Yo he jugado ya 4 partidas y me parece muy buen juego. Supone un gran reto táctico y estratégico. Las facciones están equilibradas y se juega muy rápido. Totalmente recomendable.
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#917
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - Mi primer Cubo
09 de Junio de 2015, 21:06:02
Winchester y Solomon son geniales para dos.
#918
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Para jugar con 2 jugadores, cual es mejor?
08 de Junio de 2015, 09:03:20
De los que pones, para mí el mejor a dos es el Castillos de Borgoña. Rápido y con un montón de posibilidades.
#919
Novedades / Actualidad / Re:Imperial Settlers
07 de Junio de 2015, 01:28:42Cita de: Fley en 07 de Junio de 2015, 00:01:39
Un amiguete jugó ayer y me dijo que el entreturno era muy largo y pesado y que era un solitario prácticamente. Esto último no me importa pero, qué os parece?
Yo creo que este juego no debe prestarse al AP. Cuando te toque tienes que tener más o menos claro lo que hacer. A 2 y 3 es imposible que se te hagan largos los turnos. A 4, quizá un poco si alguno es lentorro. Y lo de solitario, para nada de acuerdo. Si juegas solo con tus cartas, vas a perder.
#920
Novedades / Actualidad / Re:Kolapso: El principio del fin - Juego de cartas
05 de Junio de 2015, 14:17:39
Aquí un video del juego que grabaron los de Viciados de Mesa en la tienda Mi Tesoro de Madrid: https://www.youtube.com/watch?v=Gi17U-bDehI&noredirect=1
#921
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter: Epic Card Game
05 de Junio de 2015, 11:03:16
¿Algún video del gameplay o reglamento? Parece que está chulo pero me falta más info.
#922
Cajón de sastre / Re:Serie TV " Game of Thrones // Juego de Tronos" (HBO)
02 de Junio de 2015, 12:53:32Cita de: Gand-Alf en 02 de Junio de 2015, 09:37:40
Creo que por spoiler se refiere a otra cosa:Spoiler
Como Jon destruye al caminante con la espada y el lider se le queda mirando largo rato y parece desafiarle ¿tal vez reconociendo quien es?
El capítulo espectacular. El mejor de la temporada sin duda. Parece mentira que sean capaces de esto y luego te hagan lo de Dorne.
Decían que mucho de esto tiene que ver con la división del trabajo en distintos equipos de rodaje. Puede que el equipo más mediocre o menos competente sea el de Dorne...
#923
Novedades / Actualidad / Re:Imperial Settlers
01 de Junio de 2015, 10:20:25Cita de: venomDMC en 01 de Junio de 2015, 09:32:43Cita de: Spooky en 01 de Junio de 2015, 09:17:00
Habéis probado la versión en español? Creo que está ya a la venta y parece ser que solucionaba lo de las letras pequeñajas de la versión inglesa
El compañero Hasmas lo comenta sobre la version española. Para mi, es uno que tengo en el punto de mira. creo que este mes caera. tambien me interesa mucho el tema de un jugador y dos. Muchas gracias.
Hasmad, lo has jugado en solitario? gracias.
No, quizá eche un tiento alguna tarde de estas, pero para solitario me gustan más otros tipos de juegos como Legendary o El Señor de los Anillos. Si lo pruebo os digo algo. Además, he visto por ahí un modo campaña que puede hacerlo más interesante.
#924
Novedades / Actualidad / Re:Imperial Settlers
01 de Junio de 2015, 09:30:37Cita de: Spooky en 01 de Junio de 2015, 09:17:00
Habéis probado la versión en español? Creo que está ya a la venta y parece ser que solucionaba lo de las letras pequeñajas de la versión inglesa
La mía es la versión en español. No he tenido ningún problema para leer las cartas.
Un saludo.
#925
Novedades / Actualidad / Re:Imperial Settlers
31 de Mayo de 2015, 16:32:17
Lo compré el viernes y ya he podido probarlo, dos partidas a dos jugadores.
El setup es rápido y la partida es bastante fluida. Creo que con unas cuantas partidas encima se puede jugar en media hora a dos. La mecánica está muy pulida y las decisiones cada turno no son nada triviales. La interacción aparece en varios puntos. Primero en la especie de draft que hay al comienzo de cada turno, donde tienes no solo que coger la carta que más te convenga si no la que perjudique a tus rivales o la que más les vaya a beneficiar si la cogen ellos. Luego, algunas acciones de cartas también interactúan en las localizaciones del oponente, cogiéndole materias primas o inutilizándolas de algún modo. Y, por último, están los saqueos, que es una interacción directa para putear al contrario y de paso obtener beneficios para tu civilización.
En definitiva, me ha encantado y creo que es muy fácil de sacar a la mesa.
El setup es rápido y la partida es bastante fluida. Creo que con unas cuantas partidas encima se puede jugar en media hora a dos. La mecánica está muy pulida y las decisiones cada turno no son nada triviales. La interacción aparece en varios puntos. Primero en la especie de draft que hay al comienzo de cada turno, donde tienes no solo que coger la carta que más te convenga si no la que perjudique a tus rivales o la que más les vaya a beneficiar si la cogen ellos. Luego, algunas acciones de cartas también interactúan en las localizaciones del oponente, cogiéndole materias primas o inutilizándolas de algún modo. Y, por último, están los saqueos, que es una interacción directa para putear al contrario y de paso obtener beneficios para tu civilización.
En definitiva, me ha encantado y creo que es muy fácil de sacar a la mesa.
#926
¿Qué os parece...? / Re:Vs. System, ¿qué os parece?
29 de Mayo de 2015, 10:33:30Cita de: Robert Blake en 29 de Mayo de 2015, 07:00:28
Vamos, vs. System meets WoW the card game
Jugué poco a WoW, pero no le veo demasiadas similitudes. El Main Character funciona diferente, el combate es distinto, la fila de recursos es muy parecida pero ya existía antes en Vs... Algún cambio puede asemejarse, pero es que todos los juegos a estas alturas se parecen a algo anterior.
#927
¿Qué os parece...? / Re:Vs. System, ¿qué os parece?
28 de Mayo de 2015, 19:51:56
Nuevo anuncio de Upper Deck sobre Vs System 2PCG: http://upperdeckblog.com/2015/05/vs-system-2pcg-changes-and-rules-primer/
Resumiendo. Cosas que se mantienen:
- Habrá fila delantera y trasera para el combate, y fila de recursos.
- Los personajes se atacan unos a otros.
- Cualquier carta puede jugarse como recurso, aunque algunas cartas harán cosas en la fila de recursos y otras no.
- Hay team-attacks, regla de unicidad y power-ups.
- Hay Plot Twists y Locations, aunque funcionan de manera diferente.
Cosas diferentes:
- Ya no hay resistencia. Comienzas en juego con un Main Character (tu Héroe alter ego), que es un personaje normal con sus mismas características y todo, pero si muere pierdes la partida.
- Los personajes tienen una nueva estadística: la salud. Antes cuando te los aturdían, permanecían así hasta el final del turno y podías recuperar todos los personajes aturdidos menos uno. Ahora la fase de recuperación se hace al principio del turno, y recuperas a todos los personajes. A cambio, todo personaje que sea aturdido y le quede solo 1 de salud va al KO. Si es tu Main Character, pierdes. Dicen que muchos personajes tendrán 1 o 2 de resistencia, y que los Main tendrán 5 o 6.
- Ahora, todos los personajes de la fila delantera protegen a todos los de la trasera. Esto significa que, si hay al menos un personaje en la fila delantera, no podrás atacar a los de la trasera a menos que vueles.
- Range parece que ha cambiado un poco. Flying permanece igual.
- Los Plot Twists solo podrán jugarse de la mano.
- Las Locations no tendrán efectos propios, sino que servirán de energía para activar poderes de los personajes.
- El Main Character comienza en nivel 1 y podrá ganar experiencia y subir a nivel 2, donde tendrá una habilidad más poderosa. La experiencia se ganará dependiendo del personaje y de manera temática. Por ejemplo, el Capitán América subirá haciendo ataques en equipo, Thanos haciendo KO a personajes, Loki jugando Plot Twists...
A mí los cambios, en general, me parecen interesantes y creo que simplifican la manera de jugar y puede atraer a nuevos jugadores. Si os mola la temática de súper héroes y queréis algo competitivo de la editorial de Legendary, os animo a que probéis el juego cuando salga. El antiguo era de lo mejor que he jugado en mi vida (junto Netrunner y Magic), y este promete.
Resumiendo. Cosas que se mantienen:
- Habrá fila delantera y trasera para el combate, y fila de recursos.
- Los personajes se atacan unos a otros.
- Cualquier carta puede jugarse como recurso, aunque algunas cartas harán cosas en la fila de recursos y otras no.
- Hay team-attacks, regla de unicidad y power-ups.
- Hay Plot Twists y Locations, aunque funcionan de manera diferente.
Cosas diferentes:
- Ya no hay resistencia. Comienzas en juego con un Main Character (tu Héroe alter ego), que es un personaje normal con sus mismas características y todo, pero si muere pierdes la partida.
- Los personajes tienen una nueva estadística: la salud. Antes cuando te los aturdían, permanecían así hasta el final del turno y podías recuperar todos los personajes aturdidos menos uno. Ahora la fase de recuperación se hace al principio del turno, y recuperas a todos los personajes. A cambio, todo personaje que sea aturdido y le quede solo 1 de salud va al KO. Si es tu Main Character, pierdes. Dicen que muchos personajes tendrán 1 o 2 de resistencia, y que los Main tendrán 5 o 6.
- Ahora, todos los personajes de la fila delantera protegen a todos los de la trasera. Esto significa que, si hay al menos un personaje en la fila delantera, no podrás atacar a los de la trasera a menos que vueles.
- Range parece que ha cambiado un poco. Flying permanece igual.
- Los Plot Twists solo podrán jugarse de la mano.
- Las Locations no tendrán efectos propios, sino que servirán de energía para activar poderes de los personajes.
- El Main Character comienza en nivel 1 y podrá ganar experiencia y subir a nivel 2, donde tendrá una habilidad más poderosa. La experiencia se ganará dependiendo del personaje y de manera temática. Por ejemplo, el Capitán América subirá haciendo ataques en equipo, Thanos haciendo KO a personajes, Loki jugando Plot Twists...
A mí los cambios, en general, me parecen interesantes y creo que simplifican la manera de jugar y puede atraer a nuevos jugadores. Si os mola la temática de súper héroes y queréis algo competitivo de la editorial de Legendary, os animo a que probéis el juego cuando salga. El antiguo era de lo mejor que he jugado en mi vida (junto Netrunner y Magic), y este promete.
#928
¿Qué os parece...? / Re:Vs. System, ¿qué os parece?
23 de Mayo de 2015, 15:21:04Cita de: Santiz en 23 de Mayo de 2015, 13:56:31
La verdad es que me extrañaría...
Se podrá hacer compatible con la versión antigua? Aunque no sea oficial, que eso me da igual...
Hasta que no aclaren los cambios en las reglas, no sabremos nada a ciencia cierta. Pero me da que muchas de las cartas antiguas quedarán obsoletas o descompensadas de alguna manera.
#929
¿Qué os parece...? / Re:Vs. System, ¿qué os parece?
23 de Mayo de 2015, 13:06:19Cita de: John M. Drake en 23 de Mayo de 2015, 11:40:46
¿Se sabe si va a salir en español como las cartas antiguas?
Si Legendary no ha salido en español, dudo que salga este, la verdad.
#930
¿Qué os parece...? / Re:Vs. System, ¿qué os parece?
23 de Mayo de 2015, 10:56:52
Han confirmado hoy que el core set se compondrá de 400 cartas, donde habrá 4 equipos, y que no será necesario comprar más de una caja pues todas las cartas vendrán x4 (¡toma nota FFG!). La otra novedad es la inclusión de los Main Characters, que serán una especie de alter ego, al estilo Hearthstone. El precio de salida será $49,99.