwaffe es preocupante.

Los raids nocturnos siguen produciéndose y los 5 escuadrones de Blenheims están asignados para la intercepción de los He-111, pero por ahora no han podido evitar que también caigan bombas por la noche. La nubosidad es variable lo que dificulta la detección británica pero hace mas impreciso el bombardeo enemigo. En esta batalla, el clima no es aliado de ninguno de los bandos.



Son las 1600 y ya se han producido varios raids sobre diversos objetivos. La RAF se ha empleado a fondo y las bajas alemanas son altas, aunque aún tienen suficientes unidades para montar un poderoso raid con 3 Ju-88s prestados por la Luftflotte 3. El objetivo es un campo de aviacion avanzado de la RAF en el sector 7/11. El mando de cazas ha conseguido detectar a tiempo el raid y ha enviado para su intercepción a todos los cazas en patrulla del sector atacado y adyacentes, aunque sin conocer ni siquiera el número de escuadrones enemigos incluidos. Hay que parar el raid a toda costa!



Siete escuadrones del Grupo 11 han respondido al raid. Incluyendo el 602º escuadron de Spitfires con base en el sector 1/11, donde están los ases de la RAF formados durante la batalla. Dos escuadrones de novatos han respondido también; si sobreviven a su bautismo de fuego alcanzarán el status de veteranos, aunque lo normal es que sean presa fácil para los pilotos de los me109. No quedan pilotos veteranos para suplir las bajas que se producen por lo que la calidad de las unidades de caza de la RAF se resiente.

Del resultado de este raid depende mi puesto, piensa el Air Vice-Marshal Perez-rok mientras se prepara para resolver el evento de aproximación. El proximo raid está previsto que sea sobre la zona del Grupo 12, donde aún tengo escuadrones disponibles en tierra o patrullando para responder. Si la previsión falla, como ha pasado antes, y los alemanes vuelven sobre el Grupo 11, no tendré nada para poder pararlos. Cuando se hará de noche?. Chuchi enciende un nuevo puro preocupado.
#928
Temas Legales / Re: Precauciones al poner un juego en la red
13 de Noviembre de 2009, 10:40:11
En mi corto entender, un molde para figuras debe estar sujeto a propiedad intelectual.

En cuanto a que una patente sin comerciar dure dos años no me consta.

Salu2, Manuel
#929
Cajón de sastre / Re: AS DE PIQUE
12 de Noviembre de 2009, 10:19:39
La editorial Dolmen acaba de publicar un tomo recopilatorio aunque, según parece, faltan algunos capítulos y no siguen el orden original de publicación, además de faltar las excelentes portadas de la revista Skorpio.

http://www.dolmeneditorial.com/comic_ficha.php?IdEdicion=560

Parece un buen regalo para estas navidades. ;D

Salu2, Manuel
#930
¿Qué os parece...? / Re: Fórmula Dé & Fórmula D
12 de Noviembre de 2009, 10:08:22
Pues hay un usuario de labsk del Canadá que amablamente se encarga de comprarlos en la tienda y mandartelo por correo ordinario. + info aqui:

http://www.boardgamegeek.com/thread/359768

Yo le pedi dos blisters de 10 coches y los recibi sin problemas. El precio fue 30$. Uno se lo regalé a mi pintor de cámara en pago por su trabajo pero como no me los pinte voy a tener que recuperarlos. ;D

Salu2, Manuel

P.S: Según parece ya no quedan en stock en la tienda.