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Mensajes - kokorin (Perepau)

#916
de acuerdo con ACV, lo mio es amateur porque Kokorin no tiene mercado para más de 70 =preorders.
Si con kenta hubiera mercado(500 ejemplares), he calculado que ganaría 5.000euros, con los 150 ejemplares que saldrá la edición, perderé dinero (Ya lo sabia)
Quizas es la manera de mirarlo en lo que no acabamos de estar de acuerdo.
Podria alguna editorial promocionar un juego de un creador de aqui y con su marqueting conseguir 1000 ventas? vale, no tienen porque hacerlo, y esa es la questión. Pero creo que a cuenta les saldría

Lo que si que no hay dudas es de que en este país hay buenos creadores, y cada vez somos más, pero sin salidas, nos quedaremos todos como amateurs. Y tampoco se acaba el mundo.
#917
Mejor en talleres, pero es una opinión.
#918
Cita de: Gabbos en 31 de Agosto de 2009, 17:33:09
Kokorin: enhorabuena por lo del concurso y ánimo con la autoedición, que no será poco chollo!

Wkr: Lo de la autoedición creo que es lo que tu dices, romanticismo y reporta satisfacción.

Eso es lo que yo querria de esta hipotética sección, un lugar en el que encontrar guía y consejos para ponerse a esto.
Pues gabbos, no hace falta una sección ,bastaría de momento con un hilo ;)
#919
Yo estoy autoeditando mi primer juego KENTA y al final del proceso daré detalles de mi experiencia. Sí puedo adelantar que como comenta wkr, no he tenido acceso a ninguna pista que me ayudara. He tenido que rastrear internet para encontrar donde hacer un pedido de cajas, por poner un ejemplo, donde me dieran el precio, y el rastreo me duró un mes, y participó bastante gente amiga, inluydo google. Ya comentaré todos los detalles en octubre cuando salga esta mini edición.
Como Wkr también, he dejado de pensar que habria posibilidades de que se publicara en España algun juego, después de ver los resultados que han obtenido los ganadores de las 3 ediciones de Granollers, y de Córdoba el año pasado, que deberian ser lo mejor de lo mejor de los diseñadores españoles.

Saldrán cosas pequeñitas que esperaran un golpe de fortuna.

Yo me voy a Essen con un monton de prototipos y agenda y pago el viaje y la estancia a una amiga que sabe inglés y francés. lo próximo es una web de venta de protoripos amateurs... o seguir como siempre, disfrutando con una partida a mis ideas.

Saludos
#920
Kedadas / Re: 12 h. JUEGOS DE VALLGORGUINA
23 de Agosto de 2009, 23:57:45
Te esperamos!!!

No me creía que ayer iba a ir tan y tan y tan genial todo. Muchas gracias a sister mar por el empuje, a todos los que vinisteis de tan lejos (sabadell, atmetlla, cornellà igualada, argentona, vallgorguina, arenys...) porque la hicisteis grande la jornada.

Mi tarjeta de la maquina de fotos se deconfiguró, pero recojjo algunas otras fotos en mi blog. Hubo de todo, de 10h a 22h y luego la que ya vendrà a ser habitual partidas a medianoche con los que se quedaron con ganas.

A falta de hacer numeros, calculo que almenos entre 55 y 65 persona estuvieron jugando en algun momento del dia.

Repetiremos

Kokorin
#921
Kedadas / Re: 12 h. JUEGOS DE VALLGORGUINA
20 de Agosto de 2009, 15:49:48
Porcierto Melo, si puedes traete tu THESEO que yo no tengo tiempo de hacermelo
#922
Kedadas / Re: 12 h. JUEGOS DE VALLGORGUINA
20 de Agosto de 2009, 15:45:48
jeje, aqui sister mar quiere quitarte el puesto de campeón .. de Vallgorguina!
#923
Kedadas / Re: 12 h. JUEGOS DE VALLGORGUINA
20 de Agosto de 2009, 15:14:53
Hago un up para los que no habíais visto el hilo.

Durante las 12horas se sorteará un exclusivo ejemplar de NI-FLOWERS o POWER FLOWERS o...
Clases magistrales de BRASS, campeonato de KENTA y a partir de las 20h juegos al aire libre

Kokorin
#924
Kedadas / Re: 12 h. JUEGOS DE VALLGORGUINA
13 de Agosto de 2009, 23:56:30
Este maravilloso cartel del encalve neolítico de Vallgorguina "Dolmen"
#925
Te explico, tesheu como todos los personajes debe perder una vida para usar su poder, así que la opción a) está contemplada en el juego.
Si todos votan para matarlo y usa su poder para anularlo, perderá una vida.es el punto b) que también esta contempplado Basta con repetir la votación hasta que muera.
Como ves, todo está en las reglas. Te puedo asegurar que he visto a Theseo traidor ganar y perder.
Disfrutalo
#926
pues cierro el hilo a falta de entregar a arrancapinos.
Buen verano
#927
Cita de: chemo en 30 de Junio de 2009, 23:29:22
Bueno, pues a mi me puedes poner "eterno finalista", perdona pero me habia descolgado del hilo...

el porqué de la cuestion: http://www.labsk.net/wkr/archives/3770

saludos

(aunque kokorin tambien podria tenerlo, creo que no le importará  ;))

No me habia enterado de lo de la frase, ..."Busco novia" sirve?
#928
Como habreis leido en este post http://www.labsk.net/index.php?topic=32500.0 la magnífica revista  online de juegos de mesa dirigida por COMET, entre muchos artículos interesantes ha ofrecido el juego GANIMEDES encartado. Como autor del juego me he sentido muy honrado con los acabados que han dado Chechu en la parte gràfica y JGU en la maquetación de las reglas. Aqui dejo de nuevo los enlaces para facilitar su descaga y os doy unas pistas para su montaje.
También podeis aprovechar para preguntarme cualquier duda que os surja al montarlo o jugarlo.

Y, como no, vuestras opiniones.


Enlace a la web de LUDO http://www.telefonica.net/web2/ludomagazine/
Ahi os podeis descargar la revista número 15 donde esta GANÍMEDES pero si quereis sólo el material para p&p de mejor calidad id al apartado de EXTRAS y  descargad el archivo PDF de Ganímedes.
Si preferiis desde mi blog:

Reglas maquetadas por JGU: estoy en ello

Material p$p de calidad made in "chechu": http://kokorin.wordpress.com/files/2009/07/ganimedes.pdf


Una breve introducción a la historia del juego.
Originariamente empezó siendo un juego de trenes+carreteras donde el objetivo era conectar cuantas más ciudades y estaciones mejor. Tengo un montón de losetas de todo tipo hasta que el juego fue evolucionando a lo que es hoy, diriamos la versión 6 del juego (181 ficheros y 214MB). Este proceso puede haber durado unos tres años. El cambio de tema no fue dificil pero sí creo fué un acierto. Había que justificar la mecánica de recogida de materiales (recurso) que había inventado y es allí donde apareció una nave de carga y me dió la idea de hacer una explotación minera de un planeta (soy muy aficionado de siempre de la astronomía). Todo cuadró. y ya estaba listo para jugar después del testeo.

Y curiosidades de la creación, desde su nacimiento como juego de trenes Ganímedes ha evolucionado mucho. Ahora estoy haciendo una adaptación de ganímedes a juego de trenes, y lo bueno es que sigue evolucionando hacia un juego totalmente diferente, esta vez económico. el juego en fase de testeo es CHU-CHU, que necesitará tiempo pués cada partida dura 3 horas.

ALGUNAS SUGERENCIAS

Aunque el material esta completo, os recomiendo utilizar cubitos para los robots.
Necesitareis

35 cubitos x verde, azul, amarillo, rojo  que serán robots
20 cubitos blancos que seran enlaces
12 discos blancos (pueden ser de cualquier otro color o forma) que seran los marcadores de plataforma neutra


MATERIAL: HOJAS DIN-A4 adhesivas 11

Tableros: imprimir pagina 1 y 2 y pegar sobre carton/cartulina os saldran 4 tableros a mitad dinA4
Nave de carga + loseta inicial + robots (si no utilizais cubitos): im`primir pag 3 y pegar + cortar
Losetas: desde pag 5 a 11 imprimir y pegar cara/dorso en una cartulina o carton dinA4 mirando que coincidan. Aqui también estan los enlaces si no utilizais cubitos blancos.
Centrales y fichas de turno: en la pagina 12 pegais cara/dorso entre carton o cartulina y cortais









#929
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 15
17 de Julio de 2009, 13:06:34
Ufff, yo me siento muy honrado de haber participado. Como siempre la revista es excelente. Además esta vez la he podido seguir de lejos y he visto el enorme trabajo que debe suponer para Comet.

Felicidades y gracias por lo de "universal" pero te has pasado! ;)
Ya me estoy imprimiendo las nuevas losetas que son una chulada!!!
#930
Gracias por vuestra paciencia!
Dos recomendaciones: haced pedidos con poca gente, aunque no tengo queja de nadie de vosotros
Tened previsto que haran lo que quieran con vuestro pedido.

por tanto, yo nunca mais! lo peor es que no hay mucho donde escojer!!!